彭生瓊
摘 要:虛擬服裝展示是借助立體全息技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)或數(shù)字互動(dòng)大屏幕來展示人體或數(shù)字角色“穿上”虛擬服裝后的動(dòng)態(tài)視覺效果。隨著數(shù)字媒體藝術(shù)、交互技術(shù)和立體顯示技術(shù)的發(fā)展,虛擬服裝展示系統(tǒng)被廣泛用于立體時(shí)裝設(shè)計(jì)、服裝表演、娛樂秀、商場(chǎng)試衣以及電視廣告等領(lǐng)域。本文分析比較了近年來國內(nèi)外虛擬服裝展示領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展,并歸納總結(jié)出當(dāng)前虛擬服裝展示的5種人機(jī)交互模式。作者認(rèn)為:隨著全息技術(shù)、體感交互、立體視覺和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等智能環(huán)境技術(shù)的發(fā)展,以“私人訂制”為代表
關(guān)鍵詞:的個(gè)性化、時(shí)尚化和智能化的虛擬試衣體驗(yàn)將成為未來人們服裝購買體驗(yàn)中不可或缺的重要環(huán)節(jié)之一。
檢 索:虛擬服裝;沉浸體驗(yàn);網(wǎng)絡(luò)試衣間;私人訂制
中圖分類號(hào):www.artdesign.org.cn TS942 文獻(xiàn)標(biāo)志碼: A 文章編號(hào):1008-2832(2014)06-0071-03
A Comparative Research on Virtual Clothing Display System
PENG Sheng-qiong
(Beijing Key Lab of Digital & Interactive Media,Beijing Institute of Fashion Technology, Beijing 100029, China)
Abstract :Virtual clothing display is the use of holographic technology, the Internet or digital interactive large screen to show the dynamic visual effects when the human body or the digital model "dressing" virtual clothing. With the development of digital media art, interactive and three-dimensional display technology, virtual clothing display system is widely used in 3-D fashion design, fashion shows, entertainment, "virtual dressing system" in shopping malls and television advertising area. This paper analyzes and compares several technologies in recent years, summarizing a humancomputer interaction model. It is conclusion that, with the development of smart environment technologies such as holographic, somatosensory interactive, three-dimensional vision and augmented reality, it will be an important part of the peoples clothing purchase experience that a personalized, stylish and intelligent virtual fitting experience as the representative of "private order" will become essential one.
Key words :virtual clothing; immersive experience; networks dressing room; private custom
Internet :www.artdesign.org.cn
一、虛擬演出和虛擬服裝秀
