祁微(江蘇省鎮(zhèn)江高等職業(yè)技術學?!〗K鎮(zhèn)江 212016)
淺談高職院校體育教學中體育游戲的應用①
祁微(江蘇省鎮(zhèn)江高等職業(yè)技術學校江蘇鎮(zhèn)江212016)
摘 要:體育游戲是體育教學的重要組成部分之一,在體育教學中合理地安排體育游戲對于提高教學質量,達到體育教育的目的都起到了重要的作用。該文結合當前的高職院校體育教學工作的現(xiàn)狀,分析體育教學中體育游戲的特點和在應用過程中存在的問題,對如何更好地在體育教學中應用體育游戲提出合理化的建議。
關鍵詞:體育游戲 體育教學高職院校
隨著國家對高職院校教育工作重視程度的不斷提高,促進學生的全面發(fā)展,完善體育教學工作成為了高職院校教育工作的重要環(huán)節(jié)之一。尊重學生的主體地位,發(fā)揮教師的主導作用,將體育游戲恰當?shù)貞玫襟w育教學工作當中,具有很大的可行性。該文對高職院校體育教學中體育游戲的應用進行分析探討。
1.1體育游戲的特點
1.1.1娛樂性
體育教育的本質目的,歸結起來還是要讓學生感受到體育的快樂,在快樂的環(huán)境中達到強身健體的目的,這一點與體育游戲的娛樂性不謀而合。體育游戲是在一定的規(guī)則下進行,所有學生都在平等的條件下參與到游戲當中,這也更利于提升學生參與體育的積極性,從源頭上來講,很多體育項目的前身都是體育游戲,但無論體育游戲的載體如何變化,其本質的娛樂性是不變的,要讓學生感受到體育游戲的快樂,這樣才能讓學生將來從事職業(yè)后繼續(xù)體育運動。
1.1.2帶入性
在高職院校體育教學中的體育游戲,很多小游戲都是就地取材,不借助任何復雜的道具,通過虛構一個虛擬的場景或情節(jié),讓學生進行角色扮演,通過制定一系列的游戲規(guī)則,讓學生自由參與其中。雖說這樣的體育游戲本身是虛假的,但通過教師的引導和規(guī)則的制定,卻可以有很強的游戲帶入性,讓學生自覺參與到游戲過程當中。
例如,“捕魚結網(wǎng)”游戲是常見的體育游戲之一,是以一定的區(qū)域作為河水的范圍,幾名學生手拉手做“網(wǎng)”,其余學生扮演“魚”,這樣的游戲本身有虛假性的特點,但卻能起到很強的游戲帶入性。
1.1.3針對性
體育游戲區(qū)別于一般游戲的娛樂性,在于它有較強的教學針對性,高職院校的體育教學要和學生的職業(yè)掛鉤,要以服務學生的職業(yè)發(fā)展為目的,以教學內容和教學目的為出發(fā)點來設計體育游戲,達到激發(fā)學生體育學習興趣,提升教學質量的目的。比如,會計、計算專業(yè)類的學生在工作中需要較長時間坐姿的需求和注意力、專注能力上的要求,所以體育游戲的選擇上要著重發(fā)展學生的腰背力量和頸椎耐力,同時加強手指協(xié)調能力的培養(yǎng)。
1.2高職院校體育教學中體育游戲應用存在的不足
1.2.1教學與游戲的尺度問題
文中分析了體育游戲特點的“娛樂性”和“針對性”,對于這兩點的把握就是體育教學中游戲與教學的尺度把握問題。經(jīng)常出現(xiàn)的問題可以概括為“重學輕玩”或“重玩輕學”,前者反映了教師過于注重體育知識和技巧的教學,忽略了體育游戲精神,造成學生被動接受體育知識,厭倦體育課程;后者則完全相反,教師過于注重體育游戲的娛樂性,讓學生玩得開心,但卻沒有達到教育的目的,二者都沒有深刻理解“寓教于樂”的含義。
