易觀智庫的數(shù)據(jù)顯示,2013年上半年,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的整體規(guī)模達(dá)到了50.13億元,增長(zhǎng)率達(dá)66.1%,而且這一數(shù)字仍在以驚人的速度增長(zhǎng)著,2013年全年的手游市場(chǎng)規(guī)模則超過100億元將不是妄言,中國(guó)也將超越美國(guó)成為全球最大的手游市場(chǎng)。手游行業(yè)迎來了“爆發(fā)元年”,大好形勢(shì)下,國(guó)內(nèi)多只手游概念股逆市上揚(yáng),紛紛成為整體弱勢(shì)的中國(guó)股市中的大牛股,各路資本爭(zhēng)先恐后地將觸角伸向手游領(lǐng)域,多家企業(yè)更是向手游產(chǎn)業(yè)迅猛邁進(jìn),搶奪先機(jī)。
資本競(jìng)逐
7月20日,華誼兄弟在停牌一個(gè)多月后通過公告宣布,擬購買廣州銀漢科技部分股權(quán)。7月23日,華誼兄弟發(fā)布收購銀漢科技涉足網(wǎng)游及配套融資預(yù)案,擬支付現(xiàn)金購買銀漢科技50.88%的股權(quán),交易價(jià)格約為6.72億元。廣州銀漢成立于2001年,是一家老牌的手游開發(fā)商,推出過《幻想武林》、《西游Online》等多款熱門游戲產(chǎn)品。
進(jìn)入7月后,掌趣科技、中青寶、浙報(bào)傳媒等十多只手游股都出現(xiàn)連續(xù)上漲,用實(shí)際收益凸顯出了手游行業(yè)的繁榮局面,一時(shí)間形成了市場(chǎng)投資的熱浪?!爸悄芙K端快速發(fā)展、用戶不斷增多和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)步改善了網(wǎng)游使用體驗(yàn),是促進(jìn)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)發(fā)展的要因?!泵裆C券分析師鄭平說,去年中國(guó)的移動(dòng)游戲用戶達(dá)到了2.6億,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為78.6億元,人均移動(dòng)游戲消費(fèi)約2.5元/月,未來游戲用戶和人均消費(fèi)額仍會(huì)增多。預(yù)計(jì)2012年~2016年,中國(guó)手游市場(chǎng)的年均復(fù)合增速將超過40%,“錢”景會(huì)越來越驚人,下注手游領(lǐng)域的資本隊(duì)伍因此不斷壯大。
一方面,不少上市公司都在或觸及或加碼手游市場(chǎng)。如大唐電信擬以近17億元收購廣州要玩、朗瑪信息200萬元投資網(wǎng)陽娛樂、天音控股的孫公司開始經(jīng)營(yíng)手游業(yè)務(wù)等,這些之前與手游市場(chǎng)沒有關(guān)聯(lián)的企業(yè)拋出資金或精力,期望以直接切入的方式展開手游吸金之路,實(shí)現(xiàn)“從無到有”。而本身為手游廠商的北緯通信,則選擇進(jìn)一步擴(kuò)張實(shí)力:近期北緯通信宣布擬以不低于26.30元/股的價(jià)格非公開發(fā)行不超過1900萬股,募集5億元資金投向手機(jī)網(wǎng)游研發(fā)等項(xiàng)目,以提升自身手游產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力,顯然志在搶奪更多未來市場(chǎng),穩(wěn)固自身地位。同樣,掌趣科技以8.1億元收購動(dòng)網(wǎng)先鋒也被視為是增強(qiáng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力之舉,而且近期又傳出掌趣準(zhǔn)備以近20億元的價(jià)格收購手游《大掌門》開發(fā)商玩蟹科技的消息。
