文‖方晴筠
淺析博物館藝術(shù)空間的塑造與體驗——以福建博物院為例
文‖方晴筠
圖1 福建博物院全景
博物館凝聚了一個城市的傳統(tǒng)、風(fēng)俗、人文、藝術(shù)等各種文化成分,良好的主題文化空間體驗?zāi)軌虮桓嗳怂邮芎颓嗖A。以公眾需求為基礎(chǔ),塑造一個體現(xiàn)城市包容,吸納多元文化的藝術(shù)空間,不僅體現(xiàn)了一個城市文化底蘊的積淀和豐厚,同時能夠激發(fā)市民的文化自豪感,又能夠促進(jìn)該城市多元文化的構(gòu)成,體現(xiàn)一個城市文化產(chǎn)業(yè)的品質(zhì)。
博物館;藝術(shù)空間;環(huán)境;體驗
博物館的英文“Museum”一詞來源于希臘語“Mouseion”,即繆斯神廟??娝故窍ED神話中掌管歷史、科學(xué)與藝術(shù)的九位女神的通稱,繆斯神廟即是祭祀繆斯的地方。早期博物館給人們的印象,就是一個包羅萬象的、記錄歷史和成就的場所。
在全球文化交流和現(xiàn)代信息高速傳播的作用下,人們的觀念不斷在發(fā)生改變,與此同時人們也不斷地對博物館的功能提出新的要求。博物館的主要功能經(jīng)歷了以征集典藏為主,到宣傳教育為主,再到以提供學(xué)習(xí)、豐富休閑活動、培養(yǎng)審美、提升體驗經(jīng)歷為主的變遷。人們在快節(jié)奏的生活中,生發(fā)出“享受博物館”的需求,在通過參觀展覽獲取信息與知識的同時,更希望能在博物館里得到有益的休息及獨特的體驗。在傳統(tǒng)功能的基礎(chǔ)上,博物館日益生發(fā)出傳播信息、休閑體驗、陶冶情操、回避現(xiàn)實、人際交往、政治交流等功能。這就要求博物館的工作者們集合眾人之手,以全新的理念,把博物館塑造成為擁有奇妙力量的藝術(shù)樂園。
對公眾來說,當(dāng)今的博物館既是他們體驗文化的場所,也是他們娛樂休閑的場所。隨著全球化與人們生活型態(tài)的改變,博物館作為城市建設(shè)和環(huán)境保護(hù)的總體規(guī)劃項目之一,在館址的選擇上要遠(yuǎn)離大量排放廢氣、廢水、廢渣的污染源,其在空間上一般分為主體建筑、綠化地帶、道路及廣場等部分。就博物館整體規(guī)劃而言,展廳位置要明顯突出,要處于博物館中心地帶的前部;藏品庫則要與參觀區(qū)分開,設(shè)于較為僻靜隱蔽的地帶;其他各部分建筑,要根據(jù)其各自的功能合理配置。
外圍區(qū)域的綠化空間要起到凈化大氣、消減噪音、防風(fēng)防塵、調(diào)節(jié)小氣候和豐富空間層次的作用,給觀眾提供一個舒適的參觀和休息環(huán)境。博物館展廳大多在入口設(shè)有咨詢處、自動存包柜、導(dǎo)覽系統(tǒng)、小型醫(yī)療設(shè)施,同時還放有輪椅、雨傘、童車等供參觀者免費使用的設(shè)備和工具。在展廳或展館周邊設(shè)有休息區(qū)、洗手間、社教活動中心、餐飲區(qū)等,部分博物館還設(shè)有圖書館、閱覽室、紀(jì)念品商店、上網(wǎng)區(qū)等配套設(shè)施。除了外圍綠化環(huán)境外,在室內(nèi)要配置適量的盆栽花木,這對于調(diào)節(jié)觀眾視覺、恢復(fù)疲勞、增添美感、調(diào)節(jié)空氣等都具有良好的作用。就場館的設(shè)計來說,博物館應(yīng)該是一個無處不充滿藝術(shù)氛圍的地方??傊┪镳^要成為一個吸引觀眾的地方,其內(nèi)外圍空間的塑造包括以下幾個方面:
圖2 福建博物院展區(qū)入口
圖3 展廳二樓序廳
在室外環(huán)境方面,應(yīng)設(shè)置樹木、鋪地、雕塑、水景(看與聽)、花池,休閑坐凳、垃圾箱、傳達(dá)室、燈具,排水溝、下水井蓋、導(dǎo)示牌等。
在室內(nèi)環(huán)境方面,應(yīng)設(shè)置如公共大廳的除泥墊、安檢、儲物柜、服務(wù)臺、電子顯示屏、照明燈具、欄桿扶手、休息坐凳、紀(jì)念品商店、垃圾桶等,展廳空間內(nèi)的展廳大門、展廳燈光、展廳空間可變性、夾層機房的處理等,配套服務(wù)的衛(wèi)生間、飲水處、講解員休息處、無障礙輪椅、宣傳資料領(lǐng)取、通風(fēng)口、防火卷簾軌道、電梯召喚等。
