李娜
美術(shù)是一門必修課,美術(shù)學(xué)習可以促進學(xué)生的智力發(fā)展。一個學(xué)生受過良好的美術(shù)教育,在學(xué)習中就可以準確、敏銳、細致而完整地觀察事物,在對事物的外形觀察區(qū)分以及空間的把握、色彩的分辨能力上都有很大的提高,這樣的學(xué)生將來在社會上的就業(yè)面是非常廣的。
但目前大部分地區(qū)的美術(shù)教學(xué)沒有引起足夠的重視,在應(yīng)試教育的影響下,美術(shù)課常常被其他課代替。
我們的美術(shù)課應(yīng)該怎樣上呢?如何才能提高學(xué)生的興趣呢?我認為如果在教學(xué)過程中教師能夠結(jié)合一些活動,在游戲中讓學(xué)生掌握知識,培養(yǎng)思維,在這種愉快的學(xué)習氛圍中鍛煉學(xué)生動手動腦的能力,可大大提高學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣。
興趣的作用在教學(xué)中非常大,研究表明,如果學(xué)生對學(xué)習感興趣,學(xué)生就會覺得學(xué)習不再是負擔,而是一種動力,就會主動去掌握知識。如果在教學(xué)中實施游戲教學(xué),學(xué)生就會在上課時保持旺盛的精力和注意力,始終保持濃厚的興趣,興趣愈濃,學(xué)習動機就愈強。
所以,教師在教學(xué)中實施游戲教學(xué)是十分有必要的,教師要立足于教材內(nèi)容,從教材內(nèi)容的實際出發(fā),利用教材中的可做游戲因素,利用學(xué)生愛好玩游戲的習慣,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的學(xué)習興趣,使學(xué)生在游戲中愉快地學(xué)習知識,下面是筆者的一些嘗試,具體如下。
一、教師要善于創(chuàng)造愉快和諧的教學(xué)氣氛
教師的教學(xué)態(tài)度在教學(xué)中是非常重要的,它對學(xué)生的心理活動有著直接的影響,好的教學(xué)態(tài)度,會讓學(xué)生在學(xué)習過程中感到輕松而愉快,教師一個親切的微笑,一個手勢,都可以使學(xué)生感到教師對自己的關(guān)懷和愛護,使學(xué)生感到無限溫暖,從而激發(fā)對美術(shù)學(xué)科更大的興趣。所以這就要求教師在學(xué)生面前端正自己的教學(xué)態(tài)度,善意地對待每一位學(xué)生。教師要保持良好的心理狀態(tài)和學(xué)生一起做游戲,使學(xué)生與教師在認識和情感上得到很好的交流和溝通,把一切消極的心理活動變成積極的活動,共同創(chuàng)造一種良好的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在游戲中接受美術(shù)教育。
二、使用多媒體手段進行美術(shù)教育
傳統(tǒng)的教學(xué)方法使美術(shù)課堂常常陷于枯燥無味的境況,無論是視覺藝術(shù),還是通過視覺獲取信息,都要直觀教學(xué)才能取得良好的效果。在美術(shù)課堂上使用多媒體技術(shù),教學(xué)形式就會多樣化,多媒體技術(shù)可以充分調(diào)動學(xué)生的聽覺、視覺,增強學(xué)生學(xué)習興趣,提高教學(xué)效果。
例如,上《海報的設(shè)計》一課,在講解“海報圖案裝飾”的幾種方法過程中,我在幻燈片上用彩色筆畫出蘋果、香蕉、小狗、小樹等,這些畫雖然簡單但激發(fā)了學(xué)生的興趣。當我畫完一個圖畫,學(xué)生都會說出這個圖畫的名稱,課堂氣氛異常活躍。然后,我讓學(xué)生到黑板上畫出自己喜歡的圖畫,我還問他們的寓意是什么?學(xué)生在這樣的教學(xué)氛圍中,輕松地掌握了圖案設(shè)計的幾種技巧,收到了良好的教學(xué)效果。
這樣不僅拓展了學(xué)生的視野又活躍了課堂氛圍,使學(xué)生的美術(shù)學(xué)習興趣得到提高,教學(xué)效率得到很大的提高。
三、藝術(shù)的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣
優(yōu)秀的教師,善于在課堂的開始用一個小游戲使學(xué)生馬上進入到學(xué)習中去。這就需要教師精心設(shè)計教案,根據(jù)教材內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的實際特點,創(chuàng)造性地進行設(shè)計。
例如,上《標志的設(shè)計》一課時,正值2008北京奧運會開幕之際,在上課的一開始,我便把以往各次奧運會的會標展示出來,然后把學(xué)生分成小組,提出問題:這些會標分別是哪一屆奧運會的標志?它的意義是什么?它是怎樣設(shè)計的?小組之間學(xué)生進行互相討論,最后我再做出評定,看哪一組學(xué)生獲勝。學(xué)生的興趣便馬上被調(diào)動起來,教學(xué)效果顯而易見。
就像一篇引人入勝的作文,不僅開始要精彩,結(jié)尾也要能夠回味無窮,給學(xué)生留下難以忘懷的印象,從而使學(xué)生愿意上美術(shù)課,急切盼望下一節(jié)美術(shù)課的到來。
我在上《標志的設(shè)計》一課時是這樣結(jié)課的:“今天我們對標志設(shè)計的基本技巧進行了學(xué)習,初步掌握了設(shè)計的基本原理和技巧?,F(xiàn)在給大家一個任務(wù),利用課外時間每個學(xué)生設(shè)計一個?;?,?;盏脑O(shè)計上要寄托你的希望和祝福,?;找軌虼砦覀儗W(xué)校的精神、學(xué)校的理想,使你為自己的設(shè)計而感到自豪和驕傲?!睂W(xué)生的興趣一下就被激發(fā)起來了。
我們要在教學(xué)過程中使藝術(shù)的創(chuàng)造性和審美性在實踐活動中得到充分的表現(xiàn)。教師在教學(xué)方法運用上要具有獨特的創(chuàng)造性,使學(xué)生在愉快的學(xué)習氛圍中享受到真正的藝術(shù)審美感,這樣教學(xué)才會成功。
四、優(yōu)化美術(shù)課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的重要手段——示范環(huán)節(jié)的講解
在教學(xué)中教師要善于對教學(xué)環(huán)節(jié)進行示范講解,這是對教學(xué)內(nèi)容的加強指導(dǎo)。它在美術(shù)教學(xué)過程中是一個不可缺少的環(huán)節(jié)。新課標美術(shù)教學(xué)要求教師利用十分鐘的時間對教學(xué)內(nèi)容進行簡要的講解示范,剩下的時間學(xué)生自主活動。因此,雖然講解示范環(huán)節(jié)在整個課堂中占的時間不多,但就是這短短的十分鐘需要教師在課下付出十萬分的努力,如根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計教學(xué)方案、教學(xué)思路,如何引導(dǎo)學(xué)生的思維,如何讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識并能夠發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,使自己的審美情趣融入到教學(xué)中去。
總而言之,教學(xué)中融入游戲是美術(shù)教學(xué)的一種嘗試和改革,使學(xué)生感到學(xué)習不是一件辛苦的事情,使學(xué)生通過美術(shù)能夠感到美的享受,受到美的熏陶,提高學(xué)生學(xué)習美術(shù)的興趣。
(責編 金 東)