牛牛
《太極熊貓》本已掉出免費總榜前十,直至50名開外,但隨著暴雪的一紙侵權訴狀鬧得沸沸揚揚,它又重新躋身暢銷榜第六。對于不少一旦排名下滑就永無出頭之日的手游而言,暴雪這樣的“神助攻”,讓他們隱隱之間有了一股曖昧。侵權案鬧成這樣,到底對國內(nèi)版權保護的諷刺,還是手游市場亂像的又一個印證呢?
別抄了!最近大家都有點忙
暴雪最近顯然有些煩躁——在剛剛推出《爐石傳說》的那會兒,山寨品《臥龍傳說》的推出讓他們幾乎氣得跳腳,而直到最近才終于擺平了這件事,在這場版權訴訟馬拉松中獲得了階段性的勝利。而最近,蝸牛內(nèi)部消息人士透露,這一回他們收到了一封來自蘋果的郵件,被告知暴雪及網(wǎng)易已向蘋果投訴《太極熊貓》中主角熊貓形象侵犯了《魔獸世界》的知識產(chǎn)權,希望蘋果立即下架這一侵權游戲——暴雪又出手了。而信件中也顯示,暴雪已向蘋果投訴《太極熊貓》在一些游戲內(nèi)容上使用了《魔獸世界》中的部分人物和名稱,并且誤導了用戶相信這款應用與《魔獸世界》有關聯(lián),已經(jīng)構成侵權和對暴雪的不公平競爭。一邊是蝸牛避重就輕說“不就是和你的熊貓人長得有點像嘛”,一邊是暴雪掄起大棒說“不止呢”,兩邊可謂是鬧得不可開交。
如果你以為最近只有《太極熊貓》一家被閑下來的暴雪迎頭猛揍,那么你就錯了。前一段時間,多益網(wǎng)絡的徐宥箴也曝料,暴雪的“合作伙伴”網(wǎng)易找到了蘋果公司,投訴多益網(wǎng)絡的《神武》手游侵犯了《夢幻西游》口袋版的合法權益。
版權官司,“我說沒抄我就沒抄”?
版權官司維權難,早就已經(jīng)不是什么新聞,比如說暴雪狀告《臥龍傳說》,最后游易公司也不過賠償了經(jīng)濟損失及合理開支共計33萬余元人民幣,之前業(yè)內(nèi)瘋傳的千萬賠償金根本無從談起。而這還算是比較“運氣”的,在金庸維權最熱鬧的時候,不少成為維權對象的手游只是修改了幾個NPC名字了事。
而對于像這次暴雪狀告蝸牛“形象抄襲”這種事,業(yè)內(nèi)更是見仁見智。對此,蝸牛就理直氣壯地表示,已經(jīng)向蘋果進行了回應并且否認了侵權一說,并在復函中針對暴雪娛樂指出的熊貓形象、武神名稱及技能設計等侵權投訴逐一進行了解釋。蝸牛在復函中稱,作為一家具有十余年歷史的網(wǎng)游研發(fā)企業(yè),蝸牛在原創(chuàng)上有著高標準的追求,同時,創(chuàng)新也素來是蝸牛的核心競爭優(yōu)勢之一。此次《太極熊貓》作為蝸牛自主研發(fā)產(chǎn)品,角色形象和美術元素都是公司獨立創(chuàng)作設計,蝸牛對暴雪娛樂提出的侵權投訴感到不解和難以接受。經(jīng)過詳細調(diào)查,蝸牛確認《太極熊貓》絕無侵犯任何公司知識產(chǎn)權的行為?!短珮O熊貓》主角熊貓形象的設計靈感來源于中國傳統(tǒng)文化,主要通過在細節(jié)上參考公眾認知的特色進行原創(chuàng)設計。
為了闡述自己各自的觀點,兩邊更是進行了一系列的舉證和反駁——暴雪說“你戰(zhàn)寵名字干嘛姓陳?不知道我們有個著名NPC叫陳風暴烈酒嗎?”蝸?;兀骸瓣愂前偌倚罩?,中國第五大姓,而且這陳是為了紀念太極拳的祖師爺陳王廷?。 北┭┯终f:“你這個翻滾技能是怎么回事?”蝸牛說:“這命令來源于熊貓的生活習性,你看咱們都管熊貓叫滾滾好不好?”暴雪又來了句:“那么那些哥布林和薩滿呢?你總不能說是中國的了吧?”蝸牛說:“這屬于文化范疇了,你們別想獨占,《哈利波特》還有哥布林呢,你怎么不去告JK羅琳?”
想必你也看出來了,在蝸牛的巧舌如簧之下,暴雪最后都已經(jīng)呈現(xiàn)出了滿地打滾撒潑的姿態(tài)了。
所以其實說了那么多就是一句話:“我說沒抄我就沒抄,不止如此,我還說你抄了我們國寶呢?!?/p>
吵架,不是嗓門大就能贏
讓暴雪意想不到的是,它的投訴狀反而被蝸牛抓住了痛腳,利用這一新聞大作弱者姿態(tài)。其實早在2013年年初,暴雪也遇到過幾乎一模一樣的鬧心事——盛大代理的《時空裂痕》跑來找打,結果暴雪真一巴掌糊了過去,人家又作“誰能想到你那么玩不起”的惡意賣萌。而對于這種行為,當時輿論普遍支持暴雪維權。然而讓暴雪想不到的是,僅僅過去了不到兩年的時間,這一次輿論卻發(fā)生了微妙的變化,在業(yè)內(nèi)普遍認為《太極熊貓》的主角長得是有那么一點像暴雪的熊貓人之后,許多人的反應就是:“那么然后呢?”可以說,在手游業(yè)這個版權荒漠,對于此類侵權事件,輿論已經(jīng)表現(xiàn)出了一種麻木的傾向,有大把苦主比暴雪可憐多了人們實在懶得施舍一點同情心給他。而此時,蝸牛又反客為主,利用此事大張旗鼓地往外丟通稿,暗示自己是“被暴雪看中的手游”,結果就是《太極熊貓》反而被負面新聞給弄出了一條活路。
寫在最后
版權官司孰是孰非,從來不是三言兩語就能說得清的,但從暴雪與《太極熊貓》的恩恩怨怨來看,當年端游時代那種“有負面新聞才能做紅游戲”的運營思維,在手游時代也已經(jīng)開始盛行起來。在這種思維之下,可以想見中國手游很有可能將走上端游賣節(jié)操刷底線的老路,到那時,中國手游圈恐怕會有不少“樂子”供后來者圍觀八卦。