韓小燕
摘要:“冰桶挑戰(zhàn)”活動(dòng)規(guī)則簡(jiǎn)單,抓住核心,具有粘性,能夠粘住消費(fèi)者,現(xiàn)代營(yíng)銷創(chuàng)意應(yīng)該借鑒冰桶挑戰(zhàn)的營(yíng)銷創(chuàng)新形式,讓粘性營(yíng)銷成為新的營(yíng)銷方式。
關(guān)鍵詞:冰桶挑戰(zhàn);粘性營(yíng)銷
中圖分類號(hào):F27
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1672-3198(2015)06-0064-02
在微屏?xí)r代,商家與消費(fèi)者之間、消費(fèi)者與消費(fèi)者之間的交流方式及溝通規(guī)則,逐漸從一對(duì)多向多對(duì)多轉(zhuǎn)移,消費(fèi)者接受廣告信息,不僅停留在產(chǎn)品信息層面,還要覺(jué)得好玩,甚至能夠參與進(jìn)來(lái)。于是,企業(yè)的營(yíng)銷應(yīng)該變得更加具有粘性,能夠粘住目標(biāo)顧客。“冰桶挑戰(zhàn)”的出現(xiàn)與流行,給我們提供了一個(gè)鮮活的營(yíng)銷創(chuàng)新的案例。
1“冰桶挑戰(zhàn)”的簡(jiǎn)介
1.1“冰桶挑戰(zhàn)”的起源及活動(dòng)規(guī)則
“冰桶挑戰(zhàn)”活動(dòng)源于一種疾病,即肌肉萎縮性側(cè)索硬化癥(ALS),其又稱漸凍人癥,是運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元病的一種。這種病主要由遺傳和散發(fā)性病例引起,是一種惡性病,正如它的名字一樣,得病的人像被冰雪凍住一樣,慢慢喪失任何行動(dòng)能力,史蒂芬·霍金便是這種病的患者。目前,人類對(duì)于此病知之甚少,既查不到任何發(fā)病原因,也沒(méi)有辦法治療,患者的平均存活時(shí)間,只有3年?!氨疤魬?zhàn)”活動(dòng)旨在讓參與者通過(guò)冰凍切身體驗(yàn)漸漸僵硬的病痛。
“冰桶挑戰(zhàn)”全稱為“ALS冰桶挑戰(zhàn)賽(ALS Ice Bucket Challenge)”,活動(dòng)最初由美國(guó)棒球運(yùn)動(dòng)員PeteFrates發(fā)起,活動(dòng)規(guī)則要求參與者在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布自己被冰水澆遍全身的視頻內(nèi)容,然后在社交媒體上公開(kāi)點(diǎn)名其他3人來(lái)接力參與這一活動(dòng)。被點(diǎn)名者要在24小時(shí)內(nèi)接受挑戰(zhàn),否則需為“肌肉萎縮性側(cè)索硬化癥(ALS)”患者捐出100美元,或者兩者都做。
1.2“冰桶挑戰(zhàn)”活動(dòng)本身的特點(diǎn)分析
(1)簡(jiǎn)約。
“冰桶挑戰(zhàn)”挑戰(zhàn)的活動(dòng)規(guī)則簡(jiǎn)單,抓住核心。一桶加冰的水在7、8月份很容易找到,明星、企業(yè)名人參與挑戰(zhàn)也無(wú)需做出多大的努力來(lái)決策或者準(zhǔn)備,幾分鐘就能參與完畢,不影響工作檔期安排,還能贏得眼球關(guān)注。冰水澆身,而不是其他什么液體,在夏天比較容易接受也比較容易做到,同時(shí),讓參與者切身體會(huì)一下冰凍的感覺(jué),類比肌肉逐漸僵硬萎縮,設(shè)身處地想象患者的病痛,狠抓核心。
(2)意外。
雖然是夏天,一桶冰水突然澆身的感覺(jué)應(yīng)該也不是特別爽快,參與者都是科技、演藝等各界名人,消費(fèi)者極具八卦心理,當(dāng)名人遭潑水,具有極大看點(diǎn),能夠吸引諸多的關(guān)注、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)、分享。
