嚴(yán)昌亮
(吉林省延邊大學(xué)體育學(xué)院 吉林通化 134100)
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)系一種新型的體育項(xiàng)目,于此崇尚科學(xué)技術(shù)的年代,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)成了信息技術(shù)和體育彼此融合的產(chǎn)物。與別的體育項(xiàng)目相同,此類運(yùn)動(dòng)擁有文化韻味與人文精神。此亦為電子競(jìng)技擁有吸引力與生命力的關(guān)鍵因素。依照國(guó)際電子競(jìng)技發(fā)達(dá)國(guó)家及區(qū)域勝利的經(jīng)驗(yàn)顯示,進(jìn)行電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè),對(duì)發(fā)展經(jīng)濟(jì)亦存在好的影響。2003年11月18日國(guó)家體育總局把電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)納入國(guó)家第九十九項(xiàng)正式運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。不過(guò)發(fā)展至今電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)已經(jīng)在全國(guó)范圍內(nèi)廣泛普及,但它卻沒(méi)有形成它應(yīng)有的發(fā)展模式,某種程度上失去了“陽(yáng)光游戲”的特質(zhì)??墒怯趯W(xué)校當(dāng)中電子競(jìng)技竟然成了影響學(xué)校風(fēng)氣、讓學(xué)生深陷其中的“電子海洛因”。如此便大幅度制約了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的前進(jìn)。所以不管是電子競(jìng)技體育職業(yè)化前進(jìn)、電子競(jìng)技人才的培育,還是怎樣讓電子競(jìng)技愛好者準(zhǔn)確理解電子競(jìng)技,如何讓社會(huì)對(duì)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)樹立正確的觀念成為了國(guó)家和我們需要進(jìn)行思考和研究的問(wèn)題。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)身為一種體育項(xiàng)目,能夠訓(xùn)練并增強(qiáng)參加者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神與毅力,還有對(duì)如今信息社會(huì)的適應(yīng)能力,以此推動(dòng)他們的總體進(jìn)步。
“電子”即表明這種行為系通過(guò)信息技術(shù)作為根本的,用不同的軟件、硬件作為載體展開的一種運(yùn)動(dòng),其即相當(dāng)于傳統(tǒng)體育里面的場(chǎng)地與器械之類。此亦為電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與傳統(tǒng)體育最為本質(zhì)的區(qū)別所在。
“競(jìng)技”也就是對(duì)抗和比賽。和傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目相同,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)亦存在普通競(jìng)賽的規(guī)則,于此類規(guī)則之下展開各種公平、公開、公正的比賽項(xiàng)目。參加者的能力要憑借嚴(yán)格的訓(xùn)練予以增強(qiáng)。和傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目比較,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)亦擁有一項(xiàng)相同的特征:于此崇尚科學(xué)技術(shù)的年代當(dāng)中,其擁有寬廣的社會(huì)大眾根基、博得了大量民眾的加入。
首先,就屬性而言,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)為國(guó)家認(rèn)可的競(jìng)技體育項(xiàng)目,將公平競(jìng)技作為原則。而網(wǎng)絡(luò)游戲僅為一類純粹的以時(shí)間、金錢、個(gè)人成就、虛幻世界中享受到娛樂(lè)為主,公平性與健康元素不足。
其次,就項(xiàng)目方面而言,電子競(jìng)技體育更貼近傳統(tǒng)的競(jìng)技體育,它的特征即為重視對(duì)抗與競(jìng)技。存在嚴(yán)格的時(shí)間和回合制,可定量、可重復(fù)、可精確對(duì)比。于一致的規(guī)則、有限的資源之下通過(guò)不一樣的戰(zhàn)術(shù)方法,經(jīng)過(guò)努力訓(xùn)練從而獲取良好的比賽成績(jī)。
