韓廣新
摘 要:電影是技術與藝術相結合的“精神產品”,是對藝術這種“精神食糧”的加工與創(chuàng)造。隨著數字技術不斷發(fā)展,網絡環(huán)境日益深化,電影的發(fā)展受到了巨大的沖擊。與此同時,電影事業(yè)也迎來了改革發(fā)展的新機遇。本文重點論述了數字技術和網絡環(huán)境對電影模式的改革發(fā)展帶來的深刻變化和深遠影響。
關鍵詞:數字技術;電影模式;發(fā)展
在數字技術出現之前,電影制作主要采用的是模擬技術,以膠片作為介質和載體。隨著科技的迅猛發(fā)展,高科技為電影事業(yè)的發(fā)展帶來了翻天覆地的變化,數字技術貫穿到了電影創(chuàng)作、制作的全過程中,極大地豐富和發(fā)展了電影的表現形式??梢哉f,在當今世界,電影的數字化程度已經成為衡量一部影片成功程度的重要標志。以好萊塢為代表的國外電影,數字技術的應用基本上占到了百分之百。近年來,國內電影市場開始活躍起來,推動國內電影事業(yè)發(fā)展的最重要的動力因素就是數字技術。可以說,數字技術帶來了電影事業(yè)的“春天”。
一、傳統(tǒng)電影的發(fā)展
電影是在資本主義建立,現代科學技術獲得突破的基礎上產生的。在人們滿足了基本的溫飽問題,開始追求精神文化生活,產生了一定的商業(yè)市場環(huán)境后,逐步發(fā)展起來的。
1895年,法國的奧古斯特盧米埃爾和路易盧米埃爾兄弟,在愛迪生的“電影視鏡”和他們自己研制的 “連續(xù)攝影機”的基礎上,研制成功了“活動電影機”。1895年3月22日,他們在巴黎法國科技大會上首放影片《盧米埃爾工廠的大門》獲得成功。同年12月28日,他們在巴黎的卡普辛路14號大咖啡館里,正式放映了《火車到站》、《水澆園丁》、《嬰兒的午餐》、《工廠的大門》一批紀實短片,標志著世界電影的正式誕生。盧米埃爾兄弟被稱為“電影之父”。 1896年,維太放映機的推出開始了美國電影的群眾性放映。隨著工業(yè)革命席卷全球,電影技術在全世界廣泛應用與推廣,商業(yè)價值和社會價值不斷提高。
隨著工業(yè)革命的深入發(fā)展,電影也逐步傳入國內。1905年,北京豐泰照相館的任慶泰為了向著名京劇老生譚鑫培祝壽,拍攝了一段由他主演的京劇《定軍山》,標志著中國電影時代的到來。中國電影自誕生,就將傳統(tǒng)的京劇、說唱藝術等形式融入其中,形成了與眾不同的電影藝術。
1935年世界上第一部彩色電影問世,傳統(tǒng)單調的黑白色彩開始退出人們的視線,通過色彩制造視覺沖擊,增強電影的表現力和美感,成為電影發(fā)展的有一個跨越。
20世紀70年代末,由好萊塢科幻電影大師喬治·盧卡斯拍攝的影片《星球大戰(zhàn)》,標志著電影進入了一個全新的數字時代,《星球大戰(zhàn)》通過數字技術,將人們的想象的“星球大戰(zhàn)”和太空景象變成了畫面,將電影事業(yè)帶入了一個數字數代的新紀元。
二、數字技術給電影事業(yè)帶來的影響與作用
數字技術帶給電影的影響是深遠的,也是現實的。數字技術在電影上的成功廣泛應用,提高了人們對電影藝術的追求,促進了電影事業(yè)的飛速發(fā)展。
第一,數字技術提高了電影創(chuàng)作制作的效率,降低了電影成本。數字技術將傳統(tǒng)的依靠人工勞動進行電影創(chuàng)作創(chuàng)造的過程,變成了依靠計算機勞動進行創(chuàng)作創(chuàng)造的過程。在電影拍攝之前,能夠通過電腦數字技術對即將進行的拍攝進行“模擬演練”,從而有效地降低拍攝難度,對可能出現的問題提前進行預防。不但使得人的工作強度和難度降低,而且提高了效率,節(jié)約了成本。
第二,數字技術的應用,使得電影收益分析、拍攝經驗數字化積累更加科學。電腦通過對所收錄的數據進行統(tǒng)計和分析,可以有效地得出電影的成本構成,幫助制片人合理調整費用結構。通過對現場道具數據、燈光照明數據、服裝設備數據、動作特技數據等收集與分析,可以使拍攝的經驗更加科學,有據可依,為電影拍攝技術的提高奠定基礎。
