戴文琪
渤海大學(xué)國(guó)際交流學(xué)院,遼寧 錦州 121000
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論游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ)及現(xiàn)實(shí)意義
戴文琪*
渤海大學(xué)國(guó)際交流學(xué)院,遼寧錦州121000
游戲教學(xué)法是語(yǔ)言教學(xué)理論中的一種重要的教學(xué)方法,本文從普通語(yǔ)言學(xué)的角度介紹了游戲教學(xué)法的含義、理論基礎(chǔ)、現(xiàn)實(shí)意義等問(wèn)題。這種研究無(wú)論對(duì)于第一語(yǔ)言教學(xué)還是第二語(yǔ)言教學(xué)都具有指導(dǎo)意義。
游戲教學(xué)法;理論基礎(chǔ);現(xiàn)實(shí)意義
所謂游戲教學(xué),就是指盡可能的用學(xué)生愿意接受、生動(dòng)有趣的游戲等其他形式,轉(zhuǎn)化學(xué)習(xí)中枯燥和難以接受的部分,創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,讓學(xué)生學(xué)習(xí)和游戲相結(jié)合,真正感受到學(xué)習(xí)的快樂(lè)。中外實(shí)踐證明,以科學(xué)的方式用游戲等趣味方式推動(dòng)教學(xué)是有很多益處的。游戲教學(xué)法是一種具有一定的科學(xué)理論基礎(chǔ)的情景教學(xué)法,目的是在鞏固課堂所學(xué)知識(shí)、預(yù)習(xí)新單詞的同時(shí),使學(xué)生語(yǔ)言實(shí)際運(yùn)用能力得到提高,開(kāi)發(fā)其智力與潛力,也是一種立足于實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,遵循相關(guān)程序、步驟和規(guī)則的循序漸進(jìn)的漢語(yǔ)活動(dòng)。將這種漢語(yǔ)學(xué)習(xí)方式分為三個(gè)步驟:準(zhǔn)備游戲階段、課上進(jìn)行游戲階段、對(duì)游戲進(jìn)行點(diǎn)評(píng)或小結(jié)階段。漢語(yǔ)游戲教學(xué)法不僅具有可探究的豐富科學(xué)理論基礎(chǔ),也具有在課堂教學(xué)方面的實(shí)踐應(yīng)用價(jià)值。所以,運(yùn)用游戲教學(xué)法是提升學(xué)習(xí)漢語(yǔ)課堂效果非常有效率的方式之一。
學(xué)生可以通過(guò)較為激烈的游戲尤其是競(jìng)賽等方式,獲得興奮感和刺激感,把做游戲的趣味和學(xué)習(xí)的快樂(lè)結(jié)合起來(lái),不知不覺(jué)地學(xué)到課本上要求掌握的內(nèi)容,使學(xué)習(xí)進(jìn)入良性循環(huán)。
對(duì)于很大一部分學(xué)生來(lái)說(shuō),他們學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)積極性不高,難以在學(xué)習(xí)當(dāng)中獲得成就感,而且自制力較低,相比于目前使用的較為乏味的傳統(tǒng)教學(xué)方式,他們更容易為傳統(tǒng)游戲和電子游戲所吸引,并容易沉迷于此,甚至通宵達(dá)旦,廢寢忘食,繼而產(chǎn)生厭學(xué)情緒,學(xué)習(xí)陷入了一種惡性循環(huán)。這是因?yàn)榍嗌倌晷枰嫠?,這是每個(gè)人的天性。
寓教于樂(lè)是一種常見(jiàn)的教學(xué)理論,不過(guò),游戲教學(xué)法的實(shí)行是需要嚴(yán)格的規(guī)定的。游戲教學(xué)法的原則就是對(duì)“教”和“樂(lè)”的界限分明:教,必須涵蓋教學(xué)任務(wù)中需要完成的內(nèi)容,特別是其中比較重要和困難的內(nèi)容。