另外,創(chuàng)投資本也愈加青睞于手游。不久前,炙手可熱的手機(jī)游戲“瘋狂猜圖”的開發(fā)團(tuán)隊(duì)豪騰嘉科宣布,正式完成A輪250萬美元的融資,投資方為啟明創(chuàng)投。瘋狂猜圖今年5月13日才剛剛上線,僅借助微信朋友圈的好友傳播效應(yīng),到6月初,其日活躍用戶數(shù)便已超過50萬。啟明創(chuàng)投表示,投資豪騰嘉科是因?yàn)榭粗羞@個(gè)團(tuán)隊(duì)在手游開發(fā)方面的能力,而手游市場(chǎng)的能量更是不容忽視的。此前在今年3月,天使投資人薛蠻子等還專門針對(duì)手游開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了億元規(guī)模的孵化基金,期望在該領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)“造神”。海銀資本合伙人王煜全等不少投資人均表示,手游市場(chǎng)適合年輕人創(chuàng)業(yè),而且這個(gè)市場(chǎng)的機(jī)會(huì)巨大,是天使投資關(guān)注的重點(diǎn)領(lǐng)域。
風(fēng)光下的隱患
瘋狂增長(zhǎng)的手機(jī)游戲背后出現(xiàn)誘人的潛在市場(chǎng)價(jià)值,然而在明媚景象之下,隱患也不容小覷。
“我們不會(huì)去看手游等游戲項(xiàng)目。”投資機(jī)構(gòu)500 Startups中國(guó)區(qū)合伙人馬睿說,相比手游上市公司在股市上的風(fēng)光,創(chuàng)業(yè)公司的收益卻不明顯,由于缺乏退出機(jī)制,一些創(chuàng)投機(jī)構(gòu)對(duì)待手游項(xiàng)目的態(tài)度還是非常謹(jǐn)慎的。更多行內(nèi)人士指出,手游行業(yè)本身的特點(diǎn)及市場(chǎng)亂象,是最主要的隱患所在。
首先,手游產(chǎn)品的生命周期較短,這提高了相關(guān)產(chǎn)品尤其是創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的生存風(fēng)險(xiǎn)。專業(yè)調(diào)查顯示,一般手機(jī)游戲的生命周期在半年到一年之間,過了這個(gè)期限,游戲的日活躍人數(shù)會(huì)大幅下降,用戶快速喜新厭舊是這個(gè)領(lǐng)域的平?,F(xiàn)象。所以,用戶粘性差令手游產(chǎn)品大多只能賺快錢,深度運(yùn)營(yíng)的潛力有限。
其次,手游行業(yè)同質(zhì)化現(xiàn)象日趨嚴(yán)重,給整體市場(chǎng)環(huán)境帶來很大的負(fù)面影響?!坝螒蚴袌?chǎng)永遠(yuǎn)都是這樣,在一個(gè)熱門成功的題材下面有無數(shù)的效仿者,這是國(guó)內(nèi)的行情現(xiàn)狀?!?UCWeb 營(yíng)銷副總監(jiān)于賢文說,山寨橫行在手游行業(yè)同樣是常見景象,一款產(chǎn)品火爆后,跟風(fēng)者無數(shù),照抄者也很多,創(chuàng)新者的優(yōu)勢(shì)很快就會(huì)被湮滅。手游行業(yè)本來進(jìn)入門檻就不高,而這樣的惡性競(jìng)爭(zhēng),一方面會(huì)令手游行業(yè)早衰,同時(shí)也會(huì)降低投資者的熱情,令創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)難以生存。
另外,手游產(chǎn)業(yè)有不少創(chuàng)業(yè)公司參與其中,但巨頭們的進(jìn)入給他們帶來相當(dāng)大的生存威脅。近期搜狐暢游、騰訊、網(wǎng)易等都在推出手游產(chǎn)品及平臺(tái),加快從PC平臺(tái)向移動(dòng)端的遷移。搜狐暢游發(fā)布了首款自主研發(fā)的手游《別動(dòng)我的奶酪》;騰訊微信推出了移動(dòng)游戲平臺(tái),正式進(jìn)軍手游領(lǐng)域;網(wǎng)易在7月也推出多款手游及手游平臺(tái),搶食手游市場(chǎng)。這些大公司的動(dòng)作必定會(huì)令手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,雖然它們會(huì)為手游行業(yè)注入能量,但同時(shí)也會(huì)讓創(chuàng)業(yè)公司面臨越來越沉重的壓力,還有可能讓這個(gè)領(lǐng)域很快陷入壟斷局面。這對(duì)于手游行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展而言,并不是正面的信號(hào)。