案例背景介紹:
在當(dāng)前的兒童美術(shù)教育領(lǐng)域中,水墨畫教學(xué)尚屬弱項,讓我們的孩子嘗試著領(lǐng)略水墨畫的人文意蘊和文化情趣并有所實踐,無意間播下一顆“認知、摯愛、理解”傳統(tǒng)文化精髓的種子,這是一個承接傳統(tǒng)文化的良好開端。
《水墨游戲》是浙美版小學(xué)美術(shù)教材第四冊的內(nèi)容,為了將傳統(tǒng)意義上的“國畫”與“色彩”融合,提倡綜合性的體驗。因此本課程的定位在于“造型游戲活動”,不屬于真正意義上的中國畫課程,區(qū)別于傳統(tǒng)的中國畫教學(xué)模式,重在游戲、趣味、體驗、創(chuàng)新,并放棄了常規(guī)的作畫模式,讓學(xué)生在玩中學(xué),在游戲中自由體驗宣紙、水、毛筆、顏料、墨等材料的特殊效果,愉快地體驗創(chuàng)作彩墨作品的樂趣。而童話故事都是兒童在幼小聽的最多,最能喚起兒童的內(nèi)心想象。為此,我們以童話故事的形式引入,促成兒童進行水墨畫激情創(chuàng)作。我們采取靈活有趣的童話特色教學(xué)形式和兒童有感覺的水墨表現(xiàn)形式,展示孩子熟悉的童話故事題材水墨作品。讓學(xué)生以游戲的形式去體驗“新發(fā)現(xiàn)”,憑自己的直覺和想象力去嘗試“水墨新玩法”,通過點、線,濃、淡這種抽象語言來表達自己的主觀感受,在不不知不覺中掌握基本的彩墨的筆墨技巧。
案例情景描述:
一、聆聽童話,激發(fā)興趣
聽我國古代童話故事《西游記》精彩片段,讓學(xué)生感受童話故事人物的特點和品質(zhì)。展現(xiàn)人物、體驗形象的有趣。并出示部分人物水墨形象圖片(圖1),初步感受水墨趣味。
設(shè)計分析:通過童話故事的形式導(dǎo)入這種小朋友感興趣的形式,激發(fā)學(xué)生的興趣和求知欲,把學(xué)生的思緒引入主題,感受趣味水墨畫的魅力。
二、游戲?qū)?,水墨體驗
引入:孫悟空本領(lǐng)高強,神通廣大,今天來教我們一種新本領(lǐng)。但要學(xué)會新本領(lǐng),必須完成一項神秘的任務(wù)。
1、全班分成八個組,由各個組的小組長到老師手中抽取一項神秘的任務(wù),任務(wù)內(nèi)容分別為(1)用墨汁畫各種各樣的點;(2)用墨汁畫各種各樣的線;(3)用顏料畫各種各樣的點;(4)用顏料畫各種各樣的線。要求:用中國畫的工具在宣紙上作畫,并于幾分鐘之內(nèi)完成。
設(shè)計分析:以童話人物布置學(xué)生一項神秘的任務(wù)導(dǎo)入,設(shè)置了懸念,激發(fā)學(xué)生強烈的興趣,讓同學(xué)們在強烈興趣的支配下集體協(xié)作完成任務(wù),學(xué)生在憑直覺體驗毛筆與墨、色、宣紙等工具材料的特性中遇到的問題,可在下一環(huán)節(jié)進一步分析、解決。
2、把各組的作品貼到展板上,進行展示。請看學(xué)生畫的“作品”(出示學(xué)生部分用墨汁和顏料畫的各種各樣的點和線的作品, 圖2)。
代表分別對本組完成的任務(wù)提出疑問:用毛筆在生宣紙上作畫同平時在普通圖畫紙上畫畫有什么不同?這時出示本課課題——《水墨游戲》,帶著問題引出對中國畫工具材料特性的分析、講解,讓同學(xué)們初步了解宣紙和毛筆的特性。
設(shè)計分析:由于每個組完成的任務(wù)各不相同,讓各個組的學(xué)生對本組的作品進行自主分析、解說,讓學(xué)生自己去探索、發(fā)現(xiàn)問題,進一步激發(fā)了學(xué)生的主體精神,符合新課程標(biāo)準(zhǔn)。此時出示課題——水墨游戲,為切入本課題作更進一步的探索、學(xué)習(xí)創(chuàng)造了良好的氛圍。
三、改變形式,水墨練習(xí)
比較欣賞一組彩墨作品
1、請學(xué)生欣賞一組以點和線為主的作品,初步感受點的魅力。(圖3)
設(shè)計分析:通過欣賞以點線為主的彩墨作品,讓學(xué)生充分感受到點的神奇魅力,比如:點和線的不同形狀、大小、濃淡、干濕以及滲透的變化等。
2、老師親自演示不同方法來畫各種各樣的點。
①滴的方法(點呈圓形狀)。
