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        為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代而生

        2014-04-09 16:35:40莊文靜
        中外管理 2014年4期
        關(guān)鍵詞:游戲用戶產(chǎn)品

        莊文靜

        三個(gè)85后男生——李寧、李艷兵和李欣,在游戲本業(yè)界幾乎一夜成名。

        從2013年7月到12月,僅用5個(gè)月時(shí)間,一款全新游戲本品牌——“雷神”橫空出世,首發(fā)500臺(tái)售罄后,3萬人預(yù)定;二批3000臺(tái),20分鐘即被搶購一空,問世僅半年便躋身京東商城游戲本銷量亞軍。無數(shù)網(wǎng)友驚呼,“雷神”如此強(qiáng)勁的勢(shì)頭大有重現(xiàn)當(dāng)年“小米”手機(jī)萬人搶購的神話。

        沒人想到,它是出自海爾三個(gè)男孩兒組建的“雷神小微團(tuán)隊(duì)”之手,而“雷神”上,既沒有“haier”LOGO,也非海爾生產(chǎn)。現(xiàn)在它正在海爾內(nèi)部孵化,開始實(shí)現(xiàn)包括品牌在內(nèi)的完全獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。這也讓三個(gè)大男生從海爾8萬在冊(cè)員工中脫穎而出,成為這場(chǎng)轟轟烈烈的互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的“樣本”。

        “雷神的出現(xiàn),證明了原來只長(zhǎng)蘋果和梨子的黑土地,經(jīng)過改良后,長(zhǎng)出花生來了。要好好呵護(hù)它,讓它順利成長(zhǎng)?!焙朠C平臺(tái)主周兆林對(duì)《中外管理》表示。雷神項(xiàng)目就是在他的筆記本“利共體”內(nèi)涌現(xiàn)出來的。

        一切從差評(píng)開始

        李寧,生于1986年,雷神項(xiàng)目的發(fā)起人。他原本是海爾筆記本“利共體”電商渠道總監(jiān)。這個(gè)看似有點(diǎn)兒靦腆的理工科男孩兒,一說起雷神便會(huì)立刻眼睛發(fā)亮,抑制不住的激動(dòng)而滔滔不絕。

        這次井噴創(chuàng)新,來源于李寧2013年7月在京東商城偶得的一組簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)。李寧發(fā)現(xiàn),當(dāng)PC、筆記本電腦銷量都在下滑時(shí),唯獨(dú)游戲本銷量卻逐月上升,且游戲本領(lǐng)域也尚未出現(xiàn)占據(jù)壟斷地位的品牌,進(jìn)入門檻還不太高。

        “我們必須要打造一款明星級(jí)產(chǎn)品?!笨吹搅诉@個(gè)機(jī)會(huì),李寧拉上了對(duì)整個(gè)上游環(huán)境很熟悉的李艷兵,以及善于跟用戶零距離溝通的李欣。“我自己就是‘雙面膠,是承上啟下的紐帶和自由人。”李寧對(duì)《中外管理》說。三個(gè)人的作戰(zhàn)小團(tuán)隊(duì)迅速形成。

        時(shí)間不等人。李寧對(duì)雷軍那句名言深以為然:“你要站在風(fēng)口上,當(dāng)風(fēng)來的時(shí)候,豬都能飛起來?!?/p>

        那么,一款游戲本新品牌該如何切入市場(chǎng),找到自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?怎么才能真正抓住用戶的需求,然后滿足他,最終讓他成為用戶呢?

        既然海爾提出“無交互不分享”,讓用戶需求“倒逼”產(chǎn)品創(chuàng)新,那么就看看用戶的需求。他們想到了通過電商渠道中顧客的評(píng)價(jià)找到突破口?!拔覀冎魂P(guān)注差評(píng),一一記錄下來?!崩顚幒屠钇G兵在電商網(wǎng)站中搜集了關(guān)于各類型游戲本的3萬余條差評(píng),最后將差評(píng)結(jié)果歸納為散熱慢、易死機(jī)、藍(lán)屏、鍵長(zhǎng)短等13條問題?!斑@就是我們的突破口,用戶的抱怨就是做好產(chǎn)品的最大機(jī)會(huì) ?!碧崞疬@個(gè)收獲,李寧現(xiàn)在依然很興奮。

        而當(dāng)首批500臺(tái)游戲本推出后,雷神也不能免俗地收到了差評(píng)。原因是有客戶反映屏幕上偶有亮點(diǎn)(即白色瑕疵點(diǎn))。起初,李寧還向外交官一樣解釋這符合國(guó)家行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),而且所有品牌也都難免。但后來,李寧發(fā)現(xiàn)用戶不認(rèn)可這種實(shí)則傲慢的答復(fù)。用戶口徑很一致:我寧愿多花300元,也一個(gè)亮點(diǎn)都不愿意要。

