3D電影、3D游戲、3D打印技術(shù)……3D越來越多的出現(xiàn)在我們的生活之中,那你是否有看過3D繪畫呢?有沒有這樣的經(jīng)歷,在街上行走,前方會莫名出現(xiàn)“深坑”,連土質(zhì)層都清晰可見。忍不住發(fā)出陣陣驚呼的同時(shí),這時(shí)候你會發(fā)現(xiàn),我們最信任的眼睛被“欺騙”了。
3D畫源自西方街頭文化,英文:3D Street Painting國內(nèi)譯為:3D畫、3D街頭繪畫、街頭地畫、3D地畫、街頭立體畫、三維街頭地畫、街頭三維地畫、城市立體畫、城市三維立體畫等。嚴(yán)格意義上的3D畫發(fā)源于國外,有著長達(dá)二十多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它秉承后現(xiàn)代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術(shù)家表達(dá)自我、彰顯個(gè)性的一種方式,它創(chuàng)作成本低廉,受場地限制程度低,發(fā)揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術(shù)家所鐘愛的藝術(shù)形式;又因?yàn)樗H具娛樂精神與詼諧效果、易于與流行文化元素相關(guān)聯(lián),加之場地開放,創(chuàng)作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認(rèn)同、喜愛與歡迎。近年來世界各地涌現(xiàn)出一些致力于3D街頭地畫創(chuàng)作的藝術(shù)家。
齊興華,國內(nèi)首位3D地畫藝術(shù)家,用他手中的畫筆和五顏六色的顏料,在許多城市的街頭、墻壁留下大作,強(qiáng)烈的視覺沖擊每每都贏得一片驚呼。完美的透視和構(gòu)圖,讓他的3D作品幾乎可以以假亂真。
2005年,齊興華將3D地畫藝術(shù)引入中國,他的首張3D地畫《漩渦》(原名:與一個(gè)坑)在--北京(北京大學(xué)、北京鼓樓、清華大學(xué)、頤和園、圓明園、)等地都做過現(xiàn)場展示,并引起了一定規(guī)模的轟動效應(yīng)。他的3D地畫《古龍今韻》又參加了奧運(yùn)會等展覽,2009年《古龍今韻》入選第十一屆全國美術(shù)展覽,標(biāo)志著街頭地畫正式被主流藝術(shù)所接納。2010年5月16日,齊興華的3D立體地畫作品《唐吉可德》經(jīng)英國吉尼斯世界紀(jì)錄總部官方測量認(rèn)證,以535.3㎡成為當(dāng)時(shí)世界上最大的3D立體地畫,齊興華也成為首位打破3D繪畫吉尼斯世界紀(jì)錄的中國藝術(shù)家。在網(wǎng)絡(luò)等傳播媒介的積極作用下,3D地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認(rèn)同度與美譽(yù)度,但總體來講這種藝術(shù)形式在中國仍處于方興未艾的階段,大眾對這種藝術(shù)形式仍然具有強(qiáng)烈的好奇感,對這種新興的藝術(shù)形式抱有濃厚的興趣。
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Q:我們了解到,3D繪畫藝術(shù)您是國內(nèi)的第一人,請問您是從什么時(shí)候接觸3D繪畫藝術(shù)的?為什么想到從事這方面的創(chuàng)作?您認(rèn)為3D繪畫最有意思的部分是哪里?
A:最早我是在2003年,在網(wǎng)上偶然的看到的。然后我就特別迷戀這種藝術(shù)形式,但沒有任何的技術(shù)資料,然后也沒有奢望能畫出來。大約過了一年時(shí)間,我到了該創(chuàng)作畢業(yè)創(chuàng)作的時(shí)候。我就想畢業(yè)創(chuàng)作一定要做一個(gè),最喜歡的藝術(shù)形式。我考慮來考慮去,就覺得地畫有意思,我就下定決定心一定要研究出來。前后用了一年的時(shí)間,我的第一幅創(chuàng)作《漩渦》就正式面世了。
Q:第一個(gè)吃螃蟹,總是最難的。在將3D繪畫引入中國遇到過什么困難?有沒有受到過觀念的挑戰(zhàn)?
A:開始的時(shí)候,沒什么資料,所有技術(shù)都是自己摸索,都是困難,但方法總比問題多。主要還是一個(gè)傳統(tǒng)觀念的問題,有很多反對聲音。但是,在整個(gè)社會中,大眾對這種新奇的藝術(shù)都還是熱烈歡迎。盡管仍舊是摸著黑走路,但朝著大眾的呼喚,還是堅(jiān)持走了下來,并走出了自己的一片天。
Q:您的創(chuàng)作風(fēng)格是什么?傾向于創(chuàng)作哪類題材?是怎樣得到這些創(chuàng)作的靈感?
A:我的畫面風(fēng)格主要還是傳承了中央美術(shù)學(xué)院的嚴(yán)謹(jǐn)學(xué)院派風(fēng)格。從畫面內(nèi)容創(chuàng)作我還是屬于中國風(fēng)格的。我還是比較喜歡歷史題材的,創(chuàng)作靈感一般來自夢里。
Q:在您的多年繪畫生涯中,您有哪些比較滿意的作品?為什么?有沒有比較欣賞的其他3D繪畫藝術(shù)家?
A:對于我來說,每一件作品都是凝聚了一段故事,耗費(fèi)了一段生命時(shí)光,或許他們的確有高低,但是對于我都是一樣的。我最喜歡米開朗基羅,他的西斯庭天頂壁畫是3D畫的真正鼻祖。
Q:能否簡要介紹下3D繪畫的創(chuàng)作過程?與普通的繪畫相比,3D繪畫的難度和挑戰(zhàn)性在哪?
A:地畫沒有專門的繪制工具。國外比較多的是用粉筆,因?yàn)槔L制速度比較快。但是不能移動,也怕風(fēng)怕雨。我覺得自己辛苦創(chuàng)作的畫,這么輕易的就丟棄了,太可惜。我就在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行了顏料的創(chuàng)新,使用丙烯作顏料主體、配以立德粉、骨膠增加它的不反光、耐久的特性。規(guī)避了傳統(tǒng)粉筆的弱點(diǎn),發(fā)揮了它的優(yōu)點(diǎn)又創(chuàng)造出很多新的可能性,創(chuàng)新的實(shí)現(xiàn)了耐雨、抗風(fēng)、便于移動、易于收藏。核心難度在于構(gòu)思與創(chuàng)作。
Q:3D繪畫創(chuàng)作,除了基本繪畫功底外,還需要具備哪方面的能力?
A:超強(qiáng)的想像能力和把這種想像轉(zhuǎn)化成手頭的畫面的能力。
Q:請您談一談目前國內(nèi)的3D繪畫藝術(shù)的發(fā)展情況?從事這個(gè)行業(yè)的經(jīng)濟(jì)收入怎樣?
A:我沒有全面了解過,我只是看到創(chuàng)作型畫家很少,原創(chuàng)作品也很少。大多數(shù)還是以臨摹、翻畫為主。這個(gè)沒辦法,中國就是這樣的大環(huán)境??傮w來說,經(jīng)濟(jì)收入肯定沒有公務(wù)員高。
Q:有沒有考慮組織一個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)?下一步的打算?
A:藝術(shù)創(chuàng)作方面我一直還是堅(jiān)持我個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作,但是繪制方面我已經(jīng)有我的工作室助手團(tuán)隊(duì)。我下一步打算多做一些3D壁畫,也多留下一些長期展覽的作品。