2013年我們抱怨DOTA2比賽太少,導(dǎo)致中國隊伍從TI3鎩羽而歸。年底魔獸退出WCG,年后WCG直接停辦,五年歷史的ZCup也停辦,電競?cè)烁械搅艘唤z冬滿荒野的寒意。
當(dāng)2014年的春風(fēng)從江南漸漸吹向華北,似乎是一夜之間,綠色布滿了北京城的道路,而電競也迎來了“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”的快樂。
DOTA2方面WPC硝煙重燃,冠軍獎金依然100萬,多支歐洲豪門參賽;SL9中國區(qū)比賽已經(jīng)打完,iG與DK贏得出線權(quán),即將奔赴歐洲為中國DOTA2正名。ECL,DreamLeague,超新星杯,NPL5,加上7月便要舉行的TI4,好久沒有見到中國戰(zhàn)隊有這么忙碌的比賽季了。
相對于比賽熱潮,更令人驚喜的是以CIS、DT為代表的新興戰(zhàn)隊。新鮮血液的涌入,是一個體育聯(lián)盟長盛不衰的根本。以LGD的Maybe為首,一系列天賦超群的年輕選手加入,保證了中國DOTA2未來依然會屹立世界之巔。
War3項目大的比賽幾乎消失,但線上小比賽反而越加興旺。鳳凰杯,播狗杯,F(xiàn)4G,WVW,WFDC,Ocup……比賽雖小,水平毫不遜色于當(dāng)年的WCG。拋開高額獎金,拋開國家榮譽(yù),選手只為熱愛魔獸而打,我們只為緬懷青春而看。
電子競技的幸福指數(shù),已經(jīng)隨著比賽增多回到了春日盎然的季節(jié),讓我們好好享受這突然的幸福吧!
文/夜雨