楊子昊 (武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 430000)
從《九色鹿》看設(shè)色水墨畫在動畫電影場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用規(guī)律
楊子昊 (武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 430000)
設(shè)色水墨繪畫是我國傳統(tǒng)繪畫中的一個重要類型,我國動畫界對它的設(shè)計(jì)應(yīng)用已有過數(shù)次成功的先例。如何在動畫設(shè)計(jì)中更好地應(yīng)用相關(guān)技法,充分體現(xiàn)設(shè)色水墨動畫的精神意境,對推動中國特色動畫創(chuàng)作具有深遠(yuǎn)的意義。本文以經(jīng)典動畫影片《九色鹿》為研究范例,分析設(shè)色水墨畫在動畫場景應(yīng)用中基本應(yīng)用規(guī)律。
設(shè)色水墨;動畫場景設(shè)計(jì);九色鹿
作為傳統(tǒng)國畫的一個分支,設(shè)色水墨繪畫在水墨勾線的基礎(chǔ)上加以敷色、皴染、點(diǎn)彩,獲得較單純水墨更為豐富的表現(xiàn)效果,從創(chuàng)作手法上看,它的表現(xiàn)形式又可分為重彩、淡彩及潑彩。以設(shè)色水墨作為動畫的一個表現(xiàn)形式,在我國動畫設(shè)計(jì)史上已有過數(shù)次先例,其中尤其以《九色鹿》以作為動畫場景表現(xiàn)手法給人留下最為深刻的經(jīng)典印象。具體來說,《九色鹿中對設(shè)色水墨繪畫技法的應(yīng)用主要體現(xiàn)在如下幾個方面。
在《九色鹿》開篇的絲綢之路場景中,設(shè)計(jì)者在較厚的高麗紙上勾、皴、點(diǎn)、染作畫后,形成了自然的斑駁明暗肌理,在筆法的作用下,顯示出明顯的紙上繪畫感。這種效果的取得,無疑得益于設(shè)計(jì)者對選紙的講究。眾所周知,我國古代紙張的生產(chǎn)品種繁多,主要材料來源于植物纖維,如竹、木、棉、麻等。由于纖維粗細(xì)程度和制作工藝的差異,不同類型的書畫用紙?jiān)诒砻嫔珴?、光感、?xì)膩程度上差異很大,不同的紙張應(yīng)用在設(shè)色水墨畫中,產(chǎn)生的肌理效果也不盡相同。由于《九色鹿》來源于敦煌壁畫《鹿王本生》,故事發(fā)生的環(huán)境、尤其是外景發(fā)生在絲綢之路上,因此對西域風(fēng)光的刻畫,需要紙紋肌理厚重粗糙的紙張效果來映襯,設(shè)計(jì)者選擇在高麗紙,而不是相對來說更加潔白細(xì)細(xì)膩的宣紙上作畫,是非常合適的。當(dāng)代制作傳統(tǒng)題材、畫風(fēng)的動畫影片時,同樣應(yīng)該從題材類型出發(fā),選擇最適合場景文化氣氛的紙紋肌理表現(xiàn)手段。
另一個方面,在設(shè)色水墨動畫電影的場景設(shè)計(jì)中重視選擇適合的紙紋肌理,還在于在場景刻劃中,紙紋肌理能給遠(yuǎn)景畫面帶來強(qiáng)烈的非真實(shí)感。在動畫作品表現(xiàn)時,這種由場景刻畫襯托出的虛幻感受,帶給觀賞者一種故事代入和沉浸感,有著強(qiáng)烈的敘事性心理暗示。動畫盡管是一種動態(tài)的視覺表現(xiàn),但卻得益于紙張肌理和賦彩繪畫的相互結(jié)合,有力地暗示出畫面的歷史積淀,給人一種故事表述來源于被歷史所記載的過去,從而喚起沉眠在記憶深處的文化基因和文化共鳴。
