江蘇徐州經濟開發(fā)區(qū)實驗小學(221001) 昝翠榮
“興趣是最好的老師”,可見,激發(fā)學生的學習興趣顯得尤為重要。那么,教師在課堂中如何激發(fā)低年級學生學習數(shù)學的興趣呢?下面,我結合自己的教學實踐,談一些體會。
針對低年級學生富于想象這一特點,我充分利用直觀形象的教具,引導學生在大量的感性認識中,將所學數(shù)學知識逐步上升為抽象的數(shù)學概念。例如,教學“認識數(shù)字2”時,我先出示2個蘋果、2只小鳥、2輛汽車等圖片,讓學生數(shù)一數(shù)后再在桌上擺2根小棒、2塊橡皮、2支鉛筆等具體的實物。學生一邊擺東西,我一邊提問:“這些東西不一樣,它們的數(shù)量一樣嗎?”通過對問題的探究,學生知道盡管這些東西各不相同,但數(shù)量都是2,可以用數(shù)字2來表示。我接著提問:“你們看到或聽到2這個數(shù)時,想到了什么?”……這樣教學,使學生從抽象的數(shù)字2想到實物,初步形成數(shù)字2的概念。
又如,教學“3-1=2”這道例題時,為了使學生對減法有較清晰的感知,引發(fā)他們的學習興趣,我預先做好3只紙鶴,上課時先把3只紙鶴并排放在實物投影儀上,然后邊講解邊把其中的一只紙鶴拿出來,表示一只飛走了。這樣教學,既使學生看得見原來有3只紙鶴,又看得見飛走了一只紙鶴,還看得見剩下2只紙鶴。接著,我讓學生自己動手,把事先準備好的3根小棒拿出來,從中去掉2根,看看還剩幾根。學生通過自己的動手操作,不僅把抽象的算式深刻地印在腦海中,而且學得高興,理解透徹。
低年級學生愛說,愛笑,愛動,愛玩。因此,教師要善于把學生喜歡做游戲的興趣遷移到課堂上來,恰當?shù)亻_展游戲競賽活動,如“找朋友”“奪紅旗”“爭冠軍”“摘蘋果”等,并把所學的新知識寓于游戲競賽活動之中,為學生提供競爭和獲得學習成功的機會。通過開展游戲競賽活動,既使學生對新知識產生探究的欲望,又讓他們充分體會到學習數(shù)學的樂趣。例如,教學“認識數(shù)字8”時,我通過游戲鞏固學生對數(shù)字8的組成:第一,讓學生從學具盒里拿出小棒擺8的組成;第二,我先擺出1~7的數(shù)字卡片,再指名學生“找對子”;第三,做“找朋友”的游戲,即我把1~7的數(shù)字卡片分別發(fā)給7個學生,每人拿一張數(shù)字卡片站在講桌前,然后指名其中一人站在6個同學的對面,用自己的卡片去找朋友,當自己的數(shù)字卡片和對面的數(shù)字卡片組成8時大家齊說“對”,不是8就齊說“不對”;第四,看誰得分多,即我拿出一張數(shù)字卡片,全體學生說出和老師數(shù)字卡片組成的數(shù),學生齊說對了得分,如果有一個說錯,老師得分。做這個游戲時,學生注意力非常集中,很少出錯,每當他們勝利時都高興地鼓起掌來。這樣教學,既活躍了課堂氣氛,消除了學生學習的疲勞,又激發(fā)了學生的學習興趣。
《數(shù)學課程標準》中指出:“數(shù)學教學必須從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),使他們感到生活中處處有數(shù)學,感受到數(shù)學就在自己身邊,從而對數(shù)學產生親切感,提高學習興趣?!崩?,學習數(shù)字1~9時,我教學生背誦順口溜“1像鉛筆細又長,2像鴨子水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風飄,5像鉤子稱東西,6像口哨吹一吹,7像鐮刀割青草,8像葫蘆搖一搖,9像氣球飛上天”,以此來幫助學生記住字形。這樣教學,將數(shù)字形象化,既通俗易懂,又生動有趣,使學生感受到生活中處處有數(shù)學,體會到數(shù)學的作用,提高學習的興趣。
練習是課堂教學的重要組成部分。趣味性和開放性的練習,是使學生產生學習興趣的重要途徑。新穎有趣的練習,既能使學生興趣盎然地投入到學習活動中去,調動學生學習的主動性和積極性,又能使學生對所學知識產生濃厚的興趣,有利于學生發(fā)散性思維的培養(yǎng)。因此,練習的設計應做到目的性強,層次分明,突出重點,形式新穎。如一題多解的練習,讓學生從不同角度探索解決問題的途徑,培養(yǎng)學生思維的靈活性。通過形式新穎、趣味性強的練習,變學生被動做題為主動參與練習,既能擴大練習的范圍,又能使全體學生主動參與,在練習中鞏固所學的知識。
總之,課堂教學中,教師應采取多種多樣、行之有效的形式來激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,既使學生獲得所學的數(shù)學知識,又有助于培養(yǎng)學生勇于探索、大膽創(chuàng)新的學習精神。