“知之者不如好知者,好之者不如樂知者”,我國古代偉大的教育家孔子很早就闡明了“愉快教育”的優(yōu)越性?!敖逃谷擞淇欤屢磺薪逃龓в袠啡ぁ?,現(xiàn)代教育學家斯賓塞又響亮地提出了“愉快教育”理論。現(xiàn)代教學論也公認:課堂教學除知識對流的主線外,還有一條情感對流的主線。教學活動是在知識、情感這兩條主線互相作用、互相制約下完成的。情感這條主線在小學教學中尤其重要,因為兒童在愉快的氣氛中進行學習,可以消除緊張的情緒,抑制學習中的疲勞,保持旺盛的精力和高度的興趣,使內(nèi)心世界變得活潑、開朗,從而有效地改善他們的感知、記憶、想象、思維和實踐能力。
一、聯(lián)系生活、創(chuàng)設(shè)樂學情景
數(shù)學教學中要創(chuàng)設(shè)與學生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學生感興趣的學習情境。這樣在教師恰當?shù)囊龑?dǎo)下,學生就會樂于參與觀察、操作、猜想、推理、交流等活動。在活動的過程中,從而掌握基本的數(shù)學知識和技能,初步學會從數(shù)學角度去觀察事物、思考問題、激發(fā)學生對數(shù)學的興趣以及學好數(shù)學的愿望。
例如我在教學《圓柱的認識》時,課始我出示的不是形如長方體、正方體、圓柱體的教具,而是出示的是形如長方體、正方體、圓柱體的生活實物,如酒盒子、麻糖盒、化妝品盒、魔方、茶葉盒等。讓學生說出它們的名稱,并說說長方體、正方體的特征。(結(jié)合實物觀察演示說明)學生的注意力立刻被生活中這些熟知的事物所吸引,用已有的數(shù)學知識去看待生活中的數(shù)學問題,學生倍感數(shù)學的情趣,一個個不但會說,而且樂于上臺演示述說,以展現(xiàn)自我,課堂氣氛活躍。這樣創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境,其一讓學生能初步意識到數(shù)學知識與實際生活緊密相連,我們應(yīng)學會在生活中捉煉數(shù)學做數(shù)學,在數(shù)學活動中學會用數(shù)學眼光去看待生活;其二讓學生將認識長方體、正方體的特征的方法(從“點”、“淺”、“面”三方面入手)遷移到對圓柱特征的認識活動中來。當教師出示圓柱實物時,學生在能識其物時思維便會廷伸到去探究認識圓柱的特征,因有了前面的鋪墊遷移,學生就能主動地開展觀察、操作,交流等有效的自主探究學習活動。在活動的過程中,學生無疑是學習的主人,他們的好學情感是積極的、主動的。
二、認真組織,確保游戲教學的合理開展
1、制定明確的教學計劃。在數(shù)學游戲教學中,制定計劃是游戲教學組織的首要環(huán)節(jié)。一個游戲的開展,必須經(jīng)過嚴密的安排、設(shè)置,有計劃的進行制定,才能充分發(fā)揮游戲教學的優(yōu)點。具體設(shè)置方案,要達到什么樣的目標,要怎樣來對它進行評價,要讓學生掌握到什么等,都必須要有一個計劃,按照計劃來開展游戲教學。如我們開展“玩七巧板”的游戲時,這個游戲要達到什么目的,應(yīng)該怎樣安排等等,事先一定要有一個嚴密的計劃,才更加容易對游戲進行操作。
2、明確一定的數(shù)學游戲形式與內(nèi)容。數(shù)學游戲的組織,要根據(jù)教學內(nèi)容的特點確定合適的游戲教學。只為游戲而開展的游戲教學,是一種形式主義的活動,只有以興趣為前提,完成課程標準與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實現(xiàn)教學要求,這樣的游戲教學才能取得良好的教育效果。我們設(shè)置一個游戲在課堂上實施,必須要先學習把握課程標準與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來設(shè)置??傊?,對于數(shù)學游戲的設(shè)置,要來源于生活,但又要高于生活,重點是那些枯燥無味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學起到真正的效果。
3、提出相應(yīng)的教育目標,在游戲活動中認真完成。數(shù)學游戲進行時,必須要交待游戲的具體規(guī)則,對參與者和不參與者,都要提出要求,要遵守規(guī)則,按照規(guī)則來進行活動,而且還要有意識地提出相應(yīng)的教育要求。例如:這個游戲要認真仔細才能完成等等,使兒童有意識的培養(yǎng)自己良好的心理品質(zhì)。
4、進行激勵性的活動評價。一個教學游戲的活動結(jié)束后,必須對這個活動進行總結(jié)、評價,總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓(xùn),抽象出教學內(nèi)容和知識技能。對于總結(jié)、評價,教師可以充分發(fā)動學生共同總結(jié)評價,然后加以提煉與系統(tǒng)完善。
三、培養(yǎng)自主能力,從舊識中獲取新知
自主學習就是一種讓學生主動參與學習的學習方式,是學習者根據(jù)自己的學習能力、學習任務(wù)、積極主動地調(diào)整自己的學習策略和努力程度的過程。沒有學生積極、主動參與的教學是失敗的教學。著名的特技教師吳正憲老師講課時,教學氣氛和諧,學生積極主動,教師揮灑自如,既生動活潑,又扎實豐富。以吳老師的“循環(huán)小數(shù)”為例,我們可以得到幾點啟示。吳老師在講完分數(shù)的產(chǎn)生及概念后,為鞏固分數(shù)的概念,強調(diào)分數(shù)概念中的“平均分”,設(shè)計了一道判斷題“把圓紙片分成兩份,其中一份占二分之一”。學生的回答截然不同,教師沒有簡單作出判斷,而是組織學生進行辯論。新課標強調(diào):要鼓勵學生獨立思考,自主探究,要為學生提供積極思考與合作交流的空間。吳老師在學生的意見發(fā)生分歧時,并沒有簡單地指出誰對會錯,作出判決,而是隨機生成,創(chuàng)設(shè)組織了一場“辯論”賽。在辯論中,學生勢必要用一定的理由來說明自己的見解,去指出對方的矛盾,這無疑是對他們的思維邏輯能力與口頭表達能力是一種鍛煉。通過辯論,增強了師生間,學生間的信息傳遞,加深了學生對知識的理解。這個原本需要教師苦口婆心強調(diào)卻屢不見效的知識點在辯論中卻是那樣輕而易舉地解決了。在辯論結(jié)束時,吳老師還及時進行評價,對“勝利者”給予肯定的同時,沒有忘記對“失敗者”作適當?shù)陌参颗c鼓勵。不挫傷每一位學生的自尊心,并積極關(guān)注學生在學習中的情感與態(tài)度,使學生始終在平等和諧的氛圍中進行學習活動,課堂時刻體現(xiàn)了人文情懷?!罢胬碓阶冊矫鳌睂W生在“辯論”活動中共同提高了認識,對分數(shù)的概念有了更正確的認識,更深層的理解,在相互辯論的過程中激活思維的火花。
在“循環(huán)小數(shù)”一課中,當教師把“循環(huán)小數(shù)”的準確概念介紹給學生后,讓學生任意舉出無限循環(huán)小數(shù)的例子。這樣既鞏固了新知,又為稍后的教學提供了學習素材。
現(xiàn)在許多教育研究工作者提出“自主學習”、“快樂教育”,使學生在自由、快樂的氛圍中學習,使求知成為愉快的事。這種愉快反過來成為求知的動力。如果能給學生精神上的滿足和快樂,即使無人督促,學生也會樂學不疲。