王小霞
[摘 要]創(chuàng)造性游戲和幼兒園的環(huán)境始終是相互依賴的關(guān)系。為此,本文從二者的關(guān)系出發(fā),處理這一問題,以期提高游戲的實施效果,為幼兒園改進(jìn)教學(xué)質(zhì)量服務(wù)。
[關(guān)鍵詞]創(chuàng)造性游戲;幼兒園;環(huán)境關(guān)系;研究
一、社會環(huán)境對創(chuàng)造性游戲質(zhì)量的影響
第一,游戲時間。游戲的時間會對游戲質(zhì)量產(chǎn)生重要影響。游戲時間段過短,游戲的時間只是上課之外的休息,或只是對幼兒學(xué)習(xí)的獎勵,會使兒童進(jìn)行的創(chuàng)造性游戲被強制打斷。游戲時間段過長,使兒童失去了游戲的興趣和積極性。游戲時間適宜,能使兒童積極參與游戲,獲得游戲中的知識和樂趣。
第二,教師。教師是實現(xiàn)創(chuàng)造性游戲的重要條件,教師也是游戲社會環(huán)境的主要創(chuàng)設(shè)者。教師的游戲計劃和記錄表、對游戲控制度、游戲評價的方式都會對創(chuàng)造性游戲產(chǎn)生影響,這些因素影響著游戲氣氛是否是寬松、自由的,兒童能否自發(fā)、創(chuàng)造地進(jìn)行游戲。
二、討論與啟示
(一)創(chuàng)造性游戲和幼兒園環(huán)境質(zhì)量的特征
1、創(chuàng)造性游戲質(zhì)量的特征
從幼兒園創(chuàng)造性游戲的質(zhì)量來看,游戲興趣質(zhì)量最高,批評性質(zhì)量最低,可見樣本幼兒對創(chuàng)造性游戲的興趣還是較高的,很少有幼兒是直接厭惡、拒絕游戲的,另外在游戲的動機、專注程度、常規(guī)情況方面質(zhì)量中等,幼兒在創(chuàng)造性游戲中的動機大部分是發(fā)自內(nèi)在的,能在一定時間內(nèi)專注在自己的游戲中,常規(guī)情況較好,只有少部分幼兒會無視規(guī)則和秩序,惡意破壞和打亂規(guī)則、秩序,他們都有一定的自我約束能力。但批評性、創(chuàng)新性、組織能力質(zhì)量較差,特別是批評性方面大部分幼兒盲從他人進(jìn)行活動,無任何批評、質(zhì)疑、提問,對問題或當(dāng)前情況模棱兩可,只有少部分幼兒會積極地就當(dāng)前的情況或問題向同伴或成人提出問題,有強烈的批判和質(zhì)疑精神。這一研究結(jié)果與華愛華、劉眾等人對當(dāng)前幼兒園游戲現(xiàn)狀質(zhì)量存在的一些問題的看法相同,幼兒喜歡真正屬于他們自己的游戲,幼兒也能在自由的創(chuàng)造性游戲中遵守常規(guī),但問題是大部分教師只是把游戲看作其他教學(xué)的導(dǎo)入、獎勵、休息工具,很難真正地發(fā)揮創(chuàng)造性游戲真正本質(zhì)的作用,所以為了成為更專業(yè)的教育人員,教師就需要不斷去思考與研究如何才能讓幼兒在愉快的游戲中,得到更多語言表達(dá)、創(chuàng)新性、批評性、組織能力等高層次的發(fā)展。
2、幼兒園游戲環(huán)境質(zhì)量的特征
從戶內(nèi)游戲環(huán)境中的密度空間值方面來看,樣本幼兒園空間密度值偏低,不能保證每個兒童能擁有自己獨立的活動空間;從戶內(nèi)游戲環(huán)境中的環(huán)境色彩和圖案方面看,樣本幼兒園的戶內(nèi)環(huán)境色彩和圖案等級中等,環(huán)境中都有一定的色彩,大部分都有圖案;從戶內(nèi)游戲環(huán)境中的游戲區(qū)角方面看,樣本幼兒園的游戲區(qū)角質(zhì)量偏下,樣本幼兒園雖然會設(shè)置區(qū)角,但很多區(qū)角都只是擺設(shè),利用率不高,即使有涉及了游戲區(qū)角,但區(qū)角的個數(shù)、類型、標(biāo)志質(zhì)量都不高;從戶內(nèi)游戲環(huán)境中的游戲材料方面看,樣本幼兒園的游戲材料質(zhì)量偏下,其中游戲材料的創(chuàng)造性最低,但游戲材料的安全性中等,可見現(xiàn)今幼兒園在游戲材料的安全性方面還是有一點保證的。
(二)啟示
