孔令宇 張立雙
(沈陽理工大學,遼寧 沈陽110159)
籃球教學是讓學生正確熟練地掌握運動技能,提高技術(shù)。由于教學中舉一反三的練習往往會使學生感到枯燥和單調(diào),現(xiàn)代體育教學改革的一個重要方面是游戲進課堂,突出游戲在體育教學中的獨特性。從而使學生在復雜、多變的練習中,正確地掌握體育的基本知識、技術(shù)和技能。游戲是一種有組織的體育活動,是體育教學的一部分,它可作為課游戲是人類活動的一種特殊形式,它的趣味性、競爭性對學生有著很大的吸引力[1]。在籃球選修課的教學中運用游戲的方法,既可以收到很好的教學效果,又能夠讓學生在有趣的游戲中得到籃球技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的訓練。游戲的運用突破了傳統(tǒng)教法中單個技術(shù)練習的枯燥泛味,使課堂教學變得生動活潑。
沈陽理工大學籃球選修課的兩個教學班,實驗班30人,對照班30人。
游戲項目設(shè)計:將試驗班的30名學生分成三組,進行行進間運球的接力比賽。限時3分鐘,完成人次多的為勝者。而對照組只是進行傳統(tǒng)的行進間運球。并對兩組在完成后進行了心率的記錄。試驗班總練習數(shù)43次,持球總次數(shù)15次,平均心率134次/分;對照班總練習數(shù)30次,持球總次數(shù)22次,平均心率110次/分。
游戲項目設(shè)計。將試驗班30名學生分成五組,每組6人,依次進行定點投籃練習比賽。而對照班只是依次進行投籃練習,并對兩組在完成后進行了心率的記錄。試驗班2分球投籃總次數(shù)110次命中數(shù)45次,命中率41%,平均心率122次/分;對照班2分球投籃總次數(shù)88次命中數(shù)20次,命中率23%,平均心率105次/分.
游戲項目設(shè)計。將試驗班的30名學生分成三組。每組一個球,進行原地傳、接球的定時比賽。在規(guī)定的時間里傳、接次數(shù)多者為勝。而對照班進行傳統(tǒng)的傳、接球練習。并對兩組在完成后進行了心率的記錄。實驗班定時傳球練習傳接球次數(shù)71次/2min,掉球次數(shù)14次,成功率80%,平均心率121次/分;對照班傳球練習49次/2min,掉球次數(shù)19次,成功率61%,平均心率103次/分。
游戲項目設(shè)計。將24名學生分成兩組,進行圓周捉人游戲,一組捉人,一組躲閃,進行一次后,再雙方互換,依次進行。而對照班只是集體的移動練習。并對兩組在完成后進行了心率的記錄。試驗班圓周捉人練習平均心率178次/分,其效果是情緒高,興趣濃,活躍,認真;對照班集體練習平均心率145次/分其效果是無興趣,移動慢,死氣,呆板。
1)試驗班的學生不僅平均練習的次數(shù)多,失誤少,運動的強度大,從心率的指標可以看出,并且試驗班的課堂氣氛活躍,組織的紀律性也較對照班好,更重要的是學生的興趣比較濃厚,練習的積極性高。
2)試驗班的學生不僅投籃的命中率和投籃的總次數(shù)要高于對照班的學生,從心率的指標可以看出,試驗班的運動量也高與對照班,并且試驗班的課堂氣氛活躍,課程的連貫性較好。
3)試驗班的學生再傳接球的次數(shù)和傳接球的成功率都明顯高于對照班,而且運動量同樣高于對照班,并且試驗班的學生掌握動作技術(shù)也較快。
4)試驗班的學生的運動量大,而且課堂上,學生的學習積極性較高,課堂的氣氛也很活躍。
5)綜合評價:在經(jīng)過一個月的教學實踐,試驗班的學生無論是在對籃球基本知識的理解和掌握上,還是在應(yīng)用能力都高于對照班的學生,而且身體的素質(zhì)也得到了很大的提高,身心的健康得到了加強。在教學的過程中,有目的的、意識的選擇一些與籃球基本教材內(nèi)容相關(guān)的游戲項目,不僅對學生的身體健康起到了積極的促進作用,而且提高了學生的學習興趣和對籃球的熱愛,有助于教學任務(wù)的完成。