要做好設(shè)色水墨動畫場景設(shè)計(jì),必須先了解中國畫構(gòu)形賦彩的意象表現(xiàn)形式,墨色用于勾線塑形,賦彩技法用于對物象的深入刻畫。優(yōu)秀的設(shè)色水墨動畫場景設(shè)計(jì)雖然是動態(tài)視覺表現(xiàn)藝術(shù)之一,但它的表現(xiàn)手法與繪畫創(chuàng)作有很多共通點(diǎn),尤其在設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀、渲染氣氛時,相當(dāng)多的場景圖設(shè)計(jì)主要靠鏡頭的移動來體現(xiàn)出時間感和動感,而場景畫面本身是與設(shè)色水墨畫一樣是靜態(tài)的視覺藝術(shù)。設(shè)計(jì)者需要在紙面長卷上通過遠(yuǎn)近、虛實(shí)、高低、濃淡、厚薄等視覺元素的對比,傳遞出場景的空間感和時間感。
構(gòu)形賦彩基本規(guī)律的應(yīng)用,在《九色鹿》的場景設(shè)計(jì)中是非常成功的,設(shè)計(jì)者通過對敦煌壁畫繪畫風(fēng)格的解讀,既吸取其基本構(gòu)圖、造型、設(shè)色等設(shè)計(jì)元素,又將西方油畫技法中的透視學(xué)與色彩學(xué)手法與之揉合在一起,將敦煌壁畫中平面化、圖案化、裝飾化的表現(xiàn)手法加以當(dāng)代性的再塑造,注重遠(yuǎn)近景物的層次塑造,使作品呈現(xiàn)出一種既富有傳統(tǒng)重彩水墨韻味,又符合現(xiàn)當(dāng)代人的審美習(xí)慣的設(shè)計(jì)風(fēng)格。動畫電影《九色鹿》出現(xiàn)的場景共有十一場,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了敦煌壁畫《鹿王本生》中出現(xiàn)的場景數(shù)量。設(shè)計(jì)者通過對唐代傳世卷軸繪畫和敦煌壁畫畫風(fēng)的深入理解、吸收和轉(zhuǎn)化,采取用線構(gòu)形的傳統(tǒng)手法來勾勒場景的基本造型和結(jié)構(gòu)輪廓,采用重彩渲染的手法處理外景和內(nèi)景的山水、植被、城廓、房舍、家具等等元素。設(shè)色豐富飽滿,充分展現(xiàn)出故事展開的歷史環(huán)境背景因素,濃厚的西域風(fēng)味為故事營造出良好的敘述氛圍。例如故事開始的第一個場景“沙漠商旅”,在《九色鹿》的絲綢之路場景設(shè)計(jì)中,作者在畫面西部用土紅、深褐渲染數(shù)座小山峰,東部山峰和坡地則用土黃、石青等色,隨著鏡頭的移動,暗示出從火焰山到秦嶺山脈的景物變化,手法簡潔而生動。遠(yuǎn)景以土黃、石綠、土紅、熟褐渲染出廣袤的沙丘、戈壁和群山的層次感,近景則用淡墨點(diǎn)、線結(jié)合的皴染手法,突出沙漠商路的粗糙質(zhì)感,結(jié)合紙紋肌理,令人很快沉浸入引人遐想的絲路文化氛圍之中。
設(shè)色水墨繪畫的色彩,并不強(qiáng)調(diào)對物象光源冷暖色調(diào)的拘泥,而是在重視對固有色的描繪的前提下,大膽追求對象征、意象性心理感受的描寫,因此在設(shè)色上具有相當(dāng)?shù)闹饔^性。應(yīng)用在動畫場景的設(shè)計(jì)中,恰好與動畫對于特殊的、自成一體的風(fēng)格追求相適應(yīng)。在設(shè)色水墨動畫中,“彩”的主觀性色彩表達(dá)意義是十分有利于動畫意象的創(chuàng)作表現(xiàn)的。深厚的文化積淀,使中華民族對色彩的認(rèn)知有著獨(dú)到的理解力,氣氛的營造常通過和諧的色彩節(jié)奏和韻律來展現(xiàn),悅目的視覺效果和視覺沖擊力無論是水墨勾線還是填彩敷色,中國畫都能通過筆墨運(yùn)用達(dá)到對客觀形象的主觀表現(xiàn)。對筆鋒的正、側(cè)、順、逆、藏的把握,行筆時的提按轉(zhuǎn)折和勾皴點(diǎn)染,既形成了中國畫的特有文化氣質(zhì),又能對動畫電影形成整體風(fēng)格氣韻有著強(qiáng)大的作用。動畫藝術(shù)追求的恰好不是逼真的還原性寫實(shí),而是具有高度的虛擬性,其風(fēng)格與情趣的展現(xiàn),正需要一種經(jīng)過提煉的統(tǒng)一視覺風(fēng)格來表現(xiàn),使觀眾的視覺達(dá)到現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的意境交融,從而產(chǎn)生深刻的藝術(shù)體驗(yàn)。