虛擬服裝展示系統(tǒng)是借助立體全息技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)或數(shù)字互動(dòng)大屏幕來展示人體或數(shù)字角色“穿上”虛擬服裝后的動(dòng)態(tài)視覺效果。隨著數(shù)字媒體藝術(shù)、交互技術(shù)和立體顯示技術(shù)的發(fā)展,虛擬服裝展示系統(tǒng)被廣泛用于立體時(shí)裝設(shè)計(jì)、服裝表演、娛樂秀、商場(chǎng)試衣以及電視廣告等領(lǐng)域。例如,2010年3月,由日本世嘉公司舉辦了的一場(chǎng)名為“初音未來日的感謝祭”的全息投影演唱會(huì)就將一個(gè)日本知名的虛擬少女歌手“初音未來”栩栩如生的展示在觀眾中間(圖1)。在演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),初音未來這個(gè)“虛擬偶像”通過各種變化多端的服裝服飾、嘹亮動(dòng)人的聲音和激情奔放的演出感染了現(xiàn)場(chǎng)的數(shù)千名觀眾。2013年9月,臺(tái)灣影視明星周杰倫在臺(tái)北“小巨蛋”廣場(chǎng)與虛擬“鄧麗君”進(jìn)行了隔空對(duì)唱。當(dāng)晚全場(chǎng)萬名觀眾見證了鄧麗君的“復(fù)活”:身著一襲白色旗袍的鄧麗君從舞臺(tái)下緩緩升起,優(yōu)雅如初。惟妙惟肖的動(dòng)作、神態(tài)與歌聲,一時(shí)間讓臺(tái)下的觀眾真假難辨。上述這些事實(shí)說明,隨著近年來3D數(shù)字全息成像技術(shù)的成熟,虛擬演出和虛擬服裝秀已經(jīng)開始成為現(xiàn)實(shí)。
二、“鏡面式”虛擬服裝展示
除了虛擬表演外,在美國、日本和歐洲,近年來虛擬服裝展示系統(tǒng)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到服裝商場(chǎng)。例如,2010年,歐洲時(shí)裝店TopShop就利用微軟的Kinect體感外設(shè)實(shí)現(xiàn)了3D虛擬試衣間。由ARDoor公司開發(fā)的虛擬試衣鏡和Zugara公司開發(fā)的虛擬試衣間都獲得了不錯(cuò)的口碑①。以ARDoor公司開發(fā)的虛擬試衣鏡為例,當(dāng)購物者站在屏幕前的時(shí)候,虛擬試衣鏡會(huì)將試穿以后的三維圖像放映出來。不需要移動(dòng)就可以更換服裝的款式,只需要簡(jiǎn)單的揮動(dòng)手臂隔空觸控屏幕上的按鈕,就可以更換衣服。Kinect攝像頭還能夠監(jiān)視顧客的移動(dòng),并及時(shí)調(diào)整身體位移后的虛擬服裝匹配(圖2)。雖然ARDoor虛擬試衣鏡和Zugara試衣間都曾獲得不錯(cuò)的口碑。但是這兩者有一個(gè)共同的缺點(diǎn)就是僅能從正面看試衣效果,而對(duì)于轉(zhuǎn)身后虛擬服裝在側(cè)面或身體后面的匹配效果就不是很令人滿意。endprint
2013年,VIPodium公司推出了一個(gè)“增強(qiáng)版”的虛擬試衣間。該虛擬試衣系統(tǒng)可以讓你360°從不同角度來觀看試衣的效果,這個(gè)技術(shù)突破超越了ARDoor和Zugara的傳統(tǒng)試衣系統(tǒng)②。ViPodium試衣鏡采用的也是微軟的Kinect體感交互技術(shù),但在圖像解析速度和實(shí)時(shí)互動(dòng)匹配上增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。在ViPodium的屏幕中你除了可以觀看到正面的效果外,還可以改變姿勢(shì)或旋轉(zhuǎn)身體從不同角度來觀看虛擬服裝的效果(圖3)。從該系統(tǒng)的實(shí)時(shí)試衣的效果上看,當(dāng)模特快速轉(zhuǎn)身時(shí),虛擬服裝的身體匹配有短時(shí)間的滯后現(xiàn)象,但很快就和身體的姿勢(shì)保持了同步,這也是目前最成功的全身多角度匹配的虛擬試衣系統(tǒng)。
三、網(wǎng)絡(luò)虛擬試衣間
除了現(xiàn)場(chǎng)試衣外,通過“網(wǎng)上試衣間”的服務(wù),網(wǎng)購者可以把自己喜歡的服飾穿戴到模特身上,直觀地看用戶挑選的衣服、鞋帽等搭配效果,直到搭配出用戶自己滿意的風(fēng)格后再買。國外的服裝電子商務(wù)發(fā)展較早,不少網(wǎng)站可以提供虛擬試衣間的服務(wù)。如著名的試衣網(wǎng)站“我的虛擬模特”,My Virtual Model,MVM(圖4),就是基于私人訂制的人體測(cè)量試衣網(wǎng)站。顧客只要上傳頭像照片,并對(duì)身高、體重、肩寬、腰圍等體型數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,就可以訂制一個(gè)自己專屬的“私人虛擬模特”。然后用戶可進(jìn)入服裝搭配目錄,選擇需要試穿的服裝,從而完成試衣體驗(yàn)。目前該網(wǎng)站已經(jīng)和北美著名的大型服裝百貨商場(chǎng)西爾斯(Sears)合作,在其官方電子商務(wù)網(wǎng)站上推出了個(gè)性化的網(wǎng)絡(luò)虛擬試衣的服務(wù)。這種3D網(wǎng)絡(luò)虛擬試衣在國外比較流行,其優(yōu)點(diǎn)是仿真效果與用戶試衣體驗(yàn)較好,而缺點(diǎn)是數(shù)據(jù)量大而影響速度。
