黃珍
摘 要:移動(dòng)支付是隨現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的產(chǎn)物。隨著3G、4G網(wǎng)絡(luò)的普及,人們的消費(fèi)觀念發(fā)生巨大變化,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物日益成為人們消費(fèi)的主要方式,隨之消費(fèi)者對(duì)支付便利性要求越來(lái)越高,移動(dòng)支付應(yīng)運(yùn)而生。居民的日常生活中隨處滲透著互聯(lián)網(wǎng)的影子,當(dāng)今社會(huì),利用手機(jī)上網(wǎng)成為人們最主要的上網(wǎng)方式,手機(jī)等各種互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的移動(dòng)終端成為人們移動(dòng)支付的主要工具。利用這種移動(dòng)終端來(lái)進(jìn)行移動(dòng)支付的模式正在高速發(fā)展。但這種支付模式并不是完美的,移動(dòng)支付的安全性、技術(shù)瓶頸等這些問(wèn)題仍然限制著移動(dòng)支付的發(fā)展。從移動(dòng)支付的現(xiàn)狀、存在的問(wèn)題及其發(fā)展趨勢(shì)出發(fā)進(jìn)行探討研究。
關(guān)鍵詞:移動(dòng)支付;移動(dòng)終端;遠(yuǎn)程支付;無(wú)線傳輸
中圖分類號(hào):TN915.07 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.09.036
1 移動(dòng)支付概述及其現(xiàn)狀
1.1 移動(dòng)支付概述
移動(dòng)支付是指允許用戶通過(guò)其移動(dòng)終端對(duì)消費(fèi)的商品或者服務(wù)進(jìn)行賬務(wù)支付的一種方式。它是現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和電子商務(wù)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。移動(dòng)支付業(yè)務(wù)是由移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、互聯(lián)網(wǎng)公司和銀行等金融機(jī)構(gòu)共同推出的增值業(yè)務(wù)應(yīng)用。
1.2 移動(dòng)電子商務(wù)的現(xiàn)狀分析
移動(dòng)支付按照支付場(chǎng)景情況,可以分為遠(yuǎn)程支付和近程支付。在遠(yuǎn)程支付領(lǐng)域,阿里巴巴、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。例如阿里巴巴推出的支付寶、騰訊推出的微信錢包。這些互聯(lián)網(wǎng)公司基本主導(dǎo)了遠(yuǎn)程支付領(lǐng)域。例如,今年支付寶與微信的紅包大戰(zhàn),實(shí)質(zhì)是兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭在爭(zhēng)奪移動(dòng)支付的主導(dǎo)權(quán),誰(shuí)掌握了移動(dòng)支付的入口,誰(shuí)就能獲得了龐大的移動(dòng)支付群體,從而獲得高額的收益。
與遠(yuǎn)程支付不同,運(yùn)營(yíng)商主導(dǎo)者近程支付市場(chǎng)。但現(xiàn)階段近程支付產(chǎn)業(yè)鏈仍不成熟、商業(yè)模式單一、相關(guān)的立法不完善,這使得近程支付在移動(dòng)支付領(lǐng)域發(fā)展緩慢。
但是,隨著現(xiàn)代電子技術(shù)的高速發(fā)展,2013年中國(guó)移動(dòng)通信的三大運(yùn)營(yíng)商先后推出了以NFC-SWP為技術(shù)方案的手機(jī)移動(dòng)近程支付系統(tǒng)。雖然時(shí)間已有一年多,但用戶規(guī)模仍然很少,其中中國(guó)移動(dòng)公司近程支付的用戶規(guī)模最多,但只接近100萬(wàn),與龐大的手機(jī)用戶基數(shù)相比,仍然非常少。其中原因仍與前面提到的幾個(gè)困難有關(guān),不過(guò)移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)一年多的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈相對(duì)成熟,隨著市場(chǎng)上NFC智能手機(jī)的增加,近程移動(dòng)支付的市場(chǎng)環(huán)境逐漸向利好方向發(fā)展。近程支付的應(yīng)用程序也逐漸增加,但相對(duì)而言,目前的移動(dòng)支付的支付模式仍然較為單一。
