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        計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)技術(shù)的發(fā)展和展望

        2014-04-29 00:00:00張媛媛冀燕麗

        摘 要:多媒體教學(xué)的靈魂是用多種現(xiàn)代化教學(xué)手段進(jìn)行教學(xué);講究針對(duì)不同的教學(xué)對(duì)象展開不同的教學(xué)方法,因材施教;重點(diǎn)是運(yùn)用不同的方式,進(jìn)行不同的教育。在教學(xué)過程中,利用多媒體進(jìn)行課堂教學(xué)改革,可克服傳統(tǒng)課堂教學(xué)的諸多弊端,使學(xué)生在多種媒體信息作用下獲得最佳的學(xué)習(xí)效果。但不能為了使用技術(shù)而使用技術(shù),完全摒棄傳統(tǒng)教學(xué)是不科學(xué)的。作為高校教師,應(yīng)該將技術(shù)和傳統(tǒng)教學(xué)有效、恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)合,讓技術(shù)服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容,讓教學(xué)內(nèi)容通過技術(shù)全面的呈現(xiàn)于學(xué)生,這樣才能達(dá)到教學(xué)效果的最優(yōu)化。隨著智能手機(jī)的普及和發(fā)展,平板設(shè)備性能的增強(qiáng),PC在日常應(yīng)用中的作用正逐步被移動(dòng)設(shè)備所取代。新時(shí)代的多媒體教學(xué)時(shí)代正向我們走來。

        關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 多媒體教學(xué)軟件 移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的多媒體技術(shù) 實(shí)時(shí)多媒體

        中圖分類號(hào):G64 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1673-9795(2014)01(a)-0172-02

        1 計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)技術(shù)概述

        多媒體教學(xué)技術(shù)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對(duì)象的特點(diǎn),通過教學(xué)設(shè)計(jì),合理選擇和運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)組合,共同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。

        多媒體教學(xué)的靈魂是用多種現(xiàn)代化教學(xué)手段進(jìn)行教學(xué);講究針對(duì)不同的教學(xué)對(duì)象展開不同的教學(xué)方法,因材施教;重點(diǎn)是運(yùn)用不同的方式,進(jìn)行不同的教育。在教學(xué)過程中,利用多媒體進(jìn)行課堂教學(xué)改革,可克服傳統(tǒng)課堂教學(xué)的諸多弊端,使學(xué)生在多種媒體信息作用下獲得最佳的學(xué)習(xí)效果。

        為了達(dá)到多媒體教學(xué)的效果,很多教師在運(yùn)用技術(shù)的過程中會(huì)陷入誤區(qū),即為了使用技術(shù)而使用技術(shù),認(rèn)為只要是技術(shù)就能拿過來用,甚至在課堂中摒棄傳統(tǒng)教學(xué),完全靠技術(shù)玩花樣,嚴(yán)重忽略了技術(shù)要適應(yīng)教學(xué)內(nèi)容這個(gè)本質(zhì)問題。作為高校教師,我認(rèn)為應(yīng)該將技術(shù)和傳統(tǒng)教學(xué)有效、恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)合,讓技術(shù)服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容,讓教學(xué)內(nèi)容通過技術(shù)全面的呈現(xiàn)于學(xué)生,這樣才能達(dá)到教學(xué)效果的最優(yōu)化。

        《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》中明確指出:以教育信息化帶動(dòng)教育現(xiàn)代化,是我國(guó)教育事業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略選擇。制定和實(shí)施《規(guī)劃》,建設(shè)覆蓋城鄉(xiāng)各級(jí)各類學(xué)校的教育信息化體系,促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教育資源普及共享,推進(jìn)信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,實(shí)現(xiàn)教育思想、理念、方法和手段全方位創(chuàng)新,對(duì)于提高教育質(zhì)量、促進(jìn)教育公平、構(gòu)建學(xué)習(xí)型社會(huì)和人力資源強(qiáng)國(guó)具有重大意義。

        2 傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)

        傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)一般把文字、圖形、圖像、動(dòng)畫和聲音等表現(xiàn)信息的媒體結(jié)合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,將多媒體各個(gè)要素進(jìn)行有機(jī)組合,完成一系列隨機(jī)性交互式操作的信息技術(shù)。多媒體計(jì)算機(jī)表達(dá)信息的媒體元素主要有如下幾類[1]。