博物館空間的塑造要內(nèi)外融合,要與自然風(fēng)光、歷史遺跡、城市標(biāo)志、流動風(fēng)景等元素相互融合,要考慮時間與季節(jié)轉(zhuǎn)換時的天氣變化、季節(jié)變化、景觀變化等元素。
此外,在材料構(gòu)造方面,如石材選用時,要注意其顏色、肌理、加工方式、接縫處理、透雕紋樣;玻璃選用時,要注意其顏色、透光率、反射率、導(dǎo)熱系數(shù)、遮陽處理、防漏雨、防紫外線等;銅板選用以典雅、沉穩(wěn)、時間變化、紋樣設(shè)計、雨蓬燈具為代表等。
將博物館的環(huán)境用藝術(shù)語言特征表達(dá),可以科學(xué)有效地使博物館主題和展示內(nèi)容以具有隱喻、聯(lián)想、引申作用的藝術(shù)表達(dá)方式展現(xiàn),從而給觀眾創(chuàng)造一個揭示博物館主題和展示內(nèi)容的藝術(shù)環(huán)境。可以通過對觀眾生理特征與心理體驗的研究來開發(fā)博物館環(huán)境要求,建立博物館環(huán)境建設(shè)指標(biāo),實現(xiàn)空間、參觀者、工作人員三者間的良性互動。塑造動靜結(jié)合的博物館空間,關(guān)鍵是要考慮以下因素:
1.博物館在環(huán)境選擇、設(shè)計時應(yīng)有觀眾意識。除普通觀眾外,可與殘疾人組織等合作進(jìn)行場所狀況分析特別群體便利性等,以制定改善現(xiàn)有狀況的方案。
2.空間設(shè)計應(yīng)考慮到整體主題。環(huán)境設(shè)計上要有整體觀念,有揭示、傳達(dá)博物館主題及相關(guān)展示內(nèi)容,使博物館環(huán)境氣氛、整體形象與博物館主題相符,室外環(huán)境與室內(nèi)空間呼應(yīng)與協(xié)調(diào)。
3.應(yīng)用環(huán)境保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行建筑和設(shè)施的狀況分析。為場所維護(hù)制定方案并分配資源,制定符合該博物館的相應(yīng)實施標(biāo)準(zhǔn)、場所維護(hù)方案與流程。
4.安全性。大多博物館作為國家一級風(fēng)險單位和公共開放場所,應(yīng)制定嚴(yán)格的安全方案,并以實際的安全問題培訓(xùn)公共服務(wù)人員等。
博物館在實施藝術(shù)空間設(shè)計方案時,應(yīng)結(jié)合環(huán)境特點、建筑風(fēng)格等提出設(shè)計要求,同時與展廳內(nèi)部的陳列設(shè)計要求相對應(yīng),這是當(dāng)代博物館在環(huán)境設(shè)計中通常追求的一種設(shè)計手法。早期因為資金來源、設(shè)計部門、博物館的理念等的不同,往往將其分割開來實施,這樣造成在形式上,外部環(huán)境與內(nèi)部環(huán)境缺乏對應(yīng),無法形成相互滲透、有益補充、穿插延續(xù)的效果??紤]環(huán)境與博物館的文化相結(jié)合,構(gòu)建博物館環(huán)境時可從幾個方面考慮,如:充分考慮觀眾在參觀環(huán)境中的舒適度需求,通過空間的合理劃分,燈光的自覺引導(dǎo),造型物的間隔等措施,引導(dǎo)觀眾沿既定展線進(jìn)行參觀。主要通道保留足夠的寬度,保證觀眾流暢通無阻,展廳同時開辟有觀眾休息區(qū)?;拥膮^(qū)域操作便捷,同時避免過多觀眾滯留造成通道堵塞等。以合適的主題色為基底,形成具有鮮明色彩對比的同時,兼具莊重且柔和的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。設(shè)計風(fēng)格穩(wěn)重大氣、簡約精致,濃烈的藝術(shù)氛圍中流淌出現(xiàn)代感與時尚氣息。
(一)博物館是天然的公共關(guān)系場合,從觀眾參觀博物館的基本需求出發(fā),可以將其空間體驗設(shè)計分為三個類型:
圖4 古代文明之光場景之一
圖5 福建博物院側(cè)面
