葉小賢(福建省廈門市高林中心小學(xué))
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維.”對(duì)比歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家的數(shù)學(xué)教育,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),我們的教育的確是有些沉重了!現(xiàn)在,該是換種眼光看數(shù)學(xué)教育的時(shí)候了.換一種怎樣的眼光?數(shù)學(xué)家陳省身的題詞“數(shù)學(xué)好玩”揭示了游戲和數(shù)學(xué)之間相互滲透、相互統(tǒng)一的關(guān)系.將小游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,寓教于樂,搭建出一個(gè)寬松、活潑、有活力的數(shù)學(xué)課堂,使學(xué)生愿學(xué)、會(huì)學(xué)、樂學(xué)!
興趣是最好的老師,沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生自主參與教學(xué)活動(dòng)是素質(zhì)教育的基本體現(xiàn).只有學(xué)生在情感、思維、動(dòng)作等方面自主參與了教學(xué)活動(dòng),學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性才能體現(xiàn).因此,學(xué)生能否積極參與到教學(xué)活動(dòng)中來,成為了教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn).要解決這一難題,在教學(xué)活動(dòng)中首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 ,而恰當(dāng)?shù)挠螒蚓涂梢允箤W(xué)生產(chǎn)生迫切的求知欲望,點(diǎn)燃他們探求新知的火花,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣.
例如,教學(xué)人教版五年級(jí)下冊(cè)“2、5、3的倍數(shù)的特征”一課時(shí),課伊始,我對(duì)學(xué)生說:“現(xiàn)在我們來做一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,看誰能難倒老師,只要你任意報(bào)出個(gè)數(shù),我就立即說出它是不是3的倍數(shù).”學(xué)生爭(zhēng)先恐后地發(fā)言,有的想難倒老師,說的數(shù)比較大,但是老師不僅說得快,而且又準(zhǔn)確.學(xué)生驚訝之余,紛紛求老師告訴快速判斷的絕招.這就自然而然地讓學(xué)生帶著追求知識(shí)的渴望和疑問進(jìn)入新知的探求過程.
又如,教學(xué)人教版三年級(jí)上冊(cè)“有余數(shù)的除法”時(shí),教師在黑板上出示這樣一組數(shù)列:1,2,3,1,2,3,1,2,3……讓學(xué)生做數(shù)字接龍游戲:請(qǐng)學(xué)生閉上眼睛,教師說第幾個(gè)數(shù),學(xué)生來猜它是幾.但學(xué)生的回答是猜想的,往往有差錯(cuò),學(xué)生心中存疑,怎樣才能猜得結(jié)果是正確的呢?然后師生互換角色,讓學(xué)生說第幾個(gè)數(shù),由教師來猜.教師一一答對(duì)時(shí),學(xué)生感到驚奇:為什么老師都能猜對(duì)呢?心中自然產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,這時(shí)老師引入新課教學(xué),學(xué)習(xí)效果就不言而喻了.
導(dǎo)入新課時(shí),精心設(shè)計(jì)的游戲是一種激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的有效手段.教師把數(shù)學(xué)知識(shí)巧妙地包裝在游戲中,使學(xué)生在輕松、有趣的氛圍中開心地學(xué)習(xí),從而達(dá)到事半功倍的目的.
教學(xué)難點(diǎn)是學(xué)生在課堂上最容易疑惑不解的知識(shí)點(diǎn),是學(xué)生認(rèn)知矛盾的焦點(diǎn),它猶如學(xué)生學(xué)習(xí)途中的絆腳石,阻礙著學(xué)生進(jìn)一步獲取新知.針對(duì)小學(xué)生好奇好動(dòng)、注意力容易分散的特點(diǎn),在教學(xué)中,把教學(xué)難點(diǎn)內(nèi)容設(shè)計(jì)成靈活多變的游戲活動(dòng),學(xué)生必定會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間地穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來,從而化解難點(diǎn),提高教學(xué)效率.
例如,教學(xué)人教版五年級(jí)下冊(cè)“質(zhì)數(shù)和合數(shù)”時(shí),由于這是一節(jié)比較枯燥的概念課,在教學(xué)難點(diǎn)方面可設(shè)計(jì)“對(duì)號(hào)入座”的游戲,利用全班學(xué)生的學(xué)號(hào)來判斷質(zhì)數(shù)、合數(shù).先讓全體學(xué)生起立,教師問:“你認(rèn)為你的學(xué)號(hào)數(shù)字是質(zhì)數(shù)的請(qǐng)舉手,并按從小到大的順序報(bào)號(hào)入座.”教師一一板書后,再用同樣的方法報(bào)合數(shù),最后還有一位學(xué)生站著,教師故意不解地問:“你怎么沒坐下?你幾號(hào)?”“1號(hào)!1既不是質(zhì)數(shù)也不是合數(shù).”“不等于0的自然數(shù)按約數(shù)的個(gè)數(shù)分為哪幾類?”“最小的質(zhì)數(shù)是幾?”“最小的合數(shù)是幾?”通過游戲全體學(xué)生參與了教學(xué)活動(dòng),輕松愉快地學(xué)會(huì)了有關(guān)概念,并弄清容易混淆的知識(shí)點(diǎn),課堂氣氛生動(dòng)活潑!