②灑的方法(點比較細,還有方向性)。
3、讓學(xué)生嘗試把兒童畫的一些畫法、工具和材料也應(yīng)用到國畫中來,進行各種點和線的練習(xí)。體會水墨帶來的樂趣,并展示學(xué)生練習(xí)作品,講評水墨趣味:
設(shè)計分析:以點、線為主的筆墨效果是中國畫的一個重要的藝術(shù)特點。畫家運用水筆、水墨在宣紙上通過運筆的輕重緩急、抑揚頓挫、方圓粗細、干濕濃淡等不同的處理,去追求畫面效果及表達思想情感,而我們的少年兒童,開始時他們并不能完全理解這些東西,大多數(shù)的同學(xué)原來都學(xué)過兒童畫,于是他們便把兒童畫的一些畫法、工具和材料也應(yīng)用到國畫中來,這一點恰恰體現(xiàn)了他們豐富的想象力和靈活多變的創(chuàng)造力。而且不同材料的運用也豐富了畫面的效果,更增加了兒童水墨畫的耐看性、趣味性,也讓他們對水墨畫產(chǎn)生了更大的興趣。總之,通過讓學(xué)生親身感受中國畫這種獨特的筆墨情韻,學(xué)生就會在好奇心的驅(qū)使下,逐漸產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,并沉浸于中國畫特有的藝術(shù)氛圍之中。
四、童話促情,水墨創(chuàng)作
請學(xué)生說說自己知道《西游記》中的哪些故事嗎?請學(xué)生說一說。然后小組交流→小組評選→代表發(fā)言,說出自己知道的故事情節(jié),人物得形狀怎樣,顏色怎樣(圖5)……
【設(shè)計分析】:在這過程中,充分發(fā)揮學(xué)生的全體性參與原則,先由學(xué)生口述,教師簡單的板演示范→學(xué)生自己試畫→講評后修改、補充,讓學(xué)生的思維由易到難,由扶到放,讓學(xué)生人人有構(gòu)想人物形象,人人能參與畫面構(gòu)思。用他們質(zhì)樸、率真的筆法創(chuàng)作水墨畫。
小結(jié):教師激勵學(xué)生,肯定學(xué)生的想象力,表揚新異的構(gòu)想,鼓勵學(xué)生用自己的水墨技法表現(xiàn)童話故事。
五、展評作品,水墨延伸
①學(xué)生展示作品(圖6),請每組派兩名代表各拿一顆大五角星,貼到自己認為最美麗的畫中,并說說自己的理由。
②教師小結(jié)總評,頒獎。
③請獲獎的同學(xué)談?wù)劯惺堋?/p>
【設(shè)計分析】:在這過程中,充分讓每位同學(xué)自評和互評,展示學(xué)生的自我審美能力,在互評中,提高審美能力,在談感受中,使學(xué)生情感得到升華。對水墨畫創(chuàng)作有更加濃厚的興趣。
【反思】:水墨畫藝術(shù),是我國民族的瑰寶,他有著獨特的水墨色間的變化情趣,融匯了中華民族的文化素養(yǎng)、審美意識,而且水墨畫作畫迅速,用筆簡練、形象生動,顯然很容易被兒童接受,本著以兒童發(fā)展為本的理念,關(guān)鍵不是得到畫面的結(jié)果,而是要讓兒童運用這種藝術(shù)手法表達內(nèi)心的感受,進行情感的交流,讓孩子初步接觸民族文化,當(dāng)然不是傳統(tǒng)與精神的傳教與強行灌輸,而是通過筆墨來實現(xiàn)一個親近的過程、一個認知的過程、更是一個愉快體驗的過程。endprint
我認為沒有規(guī)則其實更好。孩子畫畫沒有目的,他們憑性情,靠靈感,為快樂為宣泄為好玩為好奇而畫畫,所以孩子的畫才純真可愛,爛漫自然,以至于讓很多大師彎下腰來向孩子學(xué)習(xí),蘇東坡感慨:“天真爛漫是吾師”,畢加索也說:“我一生都在向孩子那樣學(xué)習(xí)畫畫”。技法會擾亂孩子依靠直覺進行繪畫的實踐,標(biāo)準(zhǔn)會干擾了孩子繪畫創(chuàng)作的自由,但這樣說并不是表示我們的水墨教學(xué)不要技法和標(biāo)準(zhǔn),只是在教授時要懂得滲透和抓住時機。兒童水墨教學(xué)的重點是在了解和掌握傳統(tǒng)繪畫技法的基礎(chǔ)上,啟發(fā)孩子去想象,通過水墨語言朝多方面的拓展來達到兒童思維能力的訓(xùn)練,進而達到兒童基礎(chǔ)情感的培育和自身個性發(fā)展。
讓童話故事引領(lǐng)孩子水墨飛舞吧!
