【摘 要】現(xiàn)階段,模具CAD技術已經(jīng)快速發(fā)展,筆者在Windows Vista平臺上,通過對UG NXS進行了較深入的研究,專注于開發(fā)注塑模澆注系統(tǒng)三維設計建模系統(tǒng)模塊,將注塑模的澆注系統(tǒng)的每個組成部分的設計進行逐一分析,又經(jīng)歷了一些列的二次開發(fā)方法。這項技術的完成對注塑模具的效率有著重要的意義。
【關鍵詞】注塑模 澆注系統(tǒng) 二次開發(fā)UG
澆注系統(tǒng)設計作為注射模設計的核心部分,它的設計目前還是在利用一些通用的CAD軟件技術,這個軟件設計還不夠?qū)I(yè),為此,對于澆注系統(tǒng)進行的設計時,通常設計者們軍事通過自己的經(jīng)驗和技術來確定澆筑尺寸尺寸和澆注系統(tǒng)的類型,這樣的數(shù)據(jù)是不夠精確的,而且影響到生產(chǎn)效率,所以現(xiàn)在運用UG這種大型的工程軟件,利用三維實體造型,讓設計變得更加的簡單和快捷,另外,在充分的利用和二次開發(fā)UG軟件來提升注塑模澆筑系統(tǒng)的設計效率和質(zhì)量。從而大大的減少了澆筑模具的設計周期,從而有效縮短產(chǎn)品制造的周期和提升產(chǎn)品質(zhì)量。
一、澆注系統(tǒng)設計的基本原則
在進行澆筑系統(tǒng)設計時,要充分考慮如果澆注系統(tǒng)設計出現(xiàn)了問題和偏差將對注塑成型以及注塑制品質(zhì)量產(chǎn)生非常大的影響,因此,確保有效規(guī)避因設計失誤帶來的偏差,在對澆注系統(tǒng)進行設計過程中應遵循以下幾方面的原則:
第一,要確保設計能夠適應塑料品種及其材料的特性需求;
第二,要基于塑料制品的形狀、大小以及要考慮制品在澆筑過程中的防變形特征進行設計;
第三,要充分考慮要結(jié)合型腔布置進行設計,另外要盡可能的采用平衡式分流道布局設計,從而有效確保澆注系統(tǒng)的排氣性能;
第四,要在設計時應對澆注系統(tǒng)中的澆口尺寸、位置以及數(shù)量選擇做到精確無比;
第五,要充分考慮防止型芯變形和位移情況的發(fā)生,要確保進行設計時考慮到注塑機安裝模板的大小以及進行后期整修的便捷性。
二、UG二次開發(fā)應用研究現(xiàn)狀
UG 這個軟件功能是非常強大的,可以直接利用UG 軟件進行產(chǎn)品的建模、分析和制造,但是,在當前產(chǎn)品設計和制造的過程中,仍然采用通用標準件庫和本行業(yè)標準件庫居多,就目前的軟件系統(tǒng)來說,還缺乏通用標準件庫和行業(yè)標準件庫,這樣就會影響到產(chǎn)品的設計效率和制作的周期,所以要將UG 軟件進行二次開發(fā),開發(fā)零件重用系統(tǒng),建立通用標準件和本行業(yè)標準件庫。
UG軟件的二次開發(fā)主要是開發(fā)它的實用性,在已有的UG 軟件平臺上,結(jié)合企業(yè)和用戶的實際應用需要,以及在設計過程中的實踐經(jīng)驗,開發(fā)出可以適用于企業(yè)和用戶的專用軟件,對于設計過程中某種功能的實現(xiàn),都有重大的意義。
UG二次開發(fā)的早期語言是UG/Open GRIP,這個是面對工程師的語言,但是這個編程語言編寫的程序長,比較的復雜,考慮環(huán)節(jié)比較的多,所以不適合開發(fā)大規(guī)模的程序,只能用來開發(fā)小的程序。UG的對話框可視工具是UG/Open UIStyler,它與UG軟件集成在一起,提高了軟件的運行效率,方便用戶的操作。
三、澆口的參數(shù)化設計
澆口設計作為在進行澆注系統(tǒng)設計中的一項較為復雜的設計工序,由于要考慮到澆口形狀差異以及不同應用環(huán)境的因素,即使是一個類型澆口它使用形式也是不同的,針對種類不同的澆口,我們選擇常用的扇形澆口的形狀和特點分析構造特征。比較簡單的與矩形截面分流道直接相連的扇形澆口為例,當編譯進行連接后,此時啟動UG軟件系統(tǒng)在菜單中勾選點擊 “扇形澆口”后彈出的參數(shù)輸入框設計人員輸入相應的參數(shù)對模型進行參數(shù)設計。
四、基于UG的注塑模澆注系統(tǒng)應用
運用UG軟件構建注塑模澆注體統(tǒng)大致分以下幾步,首先,要根據(jù)塑件物品的已知條件,可以初步構建出澆筑塑件的三維模型,然后依據(jù)對澆筑系統(tǒng)的各個部分再分別進行設計和計算,這個數(shù)據(jù)是已給塑件的條件,最后對澆筑系統(tǒng)再進行參數(shù)化建模。另外,我們從現(xiàn)實生活中可以看到很多的注塑模例子,我們以塑料水杯為例,利用UG軟件來展示該軟件強大的制作功能。
當進入UG操作界面以后,先通過 “澆注系統(tǒng)”功能設計菜單,勾選和點擊 “垂直式主流道”項目,當彈出該項目的參數(shù)輸入框后,設計人員輸入具體的參數(shù)然后點擊保存;再依次勾選和點擊 “點澆口”、“圓柱形冷料井”項目,當勾選項目依次彈出項目輸入框,設計人員分別輸入設計參數(shù)然后點擊保存;最后勾選 “IH形分流道”項目,彈出輸入框后輸入相應的設計參數(shù)并點擊保存,將各勾選項目依據(jù)其坐標導入到 “水杯”項目中的相應位置,從而完成了對該水杯塑件的參數(shù)化建模。
五、小結(jié)
在UG開發(fā)平臺上,以UG/Open MenuScript、UG/Open UIStyle, UG/Open API作為二次開發(fā)具,由于UG系統(tǒng)擁有的強大的繪圖技術以及充分融合VC+6.0強大的編譯環(huán)境下,對于注塑模澆注系統(tǒng)參數(shù)化特征進行了具體的論述。在注塑模澆注系統(tǒng)中,由于各個模塊參數(shù)設計工作量大且專業(yè)性要求較強,應用軟件進行設計中難免會受到軟件內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構的限制,為此,應用其UG的輔助開發(fā)工具再進行二次開發(fā),通過實踐已確定該方法確實可行。
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