孫健
摘 要:JDPaint5.0的雕刻CAM功能打破了傳統(tǒng)的多種雕刻設(shè)計像“曲面浮雕”、“等量切削”等和加工技術(shù),在工藝控制和道具路徑上更加豐富并且進(jìn)行了優(yōu)化,為高速銑削技術(shù)的實現(xiàn)更好的提供了支持,小道具如何提高加工效率的問題得到了解決。
本文通過對米奇曲面的構(gòu)建,闡述了高速雕刻加工在生產(chǎn)加工領(lǐng)域方面的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:雕刻 JDPaint 曲面
中圖分類號:TU80 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)09(a)-0009-02
JDPaint5.0是功能非常強(qiáng)大的專業(yè)雕刻CAD/CAM軟件。是有效提高CNC雕刻系統(tǒng)工作效率和產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)。從根本上將操作流程、用戶界面、圖形編輯、藝術(shù)造型、曲面造型、數(shù)控雕刻等方面進(jìn)行了提升,在雕刻設(shè)計以及加工技術(shù)的關(guān)鍵項目像曲面浮雕、等量切削等方面有重大突破,在軟件產(chǎn)品的易用性和實用性方面得到保證,在精雕CNC雕刻機(jī)的加工能力以及適應(yīng)多樣雕刻領(lǐng)域的能力得到極大加強(qiáng)。
1 雕刻特點(diǎn)
CNC雕刻技術(shù)把傳統(tǒng)雕刻技術(shù)和現(xiàn)代數(shù)控技術(shù)有機(jī)的結(jié)合起來,是一種先進(jìn)的雕刻技術(shù)。特別在技術(shù)要求高的如:滴塑模、高頻模、小五金、眼鏡模、紫銅電極等制作業(yè),表現(xiàn)尤為出色。CNC雕刻對象圖案復(fù)雜、尺寸小、造型奇特、成品要求精細(xì),只能使用小刀具加工。要實現(xiàn)這樣的精細(xì)加工,則必須使用小直徑的刀具作為加工刀具,在很多加工情況下,雕刻刀具的刀尖直徑不足0.5 mm,甚至不到0.1 mm。使用小刀具進(jìn)行雕刻是CNC雕刻的一個最基本的特征。
2 JDPaint雕刻加工應(yīng)用
以JDPaint中構(gòu)造老鷹為例進(jìn)行闡述JDPaint雕刻加工的應(yīng)用。圖1為米奇的原始圖象。圖2為描圖后的結(jié)果。進(jìn)入JDVirs環(huán)境,選擇圖2中的二維圖形后選擇:“模型 新建模型”命令,把邊界余量設(shè)置為2;“XY步長”改為:0.1,然后確定,系統(tǒng)自動生成略大于選擇的二維圖形的基面。如圖3所示。
2.1 構(gòu)建米奇頭部曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度效果:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:60;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇的頭部輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。構(gòu)建結(jié)束后結(jié)果如圖4所示。
2.2 構(gòu)建米奇臉部的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:30;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖5所示。
2.3 構(gòu)建米奇鼻子的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖6所示。
2.4 構(gòu)建米奇眼睛的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖7所示。
2.5 構(gòu)建米奇眼球的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。效果如圖8所示。
2.6 構(gòu)建米奇單線的曲面
選擇導(dǎo)動命令,根據(jù)米奇模型的凹凸形狀可選擇導(dǎo)動堆料或?qū)尤チ?。設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:2;半衰直徑:2;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖9所示。
2.7 構(gòu)建米奇嘴巴的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:40;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖10所示。
2.8 構(gòu)建米奇舌頭的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖11所示。
2.9 構(gòu)建單線曲面
選擇導(dǎo)動導(dǎo)動去料命令,設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:1.5;半衰直徑:1.5;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖12所示。
3 仿真及程序輸出
在設(shè)計完整體的加工刀具軌跡以后,就可以進(jìn)行軌跡的仿真操作。如果覺得仿真結(jié)果不盡人意,可以及時修改加工參數(shù),反復(fù)進(jìn)行,到仿真結(jié)果滿意。然后將程序通過指定的文件目錄上傳至數(shù)控雕刻機(jī)上,設(shè)計好需要雕刻刀具的工件坐標(biāo),然后通過上傳的程序加工浮雕物體。程序指令將會控制數(shù)控系統(tǒng)來控制雕刻機(jī)的刀具,進(jìn)行雕刻任務(wù)。
4 結(jié)論
以JDPaint軟件為工具,介紹了浮雕模型的設(shè)計過程及數(shù)控雕刻加工方法,與傳統(tǒng)的手工加工浮雕相比,提高了浮雕加工的效率,降低了生產(chǎn)成本和對工人的技能要求,并可以進(jìn)行批量生產(chǎn)。隨著工件造型的復(fù)雜,對曲面的精度要求越來越高,面對尺寸較小、形狀復(fù)雜工件,雕銑的小刀具,高轉(zhuǎn)速,有更好的適應(yīng)性和經(jīng)濟(jì)性。
參考文獻(xiàn)
[1] 張冬生.JDPaint雕刻加工的應(yīng)用研究[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2012.
