李欣鑫,陶宗華
(安徽三聯(lián)學院,安徽 合肥 231232)
多媒體在當今舞臺美術中的應用性研究
李欣鑫,陶宗華
(安徽三聯(lián)學院,安徽 合肥 231232)
摘要:隨著時代的發(fā)展,多媒體取得了快速發(fā)展,并且在舞臺美術中應用越來越廣泛。多媒體的擴展豐富了舞臺呈現(xiàn)的內(nèi)容,并對舞臺美術產(chǎn)生了革命性的影響。多媒體軟件、硬件等的引入,推動了舞臺美術的發(fā)展。本文對多媒體在舞臺美術應用中的必要性和優(yōu)勢、具體應用及實例,進行了探討和研究。
關鍵詞:多媒體;舞臺美術;應用
多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。20世紀以來,隨著計算機與互聯(lián)網(wǎng)技術的飛速發(fā)展,多媒體的發(fā)展為舞臺美術等視覺藝術領域帶來了巨大的變革。近年來,多媒體在舞臺美術中的應用更為廣泛、深入、頻繁,并日益在舞臺呈現(xiàn)中發(fā)揮越來越重要的作用。由于多媒體在舞臺藝術創(chuàng)作中發(fā)揮了突破性的作用,呈現(xiàn)出嶄新的視覺空間,在當今舞臺美術中應用多媒體便成為了一種趨勢和潮流。
1多媒體在舞臺美術中應用的必要性與優(yōu)勢
歷史表明,任何一種藝術形式都將要隨著時代的進步而不斷革新,舞臺美術也不例外。藝術是需要技術支持的,技術的進步又能推動藝術的發(fā)展。傳統(tǒng)的舞美所能表現(xiàn)的形式和效果比較有限,而隨著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和大眾審美的日益提高,人們對文化藝術產(chǎn)生了更多的需要,因而也對舞臺美術設計提出了比以往更高的要求。隨著時代發(fā)展而產(chǎn)生的新演出空間形式,例如實驗性舞臺、伸出型舞臺、中心舞臺等不斷產(chǎn)生,傳統(tǒng)的舞臺美術已經(jīng)不能適用于這些劇場形式,只有靈活豐富的多媒體視聽技術才能在不同的舞臺演出空間形式中,發(fā)揮更好的作用。
舞臺美術包括布景、燈光、化妝、服裝、音響、道具等,多媒體技術可以將這些不同的形式完美的結合起來,以綜合的方式進行呈現(xiàn),使舞臺藝術有了全新的視覺樣式,擴展和豐富了舞臺呈現(xiàn)的內(nèi)容,營造出新的虛擬的意象視覺空間,同時還使演出更加緊湊、流暢。多媒體具備非線性的舞臺時空特征,可以實現(xiàn)舞臺劇情時間的推進和跳躍,還能夠完成空間的平移、跳轉及縮放,將不同的舞臺元素放在時間軸上自由組合,就產(chǎn)生了新的形式和內(nèi)容。在舞臺美術中應用多媒體技術可以加強與觀眾的互動,使觀眾可以從豐富的舞臺呈現(xiàn)中更深刻的感受到舞臺演出內(nèi)容更深層次的東西,還使觀眾獲得身臨其境的感觀體驗。多媒體舞臺劇就是應用多媒體技術與舞臺美術的集中體現(xiàn),獲得了國內(nèi)外戲劇藝術家與社會大眾的廣泛關注。
同時,如何更好地在舞臺美術中應用多媒體也成為舞美設計師們重點關注的問題。
2多媒體在當今舞臺美術中的應用
2.1多媒體軟件與多媒體硬件在舞臺美術中的應用
2.1.1Photoshop、Coreldraw、Illustrator、3DMAX、MAYA等平面、三維設計以及影像軟件具有強大的設計功能,這些軟件在當今舞臺美術應用中發(fā)揮了無可比擬的重要作用。傳統(tǒng)的舞美設計,從設計到構思,從繪制草圖到定稿,所耗費的時間與利用多媒體軟件設計相比不可同日而語。舞美設計師利用這些強大的軟件,可以快速設計出表現(xiàn)力更強的舞臺元素。這些軟件具有無與倫比的仿真和創(chuàng)造能力,它可以創(chuàng)造出逼真的世界,還可以設計出超現(xiàn)實的理想形態(tài)。這些多媒體影像軟件運用到舞臺美術中,可以更好地補充舞美布景,表現(xiàn)意境和視覺空間,與表演者互動等,效果非常明顯。