        2.1 文本

        文本是指以文字和各種專用符號(hào)表達(dá)的信息形式。人類使用文字來傳情達(dá)意、記錄文明已經(jīng)有六千多年了。在各種現(xiàn)代文化中,閱讀和寫作的能力都被看做是普及性的技能,被看做是通向知識(shí)的必經(jīng)之路。在眾多教學(xué)媒體中,文字也一直被認(rèn)為是最基本、最重要的成分。

        2.2 靜態(tài)圖

        靜態(tài)圖是一個(gè)多媒體課件中最重要的成分之一,是決定多媒體課件視覺效果的關(guān)鍵因素。

        2.3 動(dòng)畫

        動(dòng)畫是指連續(xù)運(yùn)動(dòng)變化的圖形、圖像、活頁(yè)、連環(huán)圖畫等,也包括畫面的縮放、旋轉(zhuǎn)、切換、淡入/淡出等特殊效果。動(dòng)畫成分使用得當(dāng)可以增強(qiáng)多媒體課件的視覺效果,起到強(qiáng)調(diào)主題、增加情趣的作用。

        2.4 聲音

        聲音元素可能是多媒體中最容易被人感知到的成分。通過聲音的輔助,學(xué)習(xí)者更容易抓住課件的重點(diǎn),減少閱讀文字的枯燥感。

        2.5 活動(dòng)視頻

        活動(dòng)的視頻圖像(Motion Video)能將用戶帶入真實(shí)的世界當(dāng)中。在多媒體課件中加入活動(dòng)視頻成分,便可以更有效地表達(dá)出課程的內(nèi)容及所要表現(xiàn)的主題,觀看者通過視頻的引導(dǎo)可以加深對(duì)所看內(nèi)容的印象。

        3 傳統(tǒng)多媒體技術(shù)教學(xué)軟件

        從20世紀(jì)90年代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展和普及,多媒體計(jì)算機(jī)已經(jīng)逐步取代了以往的多種教學(xué)媒體的綜合使用地位。因此,現(xiàn)在我們通常所說的多媒體教學(xué)是特指運(yùn)用多媒體計(jì)算機(jī)并借助于預(yù)先制作的多媒體教學(xué)軟件來開展的教學(xué)活動(dòng)過程。它又可以稱為計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(computer assisted instruction,即CAI)[1]。應(yīng)用傳統(tǒng)多媒體技術(shù)的教學(xué)軟件以authorware為代表,被應(yīng)用在課堂,離線和在線教學(xué)系統(tǒng)中。

        3.1 課件設(shè)計(jì)軟件

        以Authorware為代表的課件設(shè)計(jì)軟件是一種解釋型、基于流程的圖形編程語(yǔ)言。Authorware被用于創(chuàng)建互動(dòng)的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡(jiǎn)單動(dòng)畫,以及數(shù)字電影。通過直觀的流程圖來表示用戶程序的結(jié)構(gòu),Authorware可以開發(fā)各種交互,以及起導(dǎo)航作用的各種鏈接、按鈕、菜單。其豐富的功能和對(duì)SCORM標(biāo)準(zhǔn)的支持使其成為了遠(yuǎn)程離線教學(xué)軟件的首選。

        3.2 Flash

        Flash是一種動(dòng)畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件。設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。Flash的出現(xiàn)彌補(bǔ)了當(dāng)時(shí)HTML語(yǔ)言的功能限制,實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果。通過插件的方式內(nèi)建在瀏覽器當(dāng)中,F(xiàn)lash也克服了Authorware作為教學(xué)軟件無法實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的局限性。Flash基于瀏覽器的特性也讓它出現(xiàn)在很多在線教學(xué)系統(tǒng)之中。

        3.3 Powerpoint

        作為最早的計(jì)算機(jī)演示文稿軟件之一,Powerpoint實(shí)現(xiàn)類似傳統(tǒng)幻燈片的功能,同時(shí)它還支持音頻、視頻和簡(jiǎn)單的動(dòng)畫等媒體方式,并通過按鈕來實(shí)現(xiàn)了基本的交互功能。相對(duì)于Authorware和Flash,Power point使用起來更簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)曲線更平緩,這也使它在課堂教學(xué)中被更廣泛的應(yīng)用。