所教的這些知識(shí)應(yīng)該是與學(xué)校課堂有關(guān)并對(duì)學(xué)生自身發(fā)展有利的內(nèi)容,例如學(xué)校所設(shè)置的教學(xué)科目:語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、政史地、理化生、音體美等,或是一些學(xué)生必須掌握的知識(shí),例如道路安全、自我保護(hù)知識(shí)和生活常識(shí)等等;只有這些知識(shí)才能在游戲教學(xué)法中使用,這些知識(shí)也是學(xué)生、學(xué)校乃至家長(zhǎng)的真正需求;樂(lè),必須有一個(gè)成熟和明確的游戲規(guī)則,應(yīng)該有強(qiáng)大的競(jìng)賽性,輸和贏有明確的界限;也要有豐富的趣味性,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)和現(xiàn)代游戲的本質(zhì)和精髓,運(yùn)用到教學(xué)中來(lái)。雖有一定的隨機(jī)性,但能夠給參賽者發(fā)揮其主觀能力的空間。
游戲的開(kāi)展是需要有一個(gè)鮮明的目的的。游戲只是一種教學(xué)工具,教學(xué)始終大于游戲,游戲應(yīng)為教學(xué)服務(wù),緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容。游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)根據(jù)教學(xué)目的所進(jìn)行,不管學(xué)習(xí)任務(wù)輕重,不論是復(fù)習(xí)還是預(yù)習(xí),都不能淡化教學(xué)任務(wù),否則會(huì)破壞學(xué)生知識(shí)系統(tǒng)的形成。更不應(yīng)該毫無(wú)目的地進(jìn)行,應(yīng)該為了教學(xué)而游戲,不是為了游戲而游戲。游戲應(yīng)該起到啟發(fā)的作用。開(kāi)展游戲是活躍課堂氣氛,來(lái)幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),與此同時(shí)開(kāi)發(fā)學(xué)生智力和培養(yǎng)相關(guān)能力。設(shè)計(jì)游戲時(shí)要充分考慮到其趣味性,盡可能創(chuàng)造真實(shí)、有趣的語(yǔ)言情境。興趣是讓學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)的一座橋梁,游戲教學(xué)法的最終目的是用游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的求知欲,讓學(xué)生愉快主動(dòng)的學(xué)習(xí)。游戲也應(yīng)該靈活的展開(kāi)。雖然游戲活動(dòng)有很多益處,但要注意適時(shí)和適當(dāng),在游戲中要注意密切關(guān)注課堂氣氛,調(diào)整和把握課堂節(jié)奏,讓課堂的焦點(diǎn)和學(xué)生的注意點(diǎn)總是在學(xué)習(xí)上,而不是單純的做游戲。將教材內(nèi)容與游戲內(nèi)容靈活的結(jié)合起來(lái),根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行,妥善處理教學(xué)模式中的六個(gè)環(huán)節(jié),并對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。設(shè)計(jì)游戲時(shí),規(guī)則是十分重要的。每一項(xiàng)游戲活動(dòng)都要有其規(guī)則,例如時(shí)間限制規(guī)則,角色表演規(guī)則,輸贏界限規(guī)則。這樣教學(xué)游戲受規(guī)則約束和限制,學(xué)生就會(huì)遵守課堂紀(jì)律,也有利于教師統(tǒng)籌課堂氛圍,而不是被動(dòng)的管理課堂,既要放得開(kāi)又要收得攏,使學(xué)生養(yǎng)成有令即行,有禁即止的良好課堂習(xí)慣。否則游戲教學(xué)法就失去了它原本的意義,反而不利于學(xué)生學(xué)習(xí)。
教學(xué)中融入游戲教學(xué)法是有利的,不過(guò)把游戲“喧賓奪主”的作為第一課堂顯然是不合適的。要想發(fā)揮它的作用,就應(yīng)該把它作為第二課堂,并發(fā)揮它對(duì)第一課堂的輔導(dǎo)作用。學(xué)生學(xué)完游戲法則之后,游戲也是學(xué)生課余的趣味活動(dòng)。