從戶外游戲環(huán)境的環(huán)境色彩和圖案方面看,樣本幼兒園戶外游戲環(huán)境的環(huán)境色彩和圖案質(zhì)量中等,游戲環(huán)境中都有色彩,部分有圖案;從戶外游戲環(huán)境的游戲器械方面看,很多器械可能只是擺設(shè),幼兒只能玩教師指定的器械,自主性低;從戶外游戲環(huán)境游戲場地方面看,游戲場地整體的質(zhì)量較低,特別是游戲場所區(qū)分,各種游戲場所混在一起的,與戶內(nèi)游戲材料一樣,游戲場地的安全性大部分還能有保證的;從戶外游戲環(huán)境的戶外向戶內(nèi)游戲場地過渡空間方面看,樣本幼兒園戶內(nèi)向戶外游戲場地過渡空間質(zhì)量偏低,幼兒園很少考慮到這方面的創(chuàng)設(shè),即使有,但都是面積較小的。
1、戶內(nèi)物理游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)
第一,注意控制密度空間值,可把密度空間值控制在每位兒童70平方英尺左右,讓兒童和教師還能有足夠的空間自己開展集體活動、小組活動或個別區(qū)域活動,減少幼兒的攻擊行為,但密度空間值也不宜過高,密度空間值過高的話反
而會影響幼兒之間的相互交流。
第二,環(huán)境色彩要設(shè)置地鮮明、活潑,要與兒童好動、富有幻想的性格相協(xié)調(diào),鮮明、活潑的色彩能吸引兒童的興趣與注意力,從而能自主、積極地參與游戲。環(huán)境中應(yīng)該有大量兒童所喜歡的卡通圖案,這些圖案應(yīng)該是兒童所熟悉的和關(guān)注的,需要教師去關(guān)注兒童的時尚熱點。
第三,應(yīng)該設(shè)置5個以上的游戲區(qū)角,并且區(qū)角的類型、功能要各異,可以根據(jù)本班兒童不同的興趣愛好,設(shè)置如美術(shù)區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、益智區(qū)、娃娃家、積木區(qū)、音樂區(qū)等不通游戲區(qū)角。要對區(qū)角進(jìn)行明確的標(biāo)志,可以規(guī)定了每個區(qū)角的功能,適宜的人數(shù),可以用卡紙在活動區(qū)角明顯的位置標(biāo)注“圖書角”、“建構(gòu)區(qū)”等,并注明其功能、注意事項、人數(shù)等。特別要注意區(qū)角的利用率,區(qū)角是幼兒創(chuàng)造性游戲開展的主要場所,區(qū)角布置出來不只是供家長和領(lǐng)導(dǎo)的參觀,而是供兒童嬉戲的場所,每天應(yīng)有時長30-45分鐘的區(qū)角活動。
第四,游戲材料數(shù)量要適應(yīng),能滿足大多數(shù)兒童的需要,盡量做到人手一份,可以讓兒童能進(jìn)行親自實踐操作與探索,但不宜太多,游戲材料太多反而會讓
兒童養(yǎng)成浪費游戲材料的習(xí)慣,要讓兒童珍惜、愛護游戲材料。游戲材料不一定要多么地昂貴,但種類要豐富,材料的開放性要強,能支持兒童不同的創(chuàng)造性、探索性操作,可以就地取材、變廢為寶,鼓勵兒童自制游戲材料。另外要特別注意游戲材料的安全性,安全性是一切創(chuàng)意的前提,游戲材料要沒有任何潛在安全隱患,清潔安全,符合兒童年齡和操作習(xí)慣。
2、戶外物理游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)
第一,戶外游戲環(huán)境色彩和圖案創(chuàng)設(shè)大體與戶內(nèi)創(chuàng)設(shè)相同,應(yīng)注重色彩的變化,色彩及圖案的選擇應(yīng)與兒童好動、富有幻想的性格相協(xié)調(diào)。年齡也是考慮的主要因素,環(huán)境色彩和圖案要與兒童年齡相適宜,整個環(huán)境能讓兒童感到舒適,吸引他們主動參與游戲。
第二,戶外應(yīng)該有各種不同類型的游戲器械,能發(fā)展兒童各方面的能力,且滿足不同兒童的年齡特征,適合兒童的身體尺寸,并能讓兒童自由使用,自主選擇,而不是教師指定、兒童排隊輪流使用游戲器械。
第三,戶外要有面積較大的游戲場地,并創(chuàng)設(shè)水泥地、沙地、草坪等具有創(chuàng)造性、冒險性、自然性等不同類型的場地。游戲場地應(yīng)該按場所進(jìn)行區(qū)分,有四個以上具有動態(tài)區(qū)間、靜態(tài)區(qū)間、開發(fā)區(qū)間、藏匿區(qū)間、角色扮演等能進(jìn)行不同類型游戲的空間,這樣兒童就會有很大的選擇余地。(動態(tài)區(qū)間如操場等大運動區(qū),靜態(tài)區(qū)如幼兒休息區(qū)、建構(gòu)區(qū),可供幼兒靜態(tài)操作)。
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