在舞臺燈光設計上來說,利用三維軟件可以對顏色、材質(zhì)、光、影及大量附加效果進行任意編輯,可以模擬出接近現(xiàn)場的效果。利用相應的多媒體軟件,可以在電腦上模擬布景、道具、燈光、服飾以及演員的配合,從而將舞臺美術的各個環(huán)節(jié)結合起來,創(chuàng)作出更好的演出場景。多媒體軟件的這種虛擬現(xiàn)實功能快捷、直觀、易修改、省力,大大降低了舞臺設計成本,提高了設計效率。
2.1.2隨著計算機、光學、電子、視頻技術的發(fā)展,LED面板、視頻投影設備、電腦燈、數(shù)字燈等多媒體硬件逐漸被引入舞臺,這些設備在當今舞臺演出中的應用日益增多,較好地推動了舞臺美術的發(fā)展。
LED面板由于其豐富的表現(xiàn)力在當今舞臺美術中得到了極其廣泛的應用。2015年央視春晚的舞臺大幕就是由巨大的LED顯示屏組成的,借助燈光特效和LED顯示屏,每一位演員在舞臺上都宛如置身在情境中,舞美效果唯美,影像靈活多變且富有層次感。由安徽省演出總公司出品的大型多媒體歌舞劇《江山美人》就是借助LED面板技術打造視聽盛宴的成功案例。全劇以歌舞、情景、器樂等為表現(xiàn)手段,與超大視頻、幻景成像、舞美燈光等手段有機融合,給觀眾全新的審美享受和全方位的視聽震撼、沖擊和驚奇,使之成為一場名符其實的、具有獨特表現(xiàn)內(nèi)容和表現(xiàn)力的視聽盛宴。
許多大型晚會和體育盛會都采用視頻投影設備,各類場地投影,呈現(xiàn)更美妙的舞臺技術。近年來,結合投影技術,人們應用紗幕投影,在舞臺美術創(chuàng)意呈現(xiàn)中大放異彩,不僅營造了虛擬逼真視覺景象,還拓展了舞臺空間層次感,更增強了演出中演員與影像間的互動,為舞臺呈現(xiàn)增色不少?!毒耪Ч徘椤分?,應用紗幕投影與演員配合,使紗幕影像與紗幕后的演員互動,不僅構成了逼真的空間環(huán)境,還展現(xiàn)出一種流連山水的唯美景象。
電腦燈兼容性好,控制精確快速,可以預置編程程序,可以實時控制,顏色與圖案豐富,能更好地襯托和渲染舞臺節(jié)目的藝術效果。數(shù)字燈實際上是將燈光技術和多媒體視頻技術相結合,來實現(xiàn)影像處理、投射等功能。燈光師可以利用數(shù)字燈創(chuàng)造出更好的視覺場景,營造出更動態(tài)、更具美感的舞臺畫面。
2.2實例研究(戲曲舞臺3D技術集成與應用示范項目)
該項目是由安徽演藝集團有限責任公司、中國科學技術大學、安徽同人文化傳播有限公司聯(lián)合申報的國家科技支撐計劃項目,自2012年底開始實施,2015年底完成。項目在開發(fā)虛擬舞臺3D素材庫的基礎上進行技術集成并建立3D舞臺,使現(xiàn)代科技手段與傳統(tǒng)戲劇表演有機融合,減少傳統(tǒng)道具、背景等的制作和運輸成本,同時持續(xù)不斷地提升戲劇文化產(chǎn)品的品質(zhì)和活力,為觀眾帶來全新的舞臺視聽享受。
2.2.1項目技術路線
