青小靈
摘 要:作為技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合產(chǎn)物,動畫的迅速發(fā)展源自電腦技術(shù)的突飛猛進(jìn)。動畫專業(yè)的教育也隨之蓬勃發(fā)展,但是與此同時(shí)動畫專業(yè)畢業(yè)生卻面臨著就業(yè)難的尷尬局面。因此,該文在國內(nèi)外學(xué)者對勝任力理論研究基礎(chǔ)上,從勝任力角度對動畫專業(yè)大學(xué)生就業(yè)勝任素質(zhì)進(jìn)行研究,提出相關(guān)建議,為大學(xué)生擇業(yè)就業(yè)提供指導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:勝任力模型;動畫專業(yè);大學(xué)生就業(yè)
1 勝任力模型概述
1.1 定義
最早賦予勝任力完整定義的是美國心理學(xué)家Spencer:勝任力是能將某一工作中有卓越成就者和表現(xiàn)平平者區(qū)分開來的個(gè)人深層次特征,它可以是動機(jī)、特質(zhì)、自我形象、態(tài)度或價(jià)值觀某領(lǐng)域知識認(rèn)知或行為技能,即任何可以被可靠測量或計(jì)數(shù)的,并且能顯著區(qū)分優(yōu)秀與一般員工的個(gè)體特征。此后在企業(yè)中被人力資源專家普遍接受的定義是:勝任力是人能夠出色有效地完成工作,以及其具備的內(nèi)在基本特點(diǎn)。通過以上學(xué)者對勝任力的定義,筆者總結(jié)出勝任力是指個(gè)人具有符合其所處職位的基本要求及發(fā)展要求,能夠出色地完成崗位任務(wù),并且擁有良好績效的職業(yè)素質(zhì)。
1.2 勝任力模型
勝任力模型大體分為兩種形式:其一是史賓賽提出的勝任力冰山模型。其二是Boyatiz提出的勝任力的洋蔥模型。冰山模型形象地展現(xiàn)了勝任力的構(gòu)成,顯露于冰山水面上的部分,即知識與技能,潛在冰山下面的部分,即社會角色、自我形象品質(zhì)與動機(jī)等,潛藏于冰山水面下的部分往往是決定一個(gè)人成功的關(guān)鍵。洋蔥模型與冰山模型本質(zhì)相似,洋蔥模型由外到內(nèi)層層深入,最內(nèi)部的表層才是最核心,起決定作用的勝任力特征,且這些特征是不容易發(fā)覺的。
1.3 大學(xué)生勝任力指標(biāo)體系
求職力:主要體現(xiàn)在簡歷篩選階段,包括求職動機(jī);專業(yè)知識結(jié)構(gòu)及水平,資格認(rèn)證,社會閱歷,還有大學(xué)生在校期間的表現(xiàn),獲獎(jiǎng)情況以及學(xué)生干部經(jīng)歷。
適應(yīng)力:包括心理承受能力、環(huán)境適應(yīng)能力、崗位適應(yīng)能力、適應(yīng)力便是衡量大學(xué)生轉(zhuǎn)變能力,盡快適應(yīng)在企業(yè)工作的能力。
工作力:工作力是與未來職工績效密切相關(guān)的勝任力特征,主要包括實(shí)踐和操作能力、人際交往能力、應(yīng)變能力、創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
個(gè)人素質(zhì):個(gè)人素質(zhì)是指大學(xué)生內(nèi)在素質(zhì),內(nèi)在驅(qū)動因素主要包括個(gè)人品質(zhì)、靈活性、價(jià)值觀、溝通能力;自我形象、發(fā)展?jié)摿?、身體素質(zhì)。
2 動畫專業(yè)人才培養(yǎng)現(xiàn)狀
2.1 高等院校動畫人才培養(yǎng)多而不精
目前許多高校的動畫專業(yè)課程教育的安排不合理,都是以理論為主,對技能實(shí)踐能力的培養(yǎng)相對匱乏。動畫專業(yè)人才培養(yǎng)模式大多照搬了其他藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的課程體系,以美術(shù)為基礎(chǔ)、動畫專業(yè)知識為牽引的培養(yǎng)模式。在課程安排上除了動畫方面專業(yè)理論課之外還有其他文化課程,課程總數(shù)多達(dá)十幾門,相對來說每周專業(yè)課程的時(shí)間相對較少,因此學(xué)生在學(xué)習(xí)動畫專業(yè)課程方面深度不夠。另外,學(xué)生還需要花部分時(shí)間參加學(xué)校的各種社團(tuán)活動,因此深入學(xué)習(xí)動畫專業(yè)課程是不太可能的。所以此種情況下,學(xué)生學(xué)習(xí)面雖然廣而多,但是不精也不深,專業(yè)定位和深度都不能滿足動畫類就業(yè)市場的需求。其次,部分學(xué)生對自己的專業(yè)方向和定位模糊,更談不上就業(yè)方向和就業(yè)動力。
2.2 高校培養(yǎng)出來的動畫人才不能與企業(yè)及市場有效對接
伴隨著我國目前動漫產(chǎn)業(yè)不斷升溫和風(fēng)靡,高校動畫人才的培養(yǎng)具有一定的盲目性及功利性。動畫制作、動漫市場經(jīng)營的各個(gè)環(huán)節(jié)都對人才有巨大的需求,因此高校動畫專業(yè)盲目擴(kuò)大招生規(guī)模和范圍,許多藝考考生跟風(fēng)選報(bào)動畫專業(yè),僅僅因?yàn)椤傲餍小倍鴮W(xué),造成動畫專業(yè)畢業(yè)生激增,卻又并沒有很切合市場對動畫人才的需求。市場對動畫專業(yè)人才的需求是個(gè)循序漸進(jìn)的過程,急功近利的培養(yǎng)過剩的專業(yè)人才造成供大于求。另外,問題的本質(zhì)是具有勝任力的動畫專業(yè)人才不僅需要具備扎實(shí)的理論知識,還需要擁有較強(qiáng)的實(shí)踐操作能力。高校對動畫專業(yè)人才的培養(yǎng)需要以企業(yè)需求為出發(fā)點(diǎn),讓動畫教育與企業(yè)需求無縫對接。因此,高校在設(shè)置動畫專業(yè)時(shí)要注重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力以及創(chuàng)造才能,有針對性地培養(yǎng)具備勝任力的人才。