1.基本體驗設(shè)計。觀眾到博物館主要是欣賞文物、繪畫作品、陳列展覽等,享受基本服務(wù)以基礎(chǔ)設(shè)施、講解服務(wù)為主,離開時可能會購買紀(jì)念品等。他們在博物館通過五官感受體驗館舍環(huán)境和歷史故事。
2.觀眾想要的體驗設(shè)計。觀眾想要的體驗,是能夠根據(jù)他的需要,結(jié)合博物館的特點,制定的分時間、分類別的VIP訂制類體驗方案。只有以觀眾認(rèn)同的客制化服務(wù),才能最終獲得滿意的體驗效果。
3.意外的體驗設(shè)計。對于來訪的游客,博物館可以根據(jù)自身的資源,分析來參觀的觀眾的需求心理,結(jié)合自身特點開發(fā)出意外的體驗項目,俗稱驚喜。體驗博物館的過程中,使觀眾獲得意外的驚喜,使觀眾在離開博物館時對該館留下深刻的印象,獲得更好的效果。
(二)從博物館形態(tài)和觀眾參與度兩個方面,可以分別把博物館體驗方案分為一些不同類別:
1.從博物館形態(tài)來看,可以將博物館體驗方案分為以下三種:
(1)傳統(tǒng)意義上的博物館。根據(jù)博物館藏品特點,區(qū)分的藝術(shù)類、自然類、歷史類等主題,體驗方案多為寓教于樂類的活動。如自然的博物館,利用自然標(biāo)本展示、科技手段分析,設(shè)計標(biāo)本制作項目,在設(shè)計的活動中讓參與者體會保護(hù)自然的樂趣與博物館的魅力。
(2)生態(tài)社區(qū)博物館。多建立在原生態(tài)區(qū)域。以原生態(tài)的形式呈現(xiàn)給參與者,讓觀眾身臨其境感受歷史與文化。體驗方案與環(huán)境相結(jié)合。
(3)數(shù)字博物館。數(shù)字化博物館以豐富的博物館藏品數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),借助網(wǎng)絡(luò)、微博微信等分享平臺為媒介,向公眾全方位地介紹博物館的信息,將其數(shù)據(jù)由博物館單方向大眾宣傳轉(zhuǎn)變?yōu)樗袇⑴c到博物館中的人都是信息員,共同存在于虛擬世界。
2.從觀眾參與度來看,可以將博物館互動體驗方案分為四種:
(1)與展覽結(jié)合互動的體驗。富有娛樂性的體驗?zāi)軌蚴褂^眾從被動的角色變?yōu)橹鲃拥膮⑴c角色。那么將娛樂體驗作為陳列展覽一種延伸活動,公眾親自動手參與其中,這樣的體驗將使博物館在觀眾心中的感受得到提高。如福建博物院舉辦“博物館之夜”主題活動,當(dāng)晚11個展覽同時展出,在主館二層序廳配合開展弦樂四重奏的精彩演出。院方為了配合“浦城剪紙作品展”,在主館展廳回廊處邀請作品作者現(xiàn)場制作剪紙,并免費贈送給觀眾,以展覽為延伸的活動成為陳列的補充形式,這種互動的方式貼近群眾生活,容易操作而且具有較強的吸引力。
(2)以藏品延伸出的體驗。如何通過藏品提高審美體驗是博物館目前研究的共同話題。因為提高審美是一種潛移默化的效果,很難馬上通過現(xiàn)實手段去評價、驗證參與者的審美是否馬上提高。博物館只能通過設(shè)計中的美學(xué)元素,展出的藏品與藝術(shù)品的美學(xué)價值,制定觀眾參與性強的項目來豐富和擴展觀眾的審美體驗。如“今天我們來品畫”邀請一批博物館之友品茶鑒畫,在欣賞畫作的背景與繪畫技巧之余,每個人可由自己的生活經(jīng)歷出發(fā)說出自己看到的不一樣的畫中細(xì)節(jié)與體會等。
(3)展場實物教學(xué)體驗。博物館作為天生的教育平臺,其與學(xué)校課堂的區(qū)別在于其實景與實物化的教學(xué)有較強的說服力。以博物館中設(shè)計的現(xiàn)實考古場景為例,通過實景的說明、陳列的文物器型等,能夠大致了解當(dāng)時人們的生活習(xí)慣、使用的物質(zhì)資源等。真實的場景再現(xiàn)、多樣化的學(xué)習(xí)體驗,使得博物館比學(xué)校課堂具有更多的吸引力。