目前國內(nèi)的服裝網(wǎng)購網(wǎng)站大多還停留在平面的基礎(chǔ)上,主要通過文字描述和實(shí)物照片的形式來展示。雖然一些較為成熟的購物網(wǎng)站如“淘寶試衣間”,圖5左和中提供有2D試衣系統(tǒng),但這類試衣系統(tǒng)并不能根據(jù)用戶的具體尺寸來進(jìn)行人性化的展示。因此,國內(nèi)的虛擬試衣間與國外技術(shù)相比尚存在一定的差距。2D類型的虛擬試衣間雖然對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬和終端設(shè)備要求較低,但一般僅能提供虛擬替身的正面與背面兩組視角的試穿效果。國內(nèi)由美國萬德集團(tuán)投資的一家“試衣網(wǎng)”(Try.41go.cn)也是屬于2D虛擬試衣間,但用戶體驗(yàn)相對(duì)更好一些。用戶不僅可上傳自己面部的照片來訂制“虛擬模特”,而模特身材根據(jù)服裝尺碼標(biāo)準(zhǔn),分為S、SM、M、L、XL五種體形可供用戶選擇。此外,還該網(wǎng)站提供了項(xiàng)鏈、手袋等女性服飾搭配用品,使“試衣”更有人性化和更有樂趣(圖5右)。雖然該網(wǎng)站仍不能提供如MVM網(wǎng)站所提供的3D個(gè)性化私人訂制的模特試衣體驗(yàn),但就國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)帶寬來說,這種半個(gè)性化的2D類型的虛擬試衣間仍不失為一種替代的選擇。
四、虛擬服裝系統(tǒng)的比較
為了進(jìn)一步厘清上述各種虛擬服裝展示系統(tǒng)相互間的差異,作者將上述展示系統(tǒng)分為沉浸式、鏡面式和網(wǎng)絡(luò)試衣間(2D或3D)三大類型,然后從技術(shù)特征、沉浸感體驗(yàn)、交互性體驗(yàn)、智能化程度和試衣可用性5個(gè)方面對(duì)上述系統(tǒng)進(jìn)行了比較研究(圖6)。沉浸式全息影像主要基于裸眼3D技術(shù),智能化程度較高,觀眾的沉浸感體驗(yàn)最強(qiáng),但交互性、個(gè)性化和試衣可用性等則不如其它虛擬展示系統(tǒng)。商場(chǎng)虛擬試衣間或試衣鏡可以在2D或3D層面有效實(shí)現(xiàn)顧客的快捷試衣體驗(yàn),雖然該系統(tǒng)在體感、材質(zhì)感和觸感等方面仍無法代替真實(shí)試衣,但它的出現(xiàn)仍可以增加顧客購買過程的趣味性和互動(dòng)性。因此,從參與者角度,商場(chǎng)虛擬試衣間或試衣鏡是一種更自由的體驗(yàn)空間,是一種更加寬松舒適的交互購物環(huán)境。而網(wǎng)絡(luò)虛擬試衣系統(tǒng)的出現(xiàn),無論是更具備“私人訂制”特征的MVM網(wǎng)站,還是國內(nèi)流行的2D虛擬試衣間,都可視為一種傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)購物的補(bǔ)充和增強(qiáng),虛擬試衣間除了可以滿足用戶的游戲體驗(yàn)外,這些系統(tǒng)還能夠在一定程度上幫助顧客“量體裁衣”,更直觀的展示服裝與用戶個(gè)性的匹配。隨著網(wǎng)絡(luò)購物的流行,有著更好的用戶體驗(yàn),更具備“私人訂制”特征的虛擬試衣間將是未來的發(fā)展方向。
結(jié)論
ACM圖靈獎(jiǎng)1992年獲得者、微軟研究院軟件總工程師巴特勒?蘭普森(Butler Lampson)博士曾經(jīng)指出“計(jì)算機(jī)有三個(gè)作用:第一是模擬;第二是計(jì)算機(jī)可以幫助人們進(jìn)行通信;第三個(gè)是互動(dòng),也就是與實(shí)際世界的交流;人們希望計(jì)算機(jī)能夠看、聽、講,甚至比人做得更好,并能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)處理”③。虛擬服裝展示系統(tǒng)的出現(xiàn)不僅代表了傳統(tǒng)商場(chǎng)試衣間的延伸,而且這種技術(shù)突破了現(xiàn)實(shí)世界的束縛,可以實(shí)現(xiàn)用戶更豐富的虛擬體驗(yàn)。特別是虛擬試衣結(jié)合“線上”與“線下”兩種模式,大大拓寬了人們對(duì)服裝的選擇范圍。不難預(yù)料,隨著智能環(huán)境、立體成像、三維實(shí)境和多感官交互技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,未來的虛擬試衣將更加自然、有趣和人性化。以“私人訂制”為代表的個(gè)性化、時(shí)尚化和智能化的虛擬試衣體驗(yàn)將成為未來人們服裝購買體驗(yàn)中不可或缺的重要環(huán)節(jié)之一。
注釋:
① 胡磊.虛擬試衣堪比逛商場(chǎng)[J] .文化月刊 2013(01):15-16
②互聯(lián)網(wǎng)周刊編輯部.加強(qiáng)版虛擬試衣間面世[J].互聯(lián)網(wǎng)周刊 2011(19):21-22
③ 董士海.人機(jī)交互的進(jìn)展及面臨的挑戰(zhàn)[J].計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào),2004,16(1).endprint