以《九色鹿》中表現(xiàn)的沙漠中的暴雨場景為例,當(dāng)鏡頭切入畫面時,大幅面的天空呈現(xiàn)出灰藍(lán)色,沙丘和山脈也加深了灰色度,繼而在天空的部分應(yīng)用淡墨皴染出風(fēng)云變幻的情景,隨著鏡頭的推移,一種大雨將至的壓抑氣氛油然而生。這種對自然景物瞬間變化的精確捕捉,得益于彩與墨構(gòu)成的形、線、色要素的合理安排對豐富情感記憶的生動還原,它是非寫實(shí)的,然而極其生動與簡潔,達(dá)到以情寫景的感人藝術(shù)效果。再如對九色鹿生活的環(huán)境的刻畫,畫面色彩明度、飽合度較大,顯示影片對善與美的正面強(qiáng)化。對城市和皇宮的外景描寫,設(shè)計(jì)者使用了大量的土紅色來表現(xiàn)城廓的繁華富庶,與沙漠中的荒涼形成強(qiáng)烈的對比,顯示出故事敘述重心的轉(zhuǎn)移。在表現(xiàn)國王與王后秘談的深夜皇宮內(nèi)景時,畫面除了應(yīng)用大量敦煌壁畫中的裝飾紋飾元素外,對墻壁、屏風(fēng)、帷幔的處理,使用了大量深黑、石青、石綠、赭石設(shè)色,濃麗的色彩,既與皇宮的環(huán)境相應(yīng),明度上相對的深暗,又顯示出人物內(nèi)心的陰暗??傊?,主觀性的色彩表達(dá)技法的應(yīng)用,有力地推動了《九色鹿》表現(xiàn)善惡、美丑較量,懲惡揚(yáng)善、向往光明自由主題的呈現(xiàn)。
靜態(tài)和動態(tài)場景元素的相互結(jié)合,是動畫影片推進(jìn)敘事發(fā)展和視覺生動感的重要基礎(chǔ)。動態(tài)性是積極呈現(xiàn)場景環(huán)境線索的推進(jìn)點(diǎn),設(shè)色水墨動畫場景設(shè)計(jì)中,利用動、靜視覺內(nèi)容的多層疊印和視角移動技術(shù),合理地為塑造角色、推進(jìn)敘事,創(chuàng)造生動、真實(shí)、鮮明的視覺感受創(chuàng)造條件。設(shè)色水墨動畫的動態(tài)場景設(shè)計(jì)的優(yōu)勢,是能利用生動的動態(tài)筆觸效果和色塊渲染效果的變幻,以簡單的手法制作出生動、層出不窮的畫面視覺效果。在《九色鹿》影片開始不久后的暴風(fēng)雪場景中,設(shè)計(jì)者運(yùn)用粗放的圓形墨線刻畫龍卷風(fēng),在畫面前景中迅速移動著卷入卷出,輔以成排的淡黃色、白色曲線、直線的隱現(xiàn),顯現(xiàn)出雨雪前大風(fēng)狂卷的氣候特征,在表現(xiàn)九色鹿在大自然中的生存環(huán)境時,林中色澤鮮麗的花、草、樹木分為遠(yuǎn)、中、近多層,隨著九色鹿的行走步伐,前后場景中的動態(tài)元素錯落交匯又漸次分離,顯現(xiàn)出令人愉悅的視覺變化。弄蛇人最后溺水身亡時,青碧色的水面上,設(shè)計(jì)者用白色的動態(tài)色塊和線條、圓圈表現(xiàn)水的飛濺和起伏,與人物在水面上的掙扎相互結(jié)合,體現(xiàn)出人物內(nèi)心的心虛恐懼。其簡潔而出彩的動態(tài)性場景元素的設(shè)計(jì)應(yīng)用,至今在設(shè)色水墨動畫中仍是一個經(jīng)典范例。
應(yīng)用設(shè)色水墨繪畫技法,來增強(qiáng)動畫作品的場景設(shè)計(jì)視覺感染力,彰顯民族風(fēng)格和民族氣韻,是中國當(dāng)代動畫設(shè)計(jì)者所應(yīng)共同思想的課題。對設(shè)色水墨繪畫的動畫場景制作應(yīng)用,不應(yīng)僅是感性的自覺,更應(yīng)有深入的理性維度探索,以期從表象的張力中,創(chuàng)造出具有豐富傳統(tǒng)視覺意蘊(yùn)的新作品。
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楊子昊,武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院動畫系。