上海市嘉定區(qū)嘉城幼兒園 夏 超
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大班科學活動:我是指揮家
上海市嘉定區(qū)嘉城幼兒園夏超
大班上學期的幼兒對于班級中的領(lǐng)袖一職開始蠢蠢欲動,他們有較強的自信心,特別渴望去指揮或者幫助別人。在這樣的一種氛圍下,我結(jié)合天氣情況、幼兒運動能力以及科學領(lǐng)域空間發(fā)展的目標設計了本次室內(nèi)活動。
1.在游戲中嘗試判斷以自身為中心的不同方位。
2.能觀察現(xiàn)場情況發(fā)出方位指令或根據(jù)指令做出相應動作。
3.愿意與同伴合作、交流,并體驗信任他人帶來的快樂。
經(jīng)驗準備:幼兒對左右有一定的了解。
物質(zhì)準備:任務圖以及一星、二星、三星任務圖各若干(兩位幼兒共用一張);PPT(內(nèi)含指揮家與機器人的游戲視頻,任務圖以及一星、二星、三星任務圖);多用頭巾若干(繞于幼兒右手,用于暗示幼兒方向及后期做蒙眼游戲);數(shù)字胸貼兩套(教師分別藏于衣服內(nèi)兩側(cè));寶物若干(獎勵幼兒的物品或小玩具);將1~6紅藍數(shù)字分別貼在12張椅子上,紅1與藍1組成1條線路,并在線路上放置障礙物(1條線路上障礙物有3個),依此擺成6條線路。
一、預熱游戲“向前看齊”
師:今天我們先來玩一個“向前看齊”的游戲,你們可以坐在椅子上游戲,也可以站立游戲。
游戲玩法:
1.教師喊口令“向前看齊”,幼兒根據(jù)口令雙手舉起向前;教師口令“向左看齊”,幼兒則雙手向左舉起??诹罘较蚩梢允乔?、后、左、右、上、下六種。
2.教師喊口令“向左、向右看齊”,幼兒舉起雙手分別指向左和右??诹罱M合可以是前后、左右、上下或前左、后右等。
游戲提示:教師可以根據(jù)幼兒實際情況,加快或減慢口令速度,激發(fā)幼兒游戲興趣。
二、指令游戲“動作口令”
師:下面我們要玩一個指揮家和機器人的游戲,在游戲前我們要學會一些關(guān)于動作的口令,我說一個,你們邊做邊說,聽好嘍,“向前一步走”。
師:你們真厲害,剛才的動作都沒做錯,但是你們會說嗎?誰愿意給我發(fā)指令?(邀請一位幼兒指揮)
游戲玩法:
1.由教師發(fā)出口令“向前一步走”,幼兒就“向前一步走”。口令可以是向后一步走,向左轉(zhuǎn),向左橫移一步,向前三步走,向右前方一步走等。
2.角色互換進行游戲。教師可以加快口令的速度,增加幼兒游戲興趣。邀請一位幼兒指揮教師時,教師做有關(guān)左右口令的動作,需要進行鏡面轉(zhuǎn)換。如:幼兒與教師面對面站立,幼兒口令向左轉(zhuǎn),教師動作向右轉(zhuǎn)。
三、終極游戲“指揮家和機器人”
1.觀看視頻,了解游戲規(guī)則。(視頻內(nèi)容為兩位幼兒進行“機器人和指揮家”的游戲。一位扮演指揮家,一位扮演機器人,指揮家通過口令指揮機器人由起點開始繞開障礙物到達終點。起點與終點間間隔放障礙物,在終點位置讓機器人觸摸某區(qū)域則為到達終點)
師:視頻中的孩子是怎么玩的?(兩人一組,指揮家喊口令,機器人照著做)
師:“指揮家和機器人”的游戲,就是兩人一組,一人說口令,一人根據(jù)口令行動。
2.出示PPT上的任務圖,了解起點、障礙物、終點、行走線路。
師:“指揮家和機器人”的游戲是要根據(jù)任務完成的,哪兩位朋友愿意挑戰(zhàn)一下。(邀請兩位幼兒演示)
師:恭喜他們挑戰(zhàn)成功,你們想知道你的隊友是誰嗎?我為你們準備了一些數(shù)字,相同數(shù)字的幼兒為一隊,但是數(shù)字在哪里呢?(教師將衣服一邊拉開,讓第一排幼兒選擇號碼,再將另一邊拉開,請第二排幼兒選擇號碼,幼兒根據(jù)相同數(shù)字進行組隊)
師:找到你的隊友,再找找你們挑戰(zhàn)的位置。
提示:讓幼兒意想不到的號碼出現(xiàn)形式,可以增加游戲的趣味性,同時可以隨機分配組合,盡可能避免“強強聯(lián)手”的現(xiàn)象發(fā)生,即避免能力較強的孩子在競賽游戲中會選擇能力較強的孩子為一組。
游戲玩法:
(1)了解指揮家與機器人角色定義:指揮家發(fā)出口令,機器人根據(jù)口令做出相應動作。
(2)幼兒自由選擇角色游戲,完成后,可互換角色,重新游戲。
3.幼兒玩“指揮家與機器人”的游戲。
師:請和你的隊友到我這里來拿任務圖,然后站到你們數(shù)字所代表的起點處,商定角色后開始游戲。到達終點后,角色可互換并從起點重新開始。
要求:機器人要聽清指揮家的口令。
4.蒙面按指定線路行進,找到寶物。
師:剛才的任務太容易了,我要給你們加點難度,敢不敢挑戰(zhàn)?
