趙樹青
教師要提高課堂效果,就必須根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),研究他們掌握知識(shí)的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
一、巧語導(dǎo)入、引人入勝,創(chuàng)設(shè)情境、喚起興趣
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力,根據(jù)小學(xué)生好動(dòng)的心理特點(diǎn),對(duì)于課本中抽象較強(qiáng)的問題理解起來感到困難、乏味、失去學(xué)習(xí)的信心。因此,教師在每節(jié)數(shù)學(xué)課的開始,精心設(shè)計(jì)具有思考性、啟發(fā)性、趣味性、故事性等引人入勝的導(dǎo)語,創(chuàng)設(shè)出學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)課的情景,將學(xué)生引入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效果。
如:在學(xué)習(xí)“小時(shí)、分、秒的初步認(rèn)識(shí)時(shí),先讓學(xué)生猜謎語:“兄弟三人來賽跑,個(gè)子有矮也有高,他們會(huì)走沒有腿,他們會(huì)說沒有嘴,告訴我們啥時(shí)起,什么時(shí)候上學(xué)去。”當(dāng)學(xué)生猜對(duì)后,教師順勢(shì)揭示課題。
二、實(shí)際操作、動(dòng)手動(dòng)腦,形象直觀、誘發(fā)興趣
小學(xué)生有好奇好動(dòng)的心理特點(diǎn),他們的思維以具體形象思維為主,因此,在課堂上充分利用教具、實(shí)物、多媒體等加強(qiáng)直觀教學(xué),幫助學(xué)生有形象思維過渡到抽象思維。讓學(xué)生實(shí)際操作,動(dòng)手動(dòng)腦、誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
如:再相遇問題應(yīng)用題時(shí),可以在多媒體上幫助學(xué)生理解,也可以在教室里讓學(xué)生從兩邊向中間走來理解,這樣把憑空想象的問題變成了直觀問題,師生共同分析解題方法,學(xué)生就容易接受。
三、巧設(shè)問題、多想多問,爭(zhēng)論辨析、激發(fā)興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)基本技能包括兩類:智力技能和操作技能。教師在教學(xué)中要巧設(shè)問題,使學(xué)生多想多問,對(duì)于難以理解的問題展開討論,使學(xué)生在爭(zhēng)論中發(fā)現(xiàn)規(guī)律掌握學(xué)習(xí)方法。
如:在教學(xué)“能被3整除的數(shù)的特征”時(shí),先用一組數(shù)讓學(xué)生通過計(jì)算,找出哪些數(shù)能被3整除,然后教師設(shè)置疑問:“現(xiàn)在我們來變一個(gè)魔術(shù),任一個(gè)數(shù)能不能被3整除,老師不用計(jì)算,就直接能說出來。你們信不信?不信可以考考老師。通過問題的設(shè)置激起了學(xué)生的求知欲望,帶著濃厚的興趣如饑似渴的學(xué)習(xí)這部分知識(shí)。
四、巧設(shè)游戲、樂中巧學(xué),生動(dòng)活潑、增添興趣
小學(xué)生好動(dòng)心強(qiáng),注意力不穩(wěn)定,不持久,特別是到一堂課的后半節(jié),容易分散注意力,產(chǎn)生厭煩情緒、所以教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的好玩、好動(dòng)、好奇的特點(diǎn),在教學(xué)中廣泛開展開火車、找朋友、接力賽、猜謎語等游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,在愉快的氣氛中學(xué)習(xí),這樣不僅使課堂變得生動(dòng)活潑,而且能增添學(xué)習(xí)興趣。
如:在教學(xué)“億以內(nèi)數(shù)的讀法“時(shí),可設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲:在講臺(tái)上放九個(gè)小凳子,分別寫上個(gè)位、十位——億位,組成數(shù)位順序表,讓每個(gè)同學(xué)每人隨意拿一張數(shù)字卡片,隨便坐在凳子上,其余同學(xué)讀出數(shù)來。又如:在學(xué)習(xí)“數(shù)的整除”一章時(shí),由于概念較多學(xué)生剛剛接觸時(shí),容易混淆,教師可適時(shí)組織“撲克游戲”,去掉大小王,每組一幅,首發(fā)牌者提出要求,如出4的倍數(shù),先將牌出完為勝。