運用三維掃描儀、三維快速成型機進行掃描與拍攝,利用3D MAX、MAYA等三維動畫制作軟件來完成3D道具的建模,并通過VRAY渲染引擎進行渲染。戲曲舞臺效果3D素材庫用Java(J2EE)進行開發(fā)研究,用PostgreSQL軟件建立。通過立體效果核心參數(shù)控制軟件實現(xiàn)對舞臺3D立體背景制作的技術指導和質(zhì)量保障。通過3D舞臺虛擬影像集成控制呈現(xiàn)軟件系統(tǒng)實現(xiàn)對舞臺素材庫內(nèi)容在舞臺上的3D集成控制與呈現(xiàn)。通過傳感器、圖像識別、電子控制、增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等多種技術的綜合應用,對舞臺虛實融合與虛實互動的實現(xiàn)開展試驗研究。通過3D劇目的創(chuàng)排及巡回演出實現(xiàn)3D舞臺的集成應用示范。
2.2.2項目成果
項目主要成果為:戲曲舞臺效果3D建模,戲曲舞臺效果3D素材庫的建立與管理,實現(xiàn)舞臺3D背景影像的立體效果控制,開發(fā)出3D舞臺虛擬影像集成控制呈現(xiàn)系統(tǒng),深入研究了舞臺虛實融合技術模式,創(chuàng)排3臺全新的動漫劇、黃梅戲、徽劇實現(xiàn)3D舞臺的集成應用示范。
2.2.3項目影響
戲曲舞臺3D技術集成與應用示范,除了讓演出更加精彩、更具美感、更符合現(xiàn)代人挑剔的審美眼光外,還可以大大降低演出成本。通過建立3D素材庫,使用者可以隨時調(diào)用其中的3D場景,為自己的演出內(nèi)容選擇最匹配的場景道具,演員也可以通過虛實互動增強藝術感染力。戲曲舞臺3D技術集成系統(tǒng)極大地降低了演出成本,同時讓演出更具表現(xiàn)力。借用3D舞臺這個高科技手段,可以使觀眾產(chǎn)生更真實的觀賞體驗,將有效提高演出票房,盤活演藝市場。
3結語
經(jīng)過近年來不斷地探索和實踐,舞臺美術在應用多媒體過程中取得了豐富的經(jīng)驗和成果。但與此同時,在應用過程中,也存在一些問題:對多媒體過于重視,一味追求恢弘壯闊的舞臺場景,華而不實,造成浪費;盲目依賴多媒體技術,濫用程度高,投入過高,造成演出成本過高,使群眾被高票價拒之門外等。
一方面,應該加大對多媒體在舞臺美術中應用的科技研究,使舞臺呈現(xiàn)更加完美,演出更加精彩;另一方面,也要清醒地認識到,舞臺美術,是對文化、精神和思想的傳達和表現(xiàn),而非僅僅在于華麗渲染的形式。舞臺上運用多媒體主要是藝術創(chuàng)作,表現(xiàn)劇情,而不是單純的藝術演示和表演。舞臺美術要量體裁衣、合適的應用多媒體技術,以創(chuàng)造出更精彩的舞臺效果。
課題:
1.省級人文社科(重點)項目——皖江城市帶動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展模式的改革研究(項目編號:SK2015A631);
2.省級質(zhì)量工程(專業(yè)綜合改革試點項目)項目——動畫(項目編號:2014zy0801);
3.媒體在當今舞臺美術中的應用性研究.(項目編號:2015S019)
參考文獻:
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作者簡介:李欣鑫,女,安徽亳州利辛人,助教、戲劇影視美術設計專業(yè),研究方向:舞臺設計。 陶宗華(1985—),男,安徽蕪湖市人,講師,研究方向:動漫文化現(xiàn)象、動畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟。
中圖分類號:TP311
文獻標志碼:A
文章編號:1671-1602(2016)12-0045-02