1.2.2體育游戲與職業(yè)發(fā)展聯(lián)系不夠
高職院校的體育教學有著與普通高校體育課程的本質區(qū)別,那就是體育課程的安排要為學生的職業(yè)發(fā)展服務。但很多教師對體育游戲理解得不夠深入,所以在體育課程的安排上就無法體現(xiàn)邏輯性,體育游戲的安排缺乏目的性且沒有必要的聯(lián)系,體育游戲有時就成為了教師應付課程剩余時間的手段,或有時教師為了達到活躍課堂氣氛的目的,將一些與教學內容無關的體育游戲生搬硬套到體育教學當中,盲目性較大,自然也無法達到為職業(yè)發(fā)展服務的目的。
1.2.3體育游戲的內容缺乏創(chuàng)新性
結合以往的教學經(jīng)驗我們可以發(fā)現(xiàn),那些與教學內容聯(lián)系緊密、趣味性強、具有較高可操作性的體育游戲往往更受到教師和學生的歡迎,它對于提升教學質量,達到教師教學目的往往更直觀有效。但問題在于,教師如果沒有對體育游戲的內容進行創(chuàng)新,就容易引起學生的厭倦感,很多體育游戲學生已經(jīng)“玩”過多次,再以老內容進行體育游戲教學也只是重復操練,再好的體育游戲不經(jīng)過創(chuàng)新應用都難以達到理想的教學效果。
2.1對體育游戲的應用時機進行準確把握
很多教師在體育教學中不知道該在何時應用體育游戲,其實縱觀一節(jié)體育課的課程安排我們可以發(fā)現(xiàn),一般的體育課程可以分為課前開始的準備階段、課程中的基本階段、課程結束后階段。作為體育教學的手段之一,同樣的一個體育游戲在不同的時機應用,會達到不同的質量效果。比如在這三個階段中:(1)課前準備階段的體育游戲要以熱身輔助類的游戲為主,目的在于集中學生的注意力,充分活動身體防止運動損傷,常見的游戲包括“口令反說”(即發(fā)布命令的同學說稍息,其他同學則立正)等;(2)基本部分的體育游戲是體育教學中的關鍵部分,這部分游戲內容的選擇要與教學內容相關,一方面要提升學生的興奮程度;另一方面要通過體育游戲達到體育知識、技能、意志品質的培養(yǎng)。例如在籃球項目的運球技術練習中,學生在運球時不抬頭,就可以采用“運球追拍人”的游戲,利用半塊場地,根據(jù)學生的身體素質合理安排游戲時間,避免了運球練習過程中的單調乏味性;(3)課程結束階段的體育游戲選擇要以整理放松類的項目為主,在經(jīng)過一節(jié)課之后學生的身體狀態(tài)較為疲憊,要選擇讓學生恢復安靜,消除疲勞,重新獲得愉悅的體育游戲項目。如“逢七過”等。
2.2在體育游戲中將體育與職業(yè)素養(yǎng)相融合
高職院校的體育課程要與職業(yè)發(fā)展掛鉤,要為學生將來的職業(yè)發(fā)展服務,教師在體育教學中會將一些體育技巧的教學內容融入到游戲之中,通過體育游戲來達到教學目的,實際上一方面為學
生的職業(yè)發(fā)展提供身體素質的保障;另一方面也可以鍛煉學生的職業(yè)素養(yǎng)。在整個游戲的過程當中,學生要通過自己的努力,完成游戲任務,陶冶自己的情操,這其中涉及到了很多體育游戲中的體育精神,如遵守游戲規(guī)則、公平競賽、要有拼搏意識、團隊意識等等,在學生未來的職業(yè)發(fā)展中,同樣涉及到了工作上的勇于拼搏,堅持不懈,要與同事之間有團隊合作,公平競爭的意識等,教師要注意將體育游戲與學生的職業(yè)發(fā)展結合起來,發(fā)揮體育游戲的多重功能,不僅要讓學生在體育游戲的過程當中學到體育知識和技能,強健身體,還要讓學生學到體育精神,為職業(yè)發(fā)展服務,讓體育游戲的效用達到最大化。
