白玉華
東港市職業(yè)教育中心(丹東 118300)
《3DS MAX》是很多中職學(xué)校平面設(shè)計專業(yè)的必修課,是一款非常實用的3D 設(shè)計主流軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。而在國內(nèi)發(fā)展得相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX 的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。
眾所周知,中職生源選擇非常寬松,學(xué)生的文化基礎(chǔ)普遍較差,學(xué)習(xí)主動性不強,甚至存在厭學(xué)現(xiàn)象。而中職生畢業(yè)后走向社會后,面對的就是應(yīng)聘和求職,所以如何提高他們學(xué)習(xí)專業(yè)課的學(xué)習(xí)興趣,具有一技之長,是擺在中職教師面前非常重要的問題。然而,縱觀我國中等職業(yè)學(xué)校計算機教育,由于各種原因,學(xué)生的自學(xué)能力和自控能力較弱,學(xué)習(xí)積極性不高,教學(xué)效率低下,缺乏良好的動手能力和創(chuàng)造能力。
面對這種現(xiàn)狀,一味地抱怨學(xué)生不好教是解決不了問題的,我們應(yīng)該面對現(xiàn)實,研究學(xué)生,研究教學(xué)方法,并根據(jù)企業(yè)對3D 設(shè)計師的技能要求來實施教學(xué)。
自從教過《3DS MAX》后,覺得以上機操作為主、使用項目教學(xué)法是一個很不錯的選擇,下面就說一下我在這方面的幾點體會:
3D MAX 本身的命令龐雜,功能強大,內(nèi)容繁多,學(xué)生想在短時間內(nèi)學(xué)好它,有時會感覺無從下手。按照目前中職學(xué)校開設(shè)這門課程的學(xué)時,基本不可能講完全部的命令。針對課程特點,可按照教學(xué)內(nèi)容設(shè)立單元項目,如“基本體建?!?、“二維線型建?!薄ⅰ叭S修改器建?!?、“材質(zhì)表現(xiàn)的應(yīng)用”、“燈光表現(xiàn)的應(yīng)用”、“攝影機的應(yīng)用”、“家裝效果圖制作”、“工裝效果圖制作”、“電視欄目片頭制作”,等等。針對所開設(shè)的專業(yè),教師設(shè)定對應(yīng)的項目,有側(cè)重點地學(xué)習(xí),以確保學(xué)生畢業(yè)后到用人單位能學(xué)以致用。
項目教學(xué)是通過學(xué)習(xí)一個個包含許多知識點的實際個案,引發(fā)學(xué)生思考,誘發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。學(xué)生獨立操作,就會發(fā)現(xiàn)這樣那樣的問題,懶惰的學(xué)生肯定想讓老師給一個現(xiàn)成的答案,作為教師,我們應(yīng)該去引導(dǎo)學(xué)生思考,讓學(xué)生一步一步地自己解決遇到的問題。這樣,能使學(xué)生更容易掌握教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的主動參與意識,提高學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題和綜合應(yīng)用的能力,有利于培養(yǎng)學(xué)生注重掌握學(xué)習(xí)方法的意識和創(chuàng)新意識。當(dāng)然,在不同的教學(xué)階段,對項目的要求不同。
在教學(xué)過程中,項目的選擇也十分重要。項目的選擇既要有針對性、適合教學(xué)內(nèi)容的需要,又要考慮到學(xué)生的年齡特點和學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活環(huán)境。只有與學(xué)生相關(guān)的東西,學(xué)生才能更好地理解,才能把學(xué)生吸引過來。比如以裝修效果圖為教學(xué)方向的《3DS MAX》課程,先以課桌、凳子、教室、教室用具等為項目,這些東西都是在學(xué)校經(jīng)常見的東西,得到這些東西的參數(shù)也容易,學(xué)生做完后又有實物用來比照,容易發(fā)現(xiàn)作品失真的地方;同時,學(xué)生能把身邊的東西制作出來也會有一種自豪感,從而增加對3DS MAX課程的興趣。經(jīng)過一個階段的學(xué)習(xí)后可把這些桌子、凳子等組合在一起,加上貼圖、燈光、攝像機,設(shè)計完成一個完整的教室效果圖。
由于全班學(xué)生的水平參差不齊,在項目設(shè)定時也結(jié)合分層教學(xué)法,不搞一刀切。接受能力較差的學(xué)生完成基本項目即可,中等生完成計劃設(shè)定的項目,而對接受能力強的學(xué)生則要求他們必須進行自己的創(chuàng)作。在項目實施前,教師在局域網(wǎng)提供戶型圖圖片、示范原始文件、相關(guān)參考圖片、往屆學(xué)生的優(yōu)秀作品等,供學(xué)生參考。讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,開動腦筋,努力完成。這樣做出來的作品內(nèi)容豐富,形式多樣,沒有雷同,而且學(xué)生的獨立學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造性思維能力也得到了發(fā)展。
在講課的過程中,教師應(yīng)該強調(diào)讓學(xué)生多觀察生 活中的實物,讓生活中的這些東西在腦海中有一個清晰的概念,然后在制作的時候就可以輕松地來完成。教給學(xué)生如何觀察后,可以讓學(xué)生參與到項目設(shè)計中,讓學(xué)生在做3DS MAX 設(shè)計的時候加上自己的元素。這樣既提高了思考能力,又能形成自己獨特的設(shè)計風(fēng)格,更好地適應(yīng)市場的需求。
綜上,在3DS MAX 教學(xué)中應(yīng)以學(xué)生為主體,以就業(yè)為導(dǎo)向,按照市場對畢業(yè)學(xué)生的能力要求,加強專業(yè)設(shè)計技能的訓(xùn)練,只要在教學(xué)過程中大膽實踐、勇于創(chuàng)新,精心設(shè)計各種“項目”,努力創(chuàng)設(shè)互動合作、探究創(chuàng)新的學(xué)習(xí)情境,實現(xiàn)教學(xué)理念、教學(xué)模式、評價體系及教材結(jié)構(gòu)的根本變革,就一定能提高中職學(xué)校計算機課堂教學(xué)效益,進而提高學(xué)生實踐動手能力,增強綜合運用能力,適應(yīng)現(xiàn)代社會的需要。