由起凡自主研發(fā),11對戰(zhàn)平臺今年主打的MOBA新游《三國爭霸2》在此前的兩次測試中雖然略顯低調(diào),但憑借游戲過硬的品質(zhì)及新穎的亮點(diǎn)已贏得了不少玩家的關(guān)注與支持?!度龂鵂幇?》雖然出自于本土專業(yè)團(tuán)隊之手,但整個游戲畫面做的相當(dāng)精細(xì),硬派中又不失精美,玩家在體驗時仿佛身臨其境,暢游在真實的三國世界中。
眾所周知,歐美游戲一貫以優(yōu)質(zhì)的畫面而著稱,《三國爭霸2》作為一款國產(chǎn)MOBA游戲卻毫不遜色,其采用國際領(lǐng)先的虛幻3引擎(Unreal Engine 3)開發(fā),不僅在游戲畫面上足以媲美許多歐美作品,并且畫面的表現(xiàn)無論從場景細(xì)節(jié)、貼圖質(zhì)量、還是游戲特效、人物動作等方面都能夠達(dá)到了市面游戲的頂尖水準(zhǔn),力求為玩家構(gòu)建一個最為精美的競技游戲世界。
從畫面風(fēng)格上來看,《三國爭霸2》為玩家塑造的是充滿激情與熱血的三國世界,無論是宏大的戰(zhàn)場還是神秘的河道,都會讓玩家深刻的感受濃厚的戰(zhàn)火氣息。同時為了令玩家能夠更真實體驗競技游戲的樂趣,《三國爭霸2》在游戲特效及光影效果上則采用了國際頂尖的動態(tài)環(huán)境技術(shù)進(jìn)行效果處理,諸如水流的波紋、武器間的摩擦、場景的破碎、技能的炫彩華麗等效果,令每個玩家倍感真實。
《三國爭霸2》有著頂尖畫面的另一大優(yōu)勢原因便是高質(zhì)量的貼圖,高精度的貼圖完美表現(xiàn)了不同材質(zhì)物體的質(zhì)感,無論是英雄角色身上的布衣、戰(zhàn)甲還是環(huán)境中的建筑和花草樹木等材質(zhì),在多層貼圖和動態(tài)光影的配合下,顯得厚實而有質(zhì)感,相比國內(nèi)大部分同類作品則完全擺脫了“紙片感”的劣質(zhì)表現(xiàn)。
整體來講,《三國爭霸2》無論是游戲畫面、角色設(shè)定還是特效處理等方面都完全超越了同類MOBA游戲作品,加上游戲內(nèi)極具特色的原創(chuàng)玩法與新穎系統(tǒng)更是令玩家對于《三國爭霸2》充滿了無限的期待與幻想。相信隨著下一輪測試的臨近,11對戰(zhàn)平臺主打的《三國爭霸2》定會給廣大玩家呈現(xiàn)更多的精彩內(nèi)容與激情的硬派體驗。