2014年初,多家美國媒體報(bào)道了一部中國治療網(wǎng)癮的紀(jì)錄片《網(wǎng)癮》(Web Junkie)。該紀(jì)錄片拍攝地為北京大興的一家網(wǎng)癮治療基地。該基地用半軍事化手段,讓網(wǎng)游網(wǎng)癮“患者”接受各種治療,其中包括電擊療法。
需要指出的是,中國網(wǎng)游中存在大量色情與暴力,如果青少年保護(hù)的相關(guān)法規(guī)嚴(yán)謹(jǐn),其推廣面臨的阻力要大得多,不至于像現(xiàn)在這樣泛濫成災(zāi)。沒有道德底線的網(wǎng)游商家,確實(shí)該承擔(dān)其社會責(zé)任,也希望公眾能體會父母親看著子女沉迷游戲而自己無計(jì)可施的痛苦。
中國是第一個(gè)把網(wǎng)癮界定為慢性心理疾病的國家。我擔(dān)心,這樣界定之后,也可能導(dǎo)致社會各方推卸教育責(zé)任,過于依賴這種“治療”,把至少部分屬于主觀的問題轉(zhuǎn)化為外在、客觀的問題,繼而使得改進(jìn)方案出現(xiàn)偏差。前幾年,高爾夫球明星老虎伍茲,明明是有婚外情,后來卻被包裝成“性癮患者”。有了這個(gè)詞語,他的偷腥就不是他主觀意志的錯(cuò)誤,而是疾病讓他身不由己。對于我們大部分沒他那么多閑錢去治療的人來說,管不住下半身那叫“好色”。一旦我們將網(wǎng)癮問題僅歸結(jié)為疾病,交給精神科大夫解決,可能會簡化為更為復(fù)雜的社會問題。
事實(shí)上,家庭教育環(huán)境仍大有可為。除了多陪伴孩子,鼓勵(lì)他們在現(xiàn)實(shí)中交友外,家長也應(yīng)該允許孩子有一定玩耍的時(shí)間,不要讓孩子帶著一種發(fā)泄或者嘗禁果的思維,在網(wǎng)吧尋求放松。如紀(jì)錄片所述,很多中國家長只是讓孩子學(xué)學(xué)學(xué),考考考。孩子們累極了,打游戲放松,其實(shí)也可理解。我們小時(shí)候不也玩石子跳皮筋?假如發(fā)現(xiàn)游戲有害,家庭可做的事,是用別的事情讓孩子過得充實(shí),學(xué)能學(xué)好,玩能玩好,比如可以讓孩子看一些好書,因?yàn)楹脮部梢宰尯⒆有蓍e。
美國著名的游戲設(shè)計(jì)和研究者詹妮·邁克·尼戈?duì)枌懥艘槐緯冬F(xiàn)實(shí)的破碎:為什么游戲讓我們改進(jìn),為什么游戲能改變世界》,總結(jié)了游戲讓孩子們感到快樂的諸多原因,細(xì)想起來,都是因?yàn)橛螒蛱钛a(bǔ)了生活中的某些空缺,比如游戲讓我們在不斷犯錯(cuò)中進(jìn)步,而現(xiàn)實(shí)對于犯錯(cuò)不能寬容;游戲讓我們感覺我們超越了自己,和更有意義的東西聯(lián)系起來,而現(xiàn)實(shí)中的很多青少年感覺孤獨(dú)、無助、渺小。游戲讓我們和陌生人結(jié)識,而現(xiàn)實(shí)中人們老死不相往來。
美國報(bào)道中國網(wǎng)癮治療的故事后,我在推特上問邁克·尼戈?duì)柸绾慰创藛栴}。她說游戲之外的經(jīng)濟(jì)、教育、家庭等問題更值得擔(dān)憂。
她在書里給我的一大啟發(fā),是我們或許可以逆向思維。不是去用現(xiàn)實(shí)修理游戲,而是思考游戲怎樣可以反過來修理現(xiàn)實(shí)。比如Freerice.com游戲,讓玩家玩單詞拼字游戲,拼對了廣告贊助商會出錢贊助饑餓的人。游戲中的眾包手段也可以成為一種動(dòng)員手段。比如醫(yī)療組織,可以發(fā)動(dòng)玩家識別所在地區(qū)心臟病發(fā)作時(shí)的急救包所在地,上傳到相關(guān)應(yīng)用程序上,使得突發(fā)心臟病的人得到及時(shí)救助。
如果我們發(fā)明一種游戲,讓各地玩家發(fā)現(xiàn)公廁,然后標(biāo)示出來,上傳到特定應(yīng)用程序上,我想全國各地的游客都會感激不盡。現(xiàn)在只有少量城市有這種公廁地圖,而且是紙質(zhì)的,不是所有人都會買,或者說內(nèi)急的時(shí)候恰巧能找到。
邁克·尼戈?duì)栠€用網(wǎng)游方法設(shè)計(jì)了一些非?,F(xiàn)實(shí)的游戲。比如她曾經(jīng)幫紐約公共圖書館設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,召集青少年到紐約圖書館呆上一夜,“閉門造書”,大家居然一夜之間合作出了一本精美的圖書。她還不滿于奧林匹克運(yùn)動(dòng)無法發(fā)動(dòng)群眾參與體育運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)象, 和一些商家發(fā)明了一個(gè)游戲,尋找失蹤的古希臘游戲,這個(gè)游戲把全世界各地的玩家動(dòng)員起來,研究、設(shè)計(jì)并實(shí)施這種“失蹤”的古老運(yùn)動(dòng),力圖把全民參與的奧運(yùn)精神,經(jīng)由游戲重新帶回現(xiàn)實(shí)。
在探索如何治療青少年網(wǎng)癮的問題上,全社會的思路應(yīng)該拓寬?;蛟S我們更應(yīng)該考慮的問題是,有哪些問題,網(wǎng)絡(luò)游戲做到了,而現(xiàn)實(shí)沒做到?我們該怎樣去改造現(xiàn)實(shí)?近幾年興起的“創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)”,就是因?yàn)橐恍┚W(wǎng)絡(luò)玩家、“極客”,把網(wǎng)絡(luò)上的自助制造(DIY)搬到網(wǎng)下,開始制造現(xiàn)實(shí)中的物件。我想網(wǎng)游也一樣,存在諸多降臨在現(xiàn)實(shí)中、并讓現(xiàn)實(shí)陡然一變的可能。