最后,就參加者而言,電子競(jìng)技系通過(guò)嚴(yán)格、自愿的模式來(lái)接受比賽規(guī)則,而網(wǎng)絡(luò)游戲盡管于客戶端也存在甲乙雙方的游戲公平協(xié)議,不過(guò)協(xié)議不易被網(wǎng)絡(luò)游戲玩家所遵循,并且網(wǎng)絡(luò)游戲的協(xié)議幾乎均為霸王條款,基本上均為保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)本身的權(quán)益。而網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不易保護(hù)其自身利益。
隨著全球性電子競(jìng)技聯(lián)賽發(fā)展的不斷規(guī)范,很多國(guó)家的政府都開始關(guān)注電子競(jìng)技這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),特別是在歐美和韓國(guó)這些經(jīng)濟(jì)、科技都較為發(fā)達(dá)的國(guó)家,政府給予了很大的支持來(lái)發(fā)展這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),并且擁有良好的管理體制,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在這些發(fā)達(dá)國(guó)家形成的規(guī)模所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益非??捎^。全面引起了身為一種新型體育項(xiàng)目應(yīng)當(dāng)具備的社會(huì)反響。其中韓國(guó)為電子競(jìng)技行業(yè)大力發(fā)展的一個(gè)特殊范例,于1997年的亞細(xì)亞籠罩于金融危機(jī)的陰云之下,韓國(guó)政府積極扶植新型行業(yè)的前進(jìn),促進(jìn)電子競(jìng)技行業(yè)的進(jìn)步,且把指揮棒交給了韓國(guó)文化體育觀光機(jī)構(gòu)。于美國(guó),電子游戲領(lǐng)域的格局竟然超越了電影領(lǐng)域及唱片領(lǐng)域,成了美國(guó)大規(guī)模領(lǐng)域里面的優(yōu)勝者。日本的電子游戲領(lǐng)域每個(gè)年度存在兩萬(wàn)億日元的巨大市場(chǎng),為世界游戲領(lǐng)域的帝王。國(guó)際上將電子競(jìng)技作為中心的電子娛樂(lè)領(lǐng)域已帶來(lái)了極大的價(jià)值。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)于我國(guó)尚處在萌芽時(shí)期,各類標(biāo)準(zhǔn)還沒(méi)有頒布,此亦于某種程度上羈絆著其向前的腳步,由于失去了專門的標(biāo)準(zhǔn),亦即沒(méi)有了競(jìng)賽與對(duì)抗,身為一種體育項(xiàng)目,其于起步階段并不存在確切的標(biāo)準(zhǔn),大量電子競(jìng)技比賽一般位于民間團(tuán)體,管理比較混亂。即便這樣,電子競(jìng)技還是獲得了青少年和大學(xué)生的普遍熱愛,發(fā)展迅速。從2009年WCG電子競(jìng)技世界總決賽于我國(guó)成都勝利召開,極大地帶動(dòng)了成都旅游領(lǐng)域的前進(jìn),也給成都通訊、游戲、IT、傳媒、會(huì)展和有關(guān)領(lǐng)域的前進(jìn)提供了大量商機(jī)。而于2013年體育局允許武漢召開第一屆高等院校電子競(jìng)技聯(lián)賽。參賽者還能夠申請(qǐng)《中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)證》,取得國(guó)家二級(jí)運(yùn)動(dòng)員資格。此次聯(lián)賽成功舉辦引來(lái)了全國(guó)13所不同省市的高校學(xué)生來(lái)參與。并給電子競(jìng)技職業(yè)化前進(jìn)帶來(lái)了劃時(shí)代的進(jìn)步。
早在2013年3月16日,第四屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)主辦方宣布,將把電子競(jìng)技設(shè)為比賽項(xiàng)目。而中國(guó)國(guó)家體育總局決定要打造一支17人構(gòu)成的電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)。于9項(xiàng)參賽項(xiàng)目共有143人的中國(guó)代表隊(duì)里面,電子競(jìng)技于人數(shù)規(guī)模方面位居第4名,和臺(tái)球(18人)、短池游泳(21人),超過(guò)了大量傳統(tǒng)項(xiàng)目,比方保齡球、泰拳、國(guó)際象棋、圍棋及體育舞蹈。這樣看來(lái)政府對(duì)電子競(jìng)技項(xiàng)目是非常關(guān)注及支持的。電子競(jìng)技身為一項(xiàng)作運(yùn)動(dòng)而非游戲表示中國(guó)一項(xiàng)新型體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的凸起。
