劉景樓
摘要:二十一世紀(jì)是信息技術(shù)的時代,人們可以不出家門,只要點擊鼠標(biāo),就知天下大事。面對幼小的孩子,在幼兒教學(xué)中,靈活運(yùn)用各種幼兒游戲軟件,充分發(fā)揮幼兒教學(xué)的優(yōu)勢,已成為提高教學(xué)質(zhì)量的重要手段?,F(xiàn)今的幼兒游戲軟件可以讓幼兒的學(xué)習(xí)興趣更加濃厚、幼兒游戲軟件使幼兒獲得自主選擇并能提高自信心、幼兒游戲軟件有助于培養(yǎng)幼兒的認(rèn)知和創(chuàng)新意識、在組織教育游戲活動中需要關(guān)注的問題等。適當(dāng)?shù)乩糜螒蜍浖碜層變韩@得自主學(xué)習(xí)開展是未來的一個普遍趨勢,如何有效恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用是關(guān)鍵。
關(guān)鍵詞:游戲軟件;興趣;認(rèn)知;自信心
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B文章編號:1672-1578(2014)19-0315-01
1.利用游戲軟件,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣
"游戲心"是陳鶴琴先生根據(jù)幼兒心理特點提出的教學(xué)原則之一,他認(rèn)為孩子以游戲為生命。因此,把游戲軟件作為一項普及活動,適合幼兒愛玩的天性,即"游戲性"。首先幼兒游戲軟件是根據(jù)幼兒年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律而設(shè)計制作的電腦游戲,優(yōu)秀的教育游戲具有美觀、動態(tài)、有趣、變化的特點,以活潑有趣的方式傳播中國及世界文化。幼兒會被新穎的擬人化形式、流動的畫面所吸引,激發(fā)了幼兒好奇心,寓學(xué)于樂,它區(qū)別于我們市面上的一些打打殺殺、暗算別人之類的網(wǎng)絡(luò)游戲,教育游戲,可融健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)于一體,把枯燥的學(xué)習(xí)變成快樂的游戲,使幼兒感受藝術(shù)之美。美麗的色彩滿足幼兒視覺的需要,動聽的音樂滿足幼兒聽覺的需要,幼兒觸景生情,自然全身心投入,既學(xué)習(xí)了知識技能,又巧發(fā)了創(chuàng)造力,促進(jìn)了人格的健全發(fā)展,它算是一種真正開發(fā)幼兒潛能的一種教育游戲。幼兒玩游戲就如在電腦王國旅行一樣,游戲在自然寬松的氛圍進(jìn)行,幼兒的興趣點特別高。抓住幼兒們的興趣點,在老師的指導(dǎo)和幫助下,把興趣延伸到各個活動中,這種主動參與的熱情投入到其它活動中結(jié)合發(fā)展,這樣的效果是其他單一的活動所不能達(dá)到的。
2.使幼兒獲得自主選擇并能提高自信心
幼兒游戲軟件以他獨有的優(yōu)越性,為幼兒提供了一個自由探索的空間,使幼兒在游戲活動中能夠做到自由自在的玩,它還可以避開成人評價的憂慮,讓幼兒在一個沒有壓力、沒有干擾的環(huán)境中進(jìn)行游戲,幼兒樂于積極主動的參與其中,并且初步形成了在"玩中學(xué)、學(xué)中玩、學(xué)玩相結(jié)合"氛圍。
幼兒游戲真正體現(xiàn)了"因材施教"的教育原則,優(yōu)秀的教育游戲以知識為載體,挑戰(zhàn)"最近發(fā)展區(qū)",還能為幼兒提供多層次的思考與釋惑機(jī)會,從而促進(jìn)兒童智慧潛能的發(fā)展。教育游戲還能提供寬松的氣氛和鼓勵性評價,幫助幼兒樹立自信心,幼兒容易在比較中看到進(jìn)步,看到變化,看到自己的不足,使其奮進(jìn)。幼兒在游戲中能依據(jù)自己的實際水平并按照自己的興趣和意愿來選擇游戲內(nèi)容,由易到難、循序漸進(jìn)。例如:在故事《小烏鴉找媽媽》和兒歌《春天的秘密》學(xué)習(xí)中,形象生動的動物、人物模樣深深吸引了幼兒的的眼球,通過口念兒歌,點擊圖片的方式來進(jìn)入下一頁來幫助幼兒有更深的記憶。結(jié)束時還會出現(xiàn)有趣又好聽的表揚(yáng)聲音作為獎勵,幼兒會因為取得一點點成功后產(chǎn)生再調(diào)整難度試一試的強(qiáng)烈愿望。這種收獲是其他教育手段所不能替代的,所以"幼兒游戲也讓幼兒產(chǎn)生了更多的微笑"。
