摘要:動畫是一種視覺藝術(shù)產(chǎn)品,假定性較高,實踐性較強,色彩作為一種全人類通用的語言,是動畫設(shè)計中不可或缺的一部分。色彩的良好運用可以增強動畫的感染力,對于豐富動畫畫面,刻畫動畫中的角色情感,增進劇情的發(fā)展,營造一種極具活力、刺激、動感的環(huán)境氛圍,色彩在動畫中的運用讓我們在視覺上得到享受,對動畫流連忘返,提高動畫的欣賞性均具有極其重要的現(xiàn)實意義。本文主要從色彩的表現(xiàn)特征和感情出發(fā),從動畫角色、場景設(shè)計、情節(jié)設(shè)計三個方面探討了色彩在動畫中的具體運用。
關(guān)鍵詞:動畫;色彩;角色;場景;情節(jié)著名的色彩學(xué)家——約翰內(nèi)斯·伊頓曾說過這樣一句話,“色彩永遠(yuǎn)是造型藝術(shù)中的首要要素,無論造型藝術(shù)如何發(fā)展?!瘪R克思也曾說過,“色彩的感覺是一般美感中最大眾化的形式”。動畫作為一種假定性較高的視覺藝術(shù)產(chǎn)品,色彩的作用更為突出,是動畫設(shè)計中視覺傳達(dá)的重要途徑。根據(jù)相關(guān)調(diào)查研究表明,相對于材質(zhì)、形態(tài)或其他因素而言,人類視覺對于色彩的感知最為敏感,如果一部動畫,沒有良好的色彩來表現(xiàn)、襯托,就會顯得非??斩矗路鹑藳]有了靈魂,正確、恰如其分的色彩設(shè)計有利于塑造動畫中的角色、場景,豐富動畫情節(jié),更好地突出動畫傳達(dá)的主題,因此可以說,當(dāng)前任何一部優(yōu)秀、成功的動畫作品,都離不開色彩的成功運用。
1色彩的表現(xiàn)與感情
在我們現(xiàn)代生活的社會中,色彩無處不在,我們都生活在一個五彩斑斕的奇妙世界,豐富多變的色彩無時無刻的充斥著我們的視野,色彩賦予形體以靈魂就好像聲音賦予語言以情感。經(jīng)過長時間的社會生活與實踐,人們對于色彩的認(rèn)知與感官已經(jīng)成為一種特定的心理反映、感受以及含義,因此通過色彩可以喚起人類的生理、心理反應(yīng),激活人類的情感活動,在觸動人的心靈方面具有獨特的效能。阿思海姆曾說過,色彩可以刺激人們的視覺,讓人產(chǎn)生聯(lián)想和心理感受,基于這些情感體驗,使色彩具有一定的象征、傳達(dá)與展現(xiàn),在某些特定色彩下可傳達(dá)某種特定情感體驗。例如,(1)紅色:紅色常常與血、火等相連,主要象征著警示、熱烈、力量、光明、喜慶、溫暖、勝利等,常常會讓人感到積極、興奮、激動。(2)橙色:主要給人一種華麗、親切、輝煌、溫暖、朝氣等感受。(3)黃色:主要給人一種輕松、甜美、明朗、高貴、耀眼、活潑的感覺。(4)綠色:綠色是自然界中最為寧靜的色彩,主要給人一種平和、希望、青春、生機、卑鄙的感覺。(5)藍(lán)色:主要給人一種理智、深邃、神奇、天真、清爽等感覺。(6)紫色:主要傳達(dá)嫉妒、壓抑、神秘、奢華、高貴等感受。(7)褐色。主要傳達(dá)陰險、深沉、獨立、自然、原始等感覺。(8)白色:主要傳達(dá)寒冷、空靈、純潔、輕盈、和平等感覺。(9)黑色:主要傳達(dá)邪惡、悲哀、黑暗、沉穩(wěn)、神秘等感受。(10)灰色:主要傳達(dá)卑鄙、失望、索然、樸素、高貴等感受。
根據(jù)心理學(xué)家研究,表明一種色彩會傳達(dá)多種感情,同一種色彩,不同的人也會產(chǎn)生不同的詮釋,這與觀賞者們的心理狀態(tài)也會有一定關(guān)系。因此在色彩的運用過程中,應(yīng)根據(jù)靈活多變的具體情境進行具體設(shè)計。
2色彩在動畫中的具體運用
2.1色彩在動畫角色形象中的運用