競(jìng)技體育為體育的關(guān)鍵構(gòu)成要素,其系以體育競(jìng)賽為首要特點(diǎn),以獲得良好運(yùn)動(dòng)成績(jī),奪得競(jìng)賽冠軍為首要目的的社會(huì)體育運(yùn)動(dòng)。體育總局將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)歸于體育項(xiàng)目里面,這顯然對(duì)我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的進(jìn)步起著關(guān)鍵的作用。體育運(yùn)動(dòng)之所以可以具備寬廣的大眾根基,系由于其表示了人們彼此的溝通,展示了人們拼搏進(jìn)取的精神,體育系人文的體育,這正和電子競(jìng)技前進(jìn)的方向相符。電子競(jìng)技作為國(guó)家體育總局承認(rèn)的正式比賽項(xiàng)目,包括兩個(gè)大的傾向,一是成為益發(fā)單純的運(yùn)動(dòng),成為益發(fā)單純的體育進(jìn)步。二是職業(yè)化傾向,存在專業(yè)選手、職業(yè)教練、裁判及俱樂(lè)部之類。二者融合會(huì)給我國(guó)的職業(yè)體育產(chǎn)生一類嶄新的,將體育、現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)合而為一的新型體育項(xiàng)目。
作為競(jìng)技體育,穩(wěn)定的收入為其生存與前進(jìn)的一項(xiàng)根本因素,本年度大量電子競(jìng)技隊(duì)員憑借各類賽事獲得了大筆獎(jiǎng)金,電子競(jìng)技隊(duì)員們能夠獲取穩(wěn)定并讓人羨慕的收益。在2014年7月22日西雅圖電子競(jìng)技國(guó)際邀請(qǐng)賽上中國(guó)選手勇奪桂冠,獎(jiǎng)金總額高達(dá)1093萬(wàn)美元。該獎(jiǎng)金收益大大超越了大量競(jìng)技體育項(xiàng)目。寬廣且堅(jiān)固的大眾根基成了電子競(jìng)技職業(yè)化的中流砥柱。失去了大眾的熱情,足球聯(lián)賽、籃球聯(lián)賽都無(wú)法取得勝利。電子競(jìng)技愛好者基本均為八零后及九零后的大學(xué)生,可以說(shuō)從小時(shí)候便開始接觸游戲機(jī)、PS、電腦游戲之類,不可否認(rèn),隨著時(shí)代的進(jìn)步,電子競(jìng)技幾乎成為了新生代們最為喜歡的一項(xiàng)游戲,擁有了這樣廣大的群眾基礎(chǔ)也是我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在今年來(lái)成為“全民熱”的重要原因。
電子競(jìng)技的不斷發(fā)展,必然會(huì)受到嚴(yán)峻的考驗(yàn),隨之而來(lái)的就是社會(huì)性的問(wèn)題。首先,參與電子競(jìng)技的幾乎都是青年人,這導(dǎo)致電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的根基太淺,群眾基礎(chǔ)的單一化導(dǎo)致社會(huì)上眾多的質(zhì)疑,尤其是父母一代人把電子競(jìng)技視為影響孩子們學(xué)業(yè)、健康全面成長(zhǎng)的“毒瘤”。其次,目前我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)選手中一個(gè)十分嚴(yán)重的問(wèn)題就是職業(yè)選手受教育程度低,高校走出來(lái)的優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員則是微乎其微。它對(duì)我國(guó)電子競(jìng)技能否可持續(xù)發(fā)展、職業(yè)選手能否全面發(fā)展、對(duì)于能否形成良性的循環(huán)體系有著直接的關(guān)系,解決運(yùn)動(dòng)員文化教育問(wèn)題已經(jīng)成為本世紀(jì)中國(guó)競(jìng)技體育是否可以持續(xù)、健康、迅速前進(jìn)的一項(xiàng)不可稍怠的關(guān)鍵問(wèn)題。最后,由于職業(yè)選手的個(gè)體能力口徑水平狹窄,無(wú)法滿足現(xiàn)狀社會(huì)對(duì)人才的要求,這導(dǎo)致職業(yè)選手退役后的就業(yè)和安置問(wèn)題尤為突出。
而“體教結(jié)合”戰(zhàn)略為中國(guó)培育出文化水準(zhǔn)與體育技能雙優(yōu)人才開辟了一條嶄新的途徑。競(jìng)技體育體系和教育體系彼此融合,將培育出色的體育后備人才及符合社會(huì)前進(jìn)需要的人才當(dāng)作目的,不僅遵守訓(xùn)練規(guī)律,確保系統(tǒng)的業(yè)余訓(xùn)練,也遵守教育規(guī)律,確保系統(tǒng)的文化教育,我們要全面體現(xiàn)出體育與教育兩個(gè)系統(tǒng)的長(zhǎng)處,堅(jiān)定地遵循“體教結(jié)合”的道路,將競(jìng)技體育和人才的全方位進(jìn)步綜合在一起,此不僅解決了職業(yè)隊(duì)員文化水平較低的問(wèn)題,亦解決了退役以后的就業(yè)安置問(wèn)題。就目前電子競(jìng)技在全世界范圍內(nèi)廣泛普及與影響力的提高電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)項(xiàng)目的夢(mèng)想也指日可待,堅(jiān)定地遵循“體教結(jié)合”的可持續(xù)戰(zhàn)略方針對(duì)中國(guó)完成由“金牌大國(guó)”成為“體育強(qiáng)國(guó),體育大國(guó)”的目的亦存在某種程度的促進(jìn)意義。
