Flappy bird——一款阮哈東只用了3天就自己搗鼓出來的小游戲,從今年1月份開始在各大應用商店爆紅,下載量一夜之間躥至全球第一,每天能為他帶來至少5萬美元的收入!但就在游戲最火爆之際,2月11日,阮哈東突然宣布將游戲下架,原因竟是“爆紅的名氣和批評讓我不舒服”。
連鎖反應接踵而至,一方面各大游戲公司聞風而來,意圖收購阮哈東的個人工作室;另一方面網(wǎng)民的熱情瞬間轉(zhuǎn)變成了“憤怒”,一部裝有Flappy bird的手機竟被炒到了50萬元天價,關(guān)于阮哈東“自殺”的謠言更是甚囂塵上……對此,阮哈東全都充耳不聞。
如此乖張的個性不僅給阮哈東貼上了特立獨行的個人標簽,這個來自越南河內(nèi)的小伙子也將越南移動游戲市場首次帶入公眾視野。而在移動互聯(lián)時代,后來者的挑戰(zhàn)往往是一記重彈。
3天締造神話?
Flappy bird的走紅完全是一個意外。
阮哈東創(chuàng)造了一只眼神呆滯、長相滑稽的小鳥,玩家點擊屏幕,小鳥就往上飛,不點,小鳥就下墜。玩家需要連續(xù)點擊讓它撲騰著通過多根豎立著的綠色管道間的空隙,通過一根管道就能得一分。
2013年5月,阮哈東在蘋果應用商店發(fā)布了這款游戲。起初,這個游戲不過是應用市場里每天新出現(xiàn)的上百個應用中的一個。如果劇情這樣發(fā)展,它很可能也就是個曇花一現(xiàn)的普通游戲而已。
直到去年10月,阮哈東對它進行了一次升級,修復了一些漏洞。幾天過后,事情開始起變化——包括阮哈東在內(nèi)的一些人,在推特上發(fā)布了關(guān)于這個游戲的最初的推文。
“用上撲騰的小鳥19個小時以后,手指流血了,屏幕破裂了,眼睛用膠帶粘起來了,睡眠沒有了,強迫癥來了,只要你想讓這只賤鳥過關(guān)的決心越大,你就拿身體來換吧。不過得留著指頭,得高分還靠它呢。”調(diào)侃的評論和抱怨開始瘋漲。
而當越來越多的用戶在推特上抱怨Flappy bird時,它的名氣就越大。1月17日,F(xiàn)lappy bird榮登榜首,成為全球最受歡迎的免費應用,下載量高達5000萬次。
“我在移動領(lǐng)域從業(yè)這么多年,從未見過像這樣的東西。也許大家都喜歡挑戰(zhàn)自己無法完成的事情?!庇蟹治鋈耸空J為。在外界看來,這樣的走紅的確有些讓人難以明白,因為Flappy bird玩法相當簡單,這種游戲在網(wǎng)上幾乎是一抓一大把,根本沒有任何出彩之處。
但無論如何,F(xiàn)lappy bird就是成功了,靠著在游戲中安插廣告條,阮哈東每天至少能得到5萬美元的入賬。
為什么這個風格特別像超級馬里奧的低成本游戲會紅?要知道,阮哈東只用了三天時間就做出了它。
有人試著解釋這款游戲如此受歡迎的原因。游戲評論家宣稱這個游戲證明了玩家的心思你別猜,還有科技新聞稱它是人類墮落至瘋癲的活生生的例子。
一切都讓阮哈東意識到,他正處于越來越亮的聚光燈下。
他“殺”了那只鳥
但和大多數(shù)一夜成名的人一樣,阮哈東的成功和Flappy bird其實非常像:能把你捧上天,也能把你摔下地。一個人被摧毀,可能比你想象中來得更快。
后來發(fā)生的事情幾乎像一部逆轉(zhuǎn)劇。
2月11日,爆紅的Flappy bird從蘋果和谷歌應用商店突然下線。
“我受不了了,名氣和批評都讓我很不舒服?!睂τ谕蝗坏南录?,阮哈東認為,媒體夸大了游戲的成功給他帶來太大的壓力。在Flappy bird走紅之后,甚至有網(wǎng)站傳出了阮哈東自殺身亡的謠言。
