劉萍 (山東省威海市文登區(qū)文峰小學(xué),264400)
避開(kāi)追“趣”盲點(diǎn) 實(shí)現(xiàn)高效課堂
劉萍 (山東省威海市文登區(qū)文峰小學(xué),264400)
“趣味課堂”是今年11月份山東文登區(qū)與浙江麗水市聯(lián)合舉辦的體育課例研討的主題。趣味課堂的本意是想以“趣”為引,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情。但是,在課例的展示中,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)現(xiàn)象:教學(xué)奔著“趣”而去,忽視了體育教學(xué)的本質(zhì),造成諸多盲點(diǎn),筆者就課堂教學(xué)中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行分析。
案例:
師:“小羊們,灰太狼鬼鬼祟祟地在我們羊村周?chē)?,?lái)讓我們拿起武器打跑灰太狼!”學(xué)生練習(xí)投擲紙球兩次后,教師強(qiáng)調(diào):“要想打敗灰太狼,投擲時(shí)腿部要用力蹬地”,學(xué)生再次練習(xí),這時(shí)候教師又強(qiáng)調(diào)“同學(xué)們要想投得遠(yuǎn),出手角度要準(zhǔn)確,揮臂過(guò)肩速度快”。
盲點(diǎn):為了打造課堂的趣味性,整節(jié)課以“喜羊羊與灰太狼”的故事為情景,為了讓情景能夠完整順達(dá),教師在教學(xué)中對(duì)學(xué)生出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題,只是做了簡(jiǎn)單的提示,沒(méi)有用有效的手段進(jìn)行針對(duì)性的練習(xí)。這就造成了重趣味而輕技能的現(xiàn)象發(fā)生,最終的結(jié)果是學(xué)生玩得高興了,但卻沒(méi)有真正地掌握正確的技術(shù)動(dòng)作。
解決策略:針對(duì)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問(wèn)題,教師要找到適宜的解決方法,并一一地進(jìn)行練習(xí)。例如:解決快速揮臂的問(wèn)題,可利用本節(jié)課的體育器材——紙球向地面投擲,紙球彈得越高,證明投得越有力、速度越快。這樣,就可以在追“趣”的同時(shí),有效突破技能教學(xué)重難點(diǎn),實(shí)現(xiàn)趣味與技能教學(xué)的完美結(jié)合,從而打造高效課堂。
案例:
師:小羊們,為了保護(hù)羊村的安全,我們?cè)谘虼逯車(chē)裆系乩?,不讓灰太狼?lái)打擾我們?!奥窭住庇螒虻姆椒ǎ好筷?duì)分為兩個(gè)小組,每組5人,一個(gè)小組扮演小羊負(fù)責(zé)埋地雷,一個(gè)小組扮演灰太狼負(fù)責(zé)挖地雷,游戲開(kāi)始時(shí)每只小羊每次在中間彈藥庫(kù)里取2枚地雷(紙球),埋在羊村外側(cè)的橡膠圈內(nèi),灰太狼等小羊埋好地雷后,每次從橡膠圈內(nèi)挖一顆地雷送回彈藥庫(kù),聽(tīng)到哨音,游戲停止,每個(gè)組數(shù)一數(shù)共成功埋下幾顆地雷。然后交換埋、挖地雷的角色,最后我們比一比哪個(gè)組成功埋下的地雷最多,計(jì)時(shí)30秒開(kāi)始。
盲點(diǎn):這個(gè)游戲的設(shè)置有兩個(gè)目的:一是通過(guò)埋雷(投擲的紙球),達(dá)到一物多用的效果;二是通過(guò)讓學(xué)生進(jìn)行奔跑練習(xí),以提高本節(jié)課的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。但是,為了讓學(xué)生更多地體會(huì)趣味,教師設(shè)計(jì)的練習(xí)時(shí)間只有30秒,只夠?qū)W生跑大約80米的路程,根本達(dá)不到提高運(yùn)動(dòng)負(fù)荷的目的。