        “這就給我們提出了一個(gè)挑戰(zhàn),給你買單的是你的用戶,讓用戶滿意的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)才是標(biāo)準(zhǔn)。所以我們要做用戶的標(biāo)準(zhǔn),而不是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)?!崩顚幷f。雷神為12個(gè)用戶免費(fèi)更換了無亮點(diǎn)的屏,而且承諾以后的產(chǎn)品都沒有亮點(diǎn)。這次被雷神稱為“亮點(diǎn)的救贖”的事件,在業(yè)界造成了很大地轟動(dòng),影響了更多的用戶對(duì)雷神品牌的信賴度,凝聚了更強(qiáng)的粘性。通過跟用戶交互的增多,用戶的一些話經(jīng)常會(huì)震憾到他們——“我寧愿花更多的錢去買一個(gè)好的產(chǎn)品,也不愿意花更少的錢去買一個(gè)殘次品?!毕M(fèi)者與企業(yè)已經(jīng)真正的開始了價(jià)值交互。

        誰用誰做主

        用戶的智慧太強(qiáng)大了,李寧他們一直感慨于此。當(dāng)初,在給游戲本起品牌名字時(shí),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的思維太發(fā)散,很長(zhǎng)時(shí)間都無法統(tǒng)一意見。

        不如交互。既然游戲本更多的用戶是游戲玩家,那就先聽聽他們的聲音。哥幾個(gè)把曾經(jīng)與海爾有過合作騰訊、盛大等游戲公司資源找了出來,讓他們推薦了一些游戲工會(huì)、游戲戰(zhàn)隊(duì),然后“潛入”這些群里?!案婕覀兲接懯裁疵帜軌蜃屇阈膭?dòng)?!狈捶磸?fù)復(fù)經(jīng)過一個(gè)月的探討以85后為主的玩家,公認(rèn)當(dāng)年的《雷神之錘》是鼻祖游戲,那時(shí)也在熱映電影《雷神》,雷神也代表著歐洲的一種文化,而網(wǎng)絡(luò)游戲也正始于那兒。于是,“雷神”誕生。

        不只是名字,產(chǎn)品的配置甚至定價(jià),也是和粉絲交互出來的。在生產(chǎn)之前,雷神在京東商城上設(shè)置了一個(gè)預(yù)訂狀態(tài)?!拔覀儠?huì)以非官方的身份,和用戶們討論什么樣的配置、什么樣的價(jià)格能接受,而從中獲取了大量信息?!崩顚幩麄円呀?jīng)愈發(fā)體會(huì)到交互的價(jià)值。

        用戶是最好的“說客”

        不過,雖然有不少外部資源的幫助,但同時(shí)外部的阻力也不小。

        既然雷神是游戲本,游戲玩家們最有發(fā)言權(quán)?!斑x擇專業(yè)的代工廠資源就至關(guān)重要。因?yàn)槲覀円獙a(chǎn)品做到無縫對(duì)接?!崩顚幷f,“這也是保證產(chǎn)品品質(zhì)的基礎(chǔ)?!?/p>

        “只要是藍(lán)天工廠生產(chǎn)的,我就會(huì)買,我只認(rèn)它。”這是玩家們壓倒性的聲音。藍(lán)天在游戲本品牌里全球第一,“外星人”、“未來人類”(游戲本品牌)都出自藍(lán)天。然而,海爾和藍(lán)天在幾年前有過海外合作,但并不理想。藍(lán)天相較于海爾的量級(jí)有點(diǎn)兒太小,甚至不符合某些資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)藍(lán)天的代工價(jià)格又很貴。要命的是,玩家們不肯要有亮點(diǎn)的屏,這顯然意味著更高的生產(chǎn)成本。而藍(lán)天,又絕不會(huì)單為海爾而“壞了行市”。

        看似這次又是不可能的任務(wù)。但轉(zhuǎn)機(jī),卻恰恰出自挑剔的玩家。

        誠如前述,為了定價(jià),李寧他們潛水到群中去問大家什么價(jià)格才合理?然后將大家討論的信息反饋給藍(lán)天,同時(shí)把和用戶討論的截屏一并給他們看。后來,李寧干脆把藍(lán)天的設(shè)計(jì)人員拉到群里來和玩家一起聊。這對(duì)藍(lán)天原先鐵板一塊的代工定價(jià),產(chǎn)生了相當(dāng)大的觸動(dòng)。至今,藍(lán)天給雷神的整機(jī)性價(jià)比,可以說達(dá)到了全行業(yè)最優(yōu)。而這,是作為品牌方單純?nèi)フ勊豢赡苓_(dá)到的?!暗?dāng)他們看到用戶的真實(shí)聲音后,就會(huì)更容易接受?!崩顚幒茏院烙谶@次和藍(lán)天的博弈成功。

