摘 要:動畫的形式內(nèi)容千差萬別,但所有的動畫創(chuàng)作都需要遵循由劇本到角色設(shè)計、場景設(shè)計、臺本制作等幾個階段,其中動畫角色造型設(shè)計是動畫創(chuàng)作過程中首先要遇到的一個重要環(huán)節(jié),在動畫制作的前期創(chuàng)作中顯得尤為重要。動畫師要在文字劇本和故事腳本的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出片中的人物造型,既要有特點,又不能太
關(guān)鍵詞:動畫角色;構(gòu)思;設(shè)計
作者簡介:秦銘悅(1975.08.29-),女,漢,吉林省吉林市人,中國傳媒大學(設(shè)計藝術(shù)學)碩士,東北電力大學藝術(shù)學院講師。研究方向:動畫藝術(shù)與實踐。
[中圖分類號]:J218.7 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2014)-35--01
“角色”一詞源于戲劇,自1934年米德(Mead G H)首先運用角色的概念來說明個體在社會舞臺上的身份及其行為以后,角色的概念被廣泛應用于社會學與心理學的研究中。所謂角色是“社會角色”的簡稱,指個人在社會關(guān)系位置上的行為模式。
動畫的前期制作對于動畫片來說非常重要,往往需要動畫造型設(shè)計師就劇本的故事、劇作的結(jié)構(gòu)、美術(shù)設(shè)計的風格和場景的設(shè)置、人物性格、音樂風格等一系列問題進行反復的探討、創(chuàng)作。首先要有一個整體的創(chuàng)作概念,一部構(gòu)思完整、結(jié)構(gòu)出色的劇本,接著按照動畫思維設(shè)計出文字分鏡腳本、明確的音樂腳本和主題歌。以及根據(jù)故事板和導演的要求設(shè)計美術(shù)風格,設(shè)計場景、道具和角色造型。對于一部動畫作品來是說,從頭到尾都離不開音樂和音效,它能給非現(xiàn)實的畫面帶來一定的真實感,同時也給極簡的制作加入另外一種元素。分鏡頭臺本在制作的時候會把場景和人物都打草稿畫進去。需要用基礎(chǔ)方面的只是去打底才會讓整個畫面看起來更加生動。更加和諧和協(xié)調(diào)。所有環(huán)節(jié)都必須依據(jù)和遵循分鏡頭臺本的要求。
角色設(shè)計在前期需要做的工作主要包括角色的造型,膚色,配飾,比例等,通常在設(shè)計的時候,設(shè)計師會根據(jù)劇本中對角色塑造的性格來作為設(shè)計的依據(jù),并根據(jù)導演的要求設(shè)計出性格鮮明的人物或動物。一部動畫作品的靈魂就是動畫角色形象,優(yōu)秀的動畫角色憑借奇特、夸張的造型 設(shè)計、幽默、機智的性格特征,積極樂觀的人生態(tài)度以及豐富的人文內(nèi)涵而贏得各個年齡階層人們的喜愛,從而構(gòu)成巨大的商業(yè)價值。一部影片的成功首先必須是角色塑造的成功,隨著記憶的流逝,片中的情節(jié)會漸漸模糊和淡去,但是造型生動有趣、性格獨特的動畫角色卻能夠牢牢地留在我們的記憶中。角色造型設(shè)計與其他美術(shù)設(shè)計元素共同支撐著整個影片的美術(shù)風格并在其中起到?jīng)Q定性的作用。動畫角色形象的各種美術(shù)風格特征隨著動畫風格經(jīng)歷數(shù)百年的衍變,占主流風格的是漫畫 風格,它通過對客觀現(xiàn)實的自然形象進行一定程度的夸張、變形,從而夸大角色的某種特征,強調(diào)角色的某種性格。具有幽默風趣的藝術(shù)特點,往往比現(xiàn)實的形象更 親切可愛。動畫角色的繪制需要良好的造型能力,對人體結(jié)構(gòu)、比例有扎實地掌握,需要有大量的速寫積累,并能夠歸納簡化和進行夸張。
動畫造型設(shè)計的基本原則是設(shè)計單純化的角色造型。單純化的角色在美學上有著自己獨特的魅力。在當代,生活在現(xiàn)實中的觀眾,對于許多事物的判斷趨向復雜和多元化。動畫角色在紛繁復雜中用簡單化的性格執(zhí)著地行事,這恰好是一種獨立的人格。動畫人物的獨特性格一般分為兩種:類型化的性格和天真的孩子氣。類型化人物有兩方面的特征。首先,人物的個性特征明顯,我們往往可以用一兩個詞來概括人物性格,觀眾易于把握。其次,比起現(xiàn)實重點人物,類型化人物的性格經(jīng)過了提煉和夸張,并用生動的細節(jié)加以充實,使其更為鮮明。
如何塑造類型化的人物,動畫創(chuàng)作自身的特殊性,決定了動畫這種藝術(shù)形式刻畫人物的獨特性。動畫人物能在觀眾中最大限度地實現(xiàn)個性化。其中一個獨有的特征是造型本身是創(chuàng)作者精心設(shè)計的,完全不必拘泥于人的外形,有極大的創(chuàng)作空間,其造型更是與人物性格、甚至能和故事情節(jié)發(fā)生緊密的聯(lián)系。經(jīng)過了夸張和幻想,動畫片中的人物個性更鮮明獨特,沒有了現(xiàn)實邏輯的拘束,影片的整體創(chuàng)意要有想象力,作者可以給人物一雙想象的翅膀,海闊天空地去想象,創(chuàng)造人物最為鮮明的特點,同時賦予人物動畫特征,迪斯尼總結(jié)過自己的創(chuàng)作經(jīng)歷,他認為:動畫片需要一個強烈而有吸引力的中心角色。
人物定位對動畫人物形象以及對動畫片整體都是起決定性作用。人物定位采取感性、概括的想法,變形是動畫的本質(zhì),選擇提煉人物的局部夸張設(shè)計,并對人物特點進行夸張放大。甚至極端化,人物的形象會變得更加鮮明獨特,動畫片更師要求人物要夸張。最難的一步,就是將人物的抽象心理活動變成了可視的畫面。為人物增添性格化的細節(jié),設(shè)計性格的差異來強化人物各自的鮮明特征。正如迪斯尼所說的:“幻想和夸張”正是動畫要義之一,而劇本的主人公,動畫人物更是要體現(xiàn)這種特點。
動畫人物的構(gòu)思,不僅具有其故事背景的文化和美學特征,也融合了動畫風格和敘事特征。創(chuàng)作者在動畫故事中完成了性格的完善和自我的實現(xiàn),傳達出具有本土特色的精神內(nèi)涵,讓觀眾跟隨她們的成長而得到情感上的共鳴和價值上的認同。這對于我們在動畫人物塑造上值得進一步探究。
參考文獻:
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