楊翠芳(江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院財(cái)經(jīng)分院,江蘇徐州221008)
淺談Flash交互課件的開發(fā)
楊翠芳
(江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院財(cái)經(jīng)分院,江蘇徐州221008)
flash是Macromedia公司專門為互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)的基于矢量的動(dòng)畫制作軟件,是當(dāng)今最熱門、最流行的動(dòng)畫制作軟件之一。flash不僅能讓教師制作出精彩的多媒體課件,更可以能和其他mx系列產(chǎn)品相整合,制作出絢麗多彩的flash作品。同樣的內(nèi)容用flash制作往往比用其他軟件制作的容量更小。
Flash課件;交互課件;課件開發(fā)
課件在教學(xué)的過(guò)程起著較為重要的地位,它能把知識(shí)的形成過(guò)程直觀、生動(dòng)、便捷地展示在學(xué)生面前,一說(shuō)到課件很多人就容易想到用PowerPoint來(lái)做課件,其實(shí)Flash是更適合做課件的一款軟件。
Flash在制作課件時(shí)有自己的特點(diǎn):
Flash適合做課件是由它自己的特點(diǎn)決定的,F(xiàn)lash做課件有以下幾個(gè)特點(diǎn):
(1)非常好的交互性:課件不僅僅是在上課時(shí)給學(xué)生進(jìn)行教學(xué),更主要的是讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí),交互性可以學(xué)生根據(jù)自己的情況進(jìn)行學(xué)習(xí),很好地體現(xiàn)了因材施教的個(gè)性化教學(xué)。
(2)有豐富的表現(xiàn)力:Flash動(dòng)畫生動(dòng)活潑,能逼真地表現(xiàn)聽覺和視覺世界,同時(shí)也能把一些抽象的問(wèn)題用動(dòng)畫的方式直觀、生動(dòng)的表現(xiàn)出來(lái),更有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)和掌握。
(3)有很強(qiáng)的共享性:網(wǎng)絡(luò)的最大優(yōu)點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)了資源的共享和數(shù)據(jù)的快速傳輸,以網(wǎng)絡(luò)為載體的多媒體課件,提供了教學(xué)資源的共享。
(4)使用矢量圖形和流式播放技術(shù):矢量圖形與位圖圖形最大的區(qū)別是矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)可以讓動(dòng)畫一邊下載一邊播放,讓學(xué)習(xí)者感覺不到在等待。
(5)Flash生成的文件非常?。豪肍lash生成動(dòng)畫播放文件(.swf)都非常小巧,一個(gè)精美的多媒體課件也就一、二十KB,大的、也就也七、八百KB。
(6)有強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能:在Flash中,如果一個(gè)元件的顏色不滿意,我們只要更改元件就可以了,整個(gè)軟件中凡是涉及到這個(gè)元件的所有畫面都一次性改變了。
(7)Flash的繪畫和聲音功能美、極其方便:Flash中繪畫工具齊全,色彩也任意設(shè)計(jì),F(xiàn)lash在處理聲音時(shí),*.wav聲音在生成的Flash動(dòng)畫播放文件中,會(huì)被壓縮到原文件的十分之一大小。
2.1體現(xiàn)教學(xué)的原則
課件是為了更好地進(jìn)行教學(xué),如果脫離了教學(xué),不論是多么華麗的課件也不能算得上好的課件,所以體現(xiàn)教學(xué)的原則是所有教學(xué)課件的基本要求,用Flash做課件需要花費(fèi)較多的時(shí)間和精力,在設(shè)計(jì)課件的過(guò)程中要遵循認(rèn)知過(guò)程的一般規(guī)律,組織教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)活動(dòng)。Flash課件要達(dá)到有利于學(xué)生更好地掌握所學(xué)的知識(shí),提高課堂的教學(xué)效果為目的。
2.2體現(xiàn)統(tǒng)一的原則
