弓雯雯
淺論擬像在舞臺(tái)藝術(shù)中的運(yùn)用與發(fā)展
弓雯雯
圖像和傳媒向數(shù)字化方向的轉(zhuǎn)變加速了現(xiàn)代社會(huì)向后現(xiàn)代擬像社會(huì)的發(fā)展,數(shù)字化的文字、圖像、聲音、影像等視聽符號(hào)成為擬像社會(huì)中藝術(shù)形式的主要組成部分,尤其在現(xiàn)代舞臺(tái)藝術(shù)的變革和發(fā)展過程中起到至關(guān)重要的作用。本文通過分析擬像在舞臺(tái)藝術(shù)制作與管理中的運(yùn)用和擬像對(duì)舞臺(tái)視聽效果的影響,對(duì)舞臺(tái)藝術(shù)的繼承和發(fā)展提出參考建議。
擬像;舞美設(shè)計(jì);數(shù)字化
尼葛洛龐蒂于1994年提出“數(shù)字化生存”概念,一場(chǎng)數(shù)字化革命席卷全球,虛擬數(shù)字藝術(shù)也逐漸成為當(dāng)下的主流藝術(shù)形態(tài)之一。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展、新媒體的普遍運(yùn)用將圖像帶入擬像時(shí)代,實(shí)現(xiàn)了表征的精確化和完美化,使現(xiàn)實(shí)與摹本在擬像面前失去了原有的效力。正如鮑德里亞提到的,擬像和仿真的東西由于大規(guī)模地類型化,取代了原初最真的東西,世界因此變得擬像化。在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的發(fā)展史上,從寫實(shí)繪畫到數(shù)碼技術(shù)處理過的寫真照片,到現(xiàn)代MV、電視廣告等,擬像一直都被人們所追求,人們不斷地希望通過精確、完美的復(fù)制達(dá)到對(duì)藝術(shù)文本盡善盡美的制作訴求,滿足藝術(shù)工作者在不同場(chǎng)合的同等需要。
3D、4D、全息投影、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的使用,讓人們切身體會(huì)到擬像帶來的獨(dú)特魅力,并在影視、繪畫、展覽演示、廣告包裝、網(wǎng)絡(luò)廣告、在線影音、電子出版、網(wǎng)絡(luò)游戲等新媒體行業(yè)中產(chǎn)生越來越重要的影響。一直以來,人們認(rèn)為電子圖像長(zhǎng)于再現(xiàn)實(shí)物不擅長(zhǎng)思想和情感的表達(dá),然而虛擬現(xiàn)實(shí)等媒介的使用可突破時(shí)空限制,使受眾在視覺上產(chǎn)生幻象,達(dá)到身體和心靈的穿越,從而對(duì)人的視聽和情感產(chǎn)生一定的影響。在舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)和管理中,從實(shí)物裝置到無實(shí)物布景,從人工編排到智能化編排,從以人工經(jīng)驗(yàn)為主的機(jī)器檢測(cè)到機(jī)器智能排查等,速度和效率達(dá)到最大化,并且將虛擬數(shù)字藝術(shù)的超真實(shí)擬像手法應(yīng)用于舞臺(tái)藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中,能使受眾享受更加豐富的視覺、知覺盛宴。
(一)節(jié)目前期編排擬像化