3.有助于培養(yǎng)幼兒的認(rèn)知和創(chuàng)新意識
幼兒的成長需要不斷獲得新的信息,有趣的教育游戲能激活幼兒的思維,把幼兒帶到未知領(lǐng)域。幼兒可在人機(jī)互動、多種感官參與的過程中呈現(xiàn)最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),并對認(rèn)知對象產(chǎn)生強(qiáng)烈的熱情,誘發(fā)內(nèi)趨力,獲得知識信息,促進(jìn)認(rèn)知和創(chuàng)新意識的發(fā)展。例如:在"變身魔術(shù)"游戲中,幼兒可根據(jù)教育教給幼兒的游戲規(guī)則,自由選擇游戲等級,分別選擇大、中、小各種形狀的拼圖,通過想象力隨意組合擺出各種造型,打破了現(xiàn)實教學(xué)活動中教師固定的一副范例的造型模式,打開了幼兒的想象不受限制,因此,幼兒的創(chuàng)造欲望會更加強(qiáng)烈。
再如:"化妝"游戲中,幼兒可以自由選擇人物性別,還可以選擇各式各樣的眼睫毛、口紅、腮紅、發(fā)型、衣服來裝扮人物,完成后還可以選擇背景、建筑物、首飾、動物等裝扮來勾繪成一幅美麗的城市風(fēng)景,同樣是一種繪畫設(shè)計中的創(chuàng)造性培養(yǎng),這種開放性的教學(xué)活動創(chuàng)新意識會在這里誕生,并伴隨著幼兒一同成長,一位哲學(xué)家說:"對于未來世界,創(chuàng)新是一種睿智。
4.在組織教育游戲活動中需要關(guān)注的問題
雖然幼兒游戲軟件具有很多積極的作用,但同時也應(yīng)該注意以下幾個問題:
4.1 人機(jī)互動代替不了人人互動。幼兒游戲軟件畢竟只是一種作為豐富教育手段的有益形式,而不是唯一形式。幼兒游戲軟件同樣也是幼兒電腦普及活動中的一種方法,但不是唯一一種。所以,幼兒游戲軟件的長處是電腦取代了教師,幼兒的自主性選擇比較多,但人機(jī)互動缺乏了親切性,更重要的是讓教師們將注意力集中于人類在教育中的作用。
4.2 定制游戲時間段,不為玩而玩。幼兒玩游戲軟件,旨在培養(yǎng)幼兒對電腦的"親和力",激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)的興趣,在游戲軟件中邊玩邊學(xué),而不是為了玩電腦去玩一些純娛樂的游戲。因此,我們教師以及家長們應(yīng)該有正確的思想意識,可以制定好玩游戲的時間段,以及提供游戲的種類。
4.3 樹立積極價值觀,選擇優(yōu)秀教育游戲。正如今天的電影和電視一樣,在幼兒電腦軟件當(dāng)中充斥著暴力和殘忍畫面。從整體影響來看,打打殺殺暴力之類的游戲嚴(yán)重威脅著幼兒的發(fā)展,并對幼教工作者提出了更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),所以,我應(yīng)該避免使用這類游戲。要以敏銳的觀察力去找尋和發(fā)現(xiàn)那些幫助幼兒樹立積極價值觀的幼兒教育游戲軟件。小班幼兒年齡比較小,對于如何選擇,判斷好壞游戲沒有分辨能力,因此家長需要起到監(jiān)督作用。
4.4 將游戲軟件與課程整合投入活動中去。把幼兒游戲軟件活動延伸到其他教育活動中,并且與幼兒園課程如何進(jìn)行自然有效的整合,使其最大限度的體現(xiàn)教育價值,在幼兒發(fā)展中怎樣能更好的發(fā)揮其促進(jìn)作用,這將是我們需要深入探討的問題。
總之,信息技術(shù)的時代來臨了,這是時代發(fā)展的需要,游戲軟件悄悄挺進(jìn)幼兒園,也是幼教改革的需要。它在某種程度上真正體現(xiàn)了"幼兒是活動的主體"這一教育原則,"讓幼兒成為活動的主人"在幼兒電腦教育中成為現(xiàn)實。我相信,隨著幼教觀念的不斷更新,電腦將會以幼兒教育教學(xué)中不可缺少的輔助工具而被很快融入其中,優(yōu)秀的教育游戲軟件可以為幼兒教育灌溉一桶濃厚的肥料。
參考文獻(xiàn):
[1] 王青暢.人民教育出版社.課程教材研究所:淺談電腦教育游戲在幼兒發(fā)展中的作用之我見