2.3體育游戲的教學目的要遵循學生專業(yè)發(fā)展方向
作為體育教學的重要手段之一,教師會經(jīng)常在教學中應用體育游戲,這一過程的游戲內容選擇要與學生專業(yè)發(fā)展方向相一致,要為學生的職業(yè)發(fā)展服務,不同職業(yè)的學生通過體育游戲所達到的目的需求是不一樣的。例如,導游類專業(yè)的學生注重體育教學中的體型姿態(tài)、上下肢協(xié)調能力等,所以在體育游戲內容的選擇上以耐力培養(yǎng),動作靈敏準確為主;師范類專業(yè)的學生將來從事教師職業(yè),所以體育游戲的內容選擇上要以站姿、耐力、體型等方面為主,結合教師上課時的狀態(tài),發(fā)展肩帶肌、腿部肌肉的力量,一般耐力與下肢靜力性耐力;技工修理類專業(yè)的學生需要良好的上肢力量、手指手腕的靈活性、靜力性耐力等,所以體育游戲應發(fā)展上肢的動力性耐力、肩帶軀干的耐力,最后上文提到的會計、計算機類專業(yè)的學生。此類職業(yè)具有明顯的較長時間坐姿的需求和注意力、專注能力上的要求,針對坐姿問題可以著重發(fā)展學生的腰背力量和頸椎耐力,同時加強手指協(xié)調能力的培養(yǎng)。
2.4要發(fā)揮教師在游戲結束后的評價作用
很多教師在開展體育游戲教學活動中往往存在虎頭蛇尾的問題,體育游戲在熱熱鬧鬧結束后便草草收場,沒有在教學過程中進一步發(fā)揮教師的主導作用,缺乏對學生在游戲表現(xiàn)中的客觀評價,大大削弱了體育游戲的教學效果。教師對學生在游戲過程中的評價也要站在職業(yè)發(fā)展的角度上,評價的態(tài)度要實事求是,客觀公正,讓學生對整個體育游戲的過程進行梳理和小結,明白此項體育游戲對未來職業(yè)發(fā)展的重要意義。在評價內容方面,教師的視野不應僅僅局限在體育游戲本身,除了對體育游戲的過程進行詳細點評外,還要善于發(fā)現(xiàn)學生在游戲過程當中的拼搏精神、團隊意識、體育精神等,鼓勵學生勇于拼搏,永不言棄,將這些優(yōu)秀品質帶到未來的職業(yè)發(fā)展中。
綜上所述,在高職院校的體育教學工作當中應用體育游戲,不僅受到學生的歡迎,還能達到預期的教學目標,可謂一舉多得。作為體育教學中常用的教學方法之一,也是體育教學的重要環(huán)節(jié),體育游戲在應用的過程中還需要有更為深入細致的把控。在對體育游戲有深入的理解之后,教師要采用有效的教學方法讓體育游戲發(fā)揮出自身的作用,為學生在將來能有更好的發(fā)展打下堅實的基礎。
參考文獻
[1]朱其賢.簡析高職高專院校體育教學中體育游戲運用現(xiàn)狀[J].運動,2014(2):51,127-128.
[2]楊波.探討體育游戲在高職院校體育教學中的作用和應用[J].時代教育,2014(1):193.
[3]武青那.體育游戲在高職院校體育教學中的作用和應用[J].文體用品與科技,2014(14):123.
作者簡介:①祁微(1981—),女,江蘇銅山人,講師,研究方向:學校體育。
中圖分類號:G807.02
文獻標識碼:A
文章編號:2095-2813(2015)02(b)-0129-02