劉兵
摘 要:游戲教學(xué)法是新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡的一種有效教學(xué)方法,能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在體育課堂教學(xué)中,滲透游戲的教學(xué),可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使之成為課堂的主人。文章介紹了游戲教學(xué)法在體育教學(xué)中的優(yōu)勢與策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;課堂教學(xué);游戲;策略
中圖分類號:G426;G623.8文獻標(biāo)志碼:B文章編號:1008-3561(2015)07-0068-01
傳統(tǒng)的小學(xué)體育課教學(xué)往往只注重技術(shù)的傳授,教學(xué)方法枯燥乏味,學(xué)生沒有主動學(xué)習(xí)的興趣。實踐證明,在小學(xué)體育課堂教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的興趣愛好,選擇合適的時機,滲透游戲的教學(xué),可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生克服對體育的畏懼感,積極主動地參與到活動中,成為課堂的主人。
一、課前引入游戲,激發(fā)學(xué)生主動參與的熱情
新課程改革倡導(dǎo)課堂教學(xué)應(yīng)該在生動有趣的氛圍中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,引導(dǎo)學(xué)生主動地去學(xué)習(xí),讓學(xué)生成為課堂的主人。讓體育課不僅傳授給學(xué)生體育技能,而且真正體現(xiàn)體育的魅力。眾所周知,跑步對訓(xùn)練學(xué)生肺活量,增強學(xué)生體質(zhì),有重要的作用。但是,在傳統(tǒng)教學(xué)中,其訓(xùn)練方式非常單一。有時老師為了達到訓(xùn)練目的,訓(xùn)練時態(tài)度比較生硬。甚至一些體質(zhì)弱的學(xué)生一聽說體育課要跑步就產(chǎn)生膽怯心理,想方設(shè)法去躲避。針對這種情況,我在課前,創(chuàng)新性地設(shè)計了這樣的游戲:長距離跑步不一次性跑完,而是分成彎道跑、繞障礙跑、單腳跑。把跑步的單一形式變換成學(xué)生喜歡的游戲形式,增加了課堂教學(xué)的趣味性,學(xué)生在游戲中體驗到體育的樂趣。
二、課中加入游戲,讓學(xué)生身臨其境
游戲往往加入了很強的故事情節(jié),如果能讓學(xué)生成為游戲的主體,扮演其中的角色,對低年級學(xué)生來說,就更有吸引力。為了把所有學(xué)生的積極性都調(diào)動起來,我對傳統(tǒng)的老鷹捉小雞游戲進行了改編。弱小的動物除了小雞,又增加了小兔、小猴、梅花鹿、小熊,當(dāng)老鷹來的時候,這些弱小的動物團結(jié)起來共同制服老鷹。在游戲的過程中,穿插了各種體育技能的訓(xùn)練,比如越過障礙跑跳、跳山羊、在墊子上匍匐前進。這節(jié)課,幾乎所有的學(xué)生都參與其中。在游戲的過程中,學(xué)生身臨其境,熱情特別高。一節(jié)課上完,學(xué)生意猶未盡,回味無窮,充滿了對下次體育課的向往。新課改給我們的課堂帶來生命力的同時,也給我們帶來機遇和挑戰(zhàn)。對于體育課堂來說,最大的挑戰(zhàn)就是能否根據(jù)教學(xué)大綱和教學(xué)內(nèi)容,改編和創(chuàng)新傳統(tǒng)的游戲,并且把這些游戲潛移默化地融入課堂教學(xué),對學(xué)生的教育起到潤物無聲的作用。體育教師應(yīng)該不斷地更新自己的教學(xué)理念,吃透教材,充分了解學(xué)生,根據(jù)學(xué)情,創(chuàng)造性地將游戲融入課堂,促進學(xué)生成長。
三、加入競爭的游戲,塑造學(xué)生堅強的個性
真正的體育運動,因為其競爭性,充滿了無窮的魅力。多數(shù)學(xué)生爭強好勝,不甘落后的心理特別強。體育課作為一個集體性的活動,如果在教學(xué)過程中尤其是學(xué)習(xí)一些有難度的體育技能的時候,適當(dāng)加入競爭的游戲,不但可以高效地完成教學(xué)目標(biāo),還可以培養(yǎng)學(xué)生堅強的意志。課堂游戲之前,可以根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,播放大家比較喜歡的競技體育視頻進行熏陶感染。比如,播放大家比較喜歡的運動員姚明、劉翔、林丹比賽的視頻。這樣,讓學(xué)生充分感受到體育在帶給人們健康體魄的同時,還能鍛造人的鋼鐵般的意志。體育不再僅僅局限于技能的勝利,更重要的是體現(xiàn)精神上的勝利。比如,單純的跑步可以加入“接力”的游戲,比耐力的時候可以加入“仰臥起坐”的游戲。在游戲中,可以把學(xué)生分成一個個小組,每個小組就是一個小的集體。在這個集體中,任何一個成員出現(xiàn)失誤或者落后都有可能影響最后的成績。這種競爭性的游戲一開始,每個學(xué)生都爭先恐后,唯恐因為自己的小小失誤影響大局。甚至有些平時在體育課上不太積極的學(xué)生,在這樣的游戲活動中也主動參與,跌倒了爬起來繼續(xù)游戲,用堅強的意志力克服困難。這種競爭性的體育游戲,融趣味性、情景性、競爭性、智能性于一體, 很好地抓住了學(xué)生的心理,不僅鍛煉了身體,還培養(yǎng)了學(xué)生們堅強的個性。
四、游戲的形式一定要體現(xiàn)多樣性
低年級學(xué)生的有意注意時間比較短,如果在整個教學(xué)過程中游戲的形式比較單一,容易讓學(xué)生走神,精力游離于課堂之外,達不到應(yīng)有的教學(xué)目標(biāo)。因此,老師在設(shè)計游戲的時候,既要考慮到融入比較現(xiàn)代的元素,比如韻律操、舞蹈游戲、動漫游戲,也要考慮到傳統(tǒng)的民族游戲,比如武術(shù)、空竹等等。這就要求老師能靈活地把握教學(xué)內(nèi)容,對傳統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容進行大膽革新,再加工、再創(chuàng)造,使之適合學(xué)生的身心發(fā)展,讓體育真正成為學(xué)生最喜愛的課程之一。
心理學(xué)家列昂捷夫認(rèn)為:游戲是顯示兒童最自由、最自然的形式,這種形式可以幫助兒童更快地認(rèn)知周圍的世界。實踐證明,選取恰當(dāng)?shù)臅r機在課堂中引入游戲,是提高體育課堂教學(xué)效率的有效途徑。在游戲的過程中,學(xué)生可以全身心地投入其中,充分展示自己,發(fā)揮自己的特長,從內(nèi)心激起對體育的熱愛,并樹立其終身體育的意識,促進自身不斷成長。
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