(3)具體。
“冰桶挑戰(zhàn)”的活動(dòng)規(guī)則比較具體明了,參與者接受挑戰(zhàn)之后,邀請(qǐng)另外3個(gè)人來(lái)接受挑戰(zhàn),若是邀請(qǐng)1個(gè)或者2個(gè)人接受挑戰(zhàn),活動(dòng)可能會(huì)終止,邀請(qǐng)多數(shù)人參與挑戰(zhàn),由于從眾效應(yīng),以及物以稀為貴的原則,邀請(qǐng)多數(shù)人接受挑戰(zhàn)活動(dòng)的吸引力將大打折扣。加上少數(shù)服從對(duì)數(shù)的原則,選擇3人接受挑戰(zhàn),是比較具體且科學(xué)的,這樣可以將即將破滅的游戲保證能夠持續(xù)進(jìn)行下去。
(4)可信。
接受挑戰(zhàn)的參與者必須將自己接受挑戰(zhàn)的視頻傳至網(wǎng)絡(luò),為此,所有的網(wǎng)民都可以看到,鑒于輿論的監(jiān)督,接受挑戰(zhàn)的視頻極具可信度。
(5)情感。
消費(fèi)大眾對(duì)患有病癥的患者均有惻隱之心,更何況是各界明星大腕來(lái)參與挑戰(zhàn),消費(fèi)者大眾因喜歡參與者,進(jìn)而對(duì)“冰桶挑戰(zhàn)”本身產(chǎn)生好感,有好奇心,愿意時(shí)刻盯住挑戰(zhàn)的過(guò)程、挑戰(zhàn)的進(jìn)程,更愿意討論下一個(gè)24小時(shí)接受挑戰(zhàn)的明星。
(6)故事。
參與挑戰(zhàn)的每一個(gè)明星大腕其實(shí)都有一定的故事,這雖然跟“冰桶挑戰(zhàn)”本身無(wú)關(guān),卻跟消費(fèi)大眾對(duì)“冰桶挑戰(zhàn)”的關(guān)注度有關(guān)。消費(fèi)大眾在欣賞挑戰(zhàn)視頻時(shí),其實(shí)在參與、了解一個(gè)一個(gè)鮮活的故事,明星大腕的參與讓活動(dòng)更具傳播性,以及更具吸引力。
2消費(fèi)者交流規(guī)則的變遷
2.1傳統(tǒng)的交流規(guī)則
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展之前,尤其是在20世紀(jì)90年代之前,傳統(tǒng)的媒介包括電視、雜志、報(bào)紙、廣播、電影等,這樣的交流領(lǐng)域在一定程度上極大地改變和影響了人們的生活,它們讓很多信息或者知識(shí)得到了廣泛的傳播,豐富了人們的視野。同樣,更加久遠(yuǎn)的印刷術(shù)同樣如此,它們均是一場(chǎng)交流革命,帶來(lái)了一對(duì)多的大眾傳播和思想傳播。但這些傳統(tǒng)的交流方式從規(guī)則角度存在很多局限性,其局限性表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
(1)交流方式一對(duì)多,無(wú)法進(jìn)行大眾集體討論。絕大多數(shù)信息接受者沒(méi)有辦法發(fā)表自己的感想,因?yàn)橐粚?duì)多的交流方式本身不能用來(lái)討論。
(2)少數(shù)人決定信息是否能夠被傳播。不管是電視,報(bào)紙、電影等,都是媒體集團(tuán)控制著必要的流通渠道,他們通過(guò)購(gòu)買播出時(shí)間、報(bào)紙雜志版面等,來(lái)設(shè)計(jì)、發(fā)布信息。而且沒(méi)有錢,信息是不會(huì)傳播的,那么就不會(huì)有受眾。同時(shí),傳統(tǒng)媒體有時(shí)間延誤,信息容易失效。