[2] 黨新安,勞慶海.MastercamArt的浮雕加工功能[M].2006.
[3] 陳祥林,郭秀華.ArtCAM在浮雕加工中的應(yīng)用研究[J].機(jī)械設(shè)計與制造,2012.
[4] 楊興民,尹鴻雁,張衛(wèi)東.基于ArtCAM的福娃設(shè)計及加工工藝[M].2009.endprint
摘 要:JDPaint5.0的雕刻CAM功能打破了傳統(tǒng)的多種雕刻設(shè)計像“曲面浮雕”、“等量切削”等和加工技術(shù),在工藝控制和道具路徑上更加豐富并且進(jìn)行了優(yōu)化,為高速銑削技術(shù)的實現(xiàn)更好的提供了支持,小道具如何提高加工效率的問題得到了解決。
本文通過對米奇曲面的構(gòu)建,闡述了高速雕刻加工在生產(chǎn)加工領(lǐng)域方面的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:雕刻 JDPaint 曲面
中圖分類號:TU80 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)09(a)-0009-02
JDPaint5.0是功能非常強(qiáng)大的專業(yè)雕刻CAD/CAM軟件。是有效提高CNC雕刻系統(tǒng)工作效率和產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)。從根本上將操作流程、用戶界面、圖形編輯、藝術(shù)造型、曲面造型、數(shù)控雕刻等方面進(jìn)行了提升,在雕刻設(shè)計以及加工技術(shù)的關(guān)鍵項目像曲面浮雕、等量切削等方面有重大突破,在軟件產(chǎn)品的易用性和實用性方面得到保證,在精雕CNC雕刻機(jī)的加工能力以及適應(yīng)多樣雕刻領(lǐng)域的能力得到極大加強(qiáng)。
1 雕刻特點(diǎn)
CNC雕刻技術(shù)把傳統(tǒng)雕刻技術(shù)和現(xiàn)代數(shù)控技術(shù)有機(jī)的結(jié)合起來,是一種先進(jìn)的雕刻技術(shù)。特別在技術(shù)要求高的如:滴塑模、高頻模、小五金、眼鏡模、紫銅電極等制作業(yè),表現(xiàn)尤為出色。CNC雕刻對象圖案復(fù)雜、尺寸小、造型奇特、成品要求精細(xì),只能使用小刀具加工。要實現(xiàn)這樣的精細(xì)加工,則必須使用小直徑的刀具作為加工刀具,在很多加工情況下,雕刻刀具的刀尖直徑不足0.5 mm,甚至不到0.1 mm。使用小刀具進(jìn)行雕刻是CNC雕刻的一個最基本的特征。
2 JDPaint雕刻加工應(yīng)用
以JDPaint中構(gòu)造老鷹為例進(jìn)行闡述JDPaint雕刻加工的應(yīng)用。圖1為米奇的原始圖象。圖2為描圖后的結(jié)果。進(jìn)入JDVirs環(huán)境,選擇圖2中的二維圖形后選擇:“模型 新建模型”命令,把邊界余量設(shè)置為2;“XY步長”改為:0.1,然后確定,系統(tǒng)自動生成略大于選擇的二維圖形的基面。如圖3所示。
2.1 構(gòu)建米奇頭部曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度效果:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:60;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇的頭部輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。構(gòu)建結(jié)束后結(jié)果如圖4所示。
2.2 構(gòu)建米奇臉部的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:30;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖5所示。
2.3 構(gòu)建米奇鼻子的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖6所示。
2.4 構(gòu)建米奇眼睛的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖7所示。
2.5 構(gòu)建米奇眼球的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。效果如圖8所示。
2.6 構(gòu)建米奇單線的曲面
選擇導(dǎo)動命令,根據(jù)米奇模型的凹凸形狀可選擇導(dǎo)動堆料或?qū)尤チ?。設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:2;半衰直徑:2;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖9所示。