出示PPT,師:這里有三種任務,我們先來試試一星任務(二星、三星任務圖先不點開)。請各隊選出機器人,機器人右手的頭巾取下當作眼罩,開始游戲。
要求:
(1)在游戲過程中,機器人戴上眼罩后,不能自己取下,只有到達終點后才能取下眼罩。
(2)指揮家要根據(jù)任務圖指揮,讓機器人按任務圖上的線路行進。
(3)機器人用手摸到終點椅背處方為成功。
提示:教師要關(guān)注幼兒在行進過程中是否按線路圖行進,機器人是否按指揮家口令行進。在每隊都有1人到達終點后,可進行集中討論。
一星任務結(jié)束,師:有誰很開心?碰到些什么問題?為什么機器人不聽指揮家的?請成功的一組來介紹經(jīng)驗。
師小結(jié):指揮家只有把自己想成和機器人是一個方向的時候,才能更順利地讓機器人聽懂你的指揮。
師:敢不敢試試挑戰(zhàn)二星、三星任務?想要挑戰(zhàn)幾星就拿幾星的任務圖。(幼兒自由選擇任務,提醒幼兒寶物就放在椅子下面)
師小結(jié):你們的組合太棒了,無論是機器人還是指揮家都特別出色。大家通過合作分清了方向,成功完成了任務。
5.慶祝,感受信任伙伴帶給自己的快樂。
師:孩子們,讓我們?yōu)橥ㄟ^考驗,并幫助同伴的自己鼓鼓掌,再和同伴擁抱一下。
首先,本次活動真正體現(xiàn)了以幼兒為中心的視點。整個活動我將幼兒放在前面,讓他們自己發(fā)現(xiàn)玩法,自主選擇當指揮家或機器人。同時,從幼兒已有經(jīng)驗出發(fā),準確抓住課堂教學的切入點,如活動中指揮家和機器人的方位,機器人被蒙眼后方位的調(diào)整,等等。
其次,本次活動建立在幼兒認知發(fā)展水平和已有知識經(jīng)驗基礎之上。教學中,我充分了解幼兒形成難點的原因,在有限的時間內(nèi)找尋到較好的教學方法突破難點,如蒙眼機器人的方位調(diào)整,我使用了演示法,讓幼兒了解如何進行方向的調(diào)整。
再次,在活動中我通過各類游戲,讓幼兒去觀察,去體驗,去思考,以此推動幼兒對于以自我為中心的不同方位的認知。同時,使用提問法、分享法,來幫助幼兒解決游戲中所產(chǎn)生的本次活動的重難點,并在玩蒙面尋寶的二星、三星任務時,利用物質(zhì)獎勵的形式增加幼兒對于完成任務的積極性,并為后續(xù)情感的迸發(fā)做鋪墊。
此外,在活動中我加入了信任、合作、成功等一系列影響情感的因素,讓幼兒有更多情的熏陶、理的啟迪。最后環(huán)節(jié)我通過相互擁抱的形式,增加幼兒彼此間的認同感,同時讓幼兒真正感受到合作所帶來的真快樂。