教學的本身就是一種教育手段,學生在學習籃球技術(shù)與技能的過程中就是在接受教育的過程。即要考慮到聯(lián)系教學內(nèi)容、課的主題,同時更要考慮到學生的實際情況和如何調(diào)動他們的積極性。在學生的學習過程中,起主導作用的是學生的學習興趣、動機、情感、需要、意志、信念等諸多因素,學生這些因素的發(fā)展形成,教師的教學起著重要的作用。所以在結(jié)合游戲的籃球教學中應(yīng)注意選擇有教育意義的游戲,以培養(yǎng)學生勇敢、頑強、果斷的精神,將自身融入集體中,培養(yǎng)集體主義觀念,培養(yǎng)學生懂得協(xié)調(diào)競爭與合作的關(guān)系。掌握互相幫助、配合、尊重、忍耐、服從等人際交往間的心理準則與社會情感,以達到教學的教育目的。
根據(jù)教學內(nèi)容選擇游戲,以達到預定的效果。針對體育課不同部分的需要,可選擇不同性質(zhì)的游。不同內(nèi)容的游戲教學所達到的目的是不同的。如:進行搶籃板教學時,可編排“連續(xù)打籃板比多”的游戲。它既達到練習搶籃板的技術(shù),掌握和判斷搶籃板技術(shù)的正確動作和起跳時機,又可達到提高專項身體素質(zhì)的目的。在學習傳接球技術(shù)時可開展“傳球比多”游戲;學習搶斷球技術(shù)時可采用“看誰搶得”和“打球和保護球”等游戲;學習運球技術(shù)時可采用“繞圓運球接力”和“曲線運球接力”等游戲;學習投籃技術(shù)時可采用“投籃比多”、“罰球比多”等游戲。通過這些游戲教學,既可提高學生的學習積極性又有利于學生掌握運動技能。
在籃球教學課中,體育游戲要根據(jù)學生的年齡、性別、接受能力等生理特點,從實際出發(fā),合理安排游戲,要嚴格控制游戲規(guī)則、學生密度、運動量等[5]。游戲安排得過多,就會出現(xiàn)主次顛倒,打亂正常的教學程序。反之,學生在學習時會感到單調(diào)、枯燥,甚至產(chǎn)生厭倦情緒,這樣無法提高學生學習的積極性,無法達到應(yīng)有的教學效果。所以在教學中運動量、運動時間的選擇要適當,這可使教學收到良好的效果。
將游戲與籃球教學緊密結(jié)合起來,不能將其孤立,應(yīng)將其視為籃球教學中不可分割的部分,以達到學習提高籃球技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的目的,使學生在游戲中充分體驗到籃球的樂趣。教師可根據(jù)籃球教學各個環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對性、適應(yīng)性強的游戲方法來改變單調(diào)枯燥的教學條件,提高學生的學習積極性與學習興趣,使學生掌握運動技能,發(fā)展體能,從而有效地完成籃球教學的各項任務(wù),使他們真正喜歡籃球這一運動項目。
[1]吳勝平.淺析體育游戲在中學體育教學中的應(yīng)用[J].體育科技文獻通報,2012,2.
[2]黃儒鴻.體育游戲在中學體育教學中的運用與研究[J].淮海工學院學報:社會科學版,2010(9):183-184.
[3]劉世文.淺析體育游戲在業(yè)余訓練準備部分中的作用[J].攀枝花學院學報:綜合版,2005(5):119-120.
[4]陳麗娟.體育游戲在體育教學中運用[J].中國科技信息,2005(12):71.
[5]張軍紅.體育游戲在體育課中的運用[J].教育實踐與研究,2005(13):125.