2.7 構(gòu)建米奇嘴巴的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:40;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖10所示。
2.8 構(gòu)建米奇舌頭的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖11所示。
2.9 構(gòu)建單線曲面
選擇導(dǎo)動導(dǎo)動去料命令,設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:1.5;半衰直徑:1.5;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖12所示。
3 仿真及程序輸出
在設(shè)計完整體的加工刀具軌跡以后,就可以進(jìn)行軌跡的仿真操作。如果覺得仿真結(jié)果不盡人意,可以及時修改加工參數(shù),反復(fù)進(jìn)行,到仿真結(jié)果滿意。然后將程序通過指定的文件目錄上傳至數(shù)控雕刻機(jī)上,設(shè)計好需要雕刻刀具的工件坐標(biāo),然后通過上傳的程序加工浮雕物體。程序指令將會控制數(shù)控系統(tǒng)來控制雕刻機(jī)的刀具,進(jìn)行雕刻任務(wù)。
4 結(jié)論
以JDPaint軟件為工具,介紹了浮雕模型的設(shè)計過程及數(shù)控雕刻加工方法,與傳統(tǒng)的手工加工浮雕相比,提高了浮雕加工的效率,降低了生產(chǎn)成本和對工人的技能要求,并可以進(jìn)行批量生產(chǎn)。隨著工件造型的復(fù)雜,對曲面的精度要求越來越高,面對尺寸較小、形狀復(fù)雜工件,雕銑的小刀具,高轉(zhuǎn)速,有更好的適應(yīng)性和經(jīng)濟(jì)性。
參考文獻(xiàn)
[1] 張冬生.JDPaint雕刻加工的應(yīng)用研究[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2012.
[2] 黨新安,勞慶海.MastercamArt的浮雕加工功能[M].2006.
[3] 陳祥林,郭秀華.ArtCAM在浮雕加工中的應(yīng)用研究[J].機(jī)械設(shè)計與制造,2012.
[4] 楊興民,尹鴻雁,張衛(wèi)東.基于ArtCAM的福娃設(shè)計及加工工藝[M].2009.endprint
摘 要:JDPaint5.0的雕刻CAM功能打破了傳統(tǒng)的多種雕刻設(shè)計像“曲面浮雕”、“等量切削”等和加工技術(shù),在工藝控制和道具路徑上更加豐富并且進(jìn)行了優(yōu)化,為高速銑削技術(shù)的實現(xiàn)更好的提供了支持,小道具如何提高加工效率的問題得到了解決。
本文通過對米奇曲面的構(gòu)建,闡述了高速雕刻加工在生產(chǎn)加工領(lǐng)域方面的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:雕刻 JDPaint 曲面
中圖分類號:TU80 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)09(a)-0009-02
JDPaint5.0是功能非常強(qiáng)大的專業(yè)雕刻CAD/CAM軟件。是有效提高CNC雕刻系統(tǒng)工作效率和產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)。從根本上將操作流程、用戶界面、圖形編輯、藝術(shù)造型、曲面造型、數(shù)控雕刻等方面進(jìn)行了提升,在雕刻設(shè)計以及加工技術(shù)的關(guān)鍵項目像曲面浮雕、等量切削等方面有重大突破,在軟件產(chǎn)品的易用性和實用性方面得到保證,在精雕CNC雕刻機(jī)的加工能力以及適應(yīng)多樣雕刻領(lǐng)域的能力得到極大加強(qiáng)。
1 雕刻特點(diǎn)
CNC雕刻技術(shù)把傳統(tǒng)雕刻技術(shù)和現(xiàn)代數(shù)控技術(shù)有機(jī)的結(jié)合起來,是一種先進(jìn)的雕刻技術(shù)。特別在技術(shù)要求高的如:滴塑模、高頻模、小五金、眼鏡模、紫銅電極等制作業(yè),表現(xiàn)尤為出色。CNC雕刻對象圖案復(fù)雜、尺寸小、造型奇特、成品要求精細(xì),只能使用小刀具加工。要實現(xiàn)這樣的精細(xì)加工,則必須使用小直徑的刀具作為加工刀具,在很多加工情況下,雕刻刀具的刀尖直徑不足0.5 mm,甚至不到0.1 mm。使用小刀具進(jìn)行雕刻是CNC雕刻的一個最基本的特征。
2 JDPaint雕刻加工應(yīng)用