第一,由于電子競(jìng)技的進(jìn)步,其已成了體育領(lǐng)域的重要因素。電子競(jìng)技的迅速前進(jìn)激發(fā)了大量有關(guān)的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì):軟件開發(fā)、包裝宣傳與推廣、新聞報(bào)道、攻略指導(dǎo)、電子競(jìng)技行業(yè)管理員和職業(yè)選手、電子競(jìng)技裁判員、電子競(jìng)技教練員等一系列崗位應(yīng)運(yùn)而生。它能增加體育產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的同時(shí)還能提高大學(xué)生就業(yè)率,對(duì)于推動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有積極的作用。
第二,電子競(jìng)技說(shuō)到底還是從游戲提高精煉出來(lái)的一種體育運(yùn)動(dòng),如今仍遭受到社會(huì)的誤解,令中國(guó)電子競(jìng)技的進(jìn)步深受阻礙,尤其是如今的應(yīng)試教育對(duì)家長(zhǎng)的影響,電子競(jìng)技被理解為不健康的事物,參與電子競(jìng)技體育是沒(méi)有前途的。電子競(jìng)技的校園化能夠令熱愛電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的人獲得對(duì)應(yīng)的學(xué)歷、專業(yè)證書,可以說(shuō)真正獲得了社會(huì)的承認(rèn)與尊重,改變家長(zhǎng)們對(duì)電子競(jìng)技片面的理解,以此推動(dòng)新生的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)能夠于健康、可控、有序的空間里面發(fā)展壯大。
第一,國(guó)家政策與法規(guī)體現(xiàn)了體育部推動(dòng)此類運(yùn)動(dòng)的信心,這對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的進(jìn)步擁有引領(lǐng)作用。就宏觀管理方面而言,規(guī)范及指引電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的前進(jìn)應(yīng)當(dāng)有確切的政策和法規(guī)。而且要形成一個(gè)正式的國(guó)家級(jí)裁判監(jiān)督部門從全部游戲當(dāng)中分離出來(lái),對(duì)競(jìng)賽予以全面的組織與管理,規(guī)范電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的比賽規(guī)則、賽制安排、管理機(jī)制、俱樂(lè)部的運(yùn)營(yíng)形式、市場(chǎng)開拓之類,確??傮w項(xiàng)目的普及、競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)化運(yùn)作,并強(qiáng)化電子競(jìng)技管理系統(tǒng),組織電子競(jìng)技協(xié)會(huì),使投資者的利益有所保證,讓電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)能夠良性持續(xù)發(fā)展。
第二,準(zhǔn)確指引及宣傳電子競(jìng)技,再現(xiàn)電子競(jìng)技的真實(shí)形象,再次了解電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),并提倡讓電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)堅(jiān)持遵循“體教結(jié)合”的可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略。
第三,通過(guò)電子競(jìng)技的校園化發(fā)展實(shí)現(xiàn)電子競(jìng)技專業(yè)人才培養(yǎng),加快我國(guó)電子競(jìng)技的職業(yè)化進(jìn)程來(lái)提高我國(guó)電子競(jìng)技在世界范圍內(nèi)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
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