參考文獻:
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(浦江縣浦陽第一小學(xué) 浙江金華)
點評:水墨畫教學(xué)歷來是中小學(xué)美術(shù)課程中的薄弱環(huán)節(jié),它內(nèi)涵博大、技法豐富,課時卻不多。學(xué)生臨摹一直成為中國畫教學(xué)的主要手段,在課堂教學(xué)中起著決定性的作用就是示范,結(jié)果稍一不慎學(xué)生作品就照葫蘆畫瓢,造成千人一面或老氣橫秋的現(xiàn)象;也有教師任由學(xué)生放手涂抹、揮灑無度,一味追求水、墨、色在宣紙上暈染滲化的偶然效果,學(xué)生卻茫茫然不知所措,這樣就喪失了美術(shù)教育的根本意義。
陳越老師試圖克服以上水墨畫教學(xué)的兩個弊端,在深入研究教材編寫意圖的基礎(chǔ)上做了這幾方面嘗試:一是將孩子最感興趣的童話故事作為水墨畫練習(xí)的載體,結(jié)合本校童話特色教學(xué)成果(浦陽一小是兒童文學(xué)家洪汛濤先生的母校,是“神筆馬良”的誕生地),讓鮮活有趣、豐富生動、耳熟能詳?shù)耐捁适潞陀袃和杏X的水墨表現(xiàn)形式進行對接,以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,這樣有的放矢的學(xué)習(xí)就如孩子們用水墨畫重新講了一遍童話故事,是對經(jīng)典童話故事的再演繹與再創(chuàng)造,是童畫童話,是童心童畫,是童眼童畫,是童手童畫!這一課《大話西游 飛舞水墨》就是水墨版的西游記,童畫版的西游記,這樣的實驗無疑是審美育人的有益嘗試。二是對水墨畫獨特的表現(xiàn)語言從形象中剝離出來,進行單獨的點、線、面,水、色、墨在宣紙上練習(xí),使之對水墨畫工具材料有初步感性的認知與把握,然后再將這些表現(xiàn)手法植入到形象中,這樣從無形到有形,從抽象元素到具象表現(xiàn)。讓學(xué)生的學(xué)習(xí)過程非常輕松自然。任何藝術(shù)的學(xué)習(xí)都是語言的學(xué)習(xí),水墨表現(xiàn)語言的學(xué)習(xí)其實是“意象”表現(xiàn)語言的學(xué)習(xí),意象美的“筆不到意到”、“似與不似之間”,這些原則正與似是而非、天真爛漫、矯而不作的童心童趣非常銜接。所謂水墨表現(xiàn)語言剝離與植入的教學(xué)過程是對傳統(tǒng)水墨的傳承與發(fā)展,這個實驗過程是從單一的技法練習(xí)或單純的筆墨游戲向美術(shù)素養(yǎng)、個性表現(xiàn)、綜合能力培養(yǎng)的轉(zhuǎn)變。讓學(xué)生從拘泥的描摹或無序的墨戲轉(zhuǎn)向自由靈動的創(chuàng)造性發(fā)揮與抒寫,表達的是自己獨特個性化的體驗與情感。
水墨畫是中國傳統(tǒng)文化的精華,它博大精深,文化內(nèi)涵深厚,讓學(xué)生從小接觸、學(xué)習(xí)中國水墨畫有利于培養(yǎng)學(xué)生對中華民族傳統(tǒng)文化的熱愛情感,許多傳統(tǒng)的經(jīng)典又極富當(dāng)代性,這也正是中國畫傳承與發(fā)展的重要途徑。但傳統(tǒng)中國寫意畫的程式化表現(xiàn)易束縛學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力,其文化內(nèi)涵的深刻又無法一時完全領(lǐng)會。教學(xué)方法不當(dāng)容易走入呆板僵化的桎梏。讓學(xué)生以游戲的形式去體驗“宣紙上的新發(fā)現(xiàn)”,憑自己的直覺和想象去嘗試“水墨新玩法”,用孩子喜聞樂見的童話故事形象作引子和載體,根據(jù)自己的理解與表現(xiàn)去闡釋意象水墨、水墨童話,這樣既避免了純粹筆墨游戲的不著邊際又保護了孩子創(chuàng)作的原動力,豐富了繪畫表現(xiàn)的多元可能、延伸解讀了經(jīng)典童話故事還激發(fā)了源源不斷的創(chuàng)作熱情。
(浦江教研師訓(xùn)中心美術(shù)教研員 傅建文)endprint