張 丹
(北京少年兒童出版社,北京 110120)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用及展望
張丹
(北京少年兒童出版社,北京110120)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是科技時(shí)代傳播信息資源的重要科技手段,將先進(jìn)的技術(shù)手段應(yīng)用于傳統(tǒng)出版領(lǐng)域,是促進(jìn)傳統(tǒng)文化傳媒的更新和發(fā)展,是適應(yīng)時(shí)代科技發(fā)展和社會需求變遷的重要途徑。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用也是打開印刷傳媒行業(yè)發(fā)展的重要突破口,為促進(jìn)我國傳統(tǒng)信息傳播行業(yè)提供了新興的發(fā)展空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);出版領(lǐng)域;應(yīng)用與展望
隨著社會科學(xué)技術(shù)水平的逐步提升,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)作為科技創(chuàng)新發(fā)展的新趨勢在社會中的應(yīng)用范圍逐步拓寬。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的應(yīng)用范圍主要有醫(yī)學(xué)、航天、地理、教育、工業(yè)以及考古等多個(gè)領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)能夠在一定程度上還原事物發(fā)展的原始場景,保持聽覺、觸覺甚至嗅覺的感知,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)應(yīng)用在出版領(lǐng)域能夠豐富圖書的內(nèi)容,完善圖書的思想表達(dá)效果,是促進(jìn)我國出版行業(yè)的技術(shù)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是將仿真技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)圖形綜合應(yīng)用技術(shù)相融合的傳感技術(shù),是現(xiàn)代科學(xué)研究發(fā)展過程中的新型發(fā)展領(lǐng)域。[1]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括環(huán)境模擬和再現(xiàn)、感知模擬等方面。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的應(yīng)用原理可以概括為通過互聯(lián)網(wǎng)圖形綜合應(yīng)用技術(shù)依據(jù)設(shè)定的虛擬環(huán)境進(jìn)行環(huán)境還原,為再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)提供完整的場景設(shè)定,[2]然后通過仿真技術(shù)對場景中涉及的所有事物進(jìn)行仿真設(shè)定,包括對人的聽覺、觸覺、力覺,以及人身體處于不同狀態(tài)時(shí)頭部、眼睛、四肢等多方面的感知模擬,形成完備的模擬情景。最后將兩種技術(shù)融合在一起,達(dá)到虛擬現(xiàn)實(shí)的效果。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的特點(diǎn)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)具有藝術(shù)性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)具有一定的藝術(shù)性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠還原不同領(lǐng)域的事物,并且通過互聯(lián)網(wǎng)圖形綜合運(yùn)用技術(shù)和仿真技術(shù)增強(qiáng)了虛擬環(huán)境中的真實(shí)感和內(nèi)部效應(yīng)模式。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)通過硬件和軟件相互配合完成人的感知變化與虛擬現(xiàn)實(shí)變化同步,實(shí)現(xiàn)了虛擬場景發(fā)展超文本性和融合交互發(fā)展的藝術(shù)性體驗(yàn)。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)具有創(chuàng)新性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是現(xiàn)代科技創(chuàng)新發(fā)展的重要研發(fā)成果。這種科學(xué)技術(shù)將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與仿真技術(shù)巧妙地融合在一起從而達(dá)到了傳播信息以及與人交流的智能發(fā)展目標(biāo)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用程度逐步擴(kuò)大,這種先進(jìn)的科技手段也被賦予了一定的時(shí)代意義,實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代科技發(fā)展與時(shí)代科技發(fā)展,跨越了時(shí)間上的障礙,促進(jìn)了社會歷史發(fā)展與時(shí)代發(fā)展的同步演進(jìn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)作為一種集感官與認(rèn)知共同發(fā)展的新型科技發(fā)展手段,應(yīng)用在出版領(lǐng)域中為出版行業(yè)的發(fā)展提供了新的發(fā)展方向,保障了出版行業(yè)的發(fā)展活力。其中主要涉及教學(xué)類領(lǐng)域的出版應(yīng)用,技術(shù)類出版領(lǐng)域,通俗類出版物領(lǐng)域等眾多出版領(lǐng)域,打破了出版行業(yè)的技術(shù)限制,[3]促進(jìn)了出版事業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