        4 傳統(tǒng)多媒體技術(shù)教學(xué)軟件的局限性

        傳統(tǒng)多媒體教學(xué)軟件因其簡(jiǎn)單易用,有了固定的用戶群體,在今天仍有廣泛的應(yīng)用。但是伴隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和云計(jì)算的發(fā)展,其局限性也日益顯現(xiàn)出來。

        (1)不能跨平臺(tái)。傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)軟件大部分都是基于特定的平臺(tái),如windows。雖然后來出現(xiàn)了很多跨平臺(tái)的客戶端解決方案,但是軟件廠商出于版權(quán)保護(hù)的目的,其制作軟件大部分還是只能運(yùn)行在特定平臺(tái)上。同時(shí)由于沒有開放的標(biāo)準(zhǔn)的支持,大大限制了教學(xué)軟件的普及。

        (2)不支持多種交互方式。由于計(jì)算機(jī)輸入方式的局限性,傳統(tǒng)多媒體教學(xué)軟件只支持鍵盤操作和單點(diǎn)的鼠標(biāo)交互。而對(duì)于新的交互方式,如多點(diǎn)觸控,語(yǔ)音,動(dòng)作識(shí)別等則不能支持,開發(fā)者和用戶也很難進(jìn)行相應(yīng)的擴(kuò)展。

        (3)不能充分利用互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容。傳統(tǒng)多媒體教學(xué)軟件大多面向離線用戶,一方面不支持使用基于XML或者JSON的接口互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),播放來自互聯(lián)網(wǎng)的音頻和視頻大多也需要額外的插件支持。

        總而言之,傳統(tǒng)教學(xué)軟件無法適應(yīng)新技術(shù)的發(fā)展,無法進(jìn)行擴(kuò)展,發(fā)布周期長(zhǎng),已經(jīng)不再適用于新的多媒體技術(shù)的發(fā)展。

        5 移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的多媒體技術(shù)

        隨著智能手機(jī)的普及和發(fā)展,平板設(shè)備性能的增強(qiáng),PC在日常應(yīng)用中的作用正逐步被移動(dòng)設(shè)備所取代。根據(jù)2012年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展報(bào)告統(tǒng)計(jì),我國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)普及率已經(jīng)達(dá)到42.1%,而手機(jī)上網(wǎng)的人群比例占到了這其中的74.5%[2]。從2010年ipad的發(fā)布到2012年,平板電腦在ipad的帶動(dòng)下,經(jīng)過短短兩年的發(fā)展,出貨量首次超過筆記本。新的設(shè)備帶來的新的交互方式使得多媒體也有了新的內(nèi)容。

        隨著智能手機(jī)的不斷普及和新的人機(jī)交互設(shè)備的出現(xiàn),多媒體的定義也在不斷發(fā)展。在傳統(tǒng)多媒體的基礎(chǔ)之上衍生出了很多新的多媒體形式。

        5.1 實(shí)時(shí)多媒體

        隨著互聯(lián)網(wǎng)帶寬的不斷提高,ip語(yǔ)音、視頻通話和視頻會(huì)議已經(jīng)成為了標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用。相比傳統(tǒng)的錄制音頻和視頻課件,實(shí)時(shí)的交互能夠增加課程的互動(dòng)性,通過輔助的在線多媒體內(nèi)容分享系統(tǒng),可以直接將在線學(xué)習(xí)中老師和學(xué)生的距離拉近,也可以擴(kuò)展課堂教學(xué)的范圍,因而也將越來越多的應(yīng)用在教學(xué)活動(dòng)之中[3]。

        5.2 新的交互方式

        多點(diǎn)觸控技術(shù):多點(diǎn)觸摸屏幕的發(fā)展,使得人機(jī)交互方式擺脫了傳統(tǒng)鼠標(biāo)操作的簡(jiǎn)單拖拽點(diǎn)擊的限制,用戶可以通過觸摸手勢(shì)圖形對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等更多的操作。

        基于大規(guī)模計(jì)算的人工智能交互方式:隨著終端設(shè)備計(jì)算能力增強(qiáng)和云技術(shù)的發(fā)展,越來越多的智能交互方式開始投入到實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中。語(yǔ)音識(shí)別的準(zhǔn)確率越來越高,語(yǔ)音也逐漸成為一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的交互方式;圖形圖像技術(shù)的發(fā)展讓計(jì)算機(jī)能夠快速識(shí)別和跟蹤用戶的動(dòng)作,并將用戶動(dòng)作做為計(jì)算機(jī)的輸入,進(jìn)一步將學(xué)習(xí)者從屏幕前解放出來。語(yǔ)音和手勢(shì)識(shí)別技術(shù)相結(jié)合能夠擴(kuò)展課堂教學(xué)中的多媒體課件的輸入,大幅的提高課堂多媒體教學(xué)的互動(dòng)性。

