“3D、4K、48幀”,在未來,這或許將成為電影的標(biāo)準(zhǔn)配置。
電影傳統(tǒng)的“2D、2K、 24幀”技術(shù)指標(biāo)在2012年遇到了新挑戰(zhàn),一方面是3D技術(shù)越來越普及,另一方面,其他新的技術(shù)在各路技術(shù)廠商的支持下躍躍欲試。最近彼得·杰克遜的魔幻大作《霍比特人1》在千呼萬喚中正式首映,完成了最新的每秒48幀放映技術(shù)在主流影院市場(chǎng)的首秀。
電影新技術(shù)的應(yīng)用突破往往源自某部里程碑式的作品問世。兩年前正是《阿凡達(dá)》的空前熱賣推動(dòng)了3D技術(shù)的普及,因此,業(yè)內(nèi)外之前對(duì)此次《霍比特人1》的上映也寄予了厚望。然而,影片在北美首周末8400萬美元的開局不甚理想,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于業(yè)內(nèi)預(yù)期。首度亮相的48幀新技術(shù)并未點(diǎn)燃觀眾的熱情,《霍比特人1》在上映的首個(gè)周末里,3D加48幀的放映收入只占比總票房的49%,這個(gè)數(shù)字同樣令人失望。
《霍比特人1》和48幀的表現(xiàn)欠佳有一定的客觀原因。雖然已經(jīng)確信48幀將成為未來電影的主流標(biāo)準(zhǔn),但華納這次在推廣這一技術(shù)時(shí)還是偏于謹(jǐn)慎:《霍比特人1》的48幀版只在北美相當(dāng)有限的影院推出;此外,不同于3D帶來的票價(jià)增長(zhǎng),該片48幀版的票價(jià)相比傳統(tǒng)的24幀版并無提升,這也造成了新技術(shù)貢獻(xiàn)的票房比例偏低。
華納對(duì)48幀的謹(jǐn)慎事出有因。在影片的前期宣傳中,該技術(shù)去年暑期在圣迭戈動(dòng)漫展的首次部分試映就遭遇了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的抱怨,48幀被批效果糟糕,以致于導(dǎo)演杰克遜和片方都坐不住了,出來解釋試映效果不佳的原因在于放映內(nèi)容是尚未全部制作完成的半成品,希望大家更為寬容。然而到了成片試映時(shí),媒體對(duì)48幀+3D效果的評(píng)價(jià)仍是好壞參半,一方面這套技術(shù)組合當(dāng)然極大地提高了畫面的逼真感和細(xì)節(jié)度,但這種提高同時(shí)也可能造成觀眾觀影時(shí)的眩暈和不適,尤其是運(yùn)動(dòng)鏡頭的部分。
此外,對(duì)于48幀等新技術(shù),影院及相關(guān)設(shè)備廠商的態(tài)度也比較保守。雖然 RealD等主要的3D放映技術(shù)提供商都表示其對(duì)48幀的設(shè)備配合比較簡(jiǎn)單,甚至只需軟件升級(jí)就能實(shí)現(xiàn),但48幀加上4K再加上3D,現(xiàn)有的放映設(shè)備就搞不定了。實(shí)際上,《霍比特人1》在拍攝時(shí)使用的是瑞德(Red)新開發(fā)的5K Epic攝影機(jī),但在進(jìn)入發(fā)行放映時(shí)由于大多數(shù)影院設(shè)備都無法負(fù)擔(dān)這樣的“重荷”,影片又通過后期轉(zhuǎn)制,把4K的畫面“降級(jí)”為多數(shù)影院采用的2K標(biāo)準(zhǔn)。這樣的“折騰”本身就說明,新一代電影技術(shù)的成熟尚須時(shí)日。
不過,電影設(shè)備和技術(shù)的更新?lián)Q代是大趨勢(shì),就像普通消費(fèi)者不斷更換電腦、手機(jī)和iPad一樣?!痘舯忍厝?》的反響不佳,更多只是48幀技術(shù)的暫時(shí)受挫。該片對(duì)于電影產(chǎn)業(yè)的最大意義還是在于首次提出了電影新的技術(shù)指標(biāo)——“3D、4K、48幀”,在未來,這或許將成為電影的標(biāo)準(zhǔn)配置。
(馬?。?/p>