摘要:導(dǎo)演李安拍攝于2003年的電影《綠巨人》斥資1億5千萬美元,然而這部同樣改編自斯坦·李漫畫的影片卻并未像同為改編的《蜘蛛俠》一樣引起全球熱潮,相反,它的票房成績表現(xiàn)慘淡,然而票房的成敗并不能決定一部片子的價值高低,多年后的今天,重新審視《綠巨人》,仍能從其中發(fā)現(xiàn)諸多值得借鑒之處。本文就以此片的場景設(shè)計著手,并對比《蜘蛛俠》來探討動畫角色的塑造。
關(guān)鍵詞:《綠巨人》;《蜘蛛俠》
中圖分類號:TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1006-026X(2013)08-0000-01
動畫因其特殊性,使得動畫角色的產(chǎn)生過程與其他藝術(shù)種類中的角色有所不同。動畫角色按導(dǎo)演的訴求產(chǎn)生,即導(dǎo)演可以決定角色的高矮胖瘦、長相著裝、性格、職業(yè)、經(jīng)歷和肢體語言等。筆者暫且把動畫的角色塑造分為“技術(shù)塑造”和“藝術(shù)塑造”?!凹夹g(shù)塑造”是動畫角色的外觀塑造,通過繪畫設(shè)計、技術(shù)手段來實現(xiàn)。而“藝術(shù)塑造”則是人物的內(nèi)心塑造,人物的復(fù)雜內(nèi)心情感及人物定位,這種塑造使得人物形象變得豐滿。相對來講,“技術(shù)塑造”只是給人物一個精準(zhǔn)的定位,而“藝術(shù)塑造”卻是給予角色靈魂?!八囆g(shù)塑造”多是通過演員的臺詞、行為舉止、神情以及周身環(huán)境等來完成。有真人飾演的電影中這一塑造過程更多依賴于演員的個人表現(xiàn)(神情氣韻),而在動畫中,塑造往往借助于外在環(huán)境和行為舉止。
導(dǎo)演李安拍攝于2003年的電影《綠巨人》斥資1億5千萬美元,卻被批制作粗糙如同過時的電玩影像,這也許是由于資金問題所造成的技術(shù)上的失利。然而在角色的藝術(shù)塑造上,卻是可以堪稱典范。在此,我們就李安的影片《綠巨人》中的場景設(shè)計對角色塑造做一分析。
在電影中,場景的設(shè)置往往是人物內(nèi)心的體現(xiàn)。好的電影需要好的場景設(shè)計來烘托氣氛,甚至有時,場景設(shè)計也會成為電影觀看的幕后主角,它們往往暗示著電影劇情發(fā)展的走向和人物內(nèi)心的跌宕起伏,更是對影片角色的塑造起著畫龍點睛的作用。
1.場景色彩設(shè)計
《綠巨人》全片主色調(diào)以綠色為主。綠色代表含義很多,首先綠色是植物的顏色,它可以代表生命以及生命的狀態(tài),嫩綠色代表新的生命和弱小的生命狀態(tài);發(fā)枯黃的綠色代表一種枯萎的生命狀態(tài)或陳舊的狀態(tài);青翠的綠色代表勃勃生機(jī)的狀態(tài);深綠色則代表成熟而具有滄桑感的生命狀態(tài)。
影片模仿漫畫的方式來剪輯,從片頭原版漫畫出現(xiàn),到出字幕,均使用綠色,當(dāng)主人公布魯斯的父親出現(xiàn)在實驗室,綠色的墻體包圍著他,由此為本片定下了一種詭異的基調(diào)。綠色是主人公的變身為浩克后的顏色,主人公的幼年時期,他所居住的環(huán)境色彩以淡藍(lán)色和淺黃色為主,眾所周知藍(lán)色和黃色能夠合成綠色,在主人公年幼時期(心中隱藏的“綠巨人”)未出現(xiàn)時,這兩種顏色呈分散狀態(tài)(并未合成),綠色僅作為點綴巧妙地布置在畫面中,暗示著未來的劇情走向。
當(dāng)父親獨自出現(xiàn)在畫面中時,畫面的顏色總是以晦暗的綠色為主。只有當(dāng)出現(xiàn)母親或其他人時,畫面才會加入較為鮮亮的顏色。在布魯斯的童年時期,黃、藍(lán)兩色被廣泛的使用在畫面中。其間點綴著各種綠色的物品。黃藍(lán)的搭配出現(xiàn)一直維持到布魯斯變身為綠巨人前,并且隨著他年齡的增長在色彩飽和度上加以提升。顏色在片中充當(dāng)了靜默的旁白——顏色對撞越激烈,人物內(nèi)心沖突越激烈(自我和本我的沖突)——直至達(dá)到頂峰,人物內(nèi)心得以釋放,顏色便融為一體,變成新鮮的、具有破壞性的綠色。
2.場景中的符號設(shè)計
幼年時期看到透著光影鎖著的門,成為連接布魯斯過去、現(xiàn)在、未來的橋梁。也成為他恐懼的深淵和埋藏潛意識的蓋板。緊閉的門內(nèi)充滿吵鬧聲,突然打開后幼年的布魯斯陷入黑暗的恐懼之中,再次驚醒后發(fā)現(xiàn)自己已變成少年,并認(rèn)為之前的恐懼與所看到的景象僅僅只是長期困擾自己的一個夢魘。在這里門的作用類似于波蘭動畫大師Zbigniew Rybczyński為約翰列儂拍攝的MV《imagine》中門的作用,作為切換時空的工具。緊接著,布魯斯受輻射后躺在醫(yī)院,突然出現(xiàn)的“父親”引發(fā)了他內(nèi)心被壓抑的東西,此時出現(xiàn)了一道虛掩的門,門后的黑暗中浩克(被壓抑的東西)閃爍著綠光。在將要變?yōu)楹瓶说耐瑫r,影片畫面有一組布魯斯面部表情和將要被沖破的門的交叉剪輯。以顯示布魯斯的內(nèi)心潛藏的東西也如即將打破的門一樣,即將釋放。