負面信息開始變多,成百上千人發(fā)布推文說自己討厭這個游戲,討厭阮哈東創(chuàng)造了它,甚至還有人發(fā)來不乏帶有種族歧視的言論和死亡威脅。
漸漸地,一些普通評論也開始折磨他。他不停地向那些抱怨游戲遲遲不推出Widows phone版本的粉絲道歉:“最近我遇到的事兒太多了?!?/p>
就連游戲類網(wǎng)站的報道也開始趨向負面。有報道指責阮哈東在游戲中復制粘貼了任天堂(超級馬里奧的出品公司)的東西。
而當游戲類媒體紛紛給Flappy bird在技術(shù)上挑刺時,其他應用開發(fā)商正試著傳遞這樣的信息:Flappy bird的成功不正當。他們認為,阮哈東為了讓游戲成功,在應用下載數(shù)量上作弊了。
阮哈東的心態(tài)像過山車般從自信滿滿變得自我懷疑甚至絕望。他在推特上說:“對我個人來說,F(xiàn)lappy bird很成功,但它同樣毀了我的簡單生活,所以我現(xiàn)在恨它?!?/p>
2月11日,阮哈東發(fā)布推文稱“我很抱歉,從現(xiàn)在開始22個小時后,游戲?qū)⑾录堋薄5@又促成了在22小時內(nèi)新一輪的瘋狂下載。甚至有玩家發(fā)出了威脅:“如果你刪除撲騰的小鳥,我就死給你看?!痹撏婕疫€附了一張一個女人含槍的照片。
只是最終,阮哈東還是“殺”死了這只鳥。
大多數(shù)人都無法理解阮哈東為什么讓給他帶來豐厚收入的游戲下架。他的另外兩個游戲如今還留在應用市場上,因Flappy bird所獲得的全球關(guān)注,它們的排名也火箭般躥升。
越南移動游戲攪局
如此乖張的個性不僅給阮哈東貼上了特立獨行的個人標簽,也將越南移動游戲市場首次帶入公眾視野。
在Flappy bird爆紅之后,越南的投資公司主動找到阮哈東,希望收購其工作室,更有大型游戲公司要求與阮哈東合作,一起開發(fā)游戲項目,但都被阮哈東一一回絕了。
但阮哈東的故事在越南并不是個例。在這個故事背后,是越南移動游戲生態(tài)鏈正在崛起的事實。
越南目前約有1.45億手機用戶,其中移動互聯(lián)網(wǎng)用戶超過了2000萬戶。越南人平均每個月通過智能手機或其他便攜終端上網(wǎng)花費的支出達24美元,高居東南亞各國之首。使用智能手機和其他便攜終端移動上網(wǎng)正在成為越南人主要的上網(wǎng)方式。
2013年整個越南手機游戲市場收入規(guī)模已達到2.5億美元。需要說明的是,越南擁有近9000萬人口,其中74%的人口為35歲以下,是一個人口極為年輕化的國家,這對于越南的手機游戲發(fā)展也是一個很重要的因素。
在越南,受歡迎的手機游戲主要有策略類、運動類、賭場類、卡牌類等,中國手機游戲在越南市場較受青睞。
在本地市場,vngame這樣的大公司占據(jù)著霸主地位,控制了越南游戲市場60%的份額。不過,隨著手機游戲的迅速發(fā)展,在胡志明市和河內(nèi)兩地,許多類似阮哈東這樣的開發(fā)者涌現(xiàn)出來,他們大部分都將業(yè)務(wù)方向放在手機游戲上面。
嚴格來說,越南的手機游戲市場正處在一個千載難逢的“黃金時期”——就是用戶需求很大,但是滿足需求的實際產(chǎn)品卻不多。
在越南,開發(fā)游戲成本很高,而且許可證手續(xù)繁雜。這樣的結(jié)果是,越南的游戲玩家喜歡玩外國游戲,特別是來自中國并經(jīng)過改編以適應本土市場的游戲。正因為如此,阮哈東開發(fā)的本土手游Flappy bird能夠上演這樣一個神話,才讓人們格外關(guān)注。
移動互聯(lián)時代,人們的目光已不能僅僅局限在中國和印度這樣的主流商業(yè)市場上,后來者的攪局往往是一記重拳。