摘 要:移動(dòng)支付是隨現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的產(chǎn)物。隨著3G、4G網(wǎng)絡(luò)的普及,人們的消費(fèi)觀念發(fā)生巨大變化,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物日益成為人們消費(fèi)的主要方式,隨之消費(fèi)者對(duì)支付便利性要求越來(lái)越高,移動(dòng)支付應(yīng)運(yùn)而生。居民的日常生活中隨處滲透著互聯(lián)網(wǎng)的影子,當(dāng)今社會(huì),利用手機(jī)上網(wǎng)成為人們最主要的上網(wǎng)方式,手機(jī)等各種互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的移動(dòng)終端成為人們移動(dòng)支付的主要工具。利用這種移動(dòng)終端來(lái)進(jìn)行移動(dòng)支付的模式正在高速發(fā)展。但這種支付模式并不是完美的,移動(dòng)支付的安全性、技術(shù)瓶頸等這些問(wèn)題仍然限制著移動(dòng)支付的發(fā)展。從移動(dòng)支付的現(xiàn)狀、存在的問(wèn)題及其發(fā)展趨勢(shì)出發(fā)進(jìn)行探討研究。
關(guān)鍵詞:移動(dòng)支付;移動(dòng)終端;遠(yuǎn)程支付;無(wú)線傳輸
中圖分類號(hào):TN915.07 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.09.036
1 移動(dòng)支付概述及其現(xiàn)狀
1.1 移動(dòng)支付概述
移動(dòng)支付是指允許用戶通過(guò)其移動(dòng)終端對(duì)消費(fèi)的商品或者服務(wù)進(jìn)行賬務(wù)支付的一種方式。它是現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和電子商務(wù)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。移動(dòng)支付業(yè)務(wù)是由移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、互聯(lián)網(wǎng)公司和銀行等金融機(jī)構(gòu)共同推出的增值業(yè)務(wù)應(yīng)用。
1.2 移動(dòng)電子商務(wù)的現(xiàn)狀分析
移動(dòng)支付按照支付場(chǎng)景情況,可以分為遠(yuǎn)程支付和近程支付。在遠(yuǎn)程支付領(lǐng)域,阿里巴巴、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。例如阿里巴巴推出的支付寶、騰訊推出的微信錢包。這些互聯(lián)網(wǎng)公司基本主導(dǎo)了遠(yuǎn)程支付領(lǐng)域。例如,今年支付寶與微信的紅包大戰(zhàn),實(shí)質(zhì)是兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭在爭(zhēng)奪移動(dòng)支付的主導(dǎo)權(quán),誰(shuí)掌握了移動(dòng)支付的入口,誰(shuí)就能獲得了龐大的移動(dòng)支付群體,從而獲得高額的收益。
與遠(yuǎn)程支付不同,運(yùn)營(yíng)商主導(dǎo)者近程支付市場(chǎng)。但現(xiàn)階段近程支付產(chǎn)業(yè)鏈仍不成熟、商業(yè)模式單一、相關(guān)的立法不完善,這使得近程支付在移動(dòng)支付領(lǐng)域發(fā)展緩慢。
但是,隨著現(xiàn)代電子技術(shù)的高速發(fā)展,2013年中國(guó)移動(dòng)通信的三大運(yùn)營(yíng)商先后推出了以NFC-SWP為技術(shù)方案的手機(jī)移動(dòng)近程支付系統(tǒng)。雖然時(shí)間已有一年多,但用戶規(guī)模仍然很少,其中中國(guó)移動(dòng)公司近程支付的用戶規(guī)模最多,但只接近100萬(wàn),與龐大的手機(jī)用戶基數(shù)相比,仍然非常少。其中原因仍與前面提到的幾個(gè)困難有關(guān),不過(guò)移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)一年多的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈相對(duì)成熟,隨著市場(chǎng)上NFC智能手機(jī)的增加,近程移動(dòng)支付的市場(chǎng)環(huán)境逐漸向利好方向發(fā)展。近程支付的應(yīng)用程序也逐漸增加,但相對(duì)而言,目前的移動(dòng)支付的支付模式仍然較為單一。
Html規(guī)范驗(yàn)證:
驗(yàn)證出錯(cuò)信息:
HTML內(nèi)容預(yù)覽:
意外斷行提示:
1、關(guān)鍵詞:微電影;新媒體;客戶群;互聯(lián)網(wǎng)
2、
3、1 高額的版權(quán)成本
4、2 廣告的介入
5、3 科技發(fā)展推動(dòng)著微電影的普及
6、3.1 微電影的發(fā)展背景
7、3.2 新媒體用戶
8、3 “碎片化”時(shí)代給微電影帶來(lái)發(fā)展機(jī)遇
9、.4 互動(dòng)性、時(shí)效性成為微電影的推動(dòng)力
10、量,為微電影界帶來(lái)了無(wú)限的活力……
11、〔編輯:王霞〕