隨著“本我”的出現(xiàn),門隨之被打破,布魯斯也完全由于憤怒而變身為綠巨人。影片中,“門”無疑變成了一種符號。
3.大場景設(shè)計
當(dāng)布魯斯在片中以正常人形象出現(xiàn)時,畫面總是出現(xiàn)各種雜物,亂七八糟的居家用品、實驗器材、辦公用品...人物總是處于躁動不安的環(huán)境中。在變?yōu)楹瓶撕?,破壞一切可以破壞的,掙脫一切束縛,在這樣的掙扎之后,畫面反而變得清凈,變得有種超脫塵世融入自然的歸屬感。按李安的話說,“每個人體內(nèi)都有一個屬于他自己的綠色巨人,如何去控制它、戰(zhàn)勝它,這正是我想在片子里思考的。”李安的這種思考被他以前后對比的可視化形式表現(xiàn)出來,值得我們借鑒。
除此之外,片尾父子對質(zhì)時的場景布置也讓人拍手叫絕。
如柯瑋妮所說:“當(dāng)布魯斯與他的父親(上了手銬)在廣大、明亮的舞臺上攤牌時,整個場景,就像一部莎士比亞的悲劇。布景在燈光照射下,如同舞臺——主角在聚光燈下,表演一出受拷問的獨白。唯有在這種場景中,觀眾才能感受李安在家庭戲劇詮釋上的真正偉大之處?!?/p>
4.與影片《蜘蛛俠》就場景設(shè)計對比分析
在以往的美國動畫片中,英雄角色往往很快就走上拯救大眾于水生火熱之中的道路,也許存有困惑,但命運(yùn)所賦予的使命感最終還是會指引他們走向正確的道路。而身為同樣具有神力的人,布魯斯博士卻是一個反英雄,他的力量源自自己無法控制的憤怒,這種力量并非為拯救世界而存在——它的起點本身就是源于人類的陰暗面。
“綠巨人”是布魯斯心中的陰暗面(潛意識),而其產(chǎn)生則是來源于對父親認(rèn)同的渴望,成年后布魯斯雖有看似正常的社會關(guān)系與生活環(huán)境,實則內(nèi)心存在被壓抑的回憶。這是他不想觸碰的。所以他總警告說“你惹我生氣了,你不會喜歡我生氣的樣子?!币驗樗麡O力隱藏的那一部分,正是他人性中最可怕的一部分。隱藏的初衷是為了保護(hù)所愛之人(女友)及得到社會認(rèn)同(過上正常人的生活)。
這和蜘蛛俠截然不同。蜘蛛俠并不存在這種人性內(nèi)部的矛盾,他雖然也嘗試到挫敗以及不被認(rèn)同的滋味,但很快就在隱藏真實身份的過程中找到了自我認(rèn)同。在《蜘蛛俠》和《綠巨人》中,兩位主人公似乎面臨了同一種選擇,即善還是惡。他們同樣接受到來自“惡人”(彼得·帕克同學(xué)的父親和布魯斯的父親)的邀請,想要利用他們強(qiáng)大力量去作惡。在面對選擇時,二者選擇均是反抗,但又不相同。彼得·帕克(蜘蛛俠)的反抗走常規(guī)英雄路線,為了正義和保護(hù)所愛之人以及肩負(fù)的使命感所反抗,布魯斯(綠巨人)則是對父權(quán)(父親賦予的與生俱來的力量)的反抗。
蜘蛛俠等英雄其實是被神化的人物形象。自身的極善和對立形象的罪大惡極,在李安的片子中幾乎無法看見這種“純粹”的人物形象出現(xiàn)(善即善,惡即惡)。李安始終把持著人物刻畫的度,讓他片中的人物也有普通人的性格和處境,把自己的人生經(jīng)驗和理念藉此傳達(dá)給觀眾。所以在兩部同樣作為漫畫改編的電影,《蜘蛛俠》的場景設(shè)計僅僅要求滿足觀眾的觀影體驗(畫面夠刺激,色彩夠艷麗,特技夠逼真),而《綠巨人》卻在李安的“文藝氣息”引導(dǎo)下成為一部通過場景刻畫復(fù)雜人物內(nèi)心,具有復(fù)雜哲學(xué)意涵的影片。
5.結(jié)語
在技術(shù)日漸發(fā)達(dá)的今日,動畫角色的“靈魂”變得尤為重要。技術(shù)能給人們帶來絕佳的觀影體驗,然而對動畫角色的“藝術(shù)塑造”卻讓影片發(fā)人深思。李安的《綠巨人》雖然沒有栩栩如生的人物造型,甚至看起來綠的過分鮮艷動作也略顯僵硬,但僅從場景設(shè)計的角度看,對于角色塑造來說,《綠巨人》依然是值得我們學(xué)習(xí)的。
參考文獻(xiàn):
[1] [美].柯瑋妮,黃煜文譯,山東人民出版社,2012年1月第一版,第207-225頁
[2] 喻群芳.李安電影中的“戀父情結(jié)”[J].當(dāng)代電影2005年第4期
作者簡介:朱晨瑜,武漢紡織大學(xué)傳媒學(xué)院研究生碩士,設(shè)計學(xué)