黃 燦 (四川音樂學院成都美術(shù)學院 610500)
淺談純藝術(shù)畫和CG插畫的發(fā)展前景
黃 燦 (四川音樂學院成都美術(shù)學院 610500)
繪畫逐漸脫離人們的生產(chǎn)活動,使其更加具有純審美性質(zhì)的藝術(shù)性,即純藝術(shù)性。如今人們對繪畫的訴求更多的是基于其純藝術(shù)性,也就是講究繪畫的手工品質(zhì)。然而,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,在繪畫領(lǐng)域出現(xiàn)了CG插畫,它打破以往純藝術(shù)畫的手工技藝,利用數(shù)碼技術(shù)進行藝術(shù)創(chuàng)造,其逼真性和簡易性,對傳統(tǒng)的純藝術(shù)畫帶來了一定的沖擊。但是,很多人認為與CG插畫與純藝術(shù)畫相比不具備藝術(shù)性。基于此,本文從純藝術(shù)畫和CG插畫的概念特點出發(fā),探討兩者的發(fā)展前景,為我國繪畫藝術(shù)的發(fā)展提供一定的理論支持。
純藝術(shù)畫;CG插畫;特點;發(fā)展前景
藝術(shù)是物質(zhì)形態(tài)內(nèi)化延伸的表現(xiàn)形式。最早起源于古希臘,起初它是人類在生產(chǎn)勞動過程中總結(jié)經(jīng)驗,通過長期的技藝訓練,制作出既能夠滿足人們的生產(chǎn)需求又具有審美價值的活動。隨著生產(chǎn)力的不斷提高,人們的物質(zhì)生活得到了一定程度上的滿足,藝術(shù)更加注重其審美性,從生產(chǎn)勞作中剝離出來,滿足人們的審美需求與精神意識需要。
(一)純藝術(shù)畫的含義及其分類
1.純藝術(shù)畫的含義
對于純藝術(shù)畫的界定,需要了解純藝術(shù)的概念。純藝術(shù)一般是指在工業(yè)革命之前發(fā)展起來的一種藝術(shù)形式,也就是人們基于一種情感及思想意識形態(tài)的表達,而創(chuàng)作出來的一系列能夠反映時代歷史現(xiàn)狀及制作者某種意識的物質(zhì)形態(tài),包括繪畫、雕塑、音樂等。
純藝術(shù)畫就是指繪畫界的純藝術(shù)形式,即作者基于對現(xiàn)狀及本身思想意識形態(tài)的情感表達而創(chuàng)作出來的圖畫,如今區(qū)別與數(shù)碼繪畫是指由畫家手工創(chuàng)作出來的繪畫形式。
純藝術(shù)畫是一種思想意識形態(tài)及情感的表達,具有一定的主觀能動性,風格不一,有派別之分,比如,梵高的畫作就帶有濃重的個人感情色彩,其一生是比較坎坷的,作者本身也較為悲觀,因此其作品大多表現(xiàn)出一種悲情的情感印象。
2.純藝術(shù)畫的分類
在長期的歷史發(fā)展過程中,基于純藝術(shù)畫的不同表達,分化出抽象派、印象派及寫實派強調(diào)的是一種對事物的客觀反映,在于逼真。印象派強調(diào)畫家對客觀事物的感覺和印象。抽象派是脫離模仿自然的繪畫風格,進行作者思想意識形態(tài)層面的創(chuàng)作,將意識對客觀事物的主觀反映表現(xiàn)出來的一種風格形式。
(二)純藝術(shù)之賞析性
純藝術(shù)的實質(zhì)是作者對某一特地時代及思想意識形態(tài)的外化表達,是通過主觀對客觀事物的再創(chuàng)造,是物質(zhì)意識化的一種形態(tài),具有一定的主觀印象。從觀者的角度對其的賞析也同樣具有主觀性,以不同的角度可以看出不同的效果。比如,人們對于達芬奇的經(jīng)典畫作《蒙娜麗莎的微笑》的理解千差萬別,從畫工來講,作者技法之精湛,得到了廣泛的認同,但是就其內(nèi)在的情感印象則有所不同,有些人覺得蒙娜麗莎的表情是在微笑,有些人覺得蒙娜麗莎的表情是憂郁,也有些人揣測蒙娜麗莎其實是在悲傷的一笑等等。
這種差別性一是基于生理不同,二是基于意識形態(tài)的不同,從生理上哈佛大學神經(jīng)科專家利文斯通博士認為蒙娜麗莎的微笑忽隱忽現(xiàn),與人體的視覺系統(tǒng)有關(guān),主要是由于觀看者眼睛位置的改變。從意識形態(tài)上,悲觀的人與樂觀的人在對夢娜麗莎的理解上是不同的,悲觀的人即使看出她的微笑也會覺得她是憂郁的,樂觀的人則會覺得她在幸福的微笑。