        2013年12月24日,第一批500臺(tái)雷神在京東商城發(fā)售時(shí),他們同步推出了廣告片:在藍(lán)天的工廠里,幾位設(shè)計(jì)師在介紹雷神是他們制造的,還有其他幾個(gè)著名品牌也在說“我生于這里”?!斑@就夠了,這就是用戶心目中最好的品質(zhì)保證?!崩顚幷f。繼產(chǎn)品首發(fā)后,雷神就成立了粉絲QQ群,專門對(duì)使用中的問題答疑解惑,儼然一個(gè)售后服務(wù)平臺(tái)。甚至粉絲之間都主動(dòng)相互答疑,形成了粉絲間的“自交互”。如今,雷神有1000多名活躍粉絲經(jīng)常在群內(nèi)互動(dòng)。

        而海爾的筆記本在京東商城也“坐車”打了翻身仗。以前京東商城對(duì)海爾筆記本等產(chǎn)品并不熱衷,現(xiàn)在卻不同了。甚至京東還自掏腰包為雷神投入了400萬元的廣告費(fèi)?!袄咨耥?xiàng)目,讓我們看到了海爾內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的實(shí)力?!本〇|一位產(chǎn)品負(fù)責(zé)人表示。

        最難砸掉的是思維定式

        海爾提出要“砸掉組織”,細(xì)究起來就是要砸掉不符合時(shí)代思維的人。而海爾要實(shí)現(xiàn)“人人都是創(chuàng)客”、“每個(gè)人都是CEO”,讓員工不需要管理推動(dòng)就會(huì)自動(dòng)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的目標(biāo),組織思維是決定因素。

        “2009年那會(huì)兒,在海爾內(nèi)部就沒有領(lǐng)導(dǎo)和同事的概念了,只有‘接口人。”李寧說,“這不單純是稱呼的改變,而是思路上的變化?!泵總€(gè)人都是其他人的上游或下游。一個(gè)人不可能把行業(yè)看得那么清晰,但每個(gè)人都發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),就可以發(fā)現(xiàn)更多的機(jī)會(huì)。

        海爾有句話:任何事情都是知易行難,必須以行檢知。海爾的網(wǎng)絡(luò)化戰(zhàn)略已經(jīng)提出多年,但對(duì)于一個(gè)如此龐大而嚴(yán)密的組織體系,最大的困難是打破海爾原有的思維定式,從研發(fā)、質(zhì)量,到營(yíng)銷、售后一系列的全新思考。

        同為85后的李寧、李欣、李艷兵三個(gè)伙伴,都是游戲愛好者,擅長(zhǎng)用互聯(lián)網(wǎng)。但要讓所有的接口人,都能在同一個(gè)頻道上對(duì)話,還是經(jīng)歷了一個(gè)艱難的過程?!袄咨癫幌裥∶啄菢?,一開始就生于互聯(lián)網(wǎng)。我看到很多同事都很努力,也希望把轉(zhuǎn)型做好,但原有的思維定式就是打不開”。事實(shí)上,海爾此前曾經(jīng)試水游戲本,卻鎩羽而歸。此番重新上馬,阻力可想而知。但李寧并沒有畏懼,“就是要不斷地反復(fù)地溝通。”

        就拿做產(chǎn)品網(wǎng)頁來說,海爾原來做的網(wǎng)頁,都要是“高大上”,產(chǎn)品拍得非常華麗,有國(guó)際范兒?!爱?dāng)然,這種效果在線下是非常適用的,但現(xiàn)在的產(chǎn)品要追求‘接地氣路線?!崩顚幷f。今年是馬年,他們就弄了一匹卡通馬,戴著雷神LOGO的面具奔騰而出。雷神吉祥物就此誕生。起初,“接口人”認(rèn)為這思路太搞怪。但李寧團(tuán)隊(duì)就不厭其煩地去解釋“屌絲文化”和用戶的風(fēng)格喜好。“如果網(wǎng)頁上都是‘高大上,人家看都不會(huì)看。”

        不難想象,兩種思維的碰撞之激烈。但后來通過不斷地溝通,拿出成功樣版給“接口人”看,有時(shí)和用戶在討論時(shí),李寧干脆把“接口人”都拉到群里來,能最直觀地看到用戶的需求。漸漸地,借用粉絲的力量,雷神在海爾內(nèi)部獲得了更多的認(rèn)可和支持。

        就像海爾集團(tuán)一位高層所說:“企業(yè)轉(zhuǎn)型,就相當(dāng)于要在原來花生地里種蔬菜。如果土壤不改變,種什么菜也活不了?!倍杻?nèi)部的轉(zhuǎn)變,就這樣發(fā)生了。海爾的“智慧烤箱”項(xiàng)目,也是在交互中,凝聚了大量粉絲。2014年4月,他們也將推出第一代產(chǎn)品。雷神的成功模式,正在海爾內(nèi)部不斷復(fù)制、升級(jí)。一個(gè)個(gè)“小微”正在海爾的平臺(tái)上孕育、發(fā)芽、長(zhǎng)大。管理

        責(zé)任編輯:孫春艷

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