在大型文藝會(huì)演中,參與人員多,場(chǎng)地大,編排復(fù)雜,單靠人工排練耗時(shí)耗力,在節(jié)目前期編排時(shí)利用機(jī)器能夠降低主觀性干擾,客觀正確的程序化體系通過自動(dòng)化確定演員站位,給每一個(gè)演出人員設(shè)定坐標(biāo)并分區(qū)編號(hào),電腦依據(jù)站位數(shù)據(jù)確定燈光動(dòng)畫效果,根據(jù)呈現(xiàn)出的三維效果視頻,分配各個(gè)站位的演員動(dòng)作,人工無需將每個(gè)人的動(dòng)作一一告知演員,通過對(duì)演員的擬像,確定出一套虛擬方案,再通過虛擬方案轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)方案,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)到虛擬再到現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)變,將虛擬構(gòu)思呈現(xiàn)在系統(tǒng)里,反饋出可能存在的問題,再通過虛擬技術(shù)解決,最后將實(shí)際效果呈現(xiàn)??萍嫉氖褂檬谷藗兲岣吡斯ぷ餍剩苊饬速Y源浪費(fèi),智能代替人工成為必然趨勢(shì)。
(二)舞臺(tái)布景擬像化
舞臺(tái)布景是舞美設(shè)計(jì)中必不可少的一部分,直接影響到節(jié)目演出和表演視覺效果。傳統(tǒng)舞臺(tái)布景通常在一定程度上根據(jù)劇本的需求,仿照現(xiàn)實(shí)事物和場(chǎng)景,利用各類材料制成可移動(dòng)、可拆卸的模型。在制作過程中,資源和人工的投入巨大,制作周期長(zhǎng),適應(yīng)性差。在小話劇、戲曲等演出中舞臺(tái)道具和裝置少的情況下,實(shí)物依然起著至關(guān)重要的作用,往往一張桌子和幾把椅子就完成了道具的使命。但在大型歌舞劇、音樂劇、文藝會(huì)演中,所需道具繁多,背景畫面變化大,傳統(tǒng)實(shí)物布景已不能滿足節(jié)目的需求?,F(xiàn)代舞美利用LED屏幕,制作出可靜可動(dòng)的背景圖案,成為舞臺(tái)布景的主要形式,如音樂節(jié)、頒獎(jiǎng)晚會(huì)、綜藝節(jié)目的舞臺(tái)背景。2008年北京奧運(yùn)會(huì)開幕式上使用的大型畫卷,仿照畫卷的外形對(duì)它進(jìn)行放大,結(jié)合LED和投影技術(shù)使畫卷成為舞臺(tái)。在此舞臺(tái)上,各類表演使用的道具以及營(yíng)造的視聽感,很多都是對(duì)現(xiàn)實(shí)的一種擬像,如太極表演使用到的紗屏以及模擬出的風(fēng)聲、水聲等,而這種虛構(gòu)往往能夠產(chǎn)生實(shí)物所不能達(dá)到的縹緲感和虛幻感。又如在一些現(xiàn)代演藝活動(dòng)的舞臺(tái)上,實(shí)物布景已經(jīng)完全消失,甚至連表演者也是虛構(gòu)的,初音未來演唱會(huì)的成功舉辦,是虛擬偶像完全真實(shí)化的代表,達(dá)到了虛擬人物、虛擬場(chǎng)景、虛擬互動(dòng)的效果,但給觀眾帶來的感受卻是真實(shí)的。舞臺(tái)布景從實(shí)物向虛擬的轉(zhuǎn)變,是時(shí)代發(fā)展的必然產(chǎn)物,也是未來舞臺(tái)設(shè)計(jì)發(fā)展的趨勢(shì),合理的虛擬布景在完成傳統(tǒng)實(shí)物布景的使命時(shí)還能夠達(dá)到比實(shí)物布景更真實(shí)的藝術(shù)效果,比真實(shí)更真實(shí)。
(三)舞美監(jiān)督數(shù)字化