Flash課件要求在色彩、布局和風(fēng)格上要統(tǒng)一,在Flash課件中包括了文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻、音頻等六種媒體,這些媒體作為教學(xué)手段進(jìn)行合理的排列、布局、運(yùn)動(dòng),演示著各種知識(shí)和知識(shí)間的內(nèi)在聯(lián)系。
例如在Flash課件制作地過(guò)程中通常只用一個(gè)背景,背景的顏色也不能太花哨,以對(duì)眼睛看著舒服的顏色,(如中間色,為了是方便與其他的顏色進(jìn)行搭配)加上一點(diǎn)點(diǎn)的變化,不應(yīng)該讓學(xué)生裝的注意力放到背景上,應(yīng)該放到教學(xué)的內(nèi)容上。給用戶的交互元素上,象播放、停止、返回等色彩有明亮一些,這些元素的邊框、大小、形狀、和顏色也要統(tǒng)一。
2.3體現(xiàn)科學(xué)的原則
在制作Flash課件的過(guò)程中,知識(shí)的科學(xué)性也是很重要的,尤其是演示模擬實(shí)驗(yàn),更符合科學(xué)性。課件中顯示的文字、符號(hào)、公式、圖表及概念、規(guī)律的表述式力求準(zhǔn)確無(wú)誤,語(yǔ)言配音也要準(zhǔn)確。但在科學(xué)性的評(píng)判上宜粗不宜細(xì),要做具體分析。如果片面強(qiáng)調(diào)科學(xué)性,就會(huì)束縛人的手腳不利于多媒體課件應(yīng)用發(fā)展。
所以,演示模擬原理要正確,要反映主要的機(jī)制,細(xì)節(jié)可以淡化,要尊重事實(shí),允許必要的夸張??茖W(xué)性的基本要求是不出現(xiàn)知識(shí)性的錯(cuò)誤。
2.4體現(xiàn)簡(jiǎn)約的原則
因?yàn)閷W(xué)生接受知識(shí)的一個(gè)主要的途徑是視覺,所以課件在布局和色彩上有一定的要求,做到主題突出,別致新穎,同時(shí)也不能過(guò)于華麗和繁瑣,背景的色彩、按鈕的色彩都要與主題一致,對(duì)主題起到襯托的作用。一定不能讓學(xué)生過(guò)度注視色彩和布局而忽略了學(xué)習(xí)的知識(shí)內(nèi)容。
2.5體現(xiàn)持續(xù)發(fā)展的原則
Flash課件制作要大量花費(fèi)的時(shí)間和精力,在制作的過(guò)程中,不僅僅考慮到本次的主容,還要發(fā)展的眼光來(lái)看問(wèn)題,在做課件時(shí),要多用元件,并給元件起一個(gè)合適的名稱,一些相似的元件放到庫(kù)的文件夾中,不用的元件也要及時(shí)的刪除,對(duì)每一個(gè)圖層在有準(zhǔn)備的統(tǒng)一的命名規(guī)則。
3.1確立主題
在制作課件前,要先確定這個(gè)課件要傳達(dá)給學(xué)生什么樣的知識(shí),學(xué)生需要掌握哪些知識(shí),找出要表達(dá)的重點(diǎn)知識(shí),這樣才能做到有的放矢。
3.2素材收集
主題確定后,要根據(jù)主題進(jìn)行素材的收集,素材有自己制作的,有從網(wǎng)上下載的、有花錢購(gòu)買的,包括圖片、文字說(shuō)明、聲音、動(dòng)畫主影片,這些素材都是為自己的主題服務(wù)的。
3.3腳本設(shè)計(jì)
Flash動(dòng)作腳本語(yǔ)言像其它腳本語(yǔ)言一樣具有豐富的語(yǔ)言元素,包括常量、變量、運(yùn)算符、表達(dá)式、函數(shù)、屬性、動(dòng)作、對(duì)象和電影剪輯等等。版面設(shè)計(jì)具體確定每個(gè)版面的內(nèi)容,如圖像、文本、動(dòng)畫及聲音等素材的演示順序、位置及大小等。
3.4編寫課件程序
在設(shè)計(jì)腳本和收集素材完成之后,就可以在Flash中編寫程序,根據(jù)課件的具體要求進(jìn)行程序的編寫。
參與文獻(xiàn):
[1]方燕.淺談Flash課件制作[J].中國(guó)科技信息.2008(14).
[2]隋涌關(guān)lash動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].北京印刷學(xué)院報(bào),2006(02).
[3]馬俊.Flash課件對(duì)互動(dòng)教學(xué)的影響探討[J].計(jì)算機(jī)技術(shù)與發(fā)展,2008(04).
楊翠芳,女,副教授,任教于江蘇聯(lián)合職業(yè)學(xué)院徐州財(cái)經(jīng)分院,計(jì)算機(jī)專業(yè)教師,從事平面專業(yè)教育。