近些年來(lái),我國(guó)意識(shí)到減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),增加其課余活動(dòng)時(shí)間的重要性,采取了一系列措施,希望更合理、更科學(xué)的安排時(shí)間,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。不過(guò)我國(guó)的實(shí)際情況仍沒(méi)有達(dá)到理想的效果,沒(méi)有系統(tǒng)性的理論和時(shí)間,缺乏章法。游戲教學(xué)法正是填補(bǔ)這個(gè)空白最好的措施,它是一種創(chuàng)新性的教學(xué)方法,甚至是可以因地制宜,推廣到世界各地的品牌教育。游戲教育法可以讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí)到在義務(wù)教育階段他們必須掌握的知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造精神。
(一)游戲有利于學(xué)生的積累知識(shí),發(fā)展智力
學(xué)生通過(guò)積極參與課堂中的教學(xué)游戲,用一種快樂(lè)的方式充分消化吸收所學(xué)知識(shí)以及其他一些對(duì)于學(xué)生而言必須掌握的知識(shí)。這些課堂游戲緊緊圍繞教學(xué)任務(wù),與教材內(nèi)容息息相關(guān)。這些教學(xué)游戲不僅跟課本知識(shí)有關(guān),往往還包含開(kāi)發(fā)智力的內(nèi)容,學(xué)生可以從其中鍛煉自己的觀察、分析和主動(dòng)思維能力,因此有利于學(xué)生積累知識(shí),開(kāi)發(fā)其智力和潛力。
(二)游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕學(xué)生的壓力負(fù)擔(dān)
“興趣是最好的老師”,教學(xué)中適當(dāng)進(jìn)行游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),積極主動(dòng)與教師互動(dòng)。同時(shí),化難為易,增強(qiáng)娛樂(lè)性,使學(xué)生真正熱愛(ài)語(yǔ)文學(xué)習(xí)。從而通過(guò)激發(fā)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī),減輕學(xué)生的壓力負(fù)擔(dān)。
(三)游戲有利于學(xué)生的身心健康發(fā)展
游戲教學(xué)法參考了學(xué)生的生理和心理需求,它可以通過(guò)減慢課堂節(jié)奏,消除學(xué)生因繁重的學(xué)習(xí)久坐所產(chǎn)生的疲勞。學(xué)生數(shù)量一般較多,所以課堂游戲需要分組進(jìn)行,學(xué)生在游戲中可以親身體驗(yàn)與他人合作共事的樂(lè)趣,激發(fā)起學(xué)生的斗志和自尊心,有助于克服靦腆膽小的心理,也可以培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)與合作意識(shí),因此,游戲有利于學(xué)生的身心健康發(fā)展。
(四)游戲有助于陶冶學(xué)生情趣
游戲其中包含的顏色、聲音、動(dòng)作等都是潛在的美學(xué)教育,學(xué)生可以從中豐富自身認(rèn)知,建立起健康的世界觀、人生觀、價(jià)值觀。游戲通常與繪畫(huà)、歌唱等藝術(shù)活動(dòng)結(jié)合起來(lái),學(xué)生可以豐富自己的興趣愛(ài)好,找到自己真正感興趣的活動(dòng),豐富課余生活。從而陶冶情趣,提高審美能力。
科學(xué)是沒(méi)有國(guó)界的,隨著全球化的發(fā)展,世界市場(chǎng)十分廣袤。游戲教學(xué)法作為一種十分有新意的品牌教育法,是一種商機(jī)無(wú)限的智力新產(chǎn)品。教材與游戲的結(jié)合迫切需要大量配套的的游戲教學(xué)法教材,目前市場(chǎng)尚處于起步階段,目標(biāo)市場(chǎng)為廣大的學(xué)生和家長(zhǎng)群體。
激發(fā)學(xué)生興趣的最好方式就是游戲?!稑?biāo)準(zhǔn)》說(shuō)明語(yǔ)言技能的內(nèi)容中表明,第一級(jí)和第二級(jí)語(yǔ)言技能都包括“玩演”。由此看出,“玩演”也就是說(shuō)游戲在學(xué)習(xí)當(dāng)中是非常重要的。