舞臺(tái)效果是藝術(shù)與科技的集合體,良好的管理是表演順利完成的保障。演員表演的時(shí)間控制、燈光開關(guān)的節(jié)奏把握、背景效果與節(jié)目的恰當(dāng)結(jié)合等均決定了演出的效果。在現(xiàn)代大型晚會(huì)中,數(shù)字化監(jiān)督系統(tǒng)以可靠、科學(xué)、便利的優(yōu)勢(shì),代替了傳統(tǒng)工人以經(jīng)驗(yàn)和直覺為主的主觀把握。在表演前期,利用科技手段能夠模擬演出時(shí)該場(chǎng)館的溫度、濕度和天氣情況等,確定演出設(shè)備是否會(huì)受到干擾,如投影燈在達(dá)到一定溫度時(shí)會(huì)自動(dòng)關(guān)機(jī),對(duì)演出造成一定的不良影響,因此在表演前期準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)出可能存在的問題,成為演出順利進(jìn)行的重要環(huán)節(jié)。
(一)超真實(shí)的視覺效果
設(shè)計(jì)師模擬過去曾經(jīng)存在,仿照現(xiàn)在依舊存在,幻想未來可能存在,建立起虛擬形象和仿真的數(shù)字環(huán)境,而這種真實(shí)視覺環(huán)境卻來自虛擬的數(shù)字世界。在這個(gè)虛擬世界中,虛擬影像與真實(shí)影像之間的界限已經(jīng)模糊,營(yíng)造出一個(gè)非現(xiàn)實(shí)卻又真實(shí)的環(huán)境,帶給體驗(yàn)者超真實(shí)的視覺效果。觀眾已不僅是置身事外的觀看者,更是該場(chǎng)景的體驗(yàn)者和擁有者。觀眾可以穿越到中華五千年前,也可穿越到宇宙太空世界,體驗(yàn)各類超真實(shí)的科幻場(chǎng)景,全方位多角度感受科技效果帶來的奇妙體驗(yàn)。2016年5月的上海草莓音樂節(jié)、鹿晗“2016Reloaded”全國(guó)巡回演唱會(huì)和2016年里約奧運(yùn)會(huì)開幕式等均使用了VR技術(shù)。
(二)超完美的互動(dòng)體驗(yàn)
觀看者的體驗(yàn)效果在一定程度上決定著演出的質(zhì)量。傳統(tǒng)演出以演員為主,如京劇、話劇的演出,觀眾只是一般的欣賞者,并沒有親自參與活動(dòng)中。隨著時(shí)代的發(fā)展,人們已不再滿足于觀看者這一身份,反而更加追求身體快感的體驗(yàn),從而達(dá)到精神共鳴和靈魂的契合。江蘇衛(wèi)視在2012跨年演唱會(huì)中,利用全息投影技術(shù)達(dá)到周筆暢、鄧麗君、梅艷芳和張國(guó)榮同臺(tái)演唱的效果;春晚節(jié)目《蜀繡》中,多個(gè)李宇春同時(shí)表演使晚會(huì)達(dá)到高潮。這種超完美的互動(dòng)體驗(yàn)使看似不可能發(fā)生的事情發(fā)生,在觀眾的身心體驗(yàn)上產(chǎn)生巨大的沖擊力。這種完美的互動(dòng)體驗(yàn),吸引了大批觀眾前來觀看,因此也帶來了巨大的收入,受到了各類團(tuán)體和機(jī)構(gòu)的喜愛。
(三)虛擬場(chǎng)景與真實(shí)情感的轉(zhuǎn)換
擬像具有虛幻性,但能夠?yàn)槿藗儙沓鎸?shí)的體驗(yàn),進(jìn)而能夠影響人的行為方式和視聽感受,通過幻象使我們與前人或后人產(chǎn)生心靈上的共鳴,進(jìn)而傳達(dá)藝術(shù)精神。3D、4D、全息投影和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的使用,讓人們切身體會(huì)到擬像帶來的獨(dú)特魅力。一直以來,人們認(rèn)為電子圖像長(zhǎng)于再現(xiàn)實(shí)物而不擅長(zhǎng)思想和情感的表達(dá),然而虛擬現(xiàn)實(shí)等媒介的使用可突破時(shí)空限制,通過“移情”使受眾在視覺上產(chǎn)生幻象,達(dá)到身體和心靈的穿越,從而對(duì)人的視聽和情感產(chǎn)生一定的影響。在一些展覽館、紀(jì)念館中,往往會(huì)通過蠟像和模型營(yíng)造一個(gè)小的場(chǎng)景氛圍,其實(shí)也是通過擬像來還原過去,目的就是讓觀眾置身于情景之中。在愛國(guó)主義教育題材的晚會(huì)上,以往是通過講述故事和放視頻的形式達(dá)到教育的目的,其實(shí)可以通過模擬真實(shí)場(chǎng)景,使觀眾“穿越”到戰(zhàn)爭(zhēng)年代,感受戰(zhàn)火和血雨腥風(fēng),感悟老一輩革命家在戰(zhàn)爭(zhēng)年代中所體現(xiàn)出的大無畏精神。