3 基于勝任力模型的人才培養(yǎng)策略
3.1 根據(jù)市場需求做好專業(yè)人才培養(yǎng)定位
技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步對高校動畫專業(yè)的學(xué)生提出了高要求。高校需要基于勝任力模型培養(yǎng)動畫專業(yè)人才。首先,要深化教育改革制度,優(yōu)化人才培養(yǎng)模式,推薦素質(zhì)教育工作,以培養(yǎng)適應(yīng)市場需要的人才為己任。動畫專業(yè)教育要以培養(yǎng)適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)、管理集于一身的技術(shù)應(yīng)用型人才為教學(xué)目標(biāo)。課程教育體系的設(shè)置貼合市場需求和企業(yè)需求。根據(jù)市場變化和要求精準(zhǔn)專業(yè)定位,把企業(yè)需求作為培養(yǎng)人才的基礎(chǔ),提高符合市場需要,具備勝任力的動畫人才。因此,高校教育的立足點(diǎn)就是圍繞企業(yè)和市場需求,把培養(yǎng)具備勝任力人才作為根本目標(biāo)。
高校動畫專業(yè)人才培養(yǎng)需要滿足動畫制作公司對專業(yè)技能要求及需求,培養(yǎng)能夠適應(yīng)特定工作崗位的專才。許多企業(yè)對動畫專業(yè)技能人才要求有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),熟練操作技能,目前我國許多動畫專業(yè)人才理論與技術(shù)實(shí)踐結(jié)合性差,畢業(yè)后能夠直接從事動漫行業(yè)的畢業(yè)生比例不高,人才輸出跟不上動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的步伐。因此,對于動畫專業(yè)學(xué)生來說,通過校企合作、工學(xué)結(jié)合等方式獲取實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)后,能夠更好更快地適應(yīng)企業(yè)工作崗位的需求。
動漫企業(yè)需要熟練地掌握動漫設(shè)計(jì)的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)與影視動畫創(chuàng)意及動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。學(xué)校應(yīng)重視培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)競爭力、適應(yīng)能力、動手能力、可持續(xù)發(fā)展的競爭力、心理品質(zhì)和創(chuàng)新能力及思想素質(zhì),增強(qiáng)大學(xué)生的就業(yè)競爭力,使大學(xué)畢業(yè)生有更多的就業(yè)機(jī)會。
3.2 多元化就業(yè)引導(dǎo),暢通人才供需信息渠道
加快建立集教育、管理、指導(dǎo)及服務(wù)等功能于一體的畢業(yè)生就業(yè)指導(dǎo)和服務(wù)體系。要不定期對動漫專業(yè)畢業(yè)生市場進(jìn)行調(diào)查工作,及時(shí)了解已經(jīng)畢業(yè)的學(xué)生就業(yè)情況和動漫行業(yè)發(fā)展以及人才市場需求情況。建立和完善以學(xué)校召開招聘會、與相關(guān)動漫企業(yè)建立訂單培養(yǎng)為主,各級地方用人單位為輔,小型人才招聘與畢業(yè)生供需見面會,充分調(diào)動和發(fā)揮用人單位的積極性與創(chuàng)造性,優(yōu)化就業(yè)結(jié)構(gòu)。
要用新的思路和觀念統(tǒng)籌規(guī)劃畢業(yè)生就業(yè)工作,堅(jiān)持發(fā)展是硬道理的指導(dǎo)思想,利用發(fā)展去解決畢業(yè)生工作中出現(xiàn)的新矛盾和問題。加強(qiáng)大學(xué)生的就業(yè)形勢與政策的宣傳教育,既要介紹本地區(qū)的就業(yè)形勢,也要介紹全國整體的就業(yè)形勢,幫助學(xué)生及時(shí)了解自己的個(gè)性心理及職業(yè)對其個(gè)性心理的要求,并加強(qiáng)思想和政治教育工作,引導(dǎo)學(xué)生和家長清楚地認(rèn)清當(dāng)前就業(yè)形勢,樹立平和的心態(tài),從動漫行業(yè)外部條件和學(xué)生自身?xiàng)l件出發(fā)確立就業(yè)期望和就業(yè)定位。
參考文獻(xiàn):
[1] 韓靜.基于勝任力模型的人才評價(jià)方法研究[J].安徽理工大學(xué)學(xué)報(bào),2009(02).
[2] 張煒.社會資本與大學(xué)生就業(yè)研究[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2007(01).