根據(jù)學(xué)生心理的研究,他們好奇心勝,模仿性強(qiáng),注意力容易不集中,其中多為無(wú)意注意。課堂教學(xué)只有激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行“興趣教學(xué)”,才可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的智力因素和非智力因素,把學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上來(lái),提高其感知能力和記憶力,從而積累知識(shí),提高技能。
將游戲和教學(xué)相結(jié)合的做法歷史悠久。西方教育中有關(guān)游戲與教學(xué)相結(jié)合的理論和實(shí)踐的歷史可以追溯到古希臘。
中國(guó)古代以來(lái)也在游戲教學(xué)方面頗有建樹(shù)。程頤主張:“教人未見(jiàn)意趣,必不樂(lè)學(xué)”;當(dāng)代教育家吳冠杰也發(fā)表過(guò)如下見(jiàn)解:“把游戲作為學(xué)習(xí)形式的做法早在課堂教學(xué)之前就出現(xiàn)了。游戲教學(xué)是一種重要的方式。通過(guò)游戲?qū)W漢語(yǔ),可以讓學(xué)生在趣味中學(xué)習(xí)語(yǔ)言知識(shí),掌握語(yǔ)言技能,從而開(kāi)發(fā)其智力和潛力,激發(fā)起其對(duì)語(yǔ)言學(xué)習(xí)的興趣,這才是真正的寓教于樂(lè)?!?/p>
全球經(jīng)濟(jì)文化一體化不斷發(fā)展,中國(guó)國(guó)力不斷強(qiáng)盛,全球范圍內(nèi)的教育也逐漸連通起來(lái)。掌握并學(xué)好漢語(yǔ)可以體現(xiàn)新時(shí)代人才的高素質(zhì),所以逐漸被家長(zhǎng)和教育機(jī)構(gòu)所重視。在這個(gè)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生對(duì)漢語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣是至關(guān)重要的。游戲是一種能夠快速提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣并將它長(zhǎng)期保持下去轉(zhuǎn)化成真正熱愛(ài)的一種方式。青少年天性活潑好動(dòng),喜歡展示自己的個(gè)性,對(duì)新奇有趣的新興事物接受能力強(qiáng),很容易被帶動(dòng)。教師在課堂上所用的教學(xué)法能夠?qū)W(xué)生是否感興趣起到關(guān)鍵性作用。游戲是教師課堂教學(xué)的一劑靈藥,游戲可以是一個(gè)潛移默化的感染學(xué)生的力量,使學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,并幫助學(xué)生積極學(xué)習(xí)。真正參與到課堂教學(xué)中來(lái),這也契合了素質(zhì)教育的目標(biāo)。使用適當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)τ跔I(yíng)造良好課堂教學(xué)效果的作用可謂事半功倍。因此,教師設(shè)置一些緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容和課本知識(shí)的小游戲,并根據(jù)學(xué)生需要和實(shí)際問(wèn)題對(duì)此加以改進(jìn),并且有針對(duì)性、有目的性、有計(jì)劃性地進(jìn)行,是有教學(xué)價(jià)值和意義的。
(一)教師在游戲教學(xué)中的定位
游戲教學(xué)中應(yīng)時(shí)刻貫徹“教師主導(dǎo),學(xué)生主體”的規(guī)則。游戲教學(xué)是需要有規(guī)律,有重點(diǎn)的。教師作為主導(dǎo),要課前根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)置恰當(dāng)?shù)挠螒?,游戲需要靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí),有明確的競(jìng)爭(zhēng)性,難度不宜過(guò)高。教師應(yīng)對(duì)游戲步驟和規(guī)則十分熟悉,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生有序的開(kāi)展。
