安軍鋒
【摘 要】伴隨著經濟的快速發(fā)展,互聯(lián)網信息技術也在以驚人的速度持續(xù)發(fā)展,近些年國家政府在政策和物質上給予了動漫產業(yè)很大的扶持,因此,我國的動漫產業(yè)在結構的發(fā)展上發(fā)生了微妙的變化。通過幾年的發(fā)展,動漫產業(yè)出現(xiàn)了動畫電影和電視動畫兩種動畫形式,由以往的少年兒童為主要的目標觀眾發(fā)展到現(xiàn)在以廣大人民群眾為目標群眾。本文主要通過對動畫電影和電視動畫進行優(yōu)勢比較,多角度闡述動畫電影和電視動畫的生產優(yōu)勢。
【關鍵詞】電視動畫;優(yōu)勢;動畫電影;生存
一、動畫電影及電視動畫的定義
要對動畫電影和電視動畫進行優(yōu)勢比較,就需要區(qū)分兩者的定義。
動畫電影,主要就是指以動畫制作為主的,通過運用多種制作方式來制作的電影。其中,包括了劇場版電影和OVA(原創(chuàng)動畫錄影帶)兩種形式。從動畫電影的取材上來說,很多都源于神話傳說、民間故事等;從時間上來說,動畫電影的時間一般在60-90分鐘最為常見。
電視動畫,用我們所理解的話來說,就是指的是在電視頻道上播映的動漫作品。簡單來說就是我們平時所說的動畫片。電視動畫的取材內容上來說,很大部分都是根據小說、漫畫中來延伸出來的。在電視動畫領域上,日本電視動畫相對其他國家來說,發(fā)展迅速。從時間上來看,以日本的電視動畫為例,大致可分兩種,一種是一周一集,每一集時長從20到25分鐘不等。另一種有少數(shù)情況采用每天播出,但時長一般為數(shù)分鐘。
二、我國動畫電影和電視動畫發(fā)展史
我國的電視動畫歷史源遠流長,從1960年初到1980年的中期,我國在電視動畫的出品種類上,要遠大于其他發(fā)達國家,而且從內容上和藝術欣賞性來說,要遠高于后期發(fā)展迅速的日本和美國。在這里我們需要指出的是日本早期的很多動畫都是受我國的傳統(tǒng)文化和我國的電視動畫的影響來制作。但自90年代起,我國動畫逐步走向衰落,雖然現(xiàn)今我國動畫產業(yè)發(fā)展迅速,但充斥于中國動漫市場的大部分仍是日美動畫。
《寶蓮燈》作為我國第一部通過利用電腦技術制作的動畫電影在1999年成功上映。此后中國動漫產業(yè)走進了快速發(fā)展的時期,動漫公司和動畫產量持續(xù)增長,截至2002年年底,我國涉及動畫制作公司企業(yè)達到120多家,比20世紀80年代我國動漫制作企業(yè)數(shù)量增加了5倍。動畫電影也愈發(fā)吸引眼球。
三、電視動畫與動畫電影的各自生存優(yōu)勢
(一)兩種形式的分類
從類別分,電視動畫分為單元劇和連續(xù)劇兩類。單元劇的整部作品構架于同意背景之上,但各集之間聯(lián)系甚少,部分作品的每一集可視為獨立作品。此類藝術形式主要觀眾群體為少兒。
(二)兩種形式的播放媒介
動畫電影和電視動畫從播放時間上來說,動畫電影播放時間長,而且需要的播放場地比較固定。需注意的是5周歲以下兒童對于電影院的視覺及聽覺沖擊力不具備反應條件,應盡量不去觀看。
電視動畫主要以電視為載體實現(xiàn)播放效果,且存在于家庭環(huán)境中,家庭給人以溫馨的感覺,故其沖擊力遠不及影院。其播放時間為每日固定時間,一般為下午五點至七點,正是兒童休閑娛樂的時間,適合觀看。
(三)兩者制作水平不同
動畫電影在制作的時候,采用統(tǒng)一的時長標準。從制作手段來說,動畫電影就是用動畫的手段制作電影。在人物塑造方面,要求人物具有鮮明的性格特點;在角色造型上要注重三維的視覺特點,讓觀眾可以在各個角度去觀看;從音樂音效上,要求技術質量的同時,注重逼真的畫面感和立體音效。動畫影片的長度控制60-90分鐘,與動畫影片不同的是,電視動畫是分集分階段的。
四、發(fā)展前景
動畫電影在迪士尼的幾部動畫大片成功上映后,受到了影迷的青睞,動畫電影從此得到了井噴式的發(fā)展。美國在當時的動畫電影市場具有很強的領導力,但現(xiàn)在提到動畫電影,除美國迪士尼外,很多動漫企業(yè)都在制作獨有的劇場版,觀看度極高。且很多動漫都有屬于自己的一批粉絲,所以劇場版一旦上映,票房可觀。
電視動畫則除通過電視進行播放外,隨著互聯(lián)網的發(fā)展,可在網絡進行免費或適當收取一定費用觀看來吸引更多兒童的關注。
五、結束語
綜合以上分析,不難看出,動畫企業(yè)只有堅持走可持續(xù)發(fā)展的道路,一方面提高電視動畫的制作技術,擴大播放渠道,吸引廣大兒童的關注度;另一方面,加強發(fā)展動畫電影的腳步,引進更多有才之人,創(chuàng)造屬于中國獨有的動畫大電影,吸引更多觀眾的眼球,讓動漫事業(yè)能得到長久性的發(fā)展。如此,中國動畫才能走向世界。
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