孫學密
當前,深化教學改革的主要目標——創(chuàng)建新型教學結(jié)構(gòu),以計算機為核心的信息技術(shù)為手段,探討深化教育改革的途徑。其主要目標是要改變傳統(tǒng)的以教師為中心的教學結(jié)構(gòu),創(chuàng)建一種既能發(fā)揮教師的主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體作用的新型教學結(jié)構(gòu)。下面交流一下個人在錄入課程中所采用的一些方法經(jīng)驗。
一、演示、示范法
給學生示范正確的打字姿勢及方法,打字坐姿自然舒適,眼睛平視顯示器,與電腦桌距離20~30cm,文稿放在左側(cè)等。利用投影儀+電子教室進行演示操作,學生從教師的示范性操作中學習操作的步驟和方法。如,手指按鍵方法,就是先控制學生電腦,在學生電腦上出示手指按鍵圖,并結(jié)合講解,然后取消控制,進行實踐操作,即讓學生在自己鍵盤上模仿剛才看到的手指按鍵位置來操作;還有軟件的啟動、退出、操作界面的介紹等,都是經(jīng)過示范和練習,使學生直接了解到各種常用軟件的功能和操作方法,來完成學習任務。
二、任務驅(qū)動法
每節(jié)課都指定有任務,根據(jù)學生不同的情況設計適合學生的任務,以保證學生在規(guī)定的時間內(nèi)能夠完成。
三、階段復習法
學完一種操作方法后,根據(jù)學習內(nèi)容設計復習任務。每節(jié)課的錄入訓練都讓學生按任務要求一步一步去完成,教師只進行方法和技巧的指導。每次復習任務完成后,學生都有一種成功的體驗和喜悅,進一步培養(yǎng)和鍛煉了學生的能力。
四、競賽激勵法
課堂上除了保證上機時間外,我引入競爭、激勵、獎勵機制,調(diào)動學生的積極性,提高學習效果。如,比比誰能快速、準確地錄入指定文檔、錄入喜愛的歌詞、小詩文等競賽。操作時以小組為單位,進行組與組團體賽或個人競賽,使其在限定時間內(nèi)完成上機任務,給學生一點壓力感;即時評比、表揚鼓勵。
五、趣味游戲法
利用金山打字通2003中的小游戲“警察抓小偷”“打地鼠”“吃蘋果”“青蛙過河”“鼠標點擊游戲”進行游戲競賽等。游戲具有一定趣味性,可以提高學生的好奇心、興趣、積極性。
因為利用了網(wǎng)上的軟件資源,提升了學生的學習興趣和主動性,結(jié)果顯而易見。學生從不認識鍵盤到準確盲打,從每分鐘幾個字母到50個漢字,最慢的也有30多個。我看到他們的進步,內(nèi)心有一種說不出的喜悅。
參考文獻:
鄭建紅.如何提高文字錄入速度[J].現(xiàn)代職業(yè)教育,2010(01).
編輯 薄躍華