教師要掌握學(xué)生訴求,有一定的設(shè)計(jì)水平;教師要保證全體學(xué)生參與,做好事前的準(zhǔn)備工作,明確游戲規(guī)則,采用一定方式方法,使學(xué)生能夠充分理解和掌握游戲規(guī)則;注意游戲安全,避免出現(xiàn)教學(xué)事故。
1、直接講授
一般情況下適用于較為常見(jiàn),大多數(shù)學(xué)生都理解或有經(jīng)驗(yàn),比較簡(jiǎn)單的游戲。
2、演示
主要用于較陌生的新游戲,口頭教授難以理解的較復(fù)雜的游戲。
3、及時(shí)調(diào)整控制
游戲進(jìn)行過(guò)程中,學(xué)生會(huì)因?yàn)檫^(guò)度興奮和事前對(duì)游戲規(guī)則的不明確使教學(xué)陷入混亂的局面,教師要起到主導(dǎo)作用,隨時(shí)觀察課堂氛圍,將學(xué)生的注意力及時(shí)轉(zhuǎn)回到所學(xué)知識(shí)上來(lái)。
4、游戲結(jié)束后教師要進(jìn)行評(píng)價(jià)和總結(jié)并積累經(jīng)驗(yàn)
(二)游戲教學(xué)在漢語(yǔ)課堂教學(xué)中運(yùn)用的時(shí)機(jī)與起到的作用
教師為了吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,往往設(shè)置一些集體游戲,使課堂上每一位學(xué)生都能夠參與進(jìn)來(lái),活躍課堂氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,游戲環(huán)節(jié)是預(yù)先設(shè)計(jì)好的,根據(jù)教師的教學(xué)要求選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)運(yùn)用到課堂教學(xué)中來(lái)。
游戲教學(xué)法有助于學(xué)生學(xué)習(xí)成為一種獨(dú)特的情感體驗(yàn),通過(guò)豐富多彩的游戲活動(dòng)展示教學(xué)任務(wù),學(xué)生不僅吸收新知識(shí),還可以充分發(fā)揮自身特長(zhǎng)和潛在表現(xiàn)力。對(duì)于青少年學(xué)生,學(xué)習(xí)內(nèi)容有點(diǎn)枯燥甚至乏味難懂,如單詞和句型,然而,通過(guò)教師精心設(shè)計(jì)的和教學(xué)內(nèi)容緊密匹配的游戲,化難為易,學(xué)生就可以很容易理解。
(三)課后運(yùn)用,樂(lè)學(xué)不疲
通過(guò)游戲教學(xué)尤其是一些競(jìng)賽類(lèi)的游戲,可以使學(xué)生一直保持飽滿情緒,注意力集中在課堂上;減輕學(xué)生身心疲勞,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受快樂(lè),在歡聲笑語(yǔ)中領(lǐng)略知識(shí)的魅力;可以提高教師的教學(xué)質(zhì)量,更好的導(dǎo)入新知,鞏固舊知,達(dá)到事半功倍的效果。
特別是漢語(yǔ)教學(xué)中運(yùn)用的游戲教學(xué)法,它可以通過(guò)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)漢語(yǔ)的興趣,充分挖掘他們的思維潛力,靈活運(yùn)用舊知,快速理解新知,提高自身漢語(yǔ)水平。游戲可以使學(xué)生充分打開(kāi)心扉,使個(gè)別學(xué)生克服其靦腆羞澀和緊張自閉等心理問(wèn)題,提高學(xué)生的交往能力和自立能力,使其性格想活潑開(kāi)朗的方向轉(zhuǎn)變,而不再一味依賴教師,所以,游戲教學(xué)法在教育、教學(xué)活動(dòng)中起到了巨大的不容忽視的作用。
戴文琪(1992-),女,葫蘆島人,渤海大學(xué),漢語(yǔ)國(guó)際教育專業(yè)碩士。
G623.31
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1006-0049-(2016)17-0096-02