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        初中英語快樂教學法初探

        2014-09-01 04:44:46鐘先芬
        讀寫算·教研版 2014年12期

        鐘先芬

        摘要:成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的學習興趣,由于初中生好奇心強,對游戲倍感興趣,教師可以通過游戲教學,喚起學生的學習興趣,讓學生以飽滿的熱情投入學習,使學生會學、愛學、能學、樂學,使學生在運用語言知識中享受到其中的樂趣,從而使學習趨于主動。

        關鍵詞:游戲教學;應用原則;教師的要求

        中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)12-201-01

        在英語課堂教學中恰當?shù)剡\用游戲形式,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學生主動參與課堂語言實踐活動,強化學生的聽、說能力。這種寓教于樂的教學方式可使課堂教學變得生動、活潑、有趣,從而加深學生的印象,提高學生的學習積極性。通過豐富多彩、學生喜聞樂見的游戲活動,能夠迅速培養(yǎng)孩子們的英語學習興趣,并使這種濃厚的興趣長久地保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。在英語課堂教學中,運用游戲形式進行教學,可以在很大程度上提高課堂教學效果。

        新的《英語課程標準》倡導“體驗學習”的思想,也就是說,學習英語離不開學生自己的體驗、感悟和內(nèi)化,把握教學原則、創(chuàng)新教育方法是教師的職責,教師要用教法去影響學法。只有教師教得有方,學生才能學得有法。游戲教學法適合時代發(fā)展和兒童心理的要求。以學生為主體,以學生的實踐活動為主線,學生在游戲中學知識,在游戲中學做人,游戲教學法真正體現(xiàn)了實施素質(zhì)教育的內(nèi)涵。

        一、游戲教學的意義

        1、集中注意力。心理學實驗告訴我們,在一般情況下,10-12歲兒童可以連續(xù)集中注意25分鐘左右,12歲以上兒童在30分鐘左右,要是教師的教學方法呆板、節(jié)奏慢,學生就會出現(xiàn)開小差、做小動作等現(xiàn)象。這時,教師可采用游戲競賽法,刺激他們的大腦,使他們把注意力集中到教學內(nèi)容上。

        2、提高記憶效果。在英語教學中,最令教師頭痛的問題是:為何學生對所學知識遺忘得如此快。筆者認為最主要的原因是,有些教師還沒有改變自己滿堂灌的教學方法,以自己的認識結(jié)果取代了學生的認識過程。學生只是暫時記住教師傳授的知識,而沒有形成自己的理解,因而對所學知識記憶不牢固。心理學上認為,人在精神亢奮時,對外界的刺激體驗最強烈,對外部信息的接受也是最快的。

        3、培養(yǎng)表演力。初中生善于模仿,很容易進入角色,為此,在英語課上,教師可以根據(jù)課文內(nèi)容,請學生進行角色扮演。角色扮演,能使所學的語言材料顯得更加真實,使扮演者身臨其境,更好地培養(yǎng)學生的交際能力和表演能力。如在學習有關表情的詞匯(如sad,happy,worriednervous,afraid,satisfaction,surprise,anxious等)后,教師可利用單詞接龍比賽復習表情感的詞匯。

        二、游戲教學的應用原則

        1、目標性原則。教學游戲不同于生活游戲,任何一種課堂游戲的設計都是直接為一定的教學內(nèi)容服務的,要寓知識于游戲之中,游戲可以用于教學的許多環(huán)節(jié),但選擇游戲的時機非常重要,并不是所有的教學內(nèi)容或任務都可以或需要轉(zhuǎn)化為游戲教學,何時開展游戲要根據(jù)教學要求,教學內(nèi)容進行合理安排,也不能一味追求趣味性,而忽視教學任務,使學生單純?yōu)橥娑?,收不到應有的教學效果,因此,教學游戲一定要有目的性。

        2、多樣性、趣味性原則。初中學生特別是初一新生,還具有小學階段的好奇、好動、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,在很大程度上憑興趣支配學習,通常,剛開英語課時,99%的學生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣。但隨著時間的推移,教學內(nèi)容的增多及難度的加深,有50%的學生興趣逐步減弱。

        因此,培養(yǎng)和保持學生的學習興趣便成了教師完成教學任務的關鍵。俗語說,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩多了也會覺的無聊,為了滿足學生的好奇心和新鮮感,教師在設計游戲時要注意游戲方法的多樣性和趣味性,營造出無拘無束、輕松愉快的學習氛圍,使課堂氣氛活躍,讓學生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學習。

        3、精心設計原則。我設計游戲時注意面向全體學生和難易適中,讓大家都能參加,并根據(jù)學生的實際水平分層次地開展游戲活動,難度較大的讓班上的優(yōu)秀學生參加,難度小的讓困難學生參加。這樣全體學生都能體驗到成功的喜悅,保持學習的積極性,而且我讓游戲運用得當,時間安排合理,不要力求面面俱到,游戲過多就會影響主要教學內(nèi)容的講授和訓練,使課堂教學變成游戲娛樂課。因此,注意在突破重點、難點時充分發(fā)揮游戲的作用,用最短的時間開展學生最喜歡的游戲活動。

        三、游戲教學對教師的要求

        1、要有新的教學觀念?,F(xiàn)代英語教學要求教師要更新教學觀念,改變“教學即講授”的教學方法。教師不單是知識的傳授者,更是知識的創(chuàng)新者,學生不再是被動接受者、記憶者,而是知識的實踐者、研究者和發(fā)現(xiàn)者。因此,在整個游戲過程中,教師的角色首先是組織者、解釋者、演示者,然后是指導者、旁觀者,再后是評判者、糾正者。

        2、要有較扎實的教學基本功。俗話說,“臺上一分鐘,臺下十年功”。作為英語知識的傳授者,教師首先要具備扎實的語言基礎知識和教學技能。同時教師還應有敏捷的反應力和良好的歌唱、繪畫、書法、指揮等多種才藝。此外,教師必須有較好的駕馭課堂的能力。因為游戲具有游玩性,學生很容易因過度興奮而大聲叫喊或發(fā)生小磨擦,所以教師在游戲前必須制定好游戲規(guī)則,以保證游戲活動的順利進行,從而達到預期的教學效果。

        3、要有幽默感。教學幽默是教師的一種睿智、健康的能力和品性,在教學過程中適當來一點幽默,可以使學生的學習充滿情趣,使課堂氣氛立刻活躍,使游戲活動更有情趣,從而促進英語學習。

        總而言之,成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的學習興趣,由于初中生好奇心強,對游戲倍感興趣,教師可以通過游戲教學,喚起學生的學習興趣,讓學生以飽滿的熱情投入學習,使學生會學、愛學、能學、樂學,使學生在運用語言知識中享受到其中的樂趣,從而使學習趨于主動。

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