以JDPaint中構(gòu)造老鷹為例進(jìn)行闡述JDPaint雕刻加工的應(yīng)用。圖1為米奇的原始圖象。圖2為描圖后的結(jié)果。進(jìn)入JDVirs環(huán)境,選擇圖2中的二維圖形后選擇:“模型 新建模型”命令,把邊界余量設(shè)置為2;“XY步長”改為:0.1,然后確定,系統(tǒng)自動生成略大于選擇的二維圖形的基面。如圖3所示。
2.1 構(gòu)建米奇頭部曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度效果:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:60;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇的頭部輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。構(gòu)建結(jié)束后結(jié)果如圖4所示。
2.2 構(gòu)建米奇臉部的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):0.6;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:30;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖5所示。
2.3 構(gòu)建米奇鼻子的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖6所示。
2.4 構(gòu)建米奇眼睛的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖7所示。
2.5 構(gòu)建米奇眼球的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:35;拼合方式:疊加。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。效果如圖8所示。
2.6 構(gòu)建米奇單線的曲面
選擇導(dǎo)動命令,根據(jù)米奇模型的凹凸形狀可選擇導(dǎo)動堆料或?qū)尤チ?。設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:2;半衰直徑:2;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖9所示。
2.7 構(gòu)建米奇嘴巴的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下,截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:40;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖10所示。
2.8 構(gòu)建米奇舌頭的曲面
選擇雕塑區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù)如下:截面形狀:橢圓截面;基準(zhǔn)高度:0;高度方式:自由高度;拉高比例:1;形狀系數(shù):1;表面特點(diǎn):整體光滑;邊界角度:45;拼合方式:切除。移動鼠標(biāo)到米奇臉部的輪廓線處,當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖11所示。
2.9 構(gòu)建單線曲面
選擇導(dǎo)動導(dǎo)動去料命令,設(shè)置參數(shù)如下:刷子形狀:高斯分布;直徑:1.5;半衰直徑:1.5;高度0.01;效果:累加;限高:40;導(dǎo)動位置:線上;筆畫類型中粗。移動鼠標(biāo)到單線處當(dāng)其改變顏色時,單擊鼠標(biāo)左鍵。結(jié)果如圖12所示。
3 仿真及程序輸出
在設(shè)計完整體的加工刀具軌跡以后,就可以進(jìn)行軌跡的仿真操作。如果覺得仿真結(jié)果不盡人意,可以及時修改加工參數(shù),反復(fù)進(jìn)行,到仿真結(jié)果滿意。然后將程序通過指定的文件目錄上傳至數(shù)控雕刻機(jī)上,設(shè)計好需要雕刻刀具的工件坐標(biāo),然后通過上傳的程序加工浮雕物體。程序指令將會控制數(shù)控系統(tǒng)來控制雕刻機(jī)的刀具,進(jìn)行雕刻任務(wù)。
4 結(jié)論
以JDPaint軟件為工具,介紹了浮雕模型的設(shè)計過程及數(shù)控雕刻加工方法,與傳統(tǒng)的手工加工浮雕相比,提高了浮雕加工的效率,降低了生產(chǎn)成本和對工人的技能要求,并可以進(jìn)行批量生產(chǎn)。隨著工件造型的復(fù)雜,對曲面的精度要求越來越高,面對尺寸較小、形狀復(fù)雜工件,雕銑的小刀具,高轉(zhuǎn)速,有更好的適應(yīng)性和經(jīng)濟(jì)性。
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