摘 要:韓國動畫經(jīng)過50至60年代的成長期,70年代的低潮期后,88年漢城奧運(yùn)會的開幕為韓國開啟了國產(chǎn)漫畫電影的時(shí)代,并引導(dǎo)了韓國的動畫發(fā)展。直至到今天,韓國通過三十多年為國外動畫片加工經(jīng)驗(yàn)的積累,練就了扎實(shí)的基本功。以精湛的技藝為本,在成為世界最大動畫片“加工廠”之一的同時(shí),本國的動畫也發(fā)生了質(zhì)的飛躍。2001-2006年這一時(shí)期的韓國動畫在保持原創(chuàng)的同時(shí),不斷學(xué)習(xí)其他強(qiáng)手的制作技術(shù),并努力開創(chuàng)具有自己風(fēng)格特色的動畫影片。同時(shí)FLASH動畫,網(wǎng)絡(luò)游戲等等方面,更是走在世界的前列。
關(guān)鍵詞:動畫;漫畫;游戲;動漫史
作者簡介:代磊,四川師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院教師,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì)(動畫設(shè)計(jì))。
[中圖分類號]:J218.7 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2013)-23--02
一、韓國動畫
跨入21世紀(jì)后的韓國動畫制作企業(yè)約為240多家, 動畫從業(yè)人員為1萬多名,年生產(chǎn)TV系列4680分鐘,平均每年推出劇場版長篇?jiǎng)赢?—3篇,F(xiàn)lash 動畫數(shù)百集, 獨(dú)立短篇100多部(2003年統(tǒng)計(jì))。這個(gè)動畫發(fā)展時(shí)間并不長的國家,一直以來都善于學(xué)習(xí)別人的長處。在尋求適合自身發(fā)展道路的同時(shí),也在大量吸納國外動畫大國成功的經(jīng)營模式。然而吸收的太多了難免有“近諸者赤,近墨者黑”的感覺。在已經(jīng)有了較大動畫制作規(guī)模的時(shí)候,繼續(xù)走原創(chuàng)之路的同時(shí),找到并逐漸轉(zhuǎn)變具有本國特色的風(fēng)格動畫,是這一時(shí)期韓國發(fā)展并越來越注意的問題。
2001年至2006年這一時(shí)期,韓國在《彩虹精靈彤彤》(2001)、《地球遇難者馬倫》(2001)、《幸福的世界》(2003)、《世界名著動畫》(2003)等TV動畫在本土廣受歡迎的同時(shí),眾多根據(jù)動畫形象的產(chǎn)品開發(fā)是值得我們國家學(xué)習(xí)的:書籍、服裝、食品、飾物、日用品、小百貨、文具、游戲…動畫周邊產(chǎn)品的開發(fā)把電視播出的動畫片帶向了持續(xù)盈利的后續(xù)空間,同時(shí)也推動了動畫在電視媒體的播出。
除了在TV動畫上盈利雙收之外,韓國劇場動畫在國內(nèi)外也取得了可喜的成績。這一時(shí)期的《美麗密語》(2002)、《HammerBoy(錘頭男孩)》(2003)、《五歲庵》(2003)、《Pig mateo(飛豬海盜)》(2004)、《晴空戰(zhàn)士》(2003)等不同類型作品的出現(xiàn),反映了韓國影院動畫的全面;以及多部作品先后在國內(nèi)外多次獲獎(jiǎng),也表明了世界各國對韓國原創(chuàng)動畫的認(rèn)可。
《美麗密語》是韓國導(dǎo)演李成疆第一部動畫長篇(李成疆早期的《Little Moon》、《Umbrella》、《Ashes in the Thicket》等多部短片作品都分別在國內(nèi)外獲獎(jiǎng))。本片采取倒敘方式,通過主角往返于現(xiàn)實(shí)與幻想的故事線索,引導(dǎo)觀眾進(jìn)入一段奇異而浪漫的旅程。值得一提的是本片大部分(主要是人物繪制)都是用“Flash”及“Illustrator”等簡單工具制作,所以大面積的平圖色塊很多,“矢量味”很重。這也是該片有別于其他動畫片的地方。恰恰正是運(yùn)用如此簡單的繪制工具再融合特效處理后的這部“電腦動畫”,以動人的故事情節(jié)獨(dú)到的畫面表現(xiàn)感染了觀眾。并于2002年獲得法國安錫國際動畫節(jié)最佳動畫片獎(jiǎng)。
《五歲庵》是繼《美麗密語》后韓國又一部具有代表性的二維動畫,相比《美麗的密語》這部動畫的繪制顯得更傳統(tǒng)一些,我們尚且不說它在人物設(shè)定上是否具有韓式風(fēng)格。單從整體效果上講確實(shí)有了長足的進(jìn)步。特別是在一些繪制難度比較大的旋轉(zhuǎn)鏡頭上、流水的表現(xiàn)上……再一次展現(xiàn)了韓國動畫工作者的扎實(shí)基本功。這部具較濃佛教色彩的感人作品。雖則劇情未必算很有創(chuàng)意,但依然打動了不少的觀眾。當(dāng)然從中我們也不難發(fā)現(xiàn)一些難以掩蓋的問題,如背景與人物的融合度不夠、背景分層移動的呆板、過多的單幀移動鏡頭……當(dāng)然這些或許是因?yàn)橹谱魍度肓Χ炔粔?,或許受了日本商業(yè)動畫制作模式的影響。