色彩不僅可以豐富人們的視覺,同時也可以通過視覺刺激使觀賞者得到一定的情感體驗,進而使觀賞者對角色形象的認(rèn)知具有直接影響。在動畫設(shè)計的過程中,設(shè)計者可以充分利用不同色彩的情感特征突出角色性格,使觀賞者對角色形成一種特定態(tài)度,能夠在最短的時間內(nèi)準(zhǔn)確的捕抓到動畫角色的定位,明確角色的整體形象。比如在動畫片——《貝蒂小姐》中,主要以紅色作為動畫的角色造型設(shè)計,利用紅色賦予的熱烈、光明、溫暖、積極、活潑等情感色彩,塑造了一個熱情、可愛、活潑、風(fēng)趣、隨和的人物角色形象。在動畫片《哪吒鬧?!分校昧松实难b飾性風(fēng)格,每一個人物形象、性格都有相應(yīng)的色彩,比如哪吒淺色肉身,并配有金圈和紅綾,塑造的是一種孩子英雄形象,不平凡中略顯稚氣,但非常聰明;李靖的大紅袍,體現(xiàn)出官員身份;東海龍王則主要采用的是青綠色,用來傳達(dá)一種殘暴、性格冷酷的形象。
2.2在動畫場景中的色彩應(yīng)用
動畫設(shè)計中不僅強調(diào)角色定位,動畫場景的設(shè)計也是其中較為重要的因素,動畫場景也即是指故事和事件發(fā)生的背景環(huán)境,當(dāng)然主體也會在某一特定場景中有所行為和動作。因此在動畫設(shè)計的色彩設(shè)計安排過程中,不僅應(yīng)正確處理好場景色彩設(shè)計,同時也應(yīng)該處理好角色主體和場景環(huán)境的色彩協(xié)調(diào)關(guān)系,動畫設(shè)計師可以根據(jù)動畫主體角色以及故事情節(jié)的需要,確定相應(yīng)的色彩以及需要配搭的色彩,達(dá)到一種渲染并傳達(dá)動畫中需要的恐懼、希望、美好、憂傷、快樂等情境氛圍的目的。然后充分利用觀賞者的視覺經(jīng)驗,進一步加強色彩氛圍的渲染效果。比如在動畫片《螢火蟲之墓》中,主要采用的深沉的暗紅色以及混沌不明的灰暗紅綠色對比色彩,給主人公帶著妹妹“節(jié)子”乘列車等場景營造一種神秘、悲哀、壓抑等情緒,進而為整片動畫影片都奠定了基本的場景氛圍。在動畫片片尾,戰(zhàn)爭終于結(jié)束,此時主要以明麗、輕快等色彩為主,為戰(zhàn)爭結(jié)束之后迎來的平和奠定一定的場景氛圍。但是“節(jié)子”去世,主人公很傷心,自己獨自一人在野外將妹妹的遺體火化,一般情況下,為了突出主人公內(nèi)心痛苦,色彩設(shè)計應(yīng)主要以陰沉、灰暗色調(diào)為主,但是設(shè)計師打破了常規(guī)設(shè)計思維,場景設(shè)計的是野外環(huán)境一片蔥綠,天空格外碧藍(lán),通過這種明亮的色彩對比,更加突出戰(zhàn)爭的無情以及人世間的無奈、冷漠,世態(tài)炎涼,更容易激起觀賞者的心理情感共鳴,讓觀賞者心理以及情感受到沉重打擊,進一步突出動畫片想要傳達(dá)的一種悲哀、凄涼、壓抑的傷感氛圍。
2.3情節(jié)設(shè)計中的色彩運用
在動畫片的情節(jié)設(shè)計中,應(yīng)根據(jù)動畫片的具體情境進行動態(tài)的色彩設(shè)計,從而能夠配合情節(jié)的發(fā)展。比如美國音樂動畫——《幻想曲2000》中,主要講述的是一個女孩和火山抗?fàn)幍墓适?,勇敢的女孩象征著生命,而火山象征著黑暗勢力。春天的場景中,動畫片的整個畫面以淡綠色為主,隨著女孩在空中飛舞,這種綠色慢慢擴大,女孩在歡快的音樂節(jié)奏中制造了很多鮮花,使整個場景顏色變得五彩斑斕,此時女孩內(nèi)心也非常愉悅、舒暢。但當(dāng)女孩飛到火山口時,場景色彩立即換成了灰黑色,營造了一種極其陰森恐怖的氣氛,火山突然噴發(fā),燃燒了整片綠色大地,這時便將整個動畫片的劇情推向高潮。然后再將場景色彩切換成灰暗的灰色調(diào),也使觀賞者的心情隨色彩的變化直接下跌,積極尋找女孩的聲影。通過色彩更加突出了動畫片情節(jié)的跌宕起伏,可有效增強動畫片的藝術(shù)內(nèi)涵。
綜上所述,色彩是動畫設(shè)計中不可或缺的一部分,可有效增強動畫片的觀賞性、藝術(shù)效果以及感染力,設(shè)計師應(yīng)嚴(yán)格掌握色彩的感情與表現(xiàn)特征,將色彩靈活正確、運用于動畫人物角色、場景以及情節(jié)設(shè)計中,創(chuàng)作出更具吸引力,更優(yōu)秀的動畫作品。參考文獻:
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