買掉發(fā)家的游戲業(yè)務(wù),另一項核心資產(chǎn)盛大文學(xué)也傳將被騰訊接盤,盛大游戲讓人唏噓。盛大游戲曾是國內(nèi)當(dāng)仁不讓的霸主,現(xiàn)已被騰訊、網(wǎng)易、暢游超越。進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,眾多創(chuàng)業(yè)團隊涌入手游行業(yè),盛大的處境更為尷尬。
憑借網(wǎng)絡(luò)游戲的巨額利潤,盛大網(wǎng)絡(luò)走上了擴張之路,收購了韓國Actoz公司控股權(quán),以及起點中文網(wǎng)、榕樹下等文學(xué)門戶網(wǎng)站以及邊鋒游戲等游戲平臺。然而,精力分散的盛大開始走下坡路,城池接連失守——2009年盛大游戲的市場份額被騰訊超越,2010年上半年被網(wǎng)易趕超,2012年底又被暢游甩在身后。
從2012年二季度開始,盛大游戲的營收呈現(xiàn)負(fù)增長,至今未能扭轉(zhuǎn),其2014年第二季度營收為9.644億元,同比下降11.8%;凈利潤為3.258億元,同比下滑36.4%。盛大靠啃《傳奇》的老本,這幾年推出的《永恒之塔》、《龍之谷》、《魔界2》、《九陰真經(jīng)》、《星辰變》等,雖然有一定影響力,但都無法力挽狂瀾。出售盛大游戲,或許是迫不得已的選擇。
近年來,盛大大量走馬換將,不僅沒有讓公司穩(wěn)定下來,反而落得了一個“不講情理”的壞名聲,也影響到了公司的團結(jié)。
沒有了游戲業(yè)務(wù)的輸血,沒有《傳奇》的光環(huán)籠罩后,盛大的傳奇還能續(xù)寫嗎?