然而,韓國的3D技術(shù)在三維動畫制作領(lǐng)域的優(yōu)勢是比較明顯的?!肚缈諔?zhàn)士》、《Pigmateo》等作品的出現(xiàn),同時(shí)也喻示著韓國本土三維動畫已經(jīng)走上成熟之路。
同時(shí),韓國把3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲上的運(yùn)用可以說是比較成功的。網(wǎng)絡(luò)游戲是這個(gè)電腦網(wǎng)絡(luò)時(shí)代技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)遍布全球,這種具有全球人共玩特性的游戲,受到越來多玩家的青睞。網(wǎng)絡(luò)游戲這一新興產(chǎn)業(yè)所苗顯出來的良好勢頭及潛在的巨大經(jīng)濟(jì)利益,促使各個(gè)動畫大國蜂擁發(fā)展。韓國算是這一時(shí)期在這個(gè)行業(yè)中,發(fā)展最快、投入最大,且收效最好的國家之一?!疤焯谩?、“天堂2”、“仙境傳說”、“巨商”、“MapleStory” “Mabinogi”、“精靈”、“Travia”、“希望Online”、“奇跡 MU”等游戲與“韓國泡菜”一樣,流行于世界。
二、韓國漫畫
步入21世紀(jì),韓國漫畫挾“韓流”洶涌之勢登陸世界各國,甚至不懼日本這樣的漫畫大國。
尹仁完與梁慶一的《新御行暗史》故事來源于韓國古代傳說。用后現(xiàn)代演繹手法和精妙影視語言加以全新包裝。集歷史、武打、玄幻、搞笑、愛情種種賣點(diǎn)于一身,憑借精湛扎實(shí)的畫技曾在日本銷售創(chuàng)出150多萬部佳績。由于品位迎合了讀者的需求,并一度成為月刊《SUNDAY-GX》上的人氣漫畫,同時(shí)并乘勝制作了韓日合作的劇場動畫。韓國著名漫畫大師李珍珠的《明朗少女》一書不僅在韓國獲得了廣大讀者的認(rèn)可和喜愛,銷售達(dá)百萬冊,更在2002年作為韓國彩色兒童漫畫的代表作品,輸出到朝鮮。在朝鮮創(chuàng)造了接近百萬冊的銷售成績后,這部用哲學(xué)與幽默來詮釋大都市樓居生活的漫畫又于2005年登陸中國大陸……這些都是韓國漫畫這一時(shí)期在國外獲得成功的明證。
除此之外,我國在這一時(shí)期也引進(jìn)了另外多部韓國漫畫,桂承希的《重新塑造recast》、李學(xué)仁,王欣太的《蒼天航路》、羅寅洙、金宰煥的《魔帝》、被改編為網(wǎng)游的《仙境傳說》、李尚恩的《發(fā)現(xiàn)愛人》、李昭映的《圣傳少女銀娜斯(ARCANA)》、姜境孝的《絕境生存秘笈》系列……填補(bǔ)中國市場韓國漫畫空缺的同時(shí),也讓我們更深一步了解了韓國漫畫的現(xiàn)狀。
和中國一樣,韓國的漫畫創(chuàng)作隊(duì)伍和漫畫讀者市場也是在日本漫畫的影響下逐步形成的。同樣,對日本漫畫的泛濫成災(zāi),韓國政府也一直給予種種限制和嚴(yán)格的審查。但在20世紀(jì)八十年代初期,隨著彩色電視的出現(xiàn)為漫畫發(fā)展帶來的良好機(jī)遇,韓國漫畫開始擺脫單純模仿日本和美國的模式,走向了自主發(fā)展的道路,九十年代開始至今,韓國漫畫進(jìn)入鼎盛時(shí)期。隨著通信和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,韓國漫畫無論在內(nèi)容還是形式上都發(fā)生了革命性的變化,許多新技術(shù)和新的思想都在漫畫中得到了體現(xiàn)。
韓國漫畫、動畫、游戲相互傳遞腳本,并通過網(wǎng)絡(luò)、影視等渠道傳于各國的現(xiàn)象在這一時(shí)期也越來越明顯,這也是韓國國情所至。韓國國土不大,相對國民需求量就小。在培養(yǎng)自己的原創(chuàng)漫畫的同時(shí),依靠各種渠道流銷海外,成為發(fā)展本國動漫最快捷的途徑。李明真的《仙境傳說》在乘火暴之勢于2003年改編為同名網(wǎng)游,讓喜歡他的FANS們臨場于游戲中,繼續(xù)游歷于漫畫中的幻想世界;MAGICS公司開發(fā)的《破天一劍》同樣來自暢銷俠漫畫,以“易經(jīng)”學(xué)說為背景,受到不少中國玩家的喜愛;2001年中韓合作,由金榮俊導(dǎo)演的武打片《飛天舞》也是改編自漫畫家金惠磷的創(chuàng)作…同時(shí),從FLASH動畫卡通形象中衍生出的漫畫刊物也層出不窮。早在1999年就紅偏亞洲的網(wǎng)絡(luò)卡通紅人“流氓兔”,又于2001年出版《流氓兔》系列叢書。讓喜歡它的人們能夠在書中直觀再現(xiàn)其憨憨的形象。除此之外,“小土豆”、“中國娃娃”、“海膽君”等等FLASH卡通“新星”的漫畫也相距在網(wǎng)絡(luò)、書市流行。如《土豆Dori成長的煩惱》、《MARINE BLUES》(網(wǎng)絡(luò)連載漫畫)、《中國娃娃PUCCA》等等。這種用筆簡練,個(gè)性分明的“卡通新秀”隨著喜歡它們的人群逐漸增多。各式各樣的周邊產(chǎn)品的出現(xiàn)也是在預(yù)料之中。