(一)教學(xué)類出版領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)類出版中的應(yīng)用為促進(jìn)我國教育事業(yè)的發(fā)展提供了良好的發(fā)展途徑,豐富了教師的課堂教育形式,提高了現(xiàn)代科技手段在教育中的合理應(yīng)用,優(yōu)化了教育實(shí)踐的教學(xué)效果,同時(shí)也為出版行業(yè)的發(fā)展開拓了新的銷售市場。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為學(xué)校教材的一部分,使這種新型虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著教材進(jìn)入教學(xué)課堂中。在小學(xué)語文課文《海底世界》[4]的課堂教學(xué)中,教師將講解課文與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在多媒體中的應(yīng)用結(jié)合起來,還原課文中的海洋場景,使學(xué)生真正“看到”海底世界。這樣既豐富了課堂教學(xué),也逐步推廣了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域中的應(yīng)用。
(二)技術(shù)類出版領(lǐng)域
傳統(tǒng)的出版行業(yè)的各種技術(shù)的應(yīng)用技巧和實(shí)踐操作只能通過文字的形式來描繪,大量的文字記載容易使讀者在閱讀時(shí)產(chǎn)生心理壓力,這樣不利于行業(yè)技術(shù)的傳播和學(xué)習(xí)。此外,文字限制了專業(yè)技術(shù)的實(shí)踐效果,不利于人們掌握專業(yè)技術(shù)。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)應(yīng)用到技術(shù)類領(lǐng)域中,一方面為技術(shù)行業(yè)的知識構(gòu)架提供了模擬知識的模型,增強(qiáng)了應(yīng)用專業(yè)知識的立體效果,能夠激發(fā)人們對專業(yè)知識的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新能力,進(jìn)一步提升其專業(yè)能力;另一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)能夠?yàn)檠菔緦I(yè)技術(shù)的實(shí)際操作提供良好的模擬演練環(huán)境。通過計(jì)算機(jī)等硬件設(shè)施實(shí)施虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)為專業(yè)技術(shù)人員提供了技術(shù)操作平臺,通過模擬場景進(jìn)行綜合技能演練,從而提高了專業(yè)人員的實(shí)踐操作性,為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的發(fā)展提供新的開發(fā)領(lǐng)域。例如,建筑技術(shù)人員通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對《施工電梯應(yīng)用技術(shù)安裝與檢測》進(jìn)行實(shí)地現(xiàn)場操作和實(shí)驗(yàn)。[5]
(三)通俗類出版領(lǐng)域
通俗類出版領(lǐng)域包括通俗文學(xué)出版和通俗應(yīng)用出版兩方面。通俗類出版的受眾群體是大眾。這個(gè)受眾群體的特點(diǎn)是要求通俗類出版物能夠通俗易懂,專業(yè)性應(yīng)用較少。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在這類圖書中的應(yīng)用增加了為大眾講解文學(xué)作品中的相關(guān)知識的機(jī)會,大眾通過聽覺、視覺、味覺等多種感覺變化在虛擬現(xiàn)實(shí)中感受通俗出版物的內(nèi)容。這進(jìn)一步擴(kuò)大了通俗出版物的受眾領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了科技時(shí)代科技發(fā)展與文字的完美對接。
隨著我國科技水平的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用程度也逐步擴(kuò)大,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用依舊存在一些問題,這些問題成為阻礙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版行業(yè)深入應(yīng)用的障礙。技術(shù)困難主要包括硬件和軟件兩部分。第一,硬件部分。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)需要將計(jì)算機(jī)圖文技術(shù)與仿真技術(shù)結(jié)合起來應(yīng)用,VR技術(shù)應(yīng)用的內(nèi)存空間設(shè)置得較大導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的應(yīng)用范圍僅限于在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,無法達(dá)到隨時(shí)隨地使用的目的,獨(dú)立便捷性較差。