解決策略:小學(xué)生正處于身體的發(fā)育期,要提高學(xué)生身體素質(zhì),就需要將運(yùn)動(dòng)負(fù)荷較小的教學(xué)內(nèi)容與高強(qiáng)度的素質(zhì)練習(xí)搭配進(jìn)行,只有這樣,才能達(dá)到均衡發(fā)展的目的。因此,本課“埋雷”游戲的時(shí)間和路程均可以適當(dāng)延長(zhǎng),讓學(xué)生跑出極點(diǎn)現(xiàn)象,這樣,才能真正地實(shí)現(xiàn)提高運(yùn)動(dòng)負(fù)荷的目的。比如,教師可以設(shè)計(jì)1分鐘計(jì)時(shí)賽,讓學(xué)生手拿五個(gè)紙球,進(jìn)行五次往返跑練習(xí),并逐步增加跑的距離,讓學(xué)生的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷得到提升,從而提高課堂效率。
案例:
師:小羊們,下面暖羊羊與美羊羊(女)兩排在東排球場(chǎng)邊線處,沸羊羊與喜羊羊(男)兩排在西排球場(chǎng)邊線處進(jìn)行擊打灰太狼的游戲。(學(xué)生先前在籃球場(chǎng)中練習(xí),然后帶到排球場(chǎng)中進(jìn)行游戲)
盲點(diǎn):展示課是單班授課,對(duì)于場(chǎng)地的要求不大,學(xué)生的活動(dòng)氛圍不受限制,可以隨便交換練習(xí)場(chǎng)地,但是常態(tài)化教學(xué)中,多班進(jìn)行授課,場(chǎng)地使用就要受到限制,這就要求教師在設(shè)計(jì)趣味活動(dòng)的同時(shí)要充分考慮場(chǎng)地的合理利用,將有效場(chǎng)地的作用發(fā)揮到最大化。
解決策略:將擊打灰太狼的活動(dòng)場(chǎng)地限制在籃球場(chǎng)兩邊的端線處,學(xué)生在籃球場(chǎng)中線朝兩邊進(jìn)行投擲,一堂課的各個(gè)環(huán)節(jié)都在一塊籃球場(chǎng)中進(jìn)行,這樣不僅達(dá)到合理利用場(chǎng)地的目的,還避免了因隊(duì)形變動(dòng)而造成的時(shí)間上的浪費(fèi),讓學(xué)生有更多的時(shí)間去思考、討論、練習(xí)技術(shù)動(dòng)作,以提高課堂教學(xué)的實(shí)效性。
案例:
師:同學(xué)們,剛才我們進(jìn)行了擊打灰太狼的游戲,大家玩得高不高興?。?/p>
生:高興。
師:接下來(lái),我們進(jìn)行投擲的過(guò)關(guān)達(dá)級(jí),看你能達(dá)到第幾關(guān)。
盲點(diǎn):課堂中各趣味環(huán)節(jié)緊湊,但一個(gè)活動(dòng)結(jié)束馬上進(jìn)入下一個(gè)活動(dòng),教師只用“好不好”“行不行”“高興不高興”進(jìn)行評(píng)價(jià),這種評(píng)價(jià)沒(méi)有結(jié)合技能教學(xué),讓評(píng)價(jià)成了一個(gè)可有可無(wú)的“雞肋”。
解決策略:課堂的評(píng)價(jià)一定要結(jié)合學(xué)生對(duì)技能掌握的情況,把學(xué)生的興趣引導(dǎo)到掌握技能上來(lái),比如,你投擲時(shí)揮臂速度很快,你投擲的出手時(shí)間恰在頭的前方,這樣投得最遠(yuǎn)……這樣的評(píng)價(jià)不僅能夠給予學(xué)生技術(shù)上的指導(dǎo)、肯定,而且能夠激發(fā)學(xué)生練習(xí)的欲望,真正達(dá)到了“玩中學(xué),學(xué)中玩”的目的。所以,及時(shí)有效的評(píng)價(jià)能更好地激發(fā)學(xué)生練習(xí)的積極性,是實(shí)現(xiàn)高效課堂不可或缺的一部分。