春節(jié)期間,微信紅包在移動支付領域“偷襲”了阿里,同時,這也將年前的移動支付暗戰(zhàn)拉上了臺面,最后更是衍生出了以騰訊、阿里為首的互聯(lián)網(wǎng)公司紅包混戰(zhàn),其激烈程度并不亞于當年京東發(fā)起的電商價格大戰(zhàn),“大師們”更是鼓吹微信支付“除夕夜新增過億用戶,一夜完成了支付寶8年的積累”。
事實真的如此嗎?微信支付團隊最后對外公布數(shù)據(jù),其新增用戶連500萬都不到。這樣的結果實在令人膛目結舌,差距如此之大,連十分之一都不及,這也間接打破了微信支付的神話。
微信挑起支付戰(zhàn)爭為何?
春節(jié)后微信支付(實則財付通)的工作人員開始拉攏支付寶商戶,并鼓吹微信支付的強大,力薦商戶開通,加上各路媒體的造勢,假的也被他們說成真的了?;蛟S搶商戶,這才是這場戲最終的目的吧。
要知道支付是兩端的生意,沒有支付場景一切都是白扯,有了場景沒有人用也是白扯,所以必須要搭建商戶、用戶其中一端才能立得住腳,兩端都搭建才能體現(xiàn)出支付工具的價值。
目前微信支付掌握的就是用戶這一端,不可否認,無論是用戶規(guī)模、使用頻次等支付寶在用戶端和微信支付相比還是有很大的距離的。但是在商戶端層面,PC時代暫且不談,只說移動互聯(lián)網(wǎng),這兩者的差距還是比較大的,在線上層面支付寶有PC端遷移移動端的商戶群支撐,在線下層面支付寶有快的、銀泰等多種支付場景,而微信支付僅有后者,并且還很微薄。
一個是掌握用戶端的支付工具,另一個是掌握商戶端的支付工具,兩者目前來看勢均力敵,未來鹿死誰手不得而知。但是可以預料的是用戶會從兩者的廝殺中獲得很多紅利,其他躍躍欲試的電商觀望者(如百度等)也會在此次戰(zhàn)役中慢慢消亡。