第三,數字技術的應用,能夠有效彌補電影前期創(chuàng)作拍攝中的不足。一是在現有條件下,依靠人力和設備無法完成的動作或布置的場景,可以通過電腦數字技術的模擬制作來完成。這樣不但節(jié)約了電影拍攝和制作成本,而且降低了拍攝的難度和危險性;二是前期拍攝和制作中出現的錯誤、失誤等,可以利用數字技術將文字、色彩、畫面長度、片段次序等進行調整修正,從而實現電影效果和目的。
第四,數字技術的應用拓展了電影的美學空間。通過數字技術可以將同一個場景進行遠景、中景、近景處理,利用計算機軟件編輯合成技術建立數字模型,生成新的影像。例如,利用數字技術將站立在地面上的人,實現空間位移,呈現出騰云駕霧的感覺;通過數字軟件的處理,將人的表情或者場景進行淡入淡出的特寫,實現環(huán)境語言的表現力;將影片的色彩進行數字化處理,增加電影內容的厚重嚴肅或者滄桑感等等。數字技術的應用,給電影創(chuàng)作創(chuàng)造者的思想插上了騰飛的翅膀,級大地拓展了電影藝術的表現空間,增加了電影的可觀性和趣味性。
第五,數字技術的應用擴大了電影的容量。傳統(tǒng)的以膠片作為介質的電影,刻錄的時間長,難度大,容易受到光線、濕度、溫度等環(huán)境影響,不但體積大,不易攜帶,還容易發(fā)生損壞、不清晰等質量問題。以數字技術為基礎的現代電影存儲,不但容量大,而且存儲安全方便,不會出現畫面損壞等自然后果。
總之,數字技術廣泛應用于電影創(chuàng)造的全過程,給電影行業(yè)的發(fā)展帶來了革命性的深刻變革,推動了電影事業(yè)的跨越發(fā)展。
數字技術是實現電影藝術價值和社會價值的手段和方法,但不是目的。一部具有價值的電影,一定是思想性、藝術性完美結合的產物。過分地濫用數字技術,一味追求數字技術的運用,會破壞電影的藝術美感和原生態(tài)的滋味,將觀眾帶入更加虛幻的境界,降低觀眾對電影的興趣,從而制約電影的發(fā)展。
三、網絡環(huán)境時代電影模式的改變
網絡時代的到來,使得電影的發(fā)展觸角再次延伸,由此產生了“網絡電影”也被稱為“微電影”。其特點是短小,精煉,靈活,電影創(chuàng)作與制作的主體多元化,互動性強,不斷豐富和補充了現有的電影形式,而且逐漸稱為引領電影事業(yè)發(fā)展的潮流。
首先,網絡電影的參與性、自主性極強。傳統(tǒng)的電影形式,盡管有的視覺感覺沖擊也很大,但觀眾只能被動地接受電影的主題思想和意志,自身的主觀能動性無法發(fā)揮。網絡電影成就了普通人的“電影夢”。普通網友只要從往網絡上下載一個電影制作軟件就可以編寫劇情,設計故事情節(jié)和環(huán)境氛圍等,設定自己在其中的角色,拍攝自己想要的電影。還可以上傳自己拍攝的電影,與網友一起交流討論,進行互動分享,不僅滿足了觀眾對電影的內心需求,而且讓觀眾從熒幕前被動的狀態(tài)中解放出來,活躍了電影的創(chuàng)新思維,有利于電影事業(yè)的發(fā)展進步。
其次,網絡電影的傳播范圍更廣,影響力更大。網絡世界打破了年齡、地域、文化、經濟、政治等差異,讓不同風格不同內容的電影在世界范圍內充分傳播,有利于世界文化的交流與傳播,促進文化繁榮。網絡時代,任何人都可能成為電影的創(chuàng)造創(chuàng)作者,任何人都可能成為電影的傳播者,任何人都可能成為影評家。電影事業(yè)打破了神秘的面紗,由精英階層的文化盛宴,逐步擴展為普通的精神套餐。
電影的藝術形式隨著網絡環(huán)境的不斷深化,變得更加豐富多彩,異彩紛呈,電影的商業(yè)價值和社會價值、藝術價值隨著網絡電影的日新月異而在不斷地提升。
總之,電影既是技術的產物,又是精神的結晶。電影事業(yè)獲得的每一個進步和提升,都與科技緊密相連,都與文化密切相關,是一種典型的高科技文化藝術產品。因此,電影要順應時代的發(fā)展潮流,充分利用好數字技術和網絡環(huán)境深化帶來的新機遇,找到一條技術與藝術完美結合的發(fā)展道路,才能不斷滿足人們日益增長的物質文化需求,實現電影的本質目標。
參考文獻
[1]郝建;中國大陸類型片:形式對話與道德默契[J];當代電影;2011年09期