        5.3 超媒體技術(shù)和HTML5

        通過標(biāo)簽語(yǔ)言將多媒體內(nèi)容整合,并通過瀏覽器進(jìn)行展示的HTML技術(shù)一直以來都作為靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的載體。但由于技術(shù)的局限性,HTML很少做為主要的多媒體承載方式被用于教學(xué)。而隨著AJAX技術(shù)的出現(xiàn)和隨后的HTML5標(biāo)準(zhǔn)的制定和發(fā)展,它已經(jīng)成為了一種新的應(yīng)用載體。

        HTML5在原有HTML的標(biāo)準(zhǔn)之上增加了很多內(nèi)容,包括:用于繪圖的canvas元素,用于媒體播放的video和audio元素,支持離線數(shù)據(jù)存儲(chǔ),以及新增的元素和表單控件。這些新的特性使得HTML5能夠不再依賴于其他的插件,獨(dú)立的實(shí)現(xiàn)更豐富靈活的應(yīng)用,基于網(wǎng)絡(luò)和瀏覽器的特性也讓它能夠取代傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)軟件,成為新的多媒體教學(xué)軟件標(biāo)準(zhǔn)。

        應(yīng)用HTML5和javascript的教學(xué)軟件可以克服傳統(tǒng)多媒體教學(xué)軟件的弊端,能夠支持新的多媒體和交互方式。

        (1)HTML5基于瀏覽器,不需要特殊客戶端,能夠運(yùn)行在所有的PC和移動(dòng)平臺(tái),靈活的界面定義方式也使得其在不同平臺(tái)上都能有很好的表現(xiàn)力和界面友好性。

        (2)HTML5引入的新特性中對(duì)視頻和圖形的支持使得它能夠勝任多媒體教學(xué)軟件的工作,同時(shí)基于互聯(lián)網(wǎng)的特性也使得它能夠通過云更好的支持各種人工智能的交互方式。

        (3)標(biāo)準(zhǔn)的信息傳遞接口,如json,xml,能夠集成各種互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),并動(dòng)態(tài)更新內(nèi)容。

        (4)做為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),HTML5簡(jiǎn)單,開放,有更多廠商的支持。相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)軟件,有更高的靈活性,便于擴(kuò)展。

        (5)結(jié)合社交網(wǎng)絡(luò),形成新的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)格局。

        綜上所述,充分利用新的媒體技術(shù),基于HTML5/JS的學(xué)習(xí)系統(tǒng)正在取代傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)軟件,為教學(xué)帶來全新的體驗(yàn)。作為高校教師,我們應(yīng)該時(shí)刻更新教學(xué)技術(shù),提高教學(xué)能力,與時(shí)俱進(jìn)。只有這樣,才能在課堂中將現(xiàn)代化技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)有效結(jié)合,既主動(dòng)發(fā)揮教師的領(lǐng)導(dǎo)性,前瞻性,又有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,探索性,達(dá)到教學(xué)效果最優(yōu)化的根本目標(biāo)。因?yàn)榘凑照J(rèn)知學(xué)習(xí)理論的觀點(diǎn),人的認(rèn)識(shí)不是外界刺激直接給予的,而是外界刺激與人的內(nèi)部心理過程相互作用產(chǎn)生的,必須發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性、積極性,才能獲得有效的認(rèn)知,這種主動(dòng)參與性就為學(xué)生的主動(dòng)性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件。所以,只要我們用心去體會(huì)教學(xué)過程,適當(dāng)運(yùn)用現(xiàn)代多媒體技術(shù),就一定能夠呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)課堂。

        參考文獻(xiàn)

        [1]師書恩.從計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的發(fā)展看學(xué)習(xí)理論在CAI軟件中的作用[DB/OL].http://fld.dlut.edu.cn/TeachAndR easch/TR_disp.asp?id=272.

        [2]中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心.中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告[RB/OL].http://www.cnnic.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/201301/P0201301226003 99530412.pdf.

        [3]Robert Allen. The Web: interactive and multimedia education[DB/OL] Computer Networks and ISDN Systems 30,1998:1717-1727.

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