在純藝術(shù)畫的賞析中觀者不但能夠體會其內(nèi)在思想情感表達,還會辨別出當作者當時所處的時代。比如油畫《吶喊》,從作品夸張的繪畫方法,背景與人物的扭曲給人很糾結(jié)的感覺,不難看出當時作者在繪畫這幅畫的一個狀態(tài)和對當時社會的無奈。
因此,從賞析的角度,可以通過情感理解以及時代背景對畫作進行理解。無論是出于那種鑒賞角度和目的,觀者能夠從中獲得情感上的共鳴便不失為一部成功之作。
(三)純藝術(shù)畫的發(fā)展
從起源到目前來看,現(xiàn)代純藝術(shù)畫得到了最為全面極致的發(fā)展,它是畫家自我意識的表現(xiàn),更貼近于現(xiàn)代人的審美標準。
比如純藝術(shù)畫的立體表現(xiàn)形式——雕塑,它是一種直觀可觸的立體藝術(shù)形象,每一座雕塑后面都埋藏著深刻的內(nèi)涵與精彩的故事,如美國的自由女神像、中國樂山的佛像等等?,F(xiàn)代純藝術(shù)繪畫均是如此,它不僅具有一種當代性和前衛(wèi)性還蘊含著一定代表性和時代性意義。
在未來的發(fā)展道路上,純藝術(shù)繪畫本身會以一種更為貼近社會的形式表現(xiàn)出來,前景開闊可觀。
(一)CG插畫的概念
CG插畫即數(shù)碼繪畫數(shù)碼繪畫,是指通過計算機完成繪畫,與傳統(tǒng)的工筆等手工繪畫相對而言,創(chuàng)作者通過利用計算機繪畫軟件形成插畫的一種藝術(shù)形式。CG插畫應(yīng)用較為廣泛,比如平面設(shè)計、游戲人物設(shè)計、動漫等等。相較于純藝術(shù)畫,CG插畫在操作上較直觀、簡單,而且便于修改和保存,但其商業(yè)性較重,常應(yīng)用于漫畫、動畫及游戲的創(chuàng)作中。
(二)CG插畫的特點與優(yōu)勢
CG插畫從目前來看,主要應(yīng)用軟件有photoshop 、SAI、PAINTER、3DMAX等。CG插畫能夠完成純藝術(shù)畫不能達到的實用性,比如FLASH的動畫制作和3D制作,F(xiàn)LASH的動畫制作顧名思義是讓繪畫動起來,比如大家都知道的國產(chǎn)動畫片《喜洋洋與灰太狼》《動畫小品相聲》等,這些藝術(shù)作品均是通過FLSH做出來的一個形象,可以通過關(guān)鍵幀快速地實現(xiàn)“活化”繪畫人物的效果。當然,純藝術(shù)畫也可以完成,需要計算機技術(shù)的輔助,消耗的時間和資源較多,比如日本動畫片宮崎駿大師的《千與千尋》《懸崖上的金魚姬》?!肚c千尋》中,人物的動態(tài)效果就是繪畫師一張一張的描畫,通過3D技術(shù)制作,達到一定的視覺效果。
純藝術(shù)畫以及CG插畫其作用性是不盡相同的,純藝術(shù)畫目前更適用于觀賞性領(lǐng)域,對人們的思想意識又一定的沖擊力,針對于人們的審美需求。CG插畫相比較而言具有一定的實用性和商業(yè)性,針對于人們的物質(zhì)需求和娛樂需求。因此,兩者均具有廣闊的發(fā)展前景。而且,兩者將會有所融合,在未來的發(fā)展中當相信更多的人會使用CG插畫來達到一定的效果需求和情感表達,未來的CG插畫不止停留在電腦屏幕,而是更貼近3D制作的范疇,比如現(xiàn)在的3DDIY人像,給人不僅帶來視覺上的直觀感受,還將帶來觸覺與嗅覺的感官享受。
筆者認為無論是純藝術(shù)畫還是CG插畫都具有一定的設(shè)計性,在繪畫領(lǐng)域都將占有較為重要的地位,CG插畫也會得到更加廣泛的開發(fā)與應(yīng)用,其工具及技術(shù)手法將會呈現(xiàn)多樣化的態(tài)勢。純藝術(shù)畫也會隨著時代的進步,分離并創(chuàng)立更多的新派別,實現(xiàn)表現(xiàn)手法的多元化。
純藝術(shù)畫以及CG插畫都有其特定的優(yōu)勢與特點,都是人類智慧的結(jié)晶,是繪畫藝術(shù)形式的不同表達。只要創(chuàng)作者傾注心血,其作品便是一件永恒的藝術(shù)品。
黃燦(1990.06-),女,籍貫:四川省成都市,學歷:大學本科,研究方向:游戲插畫方向。