劉曉帆(陜西省石泉縣電化教育中心)
初中信息技術趣味課堂的構建
劉曉帆
(陜西省石泉縣電化教育中心)
改革開放以來,我國的現(xiàn)代信息科學技術不斷進步,社會生產(chǎn)活動和人民生活已經(jīng)離不開信息技術的支持。世界各界人士對于信息技術教學越來越重視。信息技術課已經(jīng)成為學生必須學習的基礎課程之一。對于初中信息技術趣味課堂的構建進行了分析,提出了具體的辦法。
信息技術;趣味課堂;構建方法
1.課程改革的需求
國內(nèi)教學體制雖然不斷改革和完善,但在發(fā)展中仍面臨多種問題。比如很多的教育機構和學校內(nèi)部的師資力量不足,相關設備欠缺,教學效率低等。部分初中學校的信息技術專業(yè)任課教師的水平高低不一,自身的知識已經(jīng)不符合教學要求和標準。所以顛覆傳統(tǒng)的教學模式和方法,建立更加生動靈活的教學模式,提升課堂趣味性是時代發(fā)展的需求。
2.教學現(xiàn)狀的需求
隨著教育改革和完善,應試教育的教學思想和觀念已經(jīng)深入人心,但是學生在課堂上參與的積極性相對較低。初中階段正是幫助學生樹立正確的觀念和想法的關鍵時期,由于學生心理和生理各方面都不成熟,比較容易受到外界因素的影響。由于信息網(wǎng)絡技術的普遍應用,學生對信息技術教學的重視程度越來越低,造成初中信息技術課堂的教學效果非常低,這制約了學生的進步和發(fā)展。
3.信息技術科學的需求
初中信息技術教學正處在基礎性階段,內(nèi)容比較枯燥乏味,知識點比較繁瑣,學生的學習興趣不高,由于各方面因素的共同作用,造成學生之間的差距較大,這是教學中的難題,提升了教師的工作難度。
1.增加師生之間的互動
愛因斯坦曾經(jīng)說過,提出問題的過程比解決問題的過程更為困難,解決問題或許只是一種簡單的技能,但是發(fā)現(xiàn)問題、換個思維方式面對舊問題需要更多的創(chuàng)造性思考能力。能夠提出問題間接說明了思考的過程,也說明學生的興趣被提升,所以,初中信息教師在教學過程中要重視學生的思維培養(yǎng),積極地和學生進行互動,使之養(yǎng)成愛發(fā)問的好習慣。學生應該擺脫以往單一的思維方式,對于書本的內(nèi)容要多加思考,不要過分依賴教師和教材所表達的內(nèi)容。教師也要設計科學且符合學生知識層次的問題,結(jié)合學生的思維能力進行引導,吸引學生的注意力,提高學生的主體參與性,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生從多方面來看待問題,形成多元化的思考方式,進行探究式學習。
2.合理設計教學內(nèi)容,提升課堂趣味性
初中生的年齡特征決定了他們?nèi)菀妆恍迈r的事物所吸引,學生對于自身的形象十分重視,對周邊和自己密切相關的事物更加感興趣。信息技術教學應該充分利用學生的這種特點,合理設計課堂教學內(nèi)容。通過課堂教學調(diào)動學生的視覺和聽覺,給學生帶來更好的感覺體驗。比如在學習圖片處理應用這節(jié)課的時候,教師可以提前收集學生的生活照片,選取具有代表性的人物圖片,課堂上可以通過多媒體技術將預先收集到的圖片資源展示給大家,學生看到自己的照片一定會發(fā)表很多意見,比如認為某張圖片顏色控制不好,人物頭像出現(xiàn)偏差,照片中出現(xiàn)了陌生人等,教師可以針對這些問題向?qū)W生提問,讓學生考慮如何改正這些缺點,學生興趣高漲。教師還可通過多媒體演示講解相關的書本內(nèi)容,這種生動有趣的教學方式能夠吸引學生的注意力,提升教學效果。整個教學內(nèi)容設計中,學生的積極性被調(diào)動起來參與到教師設計的問題中,不斷地提出問題并解決問題,根據(jù)教師設計的方向進行推進,大幅度增加了課堂的趣味性。
3.聯(lián)系生活實際,提高課堂生動性
人類學習知識是為了應用到生活生產(chǎn)當中,通過知識運用不斷創(chuàng)新發(fā)展,推動社會進步。趣味性課堂建立的目的是讓學生更好地參與到教學互動中,用最好的狀態(tài)進行學習,為知識結(jié)構的建立做好準備工作。趣味課堂的建立要貼近生活實際,符合大多數(shù)學生的成長背景和知識水平。教師可以利用業(yè)余時間和學生溝通或者進行家訪,提升工作責任心,觀察學生學習的狀態(tài),注意學生的心理變化。教師在課堂上要根據(jù)學生的愛好和特點并結(jié)合生活實際設計教學內(nèi)容,例如當下很多初中生對游戲軟件興趣比較高,教師可以充分利用這點,讓學習和生活結(jié)合到一起。比如在學習文件的下載、應用、解壓問題的時候,教師就可以結(jié)合學生平時下載游戲軟件的安裝經(jīng)驗,在進行示范操作的同時,讓學生自己摸索,這樣學生就可以舉一反三,學會相關的內(nèi)容,甚至進行更深層次的理解,這種貼合實際的課堂教學方式能夠給學生帶來好的感受,讓課堂變得更加靈活生動,增加趣味性。
總而言之,初中信息技術課在教學過程中可以運用多種教學方式,靈活地設計課堂教學步驟,和學生互動,聯(lián)系生活實際內(nèi)容,不斷激發(fā)學生的學習興趣,提升課堂教學趣味性,將眼光放長遠,培養(yǎng)學生正確的思維,大幅度提高我國信息技術教育教學水平。
李冬梅.構建初中信息技術趣味課堂有效策略探討[J].中國電化教育,2014.
·編輯杜嫣然