舞臺(tái)上運(yùn)用虛擬技術(shù)營(yíng)造的種種影像,是為滿足人們的視聽需求、心理需求和情感需求而誕生的符合時(shí)代發(fā)展潮流的現(xiàn)代科技影像,如何正確運(yùn)用擬像成為值得思考的問題。在以真實(shí)人物表演為主的舞臺(tái)上,如舞蹈表演、戲劇表演等,合理恰當(dāng)?shù)厥褂锰摂M技術(shù)能夠起到服務(wù)節(jié)目、烘托氛圍、升華情感的作用,但它始終是一種表現(xiàn)手段,不能夠喧賓奪主,如果整場(chǎng)節(jié)目成為一場(chǎng)科技秀,那勢(shì)必凸顯科技帶來的各種弊端。在以虛擬人物表演為主的舞臺(tái)上,通過虛擬場(chǎng)景、虛擬故事等編排出符合社會(huì)價(jià)值觀、能夠傳遞正能量的作品,一定會(huì)成為新時(shí)代科技舞臺(tái)藝術(shù)的寵兒,但是如果一味強(qiáng)調(diào)炫目、短暫性刺激、快感的體驗(yàn),其發(fā)展道路勢(shì)必會(huì)隨著時(shí)代發(fā)展和新科技的誕生而滅亡。
虛擬是對(duì)非現(xiàn)實(shí)的真實(shí)構(gòu)建,是對(duì)現(xiàn)實(shí)的一種超越,但它始終是虛擬的,還要以實(shí)際客觀存在作為支撐。觀眾在欣賞時(shí),由于受到年齡、教育、思想、職業(yè)等因素的影響,對(duì)各種擬像藝術(shù)的接受程度和理解程度無法統(tǒng)一。針對(duì)該類現(xiàn)象,舞美設(shè)計(jì)者及其他相關(guān)工作者應(yīng)該把握好一個(gè)度,在講求藝術(shù)性的同時(shí),更要緊跟政治、經(jīng)濟(jì)、文化的發(fā)展潮流,加強(qiáng)思想理論建設(shè),始終牢牢堅(jiān)持舞美為演出服務(wù)、為內(nèi)容服務(wù)的原則,以人為本,做出喜聞樂見的優(yōu)秀作品。作為受眾,在欣賞藝術(shù)的同時(shí),要學(xué)會(huì)理性對(duì)待新型事物,既要緊跟潮流發(fā)展,有接納新事物的心態(tài),還要提高辨別能力,在虛擬事物面前要保持自我,處理好虛擬和現(xiàn)實(shí)的關(guān)系。
在舞臺(tái)藝術(shù)發(fā)展長(zhǎng)河中,各相關(guān)行業(yè)工作者要有古為今用、洋為中用的理念,有樂于繼承、敢于創(chuàng)新的態(tài)度,有立足現(xiàn)實(shí)、目光長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展眼界,共同促進(jìn)我國(guó)舞臺(tái)藝術(shù)健康發(fā)展。
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[4]王林生.擬像:創(chuàng)意的形式與消費(fèi)的時(shí)尚[J].哈爾濱工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào),2016(3).
弓雯雯,江西財(cái)經(jīng)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院碩士研究生。