(3)受眾是被動(dòng)的信息接受者。一對(duì)多傳播方式,意味著受眾僅僅是被動(dòng)的信息接受者,無(wú)法有更好的途經(jīng)有效表達(dá)自己的看法,僅僅停留在自己的生活小圈子,沒(méi)有辦法分享且讓更多的人了解。
2.2新時(shí)代的交流規(guī)則
新時(shí)代下,互聯(lián)網(wǎng)改變了傳統(tǒng)的交流方式,即改變了大眾交流的規(guī)則。首先,互聯(lián)網(wǎng)即是一對(duì)多的交流,同時(shí)也是多對(duì)多的交流;其次,信息的發(fā)布者可以是任何人,且?guī)缀醭杀竞艿?;還有,消費(fèi)大眾不再處于被動(dòng)接受的地位,任何人都能及時(shí)發(fā)布并評(píng)價(jià)信息,人們還可以通過(guò)視頻、音頻等數(shù)字技術(shù)自主發(fā)布各種信息,不受時(shí)空限制。
3新時(shí)代營(yíng)銷形式即粘性營(yíng)銷策略研究
隨著交流規(guī)則的變遷,顯然,原有“叫喊式”的營(yíng)銷形式顯然已經(jīng)不適合時(shí)代的發(fā)展,發(fā)傳單、塞名片、打電話等傳統(tǒng)的方法技巧,也會(huì)讓消費(fèi)者更加反感。在傳統(tǒng)媒體背景下,信息相對(duì)缺乏,信息傳播方式像一個(gè)正向放置的漏斗一樣,漏斗上邊寬的部分是商家信息,漏斗窄口下面才是消費(fèi)者,消費(fèi)者沒(méi)有選擇,被叫喊著“鉆進(jìn)”信息,購(gòu)買商品(見(jiàn)圖1“叫喊式營(yíng)銷漏斗”)。一貫訴諸悲情的慈善活動(dòng),也顯然不會(huì)得到更多的關(guān)注、同情、幫助。于是,新的營(yíng)銷方式也應(yīng)該呼之欲出,來(lái)適應(yīng)新的交流規(guī)則。
互聯(lián)網(wǎng)背景下,消費(fèi)者可以及時(shí)參與發(fā)布信息和評(píng)論信息。消費(fèi)者更加喜歡刺激的好玩的新鮮的游戲性質(zhì)的活動(dòng),更愿意主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),于是傳統(tǒng)的“叫喊式營(yíng)銷漏斗”已經(jīng)不再適應(yīng)。于是將漏斗倒過(guò)來(lái)放置,窄口向上,商家發(fā)布信息,換消費(fèi)者從下邊寬口互動(dòng)進(jìn)來(lái),主動(dòng)了解信息,融入營(yíng)銷,轉(zhuǎn)換成“互動(dòng)粘性營(yíng)銷漏斗”(見(jiàn)圖2)。
這種新型的互動(dòng)式營(yíng)銷,稱作“粘性營(yíng)銷”。所謂粘性,是指營(yíng)銷創(chuàng)意要能被理解和記住,消費(fèi)者愿意參與融入,短時(shí)間內(nèi)持續(xù)影響和改變著受眾的觀點(diǎn)和行為。那么,借鑒并鑒于前文“冰桶挑戰(zhàn)”的分析,針對(duì)粘性營(yíng)銷方式制定6個(gè)步驟,即簡(jiǎn)約、意外、具體、可信、情感、故事。
簡(jiǎn)約就是要簡(jiǎn)單明了抓住核心,容易參與容易記憶;意外就要違背常理,打破定勢(shì)思維,引起人們的關(guān)注、好奇、興趣,打開(kāi)缺口;具體就要方便受眾參與、討論、融入,不費(fèi)事費(fèi)力費(fèi)財(cái);可信則要讓受眾實(shí)實(shí)在在感受,真切體驗(yàn)到信息及信息帶來(lái)的變化;情感需要誘發(fā)消費(fèi)者的情感共鳴,貼近消費(fèi)者更能增強(qiáng)其主動(dòng)性;故事就是要?jiǎng)?chuàng)造話題,吸引評(píng)論,需要豐富的情節(jié),誰(shuí)都不會(huì)排斥聽(tīng)故事與融入故事。
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