有效設(shè)計(jì)一些有趣的小游戲,既調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生深入探究、又有效地化解難點(diǎn),一舉兩得.
蘇霍姆林斯基說過:“如果教師不想方設(shè)法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識(shí),那么這種知識(shí)只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,而不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng),就會(huì)帶來疲倦.沒有歡欣鼓舞的心情,學(xué)習(xí)就會(huì)成為學(xué)生沉重的負(fù)擔(dān).”在數(shù)學(xué)課堂中,鞏固練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí)、形成技能、發(fā)展智力的重要手段.精心設(shè)計(jì)鞏固練習(xí)是提高教學(xué)質(zhì)量的重要保證,玩是兒童的天性,如果把練習(xí)內(nèi)容寓于游戲之中,就能喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,并從中體驗(yàn)成功的喜悅.
例如,教學(xué)人教版六年級(jí)上冊(cè)“百分率”時(shí),在鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)踐游戲:把相同的方糖放入杯子中,哪杯水最甜?如果憑學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),解決這樣的問題是有一定的難度.這時(shí),就開始分組做游戲.按操作要求,在四個(gè)同樣的塑料杯中裝上不同深度的水,放入相同的方糖,等糖溶解后,請(qǐng)同學(xué)們品嘗,然后說出結(jié)論.最后大家一致認(rèn)為:水最少的那杯水是最甜的,從中明白與百分率相關(guān)的兩個(gè)量之間的關(guān)系,并感受到游戲可以讓數(shù)學(xué)作業(yè)變得更有趣!
另外,在低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還可以設(shè)計(jì)了很多有趣的練習(xí)游戲,如:有競(jìng)爭(zhēng)性的“數(shù)學(xué)撲克算24點(diǎn)”;有啟發(fā)性的“猜謎”游戲;有樂趣性的“對(duì)口令”“開火車”“奪紅旗”“找朋友”“摘蘋果”“小動(dòng)物找家”“小貓釣魚”“小小郵遞員”等,把枯燥乏味的練習(xí)變成豐富多彩的游戲,讓學(xué)生樂于參與,開心練習(xí)!
設(shè)計(jì)游戲練習(xí),關(guān)鍵在于“精”,既要突出重點(diǎn)、又要強(qiáng)化難點(diǎn),使易混淆、難理解處得到解決.因此在認(rèn)真鉆研教材習(xí)題基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)有層次、有坡度、有針對(duì)性的數(shù)學(xué)游戲練習(xí)題,讓學(xué)生在生動(dòng)、有趣的氛圍中鞏固知識(shí)又體驗(yàn)成功的喜悅,從而更有效地促進(jìn)了學(xué)生的全面發(fā)展.
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》還指出:“教師應(yīng)充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中去,以體會(huì)數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用價(jià)值.”學(xué)以致用是數(shù)學(xué)教學(xué)的一個(gè)基本原則.在數(shù)學(xué)生活化的學(xué)習(xí)過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)悟數(shù)學(xué)“源于生活,又用于生活”的道理.盡可能讓學(xué)生走出教室,在生活這個(gè)大課堂中學(xué)習(xí)、實(shí)踐中解決問題.
例如,教學(xué)人教版一年級(jí)下冊(cè)“認(rèn)識(shí)人民幣”時(shí),在課堂結(jié)尾根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)了“小小超市”的游戲活動(dòng),每組推選一名營(yíng)業(yè)員,其余學(xué)生充當(dāng)顧客,讓學(xué)生在輕松愉快的音樂中開展購(gòu)物活動(dòng),直到下課鈴響,學(xué)生們還渾然不覺,樂此不疲地付錢、找錢,這時(shí)教師再布置課后任務(wù),讓學(xué)生們跟著家人一起去商場(chǎng)購(gòu)物,讓他們把課堂上學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中,切實(shí)感受到“生活中處處有數(shù)學(xué)”.
合理布置與教學(xué)內(nèi)容緊密相延伸的生活實(shí)踐游戲,讓學(xué)生把社會(huì)當(dāng)作學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的大課堂,將所學(xué)知識(shí)學(xué)以致用,延伸到社會(huì)生活中,學(xué)生便能感受到數(shù)學(xué)是有用的,增強(qiáng)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱情.
總之,把數(shù)學(xué)小游戲引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,對(duì)教師的“教”還是學(xué)生的“學(xué)”,都是一件非常有意義的事情.因此,教師巧用游戲形式,激活數(shù)學(xué)課堂,在吸引學(xué)生注意力的同時(shí)也就敲開學(xué)生智慧的大門,讓數(shù)學(xué)課堂充滿生機(jī)和活力,演繹出無限的精彩!
[1]教育部.數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2011.
[2]馮琳,鄭汝潔.記一堂“算24點(diǎn)”數(shù)學(xué)活動(dòng)課[J].小學(xué)數(shù)學(xué)教師,2014(Z1).
[3]陳慧蓉.問診課堂教學(xué) 提高教學(xué)效能[J].福建教育,2014(22).