(4)從考古角度延伸的體驗。作為博物館的輔助陳列設(shè)施的場景或展覽的延伸活動,如果能夠與參與者的情感、背景等結(jié)合,使其在參與體驗知識時,能感同身受或沉浸在其中,那么其身心體驗將得到充分的激活。比如讓觀眾參與“體驗考古感受歷史—— 走進(jìn)閩安協(xié)臺衙門遺址考古工地實踐活動”,邀請觀眾到福州馬尾閩安協(xié)臺衙門遺址(該遺址地理環(huán)境特殊,緊扼閩江出??谥屎?,自古便是舟楫往來的要沖之地,自北宋始,歷朝均在此地設(shè)巡檢司,后又成為大陸拱衛(wèi)臺灣的軍事重鎮(zhèn)。該遺址位于福州市馬尾區(qū)原閩安小學(xué)內(nèi),占地1768平方米,為福建省省級文物保護(hù)單位)。講解員在現(xiàn)場講解,向?qū)W生、家長及考古愛好者詳細(xì)介紹該遺址考古勘探、發(fā)掘等方面的工作內(nèi)容以及出土文物的情況??紤]到參加活動的對象多為非考古領(lǐng)域人員,館方深入淺出地介紹了考古知識和文物知識,又闡釋了當(dāng)下考古熱點,通過活動使參與者得以親身體驗考古工作的內(nèi)容和重要性,在豐富其歷史感知的同時,又發(fā)揮了博物館在普及考古知識、宣傳文物保護(hù)等方面的作用。
(三)通過分析觀眾能參與互動的程度,可以將博物館體驗活動分為三類:
1.初級體驗需求。觀眾參觀博物館最直接也最基礎(chǔ)的需求是對其環(huán)境的感知,其中包括感受博物館的內(nèi)、外部環(huán)境等。外部環(huán)境主要以博物館周邊、生態(tài)環(huán)境等不可控制因素為主,內(nèi)部環(huán)境是博物館可以根據(jù)自身的具體條件進(jìn)行設(shè)計的博物館參觀體驗環(huán)境。福建博物院地處左海公園與西湖公園之間,其外圍環(huán)境設(shè)計既保持與福州西湖和左海公園連接的一致性,又凸顯了博物館自身特色。紐約時報書評說過:一部高層次的宇宙觀和悲劇性史詩,不僅僅是城市歷史。如福建博物院根據(jù)主要觀眾源以20-30歲大學(xué)以上文化的年輕人為主,在進(jìn)行內(nèi)部環(huán)境設(shè)計時,為提升觀眾的參觀體驗可以福建樹種為主環(huán)繞周界,建筑元素休現(xiàn)福建文化特色,區(qū)別于公園的設(shè)計元素,其展覽需求凸現(xiàn)個性、特色與新奇,避免與周邊鄰近地區(qū)同類博物館雷同,營造顯現(xiàn)博物館個性的參觀體驗。
圖6 展廳海報墻與休息區(qū)
2.滿足觀眾的進(jìn)階體驗需求。觀眾在參觀博物館之前如能通過網(wǎng)站、新媒體等獲得博物館的相關(guān)信息,也許會使他們對參觀博物館有一定的期待。博物館可以根據(jù)觀眾自身的需求,設(shè)計不同的路線、不同的講解方式、不同的參觀時長等游覽方式,滿足參觀需要。如福建博物院問卷調(diào)查顯示大部份人的參觀目的以休閑娛樂為主,那么展覽設(shè)計建議改變原有嚴(yán)肅的氛圍的顯性需要,結(jié)合展館的基礎(chǔ)設(shè)施提高體驗質(zhì)量,延伸展覽與藏品擴展體驗內(nèi)容,包括在購物上,設(shè)計不同類別的文創(chuàng)產(chǎn)品讓觀眾帶回家等。
3.滿足觀眾的高階體驗需求。博物館必須考慮觀眾的個性需求,充分調(diào)動訪問者的各種感官,保證體驗主題的實現(xiàn),如以文物“林覺民的與妻書”結(jié)合人們情感中的“愛情體驗”中難以忘懷的經(jīng)歷和回憶為主題,以福建品茶、雷茶文化為主題聯(lián)系公眾的情感、生活經(jīng)驗等現(xiàn)實與觀眾產(chǎn)生共鳴等,為其提供一個體驗的真實環(huán)境。不定時地邀請觀眾參與定制化的服務(wù)體驗,如在體現(xiàn)宋元時期福建海洋文化時,以人類情感中的喜怒哀樂為主線,串聯(lián)時代文物與場景等,再現(xiàn)與當(dāng)?shù)厝松钕⑾⑾嚓P(guān)的場景,讓觀眾在福船上品嘗福建名茶、分享茶葉的發(fā)展史等,對觀眾產(chǎn)生感官刺激、制造驚喜等。
塑造博物館的藝術(shù)空間體現(xiàn)了工作細(xì)節(jié)的方方面面。為了探索博物館的空間管理,本文以福建博物院為例,體驗博物館環(huán)境,標(biāo)識包含以博物館業(yè)務(wù)的各方面為基礎(chǔ)的各種情境,實證合理塑造博物館藝術(shù)空間的可行性,以期與博物館同仁交流,促進(jìn)各地博物館更快更好的發(fā)展。
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方晴筠,福建博物院文博館員。