虛擬現(xiàn)實(shí)的場景變化在人們視覺處于3D、4D環(huán)境下進(jìn)行模擬,容易引起人們的視覺疲勞,長期應(yīng)用會刺激人們的視覺,不利于人們的健康。第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在我國出版領(lǐng)域的應(yīng)用時(shí)間還處于起步階段。系統(tǒng)中各項(xiàng)技術(shù)的性能相對薄弱,技術(shù)應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)濟(jì)支柱較淺、發(fā)展速率緩慢、應(yīng)用專業(yè)水平較高等因素都對我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的進(jìn)一步推廣產(chǎn)生了阻礙作用,成為制約我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版行業(yè)發(fā)展的因素。
作者簡介:張丹(1980—),女,吉林安圖人,研究方向:編輯出版。
(一)把握行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用會隨著社會科技手段的逐步發(fā)展不斷進(jìn)步。為了更好地將先進(jìn)的技術(shù)手段應(yīng)用于出版領(lǐng)域,首先應(yīng)當(dāng)注重把握行業(yè)的發(fā)展特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的技術(shù)創(chuàng)新。逐步實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版領(lǐng)域應(yīng)用的廣泛性,促進(jìn)行業(yè)內(nèi)部資源的合理化調(diào)控,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)模式逐步精確化、縮小化發(fā)展。從而實(shí)現(xiàn)出版領(lǐng)域發(fā)展過程中信息資源傳播與資源情景再現(xiàn)相互融合發(fā)展的目標(biāo),為出版領(lǐng)域的發(fā)展提供更加靈活多變的技術(shù)支持,進(jìn)一步拓展出版印刷領(lǐng)域的市場。例如,逐步縮減虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的內(nèi)存容量,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠通過手機(jī)客戶端運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)可以隨處應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)。
(二)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版行業(yè)的靈活應(yīng)用
實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版行業(yè)的靈活應(yīng)用。目前我國出版領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)應(yīng)用主要用于對傳統(tǒng)出版圖書中晦澀難懂的文字進(jìn)行真實(shí)再現(xiàn)以及將文字“實(shí)踐”轉(zhuǎn)換為“場景實(shí)踐”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的應(yīng)用僅限于將這種技術(shù)手段直接應(yīng)用于出版領(lǐng)域中,并且這種技術(shù)的應(yīng)用受到出版圖書內(nèi)容的限制。如果是文學(xué)性較強(qiáng)的內(nèi)容則無法進(jìn)行情景再現(xiàn)模擬。相關(guān)人員要逐步實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用逐漸打破出版內(nèi)容的限制,實(shí)現(xiàn)出版內(nèi)容與技術(shù)應(yīng)用人工智能化的選擇,擴(kuò)大文字應(yīng)用在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的同步轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)出版領(lǐng)域的智能化發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版領(lǐng)域的應(yīng)用是促進(jìn)我國信息傳播發(fā)展的新途徑,現(xiàn)今科技手段的應(yīng)用迎來了技術(shù)發(fā)展與出版行業(yè)同步增長的經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢,為出版行業(yè)積累了豐富的受眾群體,擴(kuò)大了出版領(lǐng)域的銷售市場。同時(shí)也為我國信息傳播和科技發(fā)展提供了良好的連接橋梁,為我國社會發(fā)展提供了良好的發(fā)展空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)應(yīng)用于出版領(lǐng)域是促進(jìn)我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要技術(shù)支持,實(shí)現(xiàn)了文化發(fā)展,同時(shí)也促進(jìn)了現(xiàn)代科技手段的同步發(fā)展。此外,也促進(jìn)了文化知識的進(jìn)一步傳播與應(yīng)用,為現(xiàn)代科技手段在社會發(fā)展中的應(yīng)用提供了可參考的實(shí)例。
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1674-8883(2016)12-0373-02